Что такое вступительные и завершающие навыки в Wuthering Waves? В Wuthering Waves большое внимание уделяется боевой системе. Неудивительно, учитывая, что это ролевая игра с открытым миром. Участие в битве с помощью вашего Резонатора требует стратегического планирования и использования уникальных навыков и способностей выбранного вами персонажа. Два очень важных навыка, которые нужно освоить как можно быстрее, — это навыки вступления и завершения вашего Резонатора.
Боевая система состоит из множества слоев, построенных на шести навыках резонатора, включая способности «Эхо», «Концертные навыки» и «Сильные цепи». В этом руководстве мы углубимся во все, что вам нужно знать о навыках вступления и завершения в Wuthering Waves.
Чтобы просмотреть этот контент, включите таргетинг cookie.
Что такое вступительные и завершающие навыки в Wuthering Waves?
Вступительные и завершающие навыки выполняются как часть боя вашего Резонатора во время битвы. Когда ваша Concerto Energy заполнится, вы сможете использовать эти навыки, переключая персонажей (подробнее о том, как лучше всего это использовать, ниже). Когда один Резонатор покидает бой, он применяет завершающий навык, а когда один входит, он применяет вводный навык.
Вступительные и завершающие навыки являются неотъемлемой частью боевой системы в Wuthering Waves и определение того, как лучше всего их использовать, является ключом к победе в боях. Вы можете просмотреть свои резонаторы’ Вступительные навыки и завершающие навыки, войдя в меню «Резонатор», обозначенное значком головы, и перейдя в меню «Сильная сторона». Здесь вы найдете свои навыки и уровни.
Вступительные навыки активируются, используя всю Энергию Концерта, когда в битву присоединяется Резонатор. | Изображение предоставлено: Rock Paper Shotgun/Kuro Games
Как использовать навыки вступления и завершения в Wuthering Waves
Каждый резонатор получает энергию концерта при нанесении урона или уклонении во время боя. Когда ваша шкала Concerto Energy заполнится, вы сможете переключаться между другими резонаторами в вашей команде. Их значок будет светиться, показывая, что они готовы вступить в бой. При переключении ваш текущий Резонатор будет выполнять свой Outro-навык. Это, в свою очередь, израсходует всю энергию концерта, чтобы активировать входящий навык вступления Резонатора.
Чтобы наиболее эффективно использовать навыки вступления и завершения, вам следует подумать, какие из них хорошо сочетаются друг с другом. Например, Outro Skill Верины усиливает атаку, поэтому при использовании с резонаторами, такими как Джиян и Кальчаро, их способность наносить тяжелый урон получает усиление, делающее их еще более смертоносными.
Другие начальные и завершающие навыки включают исцеление, освобождение, нормальную атаку и тяжелую атаку. Все эти навыки представляют собой уникальные атаки, которыми каждый Резонатор будет обладать в бою.
Заключительные навыки активируются, когда ваш Резонатор покидает поле битвы для смены персонажей. | Изображение предоставлено: Rock Paper Shotgun/Kuro Games
Как улучшить навыки вступления и завершения
Каждый навык вступления имеет десять уровней, прежде чем его можно будет повысить до следующего этапа. Например, ваш Ровер, в который можно играть с самого начала игры, имеет вступительный навык «Волновой шок», который атакует цель, нанося спектральный урон. На следующем уровне вы разблокируете бонус Spectro DMG+, который увеличивает ваш бонус Spectro DMG на 1,80%. Следующий этап снова увеличивается на 4,20%.
Навыки Outro не улучшаются. Для Ровера навык «Мгновенный» означает, что Ровер создает область стазиса вокруг персонажа или любых других персонажей из ближайшей команды в течение 3 секунд.
Это все, что вам нужно знать о вводных навыках. и Outro Skills в Wuthering Waves. Обязательно просмотрите наш полный список резонаторов, чтобы оценить предлагаемых персонажей. Как мы уже упоминали, важно построить сплоченную команду и разработать стратегию. Используйте это руководство вместе с нашим руководством по навыкам концерта, чтобы глубже понять боевую систему игры.