Обновление Baldur’s Gate 3 освобождает Сратча от поводка и исправляет ошибки

Обновление Baldur’s Gate 3 освобождает Сратча от поводка и исправляет ошибки

Baldur's Gate 3 был выпущен в дикую природу из раннего доступа всего несколько дней назад, но Dungeons & Ролевая игра, вдохновленная драконами, уже покорила Интернет. С тех пор, как Larian Studios выпустила свою любимую игру, разработчики усердно работали над обновлениями, чтобы улучшить игровой процесс Baldur’s Gate 3. Команда только что выпустила свое третье обновление для игры в виде патча с исправлением, и оно содержит множество исправлений ошибок и изменений, с которыми вы захотите ознакомиться.

Как более подробно описано в нашем обзоре Baldur’s Gate 3, новая ролевая игра в стиле DnD от Larian Studios оставляет желать лучшего благодаря своему обширному списку функций. От каждого невероятно хорошо написанного класса Baldur’s Gate 3 до персонажей, с которыми вы столкнетесь во время игры, вы наверняка никогда не исчерпаете забавный контент. Учитывая, что количество игроков в игре постоянно растет, а сообщество жадно поглощает квесты Baldur's Gate 3, неудивительно, что разработчики так быстро выпускают обновления.

Некоторые из наиболее важных изменений подробно описаны в Примечания к патчу Baldur’s Gate 3 включают увеличение очков жизни, изменения в диалогах и реакциях NPC, исправления звуковых и визуальных эффектов, а также множество изменений в истории и квестах. Вы также будете рады узнать, что Скретч теперь спущен с поводка. Самый хороший мальчик может найти места для копания самостоятельно. Если вы являетесь поклонником создания персонажей Baldur’s Gate 3, то вы также будете рады услышать, что проблемы с выбором цвета, особенно для рогов тифлингов, были решены.

Примечания к патчу Baldur's Gate 3 — Обновление исправления — пятница, 11 августа 2023 г.

Сбои и блокировки

  • Исправлена ​​проблема с заклинанием слоты, из-за которых вы не могли повышать свой уровень во время мультиклассирования.
  • Исправлена ​​проблема с пограничным случаем, из-за которой вы не могли инициировать продолжительный отдых.
  • Исправлена ​​проблема с перекрестным сохранением, из-за которой синхронизация зависала на неопределенный срок, что мешало сохранению и загрузке.
  • Исправлен сбой, который возникал при выборе призыва без панели быстрого доступа, когда колода находилась в панель быстрого доступа была развернута на максимум.

Мультиплеер

  • Исправлено разделение пользовательского интерфейса найма пополам на каждом мониторе в режиме разделенного экрана. .
  • Исправлены некоторые визуальные артефакты, появляющиеся на разделенном экране при использовании Vulkan.
  • Уилл теперь правильно распознает Карлаха и противостоит ему, когда вы говорите с ним с аватаром Карлаха после того, как с ним уже говорил другой аватар.

Бой

Создание персонажа

  • Исправлены несоответствия между цветами при создании персонажа и в игре, в основном затрагивающие рога.

Аудио

  • Когда дела в Crèche Y'llek идут наперекосяк, музыка переходит от мягкой к металлической.

Игровой процесс

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли разговаривать с Уизерсом в третьем акте.
  • Компаньоны теперь также могут вызывать различные всплывающие окна с обучающими материалами.
  • Scratch теперь может сам находить места для раскопок.
  • Исправлен люк в Изумрудной роще, который не открывался после успешной проверки.
  • Достижение «Дьявол в деталях» теперь могут получить все участники группы, включая соратников.
  • Исправлена ​​проблема с преступлениями, из-за которой вы не получали пойман за совершением преступления, если другой член группы уже совершил более серьезное преступление и разрешил его мирным путем.
  • Теперь вы постоянно получаете состояние «Бескровный» на следующее утро после того, как Астарион укусил вас.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли спамить реплики членов группы рядом с бревном, где вы можете завербовать Карлаха.
  • Уилл больше не говорит, что вы должны найти и убить Карлах после того, как вы завербовали ее.
  • Если Джатло все еще замаскирован после снятия проклятия тени, он теперь сбрасывает свою маскировку при атаке.
  • Убедитесь, что юноша Вискиир выглядит так, будто он убирается, прежде чем вы поговорите с ним в Яслях И'ллек.
  • Исправлены маркеры на карте инкубатория и лазарета в Яслях И'ллек.
  • Лаэ'зель больше не будет навсегда покидать группу, если вы отказываетесь выполнять приказы Влаакита.

  • Исправлена ​​ошибка. запретить вам использовать авианосец в Яслях И'ллек.
  • Убрано право собственности на портреты Лозе и Себиллы, чтобы их захват не считался преступлением.
  • Увеличены границы комнаты Инквизитора в Яслях И'ллек, чтобы игра не думала вы вышли, если вошли в одну из боковых комнат.
  • Если вы играете за Shadowheart, сообщение Астариону о вашей связи с Шар теперь влияет на его рейтинг одобрения.
  • Астарион теперь будет лучше запоминать, видели ли вы его спину.
  • Вы больше не можете без последствий добывать предметы, принадлежащие Инквизитору в Яслях И'ллек.
  • Исправлены индикаторы дальности на быстро тикающих минах ортона.
  • Диалог, который следует за боем с Казадором, теперь будет запускаться правильно, даже если вы взаимодействуете с определенным саркофагом во время боя.
  • Лютня Альфиры больше не невидима, пока она играет на ней в лагере.

  • Исправлен визуальный эффект взрыва для сундука с игрушками в сарае в Перекрёстке Вирма.
  • class=»bbcodes_ListItem_3DlO0″>Добавлено правильное имя в заметку в Ласке Sharess.
  • Падаль теперь воскресает с полным здоровьем, а не с 0 HP, и теперь вы можете достичь его кувшины.

  • Взаимодействие с определенными планшетами с рунами на наутилоиде теперь правильно запускает реплику рассказчика.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тревога в Счетной палате срабатывала, когда она не должна была срабатывать.
  • Орин теперь будет реагировать на символы дикой формы в Храме Баал.

  • К телу Орин добавлена ​​метка мира, чтобы ее было легче найти.
  • Убрана повторяющаяся мебель в таверне Эльфийской песни. .
  • Дверь в таверне Эльфийской песни стала неразрушимой.
  • Исправлены крайние случаи, когда персонажи неправильно прикреплялись к игровой сетке, что вызывало проблемы со стуком.

Журнал

Поток и скрипты

  • Исправлен диалог Shadowheart о наутилоиде , воспроизводимый дважды при игре за Аватар Лаэ'зель.
  • Удален параметр диалога, который больше не актуален при разговоре с Карлахом.
  • Убедитесь, что вы получите сцену укуса Астариона в лагере, если узнаете его секрет другими способами.
  • Исправлено, что Астарион упоминает вещи, которые еще не произошли, если вы завязать роман с ним на ранней стадии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой голод аватара Гейла не прогрессировал, если он не встретил Тару перед тем, как покинуть место крушения наутилоида.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Браккал не мог вызвать правильный диалог, когда его отпускали, если его гоблины-охранники ушли с Минтарой в рейд.
  • Минтара теперь реагирует более адекватно, если вы убиваете всех тифлингов.
  • Удалены ненужные визуальные эффекты в диалоге с Рафаэлем в Last Light.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Глут произносил неверную фразу, когда реанимировал спорового слугу.
  • Варианты диалога с Тереззином стали более актуальными, если вы уже были в инкубатории.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при разговоре с восстановленным дуэлянтом проигрывался неверный диалог, если вы еще не были встречал его раньше.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой одна и та же опция диалога появлялась дважды при взаимодействии с Зеркалом Потери.
  • Клед теперь воспроизводит правильные диалоги в доме Старого Гарлоу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Лакрисса и Альфира не появлялись в таверне Эльфийской песни, если вы их не сохранили.
  • Исправлена ​​строка о Лорроакане, которая появлялась в диалоге в лагере, если вы еще не встречались. его.
  • Вы больше не можете задать Изобель один и тот же вопрос о Кетерике дважды в разных случаях.
  • Исправлены некоторые неправильные реплики, воспроизводимые, когда вы достичь поздней стадии игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Тубин думал, что у вас есть бомба с руническим порошком, когда у вас ее нет.
  • Мизора больше не исчезает из игры после разрешения ситуации с Железным Троном.
  • После того, как Мизора появится у Железного трона, она вернется в лагерь, а не исчезнет.

  • Уилл больше не говорит о его отца, как будто его больше нет, если его отец был спасен.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Хавкелааг принимал яйцо гит через диалог, когда у него не было достаточно золота для него, и делала невозможным карманную кражу, если вы продали его ему.
  • Коррилла теперь лучше в узнав, как вы отреагировали на сделку Рафаэля.
  • Поменяли местами две пары в таверне Эльфийской песни, чтобы они сели за правильные столы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джахейра становилась компаньоном в «Восходе луны», даже если условия не были соблюдены, что могло вызвать другие проблемы с потоком Джахейры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джахейра не возвращалась в свою человеческую форму после того, как покидала вашу группу. .
  • Если летучие мыши Казадора находятся слишком далеко от игрока, чтобы вступить в бой, они все равно присоединятся к нему.
  • Исправлена ​​проверка навыков диалога, если вы погибаете в бою с почетным караулом, но Император возрождает вас в Wyrm's Lookout.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ИИ брал под контроль Лаэ'зель и выкидывал вас из многопользовательской игры, при этом Лаэ'зель становился враждебным по отношению к оставшемуся игроку, если он решал предать Влаакита и инквизитора В'варгаза.
  • Улучшена реакция Халсина на то, были ли вы в Гримфордже или нет.
  • Исправлены некоторые некорректные варианты диалога с Халсином о конкретной паре дроу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Орин предполагала, что вы съели определенный кусок, даже если вы этого не делали.
  • Исправлена ​​блокировка, не позволявшая Ночной Песне идти в Башню Рамазита, а также другие проблемы, связанные с ее появлением в неправильном месте. или вообще не отображаться.

UI

  • Игральные кости Blue Behir теперь доступны на всех платформах только с базовая игра.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс исчезал, потому что игра думала, что персонаж все еще находится в диалоге, что могло произойти при входе в диалог посреди боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка «Атака» исчезала с экрана. Интерфейс диалога после загрузки сохраненной игры, сделанной во время диалога.

Cinematics

Это примечания к патчу Baldur's Gate 3 для обновления исправления. Если вы хотите ознакомиться с полным списком Larian Studios, вы можете сделать это здесь для более подробного понимания изменений игрового процесса и других корректировок.

Если вам не терпится увидеть, как Baldur's Gate 3 изменилось с третьим обновлением, вам следует ознакомиться с некоторыми из наших удобных руководств, которые помогут вам в вашем приключении. Вы можете просмотреть наш обзор квестов Baldur’s Gate 3 , который поможет вам путешествовать по обширному миру, пока вы ждете завершения загрузки вашего патча. Кроме того, ознакомьтесь с нашим руководством по лучшим компаньонам для Baldur’s Gate 3 и получите представление о том, как должен выглядеть состав вашей группы.


Optimized with PageSpeed Ninja