Обновление Halo Infinite добавляет новую карту арены и улучшает камеру смерти

«Обновление

Вышло новое обновление для Halo Infinite от 343 Industries на Xbox и ПК, добавляющее несколько улучшений и устраняющее ошибку исправления. В Dredge доступна новая карта Арены, основанная на Countdown из Halo: Reach. Созданный в Forge, он включает в себя стойки для оружия и подставки для снаряжения и доступен в плейлистах (включая новый Dredge 24/7) и в пользовательских играх.

Плейлист будет обновлен 22 августа, так что играйте сейчас, прежде чем это прошло. Камера смерти также была улучшена: теперь она быстрее переключается между игроками и вращается при наблюдении за кем-то другим. Также доступен параметр для включения или отключения диалога персонального ИИ, чтобы вы могли играть в матче, не слыша их выноски.

Forge Mode получил новые функции, такие как Reactive Water Plane, которая динамически реагирует на снаряды и столкновения с игроком, а также сворачиваемые меню для браузера объектов и узлов, настроек инструментов, параметров карты и графика и многое другое. Ознакомьтесь с некоторыми другими улучшениями ниже и полными примечаниями к исправлениям здесь.

Обновление Halo Infinite — 9 августа 2023 г.

  • Время кадра на дисплеях с разрешением 4K 120 Гц было улучшено при игре в Halo Infinite на консоли Xbox Series X|S с включенным Dolby Vision.
  • Игроки теперь будут более последовательно повторно подключаться к онлайн-сервисам после использования Краткое резюме.
  • Пакет текстур высокого разрешения больше не загружается автоматически при установке Halo Infinite из приложения Microsoft Store или приложения Xbox для ПК.
  • Устранены два распространенных сбоя в работе главного меню.
  • Завершение миссии «Аванпост Тремониус» на более высокой сложности с помощью «Повтора миссии» теперь будет неизменно приводить к тому, что в меню TacMap будет отображаться новая самая высокая пройденная сложность.
  • Уничтожение призрака, который висит снизу Phantom теперь с меньшей вероятностью приведет к падению.
  • Спринт, а затем скатывание вниз по склону больше не приводит к резкой остановке игроков .
  • Оружейные обереги теперь с меньшей вероятностью отсоединяются от оружия, если игроки бездействуют в игре.
  • При входе в матч Big Team Battle члены боевой группы теперь будут появляться вместе во время вступительной последовательности камер матча и видеть пинги друг друга.
  • Для боевой группы с более чем 4 игроками участники боевой группы будут разделены на несколько внутриигровых отрядов. Пинги видны только игрокам вашего отряда.
  • Улучшена система выдачи транспортных средств «Пеликанов» в режиме «Битва больших команд». Теперь обе команды получают одну и ту же технику в одной волне.
  • Из-за траектории полета «Пеликанов» на каждой карте могут быть небольшие различия во времени высадки транспортных средств между двумя командами.
  • Игроки больше не могут получить доступ к непредусмотренным областям. за пределами игровой области на карте Пропасть.
  • Прицел винтовки коммандос VK78 больше не выглядит непрозрачным при использовании некоторых новых покрытий оружия, представленных в 4 сезоне.
  • Гранаты с шипами, брошенные в воду, теперь будут постоянно наносить заданный урон.
  • Во время матчей с заражением голограммы поступающего силового снаряжения больше нельзя подобрать и активировать как обычное силовое снаряжение.
  • Удерживание кнопки «Подобрать» при переключении на следующего Убийцу эскалации снаряжение больше не приведет к тому, что игроки сохранят снаряжение из предыдущего снаряжения.
  • Медаль «Истребление» теперь можно заработать, играя в любом игровом режиме Арены в Halo Infinite.
  • Эту медаль можно получить, быстро убив всех четырех членов противоположной команды до того, как возродится первый убитый игрок.
  • Достижение «Прямо в банк» теперь можно получить в сеансе пользовательской игры.
  • Это достижение можно получить, вложив 5 семян силы в один матч из запасов.
  • Боты теперь будут последовательно перемещаться по картам 343 Industries, созданным в Forge.
  • При игре в Last Spartan Standing на карте Big Team Battle Опасная зона теперь постоянно наносит урон игрокам.
  • Как было объявлено через @HaloSupport в Твиттере 8 августа 2023 г., Следующие изменения карты и плейлиста были внесены посредством обновления серверной части:

Улучшения карты:

  • Место появления оружия на Catalyst было скорректировано, и в результате оно было повторно добавлено в список игр для подбора игроков на рейтинговой арене.
  • Плазменные гранаты будут больше не застревать в гравитационном лифте в Солитьюде.
  • Оружие, брошенное в области лифта на карте Empyrean, теперь можно подобрать последовательно.

Улучшения плейлиста:

  • Описания и названия списков воспроизведения были скорректированы, чтобы лучше отражать включенные в них карты и режимы.
  • Порядок списков воспроизведения в сетевой игре меню также было скорректировано, чтобы обеспечить более единообразный макет от недели к неделе.
  • Squad Battle теперь является основным плейлистом, а это означает, что он не будет удален из системы подбора игроков.
  • эм>
  • Теперь доступно пять чередующихся плейлистов, по одному для каждой из следующих категорий: «Битва больших команд», «Арена», «Рейтинг», «Парный бой» и «Каждый за себя».
  • Достижение «Проверено в бою» теперь постоянно открывается после достижения максимального уровня в любом боевом пропуске.
  • Если вы завершили боевой пропуск до этого обновления и не получили это достижение, перейдите в главное меню и выберите виджет боевого пропуска в правом верхнем углу меню.
  • Достижение должно разблокироваться вскоре после открытия этого меню боевого пропуска или при навигации по его подменю. Если вы завершили боевой пропуск и не получаете это достижение после обновления, отправьте запрос, чтобы наша команда могла провести расследование.
  • Экран «Награды за ранг карьеры» больше не будет перекрываться и блокировать другие меню, если другое меню открыто, пока оно активно.
  • Подсказки кнопок, перечисленные в нижней части меню «Отчет о бойне после игры», теперь будут отображаться более последовательно.
  • При выборе параметра «Просмотреть все» в контент-браузере больше не отображается «Популярное». ” при первом открытии.

Пользовательские игры

  • Значение по умолчанию для параметра «Очки за победу» теперь постоянно установлено на 1 при изменении настроек пользовательской игры.
  • Глаза суперинтенданта теперь постоянно видны в Тело & усилитель; Меню настройки ИИ.
  • Покрытия оружия теперь всегда имеют правильный цвет для M392 Bandit, когда экипирована модель оружия «Багровый рассвет».
  • Покрытие оружия Grim Fortress теперь всегда имеет свой цвет. предполагаемые цвета.

Theater & Режим наблюдателя

  • Улучшена стабильность при быстрой перемотке вперед и одновременном переключении ракурсов в театральном фильме.
  • Назначение функции «Изменить контуры» новой кнопке контроллера теперь последовательно приводит к тому, что новая привязка работает должным образом.
  • Настройка «Начальные контуры» в режиме наблюдателя теперь последовательно вступает в силу после переключения с в меню «Настройки».
  • При переключении между игроками любой команды в качестве наблюдателя общие результаты каждой команды теперь реже меняются местами на табло наблюдателя.
  • Теперь на табло наблюдателя отображаются только те столбцы, которые используются текущим игровым режимом.

Optimized with PageSpeed Ninja