Обновление Into the Light для Destiny 2 возвращает 12 великолепных видов оружия

Обновление Into the Light для Destiny 2 возвращает 12 великолепных видов оружия

Новое обновление Into the Light для Destiny 2 приносит груз новых функций в игре в преддверии предстоящего расширения Final Shape. Вот самое важное, что вам нужно знать о последнем обновлении Destiny 2 и обо всех бесплатных новых функциях, которые Bungie включила в это обновление.

Полный список обновлений для Destiny 2: Into the Light можно найти в нашем обзоре.

Режим «Натиск»

Onslaught — это режим, похожий на орду, о котором фанаты Destiny просили годами. Новое задание отправит Стражей в последний город, чтобы они установили турели, растяжки и другие средства защиты, чтобы помочь защитить свой дом от приспешников Свидетеля.

Игровой режим рассчитан на 50 раундов и имеет несколько режимов сложности, позволяющих по-настоящему испытать Стражей.

Храбрый арсенал

В качестве награды для режима «Натиск» Bungie воссоздала 12 самых известных и любимых видов оружия из Destiny и Destiny 2. Все эти орудия, получившие название «Храбрый арсенал», обладают невероятными комбинациями перков и обещают стать очень мощными, когда Последняя форма наступит.

Более того, Стражи могут собирать ограниченные выпуски этого оружия в период с 9 апреля по 3 июня, за день до Final Shape.

The Whisper и Zero Hour возвращаются

Любой, кто начал Destiny 2 после Beyond Light в 2020 году, пропустил две лучшие миссии серии: Шепот и Час Зеро. В свое время эти секретные миссии послужили первоначальными источниками для Whisper of the Worm и Zero Hour, двух фантастических игр Destiny 1, перенесенных в современную эпоху.

В Into the Light Bungie повторила обе миссии и сделала возможным создание экзотических наград. The Whisper появится в Destiny 2 вместе с Into the Light во вторник, тогда как фанатам Outbreak придется подождать Zero Hour до 14 мая.

Новые PvP-карты

Into the Light представляет первый крупный пакет карт для Destiny 2. В этот пакет входят три новые карты Crucible, каждая из которых должна быть меньше и более интимной, чем некоторые гигантские карты, добавленные Bungie в последние годы. Действие карт происходит на Европе, Неомуне и разрушенной светом пирамиде.

Добыча поможет вам наверстать упущенное

Destiny 2: Into the Light посвящена тому, что Bungie возвращает игроков в Destiny 2 в преддверии The Final Shape. А какой лучший способ вернуть игроков, чем ливень высокоуровневой добычи?

В рамках Into the Light Bungie возвращает свой пакет «Дар богов грома», который представляет собой бесплатный сундук с добычей, содержащий броню и оружие 1800 (почти максимального) уровня, чтобы мгновенно вернуть в игру устаревших и новых игроков.

Пантеон

Пантеон — это PvE-задание, в котором игрокам предлагается убивать рейдовых боссов в схватке. Стражи смогут группироваться и решать самые сложные задачи игры подряд — и зарабатывать при этом крутые эксклюзивные награды.

Разработчики Bungie пообещали рассказать больше об этом мероприятии до даты его выпуска 30 апреля.

Вот полный список примечаний к патчу от Bungie:

ДЕЙСТВИЯ

CRUCIBLE

  • Обновлены всплывающие подсказки плейлистов, чтобы правильно отображать стиль подбора игроков. используется для каждого режима.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой местоположение специального ящика с боеприпасами неправильно отображалось в объявлении при получении на Востоке.
  • В Crucible Labs для тестирования добавлен модификатор оборудования.
  • Добавлен звуковой эффект для объявления «Поступление специальных боеприпасов», когда скоро появится ящик со специальными боеприпасами.

Соревновательный режим

  • Удалены Survival и Countdown Rush из соревновательного плейлиста и заменены на 3v3 Clash and Collision.

Столкновение

  • Обновлены места размещения зон для Востока и Мертвых скал.
  • Обновлено размещение нескольких специальных ящиков с боеприпасами на Алтаре Пламени, Аномалии, Бесконечной Ценности, Вечности и Мультиплексе.

Clash

  • Заменена система счетчиков специальных боеприпасов на специальные ящики с боеприпасами для Clash 3v3.
  • Включен единый набор соревновательных правил для столкновений и столкновений.
  • Продолжительность игры: 10 минут.
  • Возрождение: 7 секунд.
  • Возрождение: включено.
  • Появляются специальные боеприпасы: 4 ящика, 60 секунд, общие.
  • Появление тяжелых боеприпасов: один ящик, 120 секунд, не общий.
  • Расширен модификатор «Не менять местами», чтобы охватывать изменение типов боеприпасов в вашем кинетическом или энергетическом слоте. средний возраст.
  • Уменьшены различия в корректировке соревновательного ранга после завершения матча.

Испытания

  • Оружие, выпадающее после игры, теперь будет даваться в награду за еженедельное оружие.
  • В течение первых двух недель варианты специальных ящиков с боеприпасами будут тестироваться в испытаниях вместе с модификатором «Не менять».

РЕЙДЫ И ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Конец Кроты

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой все игроки могли умереть и уничтожиться одновременно с победой над Кротой, присуждая добычу, но не награждение за завершение боя.

Глубокий каменный склеп

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при стрельбе по реплике Атракса, прикрепленной к игроку, появлялись боеприпасы.

Руины полководца

  • Исправлена ​​проблема в головоломке в тюрьме, из-за которой снаряды Глеф и стрелы из лука не могли последовательно поражать цели.
  • Исправлена ​​проблема в схватке с огром, когда Рыцарь-Страж находился в правой части сцены. тотемы не появлялись постоянно.
  • Улучшено расположение возрождения в комнате с помощью гигантского шара Одержимых и опасностей летающих обломков.

Клятва ученика

  • Скорректированы некоторые визуальные эффекты в финальной схватке, чтобы смягчить некоторые проблемы со светочувствительностью.

СВОБОДНОЕ ПЕРЕХОД

  • Исправлена ​​проблема, которая могла привести к сбою игроков после публичного мероприятия The Arsenal Walker.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой мог возникнуть резкий скачок громкости. при выходе из экрана торговца Финча в Тронном мире.

UI/UX

ОБЩИЕ >

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрокам приходилось нажимать спам, чтобы выразить благодарность другим игрокам, прекратившим свою активность.
  • Исправлена ​​проблема, при которой прямой запуск квеста из Экран сведений о квесте не всегда отправлял игроков в зону приземления, ближайшую к цели.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой значок эмблемы Рассвета не отображал фон.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой кнопка «Наследие» на экране выбора персонажа не работала.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой в украшениях Наследия Железного Знамени отсутствовал звук получения награды.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой значки категорий подкласса Стазиса у Экзо-Незнакомца/Элси торговцы использовали иконку Бездны.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой значки автомата «Испытания», ударного гранатомета и «Безжалостной» импульсной винтовки в подземельях располагались неправильно.
  • <ли id="jJPX1x">Исправлена ​​проблема, из-за которой значок предмета класса «Игры чернокнижников-защитников» не точно отображал изображение брони.

ПОИСК ОГНЕВОЙ КОМАНДЫ

  • Уменьшен размер баннера Fireteam Finder на экране списка.
  • Добавлена ​​анимация в листинг при успешной подаче заявки.
  • Добавлена ​​анимация в список при успешной подаче заявки.
  • Уменьшен размер баннера Fireteam Finder на экране списка.
  • Добавлена ​​анимация в список при успешной подаче заявки.
  • Уменьшен размер баннера Fireteam Finder на экране списка.
  • Добавлена ​​анимация в список при успешной подаче заявки.
  • li>
  • Улучшены уведомления для приложений и запросы на присоединение к контактам состава, когда у игроков нет необходимого игрового контента.
  • Теперь игроки смогут видеть всех игроков, включенных в приложение, чтобы помочь принять более обоснованное решение о подаче заявки или присоединении к листингу.
  • Улучшен способ хранения настроек и фильтров листинга для более быстрое создание объявления.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой нажатие кнопки «Сброс» на экране «Фильтр настроек присоединения» не приводило к сбросу параметров.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой На экране приложения Fireteam Finder появилась кнопка случайного выбора.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой кнопки для рассылки спама могли загрузить пустой экран активности.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой в Fireteam Finder отображался неправильный экран выбора при использовании экрана запуска активности, когда вы уже находитесь в боевой группе.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой всплывающее окно «Принять заявку» смещалось при попытке принять заявку.

ЛОКАЛИЗАЦИЯ

  • Исправлены проблемы с наложением и выравниванием текста для разных языков на экране «Клятва стражей».
  • Исправлены проблемы со шрифтами для некоторых языков в кнопке «Призвать боевую группу».

ГЕЙМПЛЕЙ И ИНВЕСТИЦИИ

БРОНЯ

  • Расширен бонус обработки предоставляется баффом «Незаконно модифицированная кобура Lucky Pant» на 2 секунды, так что он длится до тех пор, пока не активируется дебафф «Неудача».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой при срабатывании перков артефакта «Перегрузка» возникал визуальный эффект.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой оружие, которое может менять тип своего элемента, получало одновременно несколько бонусов всплеска.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой оружие, которое может менять тип своего элемента, получало одновременно несколько бонусов.
  • Исправлена ​​ошибка. li>
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой во внутреннем перке «Сигила полководца» использовался неверный термин для обозначения «Заморозка».

АРХЕТИПЫ ОРУЖИЯ >

Автовинтовки

Точность

  • Базовый урон уменьшен на 5%.

Ручные пушки

Точность

  • Базовый урон увеличен на 6%.

Адаптивы

  • Увеличен урон от выстрела в тело на 1% и урон от критического удара на 4%.
  • Улучшены характеристики «Вой Луны» и «Полуночный переворот».

Импульсные винтовки

Быстрая стрельба

  • Увеличен урон от выстрела в корпус на 3,5 % и критический удар урон на 1%.

Легковесы

  • Увеличен урон от выстрела в корпус на 6% и урон от критического удара на 3%.

Адаптивы

  • Увеличен урон от удара в корпус. урон на 5% и урон от критического удара на 2%.

Агрессивные

  • Улучшены характеристики доменной печи. .

Винтовки-разведчики

Быстрая стрельба

  • Увеличено базовый урон на 2%.

Пистолеты-пулеметы

Легкие весы

  • Улучшены характеристики Отшельника.

Луки

Легковесы

  • Базовый урон увеличен на 6%.
  • Это изменение не затронуло Монарка и Исполнителя желаний.

Дробовики

Точность

  • Исправлена ​​ошибка округления, из-за которой точным дробовикам требовалась одна дополнительная дробь, чтобы убить стражей с максимальной устойчивостью.

Казенниковые гранатометы

  • Увеличен урон от прямого удара на 40%.
  • Это дает примерно 15%-ное увеличение общего урона, хотя общий урон варьируется в зависимости от радиуса взрыва. stat.
  • Уменьшен радиус действия дезориентирующей гранаты как для урона, так и для эффекта дезориентации на 15%.
  • Увеличен PvE-урон Вершины горы, чтобы сделать ее конкурентоспособной. с другими гранатометами с казенной частью.
  • Отменено изменение по сравнению с 12-м сезоном, которое делало «Вершину горы» менее точным в воздухе.

Тяжелые гранатометы

  • Увеличено статистика Edge Transit.

ЭКЗОТИКА

Обновлены описания перков, включающие глаголы подкласса для следующее оружие (у этого оружия уже была такая функция, но она просто не была объяснена в описаниях перков):

  • Солнечный выстрел, Полярное копье, Тысяча голосов и Левиафан Дышите.

Шепот червя

  • Увеличено общее количество боеприпасов с 18 до 24 (до учета резервных модов).

Тысяча голосов

  • Увеличено общее количество боеприпасов с 7 до 11 (до учета резервных модов).

Ртуть

  • Увеличено количество выстрелов, необходимое для срабатывания ракет, на 50%.
  • Уменьшена площадь гранаты. Урон от эффекта эффекта против комбатантов на 37,5%.

Последнее слово

  • Базовый урон увеличен на 6%.

Предтеча

  • Базовый урон увеличен на 6%.

ПЕРКИ

  • Вновь представлены перки оружия Dares of Eternity, которые ранее были удалены. Теперь их можно добавлять в новые предметы или добавлять в фигурные версии оружия.

Master of Arms

  • Бонус к урону уменьшен с 20% до 15%.

Великолепный вой

  • Точные финальные удары дают заряды, а перезарядка превращает их в снаряды «Великолепного воя», которые наносят значительно увеличенный урон и имеют дополнительную дальность действия. Точное поражение активным действием «Великолепный вой» преобразует дополнительный выстрел.

Микроракета

  • Этот перк переработан, чтобы стать неотъемлемой частью оружия. Он перестроен так, чтобы наносить меньше прямого урона игрокам, но с гораздо большим импульсом собственной физики.
  • Восстановлен его урон в PvE, чтобы он мог конкурировать с другими гранатометами с казенной частью.
  • Слегка увеличена скорость перезарядки.
  • Поскольку это теперь является неотъемлемой частью Вершины горы, Микроракета была заменена на Буйство в первом слоте черты на старых версиях оружия.

Проницаемость

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой этот перк застревал на типе урона «Прядь».

Омолон

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой переполнение журнала могло нарушить действие перка происхождения Омолона.

Deconstruct

  • Deconstruct больше не будет активироваться при повреждении «Ожог», «Нить», «Стазисный раскол» и «Толчок».

Slice

  • Исправлена ​​ошибка проблема, из-за которой Slice мог терять заряды при стрельбе по врагу из оружия с высокой скорострельностью.

Надгробие

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой для времени восстановления Надгробия использовался неправильный значок. Надгробие теперь использует стандартный значок восстановления вместо значка усиления стазиса.

ИЗМЕНЯЕТСЯ ТОЛЬКО В ГОРНИЛЕ

  • Вздрагивание всего основного оружия уменьшено на 15%.

Солнечный выстрел

  • Повышена точность урон на 11%.

Исполнитель желаний

  • Базовый урон уменьшен на 5%.

Предтеча

  • Удален бонус к урону от критического удара, который должен был быть. только для основного оружия с боеприпасами и заменен на 6% глобального базового бонуса к урону.
  • Исправлено несколько видов оружия, получающих неправильное количество боеприпасов либо из специальных ящиков с боеприпасами, либо из систем измерения, включая похороненное. Родословные и некоторые термоядерные винтовки.

ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой повторно воспроизведенное оружие Города Грез не могло получить шейдер «Редкий» «Полные мечты» или «Легендарный шейдер» «Синие сны»
  • Увеличена вероятность того, что игрок получит шейдер «Полные мечты» при разборе оружия. с шейдером.
  • Увеличена вероятность появления Blueshift Dreams на оружии Города Грез.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой у разведывательной винтовки Last Rite Rite неправильный внешний вид.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в квесте «Ксенология» неправильно указывалось, что наличие экзотического шифра не позволит наградить другого, несмотря на то, что игрок имеет на это право.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Word of Crota использовал неправильную группу характеристик. .
  • Исправлена ​​проблема со светочувствительностью в режиме Outbreak Perfected.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой прицельные сетки Mountaintop и Jotuun не располагались по центру.
  • Исправлена ​​проблема со светочувствительностью при использовании режима Outbreak Perfected.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой прицельные сетки Mountaintop и Jotuun не были центрированы.
  • li>
  • Исправлена ​​проблема с «Шепотом мести», из-за которой стрела была видна, когда она была в кобуре и хранилась на спине игрока.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой обновленное оружие Города грез не появлялось в коллекциях.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой уведомления, относящиеся к The Coil, могли появляться в Логове Ривен.

СПОСОБНОСТИ

  • Стоимость фрагментов берегов у пруда Поука снижена с 200 медитаций на берегах до 100 медитаций на берегах.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой возможности «Перегрузка» или «Антибарьер», предоставляемые с помощью модификаций артефактов или ключевых слов подкласса, могли уменьшить урон от воспламенения, создаваемый некоторым оружием.

НАГРАЖДЕНИЯ И ПОГОНЯ

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой получение титула «Моменты триумфа 2023» не учитывалось для достижения соответствующих целей ранга Стража.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Dares и Wellspring Fireteam Finders пытались запустить операцию по спасению.
  • Исправлено визуальная проблема, из-за которой эффекты финишера Chill Out сохранялись после его завершения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой небо Возвышающегося Царства блокировало скайбокс Города Грез в определенных областях.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли восстанавливать энергию Скиммера в воздухе, повторно вызывая свой Скиммер.

backbringsDestinyFront PageGaminggaming-newsgreatinto

Комментировать