Новое обновление Into the Light для Destiny 2 приносит груз новых функций в игре в преддверии предстоящего расширения Final Shape. Вот самое важное, что вам нужно знать о последнем обновлении Destiny 2 и обо всех бесплатных новых функциях, которые Bungie включила в это обновление.
Полный список обновлений для Destiny 2: Into the Light можно найти в нашем обзоре.
Оглавление:
- 1 Режим «Натиск»
- 2 Храбрый арсенал
- 3 The Whisper и Zero Hour возвращаются
- 4 Новые PvP-карты
- 5 Добыча поможет вам наверстать упущенное
- 6 Пантеон
- 7 ДЕЙСТВИЯ
- 7.1 CRUCIBLE
- 7.2 РЕЙДЫ И ПОДЗЕМЕЛЬЯ
- 7.3 СВОБОДНОЕ ПЕРЕХОД Исправлена проблема, которая могла привести к сбою игроков после публичного мероприятия The Arsenal Walker. Исправлена проблема, из-за которой мог возникнуть резкий скачок громкости. при выходе из экрана торговца Финча в Тронном мире. UI/UX ОБЩИЕ >
- 7.4 ПОИСК ОГНЕВОЙ КОМАНДЫ
- 7.5 ЛОКАЛИЗАЦИЯ
- 8 ГЕЙМПЛЕЙ И ИНВЕСТИЦИИ
- 9 ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Режим «Натиск»
Onslaught — это режим, похожий на орду, о котором фанаты Destiny просили годами. Новое задание отправит Стражей в последний город, чтобы они установили турели, растяжки и другие средства защиты, чтобы помочь защитить свой дом от приспешников Свидетеля.
Игровой режим рассчитан на 50 раундов и имеет несколько режимов сложности, позволяющих по-настоящему испытать Стражей.
Храбрый арсенал
В качестве награды для режима «Натиск» Bungie воссоздала 12 самых известных и любимых видов оружия из Destiny и Destiny 2. Все эти орудия, получившие название «Храбрый арсенал», обладают невероятными комбинациями перков и обещают стать очень мощными, когда Последняя форма наступит.
Более того, Стражи могут собирать ограниченные выпуски этого оружия в период с 9 апреля по 3 июня, за день до Final Shape.
The Whisper и Zero Hour возвращаются
Любой, кто начал Destiny 2 после Beyond Light в 2020 году, пропустил две лучшие миссии серии: Шепот и Час Зеро. В свое время эти секретные миссии послужили первоначальными источниками для Whisper of the Worm и Zero Hour, двух фантастических игр Destiny 1, перенесенных в современную эпоху.
В Into the Light Bungie повторила обе миссии и сделала возможным создание экзотических наград. The Whisper появится в Destiny 2 вместе с Into the Light во вторник, тогда как фанатам Outbreak придется подождать Zero Hour до 14 мая.
Новые PvP-карты
Into the Light представляет первый крупный пакет карт для Destiny 2. В этот пакет входят три новые карты Crucible, каждая из которых должна быть меньше и более интимной, чем некоторые гигантские карты, добавленные Bungie в последние годы. Действие карт происходит на Европе, Неомуне и разрушенной светом пирамиде.
Добыча поможет вам наверстать упущенное
Destiny 2: Into the Light посвящена тому, что Bungie возвращает игроков в Destiny 2 в преддверии The Final Shape. А какой лучший способ вернуть игроков, чем ливень высокоуровневой добычи?
В рамках Into the Light Bungie возвращает свой пакет «Дар богов грома», который представляет собой бесплатный сундук с добычей, содержащий броню и оружие 1800 (почти максимального) уровня, чтобы мгновенно вернуть в игру устаревших и новых игроков.
Пантеон
Пантеон — это PvE-задание, в котором игрокам предлагается убивать рейдовых боссов в схватке. Стражи смогут группироваться и решать самые сложные задачи игры подряд — и зарабатывать при этом крутые эксклюзивные награды.
Разработчики Bungie пообещали рассказать больше об этом мероприятии до даты его выпуска 30 апреля.
Вот полный список примечаний к патчу от Bungie:
ДЕЙСТВИЯ
CRUCIBLE
- Обновлены всплывающие подсказки плейлистов, чтобы правильно отображать стиль подбора игроков. используется для каждого режима.
- Исправлена проблема, из-за которой местоположение специального ящика с боеприпасами неправильно отображалось в объявлении при получении на Востоке.
- В Crucible Labs для тестирования добавлен модификатор оборудования.
- Добавлен звуковой эффект для объявления «Поступление специальных боеприпасов», когда скоро появится ящик со специальными боеприпасами.
Соревновательный режим
- Удалены Survival и Countdown Rush из соревновательного плейлиста и заменены на 3v3 Clash and Collision.
Столкновение
- Обновлены места размещения зон для Востока и Мертвых скал.
- Обновлено размещение нескольких специальных ящиков с боеприпасами на Алтаре Пламени, Аномалии, Бесконечной Ценности, Вечности и Мультиплексе.
Clash
- Заменена система счетчиков специальных боеприпасов на специальные ящики с боеприпасами для Clash 3v3.
- Включен единый набор соревновательных правил для столкновений и столкновений.
- Продолжительность игры: 10 минут.
- Возрождение: 7 секунд.
- Возрождение: включено.
- Появляются специальные боеприпасы: 4 ящика, 60 секунд, общие.
- Появление тяжелых боеприпасов: один ящик, 120 секунд, не общий.
- Расширен модификатор «Не менять местами», чтобы охватывать изменение типов боеприпасов в вашем кинетическом или энергетическом слоте. средний возраст.
- Уменьшены различия в корректировке соревновательного ранга после завершения матча.
Испытания
- Оружие, выпадающее после игры, теперь будет даваться в награду за еженедельное оружие.
- В течение первых двух недель варианты специальных ящиков с боеприпасами будут тестироваться в испытаниях вместе с модификатором «Не менять».
РЕЙДЫ И ПОДЗЕМЕЛЬЯ
Конец Кроты
- Исправлена проблема, из-за которой все игроки могли умереть и уничтожиться одновременно с победой над Кротой, присуждая добычу, но не награждение за завершение боя.
Глубокий каменный склеп
- Исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе по реплике Атракса, прикрепленной к игроку, появлялись боеприпасы.
Руины полководца
- Исправлена проблема в головоломке в тюрьме, из-за которой снаряды Глеф и стрелы из лука не могли последовательно поражать цели.
- Исправлена проблема в схватке с огром, когда Рыцарь-Страж находился в правой части сцены. тотемы не появлялись постоянно.
- Улучшено расположение возрождения в комнате с помощью гигантского шара Одержимых и опасностей летающих обломков.
Клятва ученика
- Скорректированы некоторые визуальные эффекты в финальной схватке, чтобы смягчить некоторые проблемы со светочувствительностью.
СВОБОДНОЕ ПЕРЕХОД
- Исправлена проблема, которая могла привести к сбою игроков после публичного мероприятия The Arsenal Walker.
- Исправлена проблема, из-за которой мог возникнуть резкий скачок громкости. при выходе из экрана торговца Финча в Тронном мире.
UI/UX
ОБЩИЕ >
- Исправлена проблема, из-за которой игрокам приходилось нажимать спам, чтобы выразить благодарность другим игрокам, прекратившим свою активность.
- Исправлена проблема, при которой прямой запуск квеста из Экран сведений о квесте не всегда отправлял игроков в зону приземления, ближайшую к цели.
- Исправлена проблема, из-за которой значок эмблемы Рассвета не отображал фон.
- Исправлена проблема, из-за которой кнопка «Наследие» на экране выбора персонажа не работала.
- Исправлена проблема, из-за которой в украшениях Наследия Железного Знамени отсутствовал звук получения награды.
- Исправлена проблема, из-за которой значки категорий подкласса Стазиса у Экзо-Незнакомца/Элси торговцы использовали иконку Бездны.
- Исправлена проблема, из-за которой значки автомата «Испытания», ударного гранатомета и «Безжалостной» импульсной винтовки в подземельях располагались неправильно.
<ли id="jJPX1x">Исправлена проблема, из-за которой значок предмета класса «Игры чернокнижников-защитников» не точно отображал изображение брони.
ПОИСК ОГНЕВОЙ КОМАНДЫ
- Уменьшен размер баннера Fireteam Finder на экране списка.
- Добавлена анимация в листинг при успешной подаче заявки.
- Добавлена анимация в список при успешной подаче заявки.
- Уменьшен размер баннера Fireteam Finder на экране списка.
- Добавлена анимация в список при успешной подаче заявки.
- Уменьшен размер баннера Fireteam Finder на экране списка.
- Добавлена анимация в список при успешной подаче заявки.
- li>
- Улучшены уведомления для приложений и запросы на присоединение к контактам состава, когда у игроков нет необходимого игрового контента.
- Теперь игроки смогут видеть всех игроков, включенных в приложение, чтобы помочь принять более обоснованное решение о подаче заявки или присоединении к листингу.
- Улучшен способ хранения настроек и фильтров листинга для более быстрое создание объявления.
- Исправлена проблема, из-за которой нажатие кнопки «Сброс» на экране «Фильтр настроек присоединения» не приводило к сбросу параметров.
- Исправлена проблема, из-за которой На экране приложения Fireteam Finder появилась кнопка случайного выбора.
- Исправлена проблема, из-за которой кнопки для рассылки спама могли загрузить пустой экран активности.
- Исправлена проблема, из-за которой в Fireteam Finder отображался неправильный экран выбора при использовании экрана запуска активности, когда вы уже находитесь в боевой группе.
- Исправлена проблема, из-за которой всплывающее окно «Принять заявку» смещалось при попытке принять заявку.
ЛОКАЛИЗАЦИЯ
- Исправлены проблемы с наложением и выравниванием текста для разных языков на экране «Клятва стражей».
- Исправлены проблемы со шрифтами для некоторых языков в кнопке «Призвать боевую группу».
ГЕЙМПЛЕЙ И ИНВЕСТИЦИИ
БРОНЯ
- Расширен бонус обработки предоставляется баффом «Незаконно модифицированная кобура Lucky Pant» на 2 секунды, так что он длится до тех пор, пока не активируется дебафф «Неудача».
- Исправлена проблема, из-за которой при срабатывании перков артефакта «Перегрузка» возникал визуальный эффект.
- Исправлена проблема, из-за которой оружие, которое может менять тип своего элемента, получало одновременно несколько бонусов всплеска.
- Исправлена проблема, из-за которой оружие, которое может менять тип своего элемента, получало одновременно несколько бонусов.
- Исправлена ошибка. li>
- Исправлена проблема, из-за которой во внутреннем перке «Сигила полководца» использовался неверный термин для обозначения «Заморозка».
АРХЕТИПЫ ОРУЖИЯ >
Автовинтовки
Точность
- Базовый урон уменьшен на 5%.
Ручные пушки
Точность
- Базовый урон увеличен на 6%.
Адаптивы
- Увеличен урон от выстрела в тело на 1% и урон от критического удара на 4%.
- Улучшены характеристики «Вой Луны» и «Полуночный переворот».
Импульсные винтовки
Быстрая стрельба
- Увеличен урон от выстрела в корпус на 3,5 % и критический удар урон на 1%.
Легковесы
- Увеличен урон от выстрела в корпус на 6% и урон от критического удара на 3%.
Адаптивы
- Увеличен урон от удара в корпус. урон на 5% и урон от критического удара на 2%.
Агрессивные
- Улучшены характеристики доменной печи. .
Винтовки-разведчики
Быстрая стрельба
- Увеличено базовый урон на 2%.
Пистолеты-пулеметы
Легкие весы
- Улучшены характеристики Отшельника.
Луки
Легковесы
- Базовый урон увеличен на 6%.
- Это изменение не затронуло Монарка и Исполнителя желаний.
Дробовики
Точность
- Исправлена ошибка округления, из-за которой точным дробовикам требовалась одна дополнительная дробь, чтобы убить стражей с максимальной устойчивостью.
Казенниковые гранатометы
- Увеличен урон от прямого удара на 40%.
- Это дает примерно 15%-ное увеличение общего урона, хотя общий урон варьируется в зависимости от радиуса взрыва. stat.
- Уменьшен радиус действия дезориентирующей гранаты как для урона, так и для эффекта дезориентации на 15%.
- Увеличен PvE-урон Вершины горы, чтобы сделать ее конкурентоспособной. с другими гранатометами с казенной частью.
- Отменено изменение по сравнению с 12-м сезоном, которое делало «Вершину горы» менее точным в воздухе.
Тяжелые гранатометы
- Увеличено статистика Edge Transit.
ЭКЗОТИКА
Обновлены описания перков, включающие глаголы подкласса для следующее оружие (у этого оружия уже была такая функция, но она просто не была объяснена в описаниях перков):
- Солнечный выстрел, Полярное копье, Тысяча голосов и Левиафан Дышите.
Шепот червя
- Увеличено общее количество боеприпасов с 18 до 24 (до учета резервных модов).
Тысяча голосов
- Увеличено общее количество боеприпасов с 7 до 11 (до учета резервных модов).
Ртуть
- Увеличено количество выстрелов, необходимое для срабатывания ракет, на 50%.
- Уменьшена площадь гранаты. Урон от эффекта эффекта против комбатантов на 37,5%.
Последнее слово
- Базовый урон увеличен на 6%.
Предтеча
- Базовый урон увеличен на 6%.
ПЕРКИ
- Вновь представлены перки оружия Dares of Eternity, которые ранее были удалены. Теперь их можно добавлять в новые предметы или добавлять в фигурные версии оружия.
Master of Arms
- Бонус к урону уменьшен с 20% до 15%.
Великолепный вой
- Точные финальные удары дают заряды, а перезарядка превращает их в снаряды «Великолепного воя», которые наносят значительно увеличенный урон и имеют дополнительную дальность действия. Точное поражение активным действием «Великолепный вой» преобразует дополнительный выстрел.
Микроракета
- Этот перк переработан, чтобы стать неотъемлемой частью оружия. Он перестроен так, чтобы наносить меньше прямого урона игрокам, но с гораздо большим импульсом собственной физики.
- Восстановлен его урон в PvE, чтобы он мог конкурировать с другими гранатометами с казенной частью.
- Слегка увеличена скорость перезарядки.
- Поскольку это теперь является неотъемлемой частью Вершины горы, Микроракета была заменена на Буйство в первом слоте черты на старых версиях оружия.
Проницаемость
- Исправлена ошибка, из-за которой этот перк застревал на типе урона «Прядь».
Омолон
- Исправлена ошибка, из-за которой переполнение журнала могло нарушить действие перка происхождения Омолона.
Deconstruct
- Deconstruct больше не будет активироваться при повреждении «Ожог», «Нить», «Стазисный раскол» и «Толчок».
Slice
- Исправлена ошибка проблема, из-за которой Slice мог терять заряды при стрельбе по врагу из оружия с высокой скорострельностью.
Надгробие
- Исправлена проблема, из-за которой для времени восстановления Надгробия использовался неправильный значок. Надгробие теперь использует стандартный значок восстановления вместо значка усиления стазиса.
ИЗМЕНЯЕТСЯ ТОЛЬКО В ГОРНИЛЕ
- Вздрагивание всего основного оружия уменьшено на 15%.
Солнечный выстрел
- Повышена точность урон на 11%.
Исполнитель желаний
- Базовый урон уменьшен на 5%.
Предтеча
- Удален бонус к урону от критического удара, который должен был быть. только для основного оружия с боеприпасами и заменен на 6% глобального базового бонуса к урону.
- Исправлено несколько видов оружия, получающих неправильное количество боеприпасов либо из специальных ящиков с боеприпасами, либо из систем измерения, включая похороненное. Родословные и некоторые термоядерные винтовки.
ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправлена проблема, из-за которой повторно воспроизведенное оружие Города Грез не могло получить шейдер «Редкий» «Полные мечты» или «Легендарный шейдер» «Синие сны»
- Увеличена вероятность того, что игрок получит шейдер «Полные мечты» при разборе оружия. с шейдером.
- Увеличена вероятность появления Blueshift Dreams на оружии Города Грез.
- Исправлена проблема, из-за которой у разведывательной винтовки Last Rite Rite неправильный внешний вид.
- Исправлена ошибка, из-за которой в квесте «Ксенология» неправильно указывалось, что наличие экзотического шифра не позволит наградить другого, несмотря на то, что игрок имеет на это право.
- Исправлена проблема, из-за которой Word of Crota использовал неправильную группу характеристик. .
- Исправлена проблема со светочувствительностью в режиме Outbreak Perfected.
- Исправлена проблема, из-за которой прицельные сетки Mountaintop и Jotuun не располагались по центру.
- Исправлена проблема со светочувствительностью при использовании режима Outbreak Perfected.
- Исправлена проблема, из-за которой прицельные сетки Mountaintop и Jotuun не были центрированы.
- li>
- Исправлена проблема с «Шепотом мести», из-за которой стрела была видна, когда она была в кобуре и хранилась на спине игрока.
- Исправлена проблема, из-за которой обновленное оружие Города грез не появлялось в коллекциях.
- Исправлена проблема, из-за которой уведомления, относящиеся к The Coil, могли появляться в Логове Ривен.
СПОСОБНОСТИ
- Стоимость фрагментов берегов у пруда Поука снижена с 200 медитаций на берегах до 100 медитаций на берегах.
- Исправлена проблема, из-за которой возможности «Перегрузка» или «Антибарьер», предоставляемые с помощью модификаций артефактов или ключевых слов подкласса, могли уменьшить урон от воспламенения, создаваемый некоторым оружием.
НАГРАЖДЕНИЯ И ПОГОНЯ
- Исправлена проблема, из-за которой получение титула «Моменты триумфа 2023» не учитывалось для достижения соответствующих целей ранга Стража.
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
- Исправлена проблема, из-за которой Dares и Wellspring Fireteam Finders пытались запустить операцию по спасению.
- Исправлено визуальная проблема, из-за которой эффекты финишера Chill Out сохранялись после его завершения.
- Исправлена ошибка, из-за которой небо Возвышающегося Царства блокировало скайбокс Города Грез в определенных областях.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли восстанавливать энергию Скиммера в воздухе, повторно вызывая свой Скиммер.
backbringsDestinyFront PageGaminggaming-newsgreatinto