Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Обычные таланты в Divinity Original Sin 2

В приведенной ниже главе руководства Divinity Original Sin 2 перечислены все таланты, не требующие определенного значения атрибута или уровня персонажа. Мы перечислили эффекты обычных талантов и добавили собственные комментарии для каждого из них.

Конечно, вы должны иметь в виду, что некоторые из них приходят с классом персонажа, и если вы не соответствуете классу персонажа с вашими ожиданиями, ваш персонаж по умолчанию получит один из перечисленных ниже талантов. Чтобы найти информацию о классах, см. главу, посвященную этой теме.

Regular таланты в Divinity Original Sin 2

Все таланты, доступные персонажу, выделены черным цветом на соответствующей вкладке окна персонажа.

<тд высота = "154">

Обязательная способность для всех персонажей, сражающихся в ближнем бою, особенно для воинов и рыцарей. Когда противник захочет пробежать мимо персонажа с этим талантом, или захочет отойти от него, персонаж совершит обычную атаку. Атака этого типа может добить противника, не давая ему возможности атаковать, или может наложить эффект контроля толпы (оглушение, замораживание), если оружие наносит стихийный урон.

Имя

Описание

Комментарий

All Skilled Up

После активации этого таланта вы сразу получаете два очка способностей. Один для боевых способностей, а другой для характеристик персонажа.

Этот талант заслуживает внимания, потому что он дает вам доступ к двум способностям, которые могут значительно усилить вашего персонажа. Это особенно полезно на первых уровнях опыта, но учтите, на что тратить очки. Если у вас все еще нет полного представления о том, каким должен быть ваш персонаж, лучше отложить использование этого таланта до конца игры.

Восстановление стрелы

Вероятность 33% восстановления специальной стрелы после того, как вы выпустили ее в цель.

Само описание этого таланта позволяет понять, что он работает для персонажей дальнего боя. Специальные стрелы обладают уникальными свойствами, но они относительно дороги и их может быть сложно достать в начале игры. Благодаря Arrow Recovery у вас есть шанс собрать только что использованную стрелу после того, как вы убьете противника, из трупа.

Больше и

Лучше

Вы сразу получаете два балла на атрибуты.

В отличие от All Skilled Up, этот талант довольно бесполезен. Он дает только 2 очка атрибута (Attribute), которые даются с каждым повышением уровня, в то время как в игре можно получить только 6 очков таланта.

Подумайте о том, чтобы инвестировать в какой-нибудь другой, более ценный талант.

Возвращение ребенка

Пока у персонажа остается один HP, любой удар, который может оказаться смертельным для персонажа, не убивает его.

Этот талант можно активировать во время боя. Если для воскрешения персонажа используется свиток, талант сбрасывается, что позволяет использовать его во второй раз в бою.

Этот талант несовместим с Пиявкой.

Это мощный талант, который хорошо работает для любого из классов. Вы должны иметь в виду, что серия атак нескольких противников может сделать талант бесполезным, но пока вы можете лечить своего персонажа, вы можете быть уверены, что он способен сражаться.

Помните, что талант активируется только один раз — при воскрешении и повторном убийстве персонажа вам нужно будет использовать свиток. Однако после такого воскрешения этот талант снова будет доступен.

Сродство к стихиям

Снижает стоимость способности от определенного элемента на 1 AP, если персонаж стоит на земле, покрытой тем же элементом.

Талант, полезный только для магов, однако он очень ситуативен, потому что вы должны подвергнуть своего персонажа заданному эффекту (например, огню, маслу или воде), чтобы сделать это работает. Для опытных игроков.

Эскапист

Позволяет отступить из боя, даже если противники прямо рядом с вами.

Еще один совершенно бесполезный талант — вам лучше просто часто сохранять игру (вы можете сделать это с помощью обычных клавиш F5 и F8 — быстрое сохранение /load), благодаря чему вам никогда не придется бежать.

Человек издалека

Дальность заклинаний и свитков увеличена на 2 единицы.

Это полезно для любого персонажа, который использует этот тип инструментов. Благодаря этому вы можете занимать более удобные позиции на поле боя и атаковать противников, оставаясь вне их досягаемости.

Пятизвездочный ужин

Удваивает бонус от еды.

Еще один талант, в который по факту вкладываться не стоит, т.к. он не влияет на лечебные и укрепляющие зелья; это влияет только на еду. Если вы очень часто используете еду для повышения характеристик персонажа (бонус удваивается), рассмотрите этот талант, но в большинстве случаев лучше вложить это очко во что-то другое.

Стеклянная пушка

Благодаря этому таланту вы начинаете каждый ход с максимальным количеством очков действия (AP), но ни обычные, ни магические доспехи не защищают от эффектов статусов (например, Poison)

Мощный талант, но скорее для игроков, знакомых с игрой, боевой системой и способностями противников, с которыми им придется столкнуться. Человек, наделенный этим талантом, сможет нанести гораздо больший урон, но будет восприимчив ко всем эффектам контроля толпы — замораживанию, оглушению, ослеплению или окаменению.

Горячая голова

При максимуме HP ваш персонаж получает бонус 10 % к шансу критического удара. попадание и и бонус 20% к точности.

Вы должны заинтересоваться этим талантом в самом начале приручения. Если у вашего персонажа высокий уровень Инициативы, в большинстве случаев он сможет атаковать противника еще до того, как тот потеряет здоровье.

Этот талант идеально подходит для бойцов на дальние дистанции, таких как лучники, которые в большинстве ситуаций оставаться вне досягаемости вражеских атак, а также для воинов и рыцарей, оснащенных большим количеством очков физической и магической брони.

Пиявка

Если вы стоите в луже крови, ваш HP пассивно восстанавливается.

Этот талант несовместим с «Возвращением ребенка».

Способность, особенно полезная для персонажей, накладывающих эффект кровотечения на противников. Вы должны иметь в виду тот факт, что вы не можете использовать Comeback Kid одновременно, что может быть источником трудностей.

Этот талант может быть очень эффективным, если его использовать на бойце, сражающемся с несколькими противниками, которые дополнительно будут поражены способностями, вызывающими кровотечение. Также стоит помнить о способности «Кровавый дождь», которая вызывает кровавый дождь на поле боя.

В целом, гораздо лучше выбрать «Возвращающегося ребенка», если это не противоречит вашему стилю или класс вашего персонажа.

Живая броня

Добавляет 35 % того, что вы исцелили (используя способности или зелья), к магической броне этого персонажа.

Очень полезный талант, который позволяет вашему персонажу восстановить здоровье и восстановить часть его магической брони. Полезно для всех персонажей, особенно для тех, которые часто лечатся во время боя.

Одинокий волк

Если персонаж находится в команде, состоящей максимум из 2 персонажей (включая этого персонажа), он получает следующие бонусы:

  1. Максимальное количество AP увеличено на 2
  2. Регенерация AP увеличена на 2
  3. +30% Живучести
  4. +30% к физической и магической броне.
  5. Количество очков, вложенных в Атрибуты и Боевые способности, удваивается

Этот талант взаимоисключающий со Стеклянной пушкой.

Талант только для тех игроков, которые хорошо разбираются в игре, поскольку для этого требуется, чтобы игроки использовали только до 2 персонажей, что значительно усложняет игру.

Помните, что персонаж (или персонажи) потеряет этот бонус, если в команде более 2 героев.

Мнемоника

Добавляет 3 очка к атрибуту Память.

Один из самых интересных и полезных талантов во всей игре. Благодаря этому ваш персонаж может получить 3 очка к этому атрибуту и ​​сэкономить 3 очка, которые в противном случае использовались бы для увеличения атрибута Память.

Этот талант следует выбирать в начале игры, на уровне 3, когда персонажи получают очко таланта. Это особенно полезно для магов, использующих несколько школ магии.

Утренний человек

Воскресший персонаж автоматически получает максимальное количество HP.

Очень полезный талант, особенно для персонажей, которые пытаются сосредоточить весь урон на себя и сражается на ближней дистанции. Благодаря этому таланту, даже если ваш «танк» упадет в бою, вы сможете оживить его с помощью свитка, и он вернется к полному здоровью.

Оппортунист

Позволяет провести атаку вне вашего хода, если противник раскрывает себя.

Мастер парирования

Увеличивает уклонение на 10 % при персонаж вооружен двумя руками.

Этот талант отлично подходит для ассасинов, использующих два кинжала, боевых магов (жезлов) или бойцов.

Pet Pal

Позволяет вашему персонажу разговаривать с животными .

Талант, который стоит иметь на одном персонаже. Благодаря ему герой сможет разговаривать с животными. Во время разговоров такого типа вы можете узнать интересные вещи о мире (тайники с сокровищами, подсказки к квестам) или даже разблокировать квест, который иначе недоступен.

Этот талант обязателен для любой команды.

>

Изображение

Здоровье

Дает вам бонус в размере 3% к жизненной силе за каждое очко, которое вы тратите на войну.

Идеальный талант для воина или рыцаря. Благодаря развитию способностей, которые масштабируются вместе со способностями из школы военного дела, на которой основаны эти персонажи, вы автоматически делаете их более сильными.

Savage Sortilege

Каждая из ваших магических способностей получает шанс нанести критический удар, который зависит от вашего общего шанса критического удара.

Очень важный талант для магов, который при использовании определенных элементов экипировки может значительно увеличить их урон.

Если вы разблокируете этот талант, вам следует экипировать своего персонажа оружием с высоким шансом критического удара ( 10% для одноручного оружия и 20% для магических посохов).

Рогатка

Дополнительно 5 единиц эффективности для гранат.

Талант абсолютно необходимый для всех персонажей, использующих гранаты, то есть, в большинстве случаев, для воинов. Дополнительные 5 полей дальности могут позволить вам добраться до врага, который обычно остается вне зоны атаки.

Зловоние

Снижает отношение к этому герою на 25 пунктов. Враги, использующие оружие ближнего боя, имеют меньший шанс атаковать этого персонажа.

Этот талант идеально подходит для магов и лучников, которые наносят много урона, но также уязвимы для них. Благодаря этому некоторые враги могут полностью их игнорировать.

Тем не менее, вы должны помнить, что нельзя использовать персонажей с талантом Зловоние во время разговоров с другими.

Пешка

Он дает вам дополнительную AP в начале каждого хода, которые можно использовать для передвижения.

Это еще один талант, который вполне может использовать любой персонаж. Вы должны иметь в виду, что очко будет потеряно, если в начале вашего хода вы совершите атаку. Тем не менее, если вы хотите занять более удобную позицию или отступить в безопасное место, неплохо вложить очко в этот талант.

Нестабильный

Когда персонаж умирает, он взрывается и наносит урон, равный до 100% от их максимальной Живучести в радиусе 3 метров.

Этот талант очень полезен персонажам с большим количеством Живучести (в основном воинам, которые сражаются в обороне), потому что он может нанести большой урон.

У этого таланта есть две проблемы — он очень ситуативен (персонаж должен умереть) и может повредить союзникам (если персонаж умирает рядом со своим компаньоном). По этой причине он предназначен только для опытных игроков.

Прочь

Каждый из эффектов (включая положительные) будет длиться на один ход меньше, чем по умолчанию.

Прежде чем выбрать этот талант, необходимо взвесить все за и против. С одной стороны, возможность убрать все отрицательные эффекты заманчива, но следует иметь в виду, что большинству противников не нужны специальные атаки для их наложения. Таким образом, вы можете лишить себя многих важных бонусов, а добиться при этом мало.

Военачальник

После выполнения смертельной атаки вы получаете еще два AP.

Этот талант очень полезен для всех персонажей, которые сосредоточены на нанесении критических ударов. Благодаря высокому бонусу они могут прикончить противника и быстро переключиться на другого или отступить в безопасное место.

What A Rush

Увеличивает скорость восполнения очков действия на 1, если у героя менее 50% очков здоровья.

После обновлений талант стал мощнее, потому что теперь требует менее 50% очков здоровья, а не 30%, как раньше. Это очень полезный талант, особенно для бойцов ближнего боя, которые больше подвержены травмам.

Зомби

Персонаж может лечиться ядом, но обычное лечение наносит урон персонажу.

Это еще один из таланты в этом разделе, которые должны учитывать в основном продвинутые игроки. В противном случае это может принести больше вреда, чем пользы, а невозможность излечить персонажа обычным способом может легко лишить вас шансов на победу в бою.


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Комментировать