Можно было подумать, что AMD сейчас будет грызть глотки Nvidia: у серии GeForce RTX 40 есть некоторые хорошие карты и крутой трюк в DLSS 3, но его портят завышенные цены на его более дорогие модели и просто постепенное улучшение производительности на его более доступных картах. Это было наименее захватывающее поколение GeForce за годы существования осла, и все же единственная попытка AMD извлечь выгоду из рынка стоимостью менее 300 фунтов стерлингов — это … что-то, что едва опережает Radeon RX 6650 XT последнего поколения.
Чтобы увидеть этот контент, включите целевые файлы cookie.
Теперь это Baldur’ Лиам считает, что Gate 3 вышел из раннего доступа, ожидание того стоило. Посмотрите на YouTube
Оглавление:
Технические характеристики AMD Radeon RX 7600:
- Потоковые процессоры: 2048
- Базовая тактовая частота: 1720 МГц
- Увеличенная тактовая частота: 2655 МГц
- VRAM: 8 ГБ GDDR6
- Мощность: 165 Вт
- Рекомендуемая мощность системы: 550 Вт
- Цена: 253 фунта стерлингов/269 долларов США
Нужно сказать, что здесь есть компетентный графический процессор 1080p, и вы можете видеть, в чем заключалась цель его архитектуры RDNA 3. В то время как RX 7600 — это еще одна карта емкостью 8 ГБ, которая включает в себя те же 32 вычислительных блока (CU), что и RX 6650 XT, RDNA 3 позволяет каждому из этих CU вместить в два раза больше арифметико-логических блоков, повышая производительность вычислений. Несмотря на это, RX 7600 также более эффективен — AMD оценивает максимальное энергопотребление всей платы в 165 Вт по сравнению с 180 Вт у RX 6650 XT. Я записал, что мой тестовый образец, эталонная карта AMD, потребляет от 161 Вт до 163 Вт, так что это точная спецификация.
Это также на несколько монет дешевле, чем его основной зеленоглазый конкурент, RTX 4060. Последняя стоит примерно 285 фунтов стерлингов, тогда как партнерские версии RX 7600 легко найти по цене около 270 фунтов стерлингов. AMD выставляет этот референсный дизайн в своем собственном магазине по цене 253 фунта стерлингов/269 долларов США, предлагая бесплатную копию Starfield, хотя в настоящее время ее нет в наличии в Великобритании.
Обзор AMD Radeon RX 7600: производительность 1440p
Тем не менее, в зависимости от того, в какие игры вы будете играть (и, я полагаю, насколько срочно вы хотите новую ролевую игру Bethesda), возможно, стоит заплатить немного больше. В разрешении 1440p RX 7600 часто равняется, но никогда убедительно не превосходит RTX 4060 — ее самый большой индивидуальный отрыв в этих тестах ультра-качества составляет всего 4 кадра в секунду в Watch Dogs Legion. Это карта GeForce, которая чаще находит двузначное преимущество, особенно в Shadow of the Tomb Raider и Hitman 3.
Изображение предоставлено: Rock Paper Shotgun
Тестовый ПК RPS:
- ЦП: Intel Core i5-11600K
- ОЗУ: 16 ГБ Corsair Vengeance LPX
- Материнская плата: Asus TUF Gaming Z590-Plus WiFi
- Блок питания: NZXT C1000 Gold
блочная цитата>
К сожалению, существует также проблема того, что FSR редко выглядит столь же четким, как эксклюзивный Nvidia DLSS, поэтому даже при разрешении 1440p приходится платить больше за точность воспроизведения. А поскольку FSR 3.0 до сих пор нигде не видно, видеокартам AMD не хватает ответа на значительное повышение частоты кадров, обеспечиваемое обновлением DLSS 3 серии RTX 40. Результат 75 кадров в секунду на RTX 4060? Это было без генерации кадров AI DLSS 3. Включите его, и он подскочит до 97 кадров в секунду, легко превзойдя масштабирование RX 7600.
Отсутствие эквивалента DLSS 3 также мешает RX 7600 скрыть еще одно разочарование: слабую производительность трассировки лучей. Hitman 3 с полностью растеризованными световыми эффектами может двигаться со скоростью 110 кадров в секунду, но добавление полной трассировки лучей снижает скорость до 34 кадров в секунду. Я мог бы получить это до 54 кадров в секунду с FSR на качестве, но между тем, запуск тех же эффектов в родном разрешении на RTX 4060 дает вполне играбельные 43 кадра в секунду. Добавьте качество DLSS, и он вставит RX 7600 со скоростью 70 кадров в секунду.
Эталонный дизайн имеет приятную эстетику: компактный, но коренастый. | Изображение предоставлено: Rock Paper Shotgun
DLSS 3 еще больше увеличивает разрыв. Cyberpunk 2077 на Ultra с трассировкой лучей Psycho-качества слишком много для обоих этих графических процессоров при исходном разрешении 1440p: 16 кадров в секунду на RX 7600 и 20 кадров в секунду на RTX 4060. Режим качества, DLSS 3 и генерация кадров позволяют RTX 4060 запускать эти экстремальные настройки с заметно более плавной скоростью 57 кадров в секунду. Единственная плата — небольшое увеличение задержки ввода, но я нахожу это едва заметным в большинстве игр, совместимых с DLSS 3, которые я пробовал.
Если вам нужна бюджетная карта 1440p, то дополнительная гибкость и производительность RTX 4060 выигрывают. Но даже на родных, чисто не RT настройках, RX 7600 постоянно жужжит другой GPU: RX 6650 XT. Несмотря на все архитектурные улучшения RDNA 3, трудно игнорировать тот факт, что RX 7600 часто всего лишь на волосок быстрее, чем его двоюродный брат на базе RDNA 2, который доступен примерно на 20% дешевле. Может ли переход на 1080p, разрешение, для которого RX 7600 фактически был разработан, помочь ему достичь большего прогресса?
Обзор AMD Radeon RX 7600: производительность 1080p
Нет, это так ответь на это. В Full HD RX 7600 удается восполнить свой дефицит в Hitman 3, но по-прежнему в основном тянет с RTX 4060 и проигрывает, когда это не так.
Справедливости ради, и это, и RTX 4060 выглядят гораздо лучше в предполагаемом разрешении, даже приближаясь к более дорогой RTX 4060 Ti в некоторых играх. Они никогда не перестают достигать более 60 кадров в секунду, в том числе для крутых бойцов, таких как F1 22 и Watch Dogs Legion. Несмотря на это, Nvidia выигрывает в гонке лицом к лицу, и RX 7600 по-прежнему дышит в затылок RX 6650 XT. Разница в 5 кадров в секунду в Metro Exodus, разница в 8 кадров в секунду в Hitman 3 и совершенно ровный (!) результат Shadow of the Tomb Raider затрудняют рассмотрение RX 7600 как стоящего обновления.
Изображение предоставлено: Rock Paper Shotgun
Изображение предоставлено Rock Paper Дробовик
По крайней мере, преимущество DLSS RTX 4060 уменьшается при разрешении 1080p. Использование любого апскейлера в этом разрешении, даже лучшего в своем классе, сделает ваши игры заметно более размытыми. Вот почему — за некоторыми исключениями — подобные DLSS и FSR в основном рекомендуются только для 1440p и выше. Вот почему совместимость с апскейлерами менее важна, когда вы покупаете карту 1080p.
Тем не менее, DLSS 3 все еще может быть полезен. Поскольку вам не нужно активировать компонент масштабирования, чтобы использовать функцию генерации кадров, RTX 4060 может дать себе ускорение, которое RX 7600 просто не может воссоздать, и все это без ущерба для резкости разрешения. Карта AMD фактически застревает на скорости 75 кадров в секунду в качестве Ultra, но на RTX 4060 я мог бы включить только генерацию кадров, чтобы превратить эти 72 кадра в секунду в еще более гладкие 110 кадров в секунду.
Требования к топливу у RX 7600 скромные, но даже RTX 4060 Ti рассчитан на более низкое энергопотребление. | Изображение предоставлено: Rock Paper Shotgun
Точно так же в Cyberpunk 2077 RX 7600 мог запускать комбинацию качества Ultra и трассировки Psycho ray только при включении FSR 2.1; с этим в режиме качества я получил 43 кадра в секунду. RTX 4060 может выдавать в среднем 55 кадров в секунду с той же комбинацией Ultra/Psycho и вообще без апскейлинга, только с генерацией кадров DLSS 3. И если вы готовы принять удар по резкости, добавление масштабирования Quality DLSS поднимет ее до 90 кадров в секунду, что более чем вдвое больше, чем у RX 7600.
Cyberpunk 2077 также служит напоминанием о RX 7600 вообще не подходит для трассировки лучей. Вот как работают RTX 4060 Ti, RTX 4060 и RX 7600 до и после добавления трассировки лучей Psycho в разрешении 1080p; хотя Radeon на самом деле превосходит RTX 4060 с растровым освещением, она получает самый сильный удар, когда в микс входят эффекты RT.
По крайней мере, вентиляторы довольно тихие. | Изображение предоставлено: Rock Paper Shotgun
Пока температура не Опасно высокая, разница в несколько градусов — это небольшая картошка рядом с визуально значительными пробелами в производительности. На этом основании набор функций RTX 4060 DLSS 3 делает его более выгодной покупкой, будь прокляты дополнительные 15 фунтов стерлингов. Это все еще может сделать RX 7600 достойным графическим процессором 1080p, учитывая, что поддержка DLSS в играх постоянно растет, но еще не повсеместна. Увы, он также сталкивается с внутренней конкуренцией, и RX 6650 XT обещает аналогичные характеристики и производительность по более привлекательной цене.
Поэтому RX 7600 — это видеокарта, недостаточно амбициозная с ее обновлениями, чтобы превзойти производительность Nvidia, недостаток, который одновременно позволяет старым и более дешевым графическим процессорам идти в ногу со временем и соответствовать требованиям. В то же время он не заинтересован в том, чтобы нацеливаться конкретно на строителей бюджета. То или другое было бы хорошо, но это? Честно говоря, я не могу сказать, для кого предназначена RX 7600 или почему она вообще должна была существовать.
Этот обзор основан на розничном устройстве, предоставленном AMD.
em>