Обзор Atlas Fallen — Elden Ring встречает классическую God of War

«Обзор

Возьмите построение мира в Horizon, ландшафт Дюны, сражения в классическом God of War и у вас есть Падший Атлас. Хотя новая экшн-игра, разработанная Deck13, не совсем соответствует тому уровню полировки и глубины, что и игры, которые, возможно, вдохновили ее, наш обзор Atlas Fallenсчитает, что это сложная приключенческая ролевая игра, от которой трудно оторваться.

Находясь в мире Атлас, его жители бесконечно добывают Эссенцию, волшебную субстанцию, используемую для умилостивления бога Солнца, Телоса. В результате некогда зеленая земля превратилась в огромную пустыню, где теперь за каждым углом бродят звери. Перевозя партию эссенции, вы — Безымянный — вступаете в контакт с перчаткой, дающей возможность управлять песком, а затем быстро знакомитесь с таинственным, похожим на Аватар, существом по имени Ньяал. Теперь пара должна подняться против Телоса и помочь освободить жителей Атласа.

Как и во многих путешествиях такого масштаба, все начинается с экрана создания персонажа. Хотя это просто, в нем есть все, что мне нужно, чтобы подчеркнуть мою индивидуальность, от тона волос и кожи до цвета одежды, но не настолько, чтобы я терял часы, решая длину бровей. Также есть 12 готовых дизайнов на выбор.

В течение первых нескольких часов я сражался с монстрами (известными как Призраки), создавал сооружения из-под земли и песок, скользящий по извилистым долинам, спасаясь от вооруженных сил. Помимо легкого платформера, управления запасами и квестов, это то, что составляет Atlas Fallen — и это работает хорошо. Скольжение по песку — это круто и быстро, а это означало, что я редко использовал быстрое перемещение. Да, некоторые из квестов утомительны, но основные компоненты перемещения и боя мгновенно доставляют удовольствие.

Атлас разделен на три области открытого мира, каждая из которых имеет разный размер и размах. Среди залитых солнцем песчаных дюн охотники и воины из разных племен, все в одежде, напоминающей серию Horizon… или, осмелюсь сказать, Godfall. Учитывая, что у меня нет самого мощного ПК, геймплей шел довольно гладко. Такие мелочи, как странный момент замедления и 20-секундное время загрузки после окончания игры, были небольшими жертвами, которые приходилось платить взамен. Он не выиграет ни одного конкурса красоты по сравнению с тем, что есть на рынке, но это не мешает ему быть интригующим местом для изучения.

Atlas Fallen обзор – Elden Ring встречает классического Бога войны

Отойдя от геймплея разработчика The Surge, похожего на душу, Atlas Fallen представляет собой ролевую игру от третьего лица, которая прекрасно сочетается между классическим рубящим ударом и слэшем из более ранних игр God of War и удовлетворительным парированием Sekiro: Shadows Die Twice. Выбор оружия: Dunecleaver для сильного урона, Sandwhip для превращения песка в оружие и Knuckledust для боя голыми руками. Два из них используются в качестве основного и дополнительного оружия, хотя большую часть игрового времени я придерживался первого, предпочитая комбинацию Дюнотеса и Песчаного кнута.

Бой вращается вокруг создания импульса, который вы делаете, нанося удары и побеждая врагов. Как только вы произвели достаточно, ваше оружие может подняться, то есть увеличиться в размерах и мощи. Это палка о двух концах, так как импульс увеличивает как наносимый вами урон, так и получаемый вами урон, вознаграждая рискованные игры, но также легко наказывая их. Всякий раз, когда враг атакует, появляется синяя или красная вспышка. Синий неизбежен, тогда как красный вы можете парировать – это необходимо, чтобы победить в этой игре. Если сделать это достаточное количество раз, враг станет кристаллизованным, полностью заморозит его и даст шанс нанести критический удар.

Падший Атлас обзор – Elden Ring встречает классический God of War

Поскольку атаки могут быть довольно безжалостными, парирование делает Atlas Fallen гораздо лучшим опытом, который все еще держит меня в напряжении, независимо от того, насколько уверенным я стал. Тяжело, да, но вполне управляемо. Я умер несколько раз за 11 с половиной часов, проведенных в кампании. Впрочем, это меня никогда не останавливало. Мне сразу же захотелось вернуться, учиться на своих ошибках и уничтожить любого злобного монстра, брошенного мне на пути. Только однажды мне нужно было шлифовать, чтобы я мог соответственно повысить уровень. Для тех, кто хочет восполнить отсутствие, оставленное Elden Ring, жесткий режим, безусловно, удовлетворит эти потребности. Совместная игра также доступна от начала до конца.

Воздушный бой — еще один аспект, важность которого возрастает по мере продвижения кампании, и во главе этого стоит воздушный рывок, подобный тому, как вы никогда не должны касаться земли в Marvel’s Spider-Man. Это продолжается и в платформере, и в скольжении по песку, и вам часто приходится преследовать лучи света от тотема печати к тотему печати, чтобы решить головоломку. Все это великолепно. Я просто хотел большего.

Обзор Atlas Fallen – Elden Ring встречает классическую God of War

Победа над врагами дает пыль сущности, которую вы можете использовать для повышения уровня брони или создания камней сущности — безделушек, дающих силы и эффекты в бою. Доступны четыре типа: урон, трюки, импульс и живучесть. Я склонялся к урону, используя такие способности, как «Укусы песчаной бури», чтобы посылать уничтожающие торнадо, и «Безжалостное преимущество», чтобы извлечь выгоду из кристаллизованных противников. Настойчивое Парирование, по сути, служит Мимической Слезой Падшего Атласа, значительно увеличивая продолжительность моего парирования и делая бои намного более выигрышными.

Ньял и главный герой являются стержнем истории Падшего Атласа, то, что начинается хорошо и ставит некоторые интересные вопросы, но в конечном счете не приносит ничего нового. По сути, это игра по номерам, которая никогда не погружается глубоко в интересную динамику разделенного королевства, которую она представляет.

Падший Атлас обзор – Elden Ring встречает классический God of War

Что не помогает, так это то, что многим озвучкам не хватает остроты. Единственным исключением является властная Хендра из Бастенгара (озвучивает Анхель Морнэ), у которой самые лучшие реплики, и за которой я с радостью пойду в бой.

Atlas Fallen может многое предложить поклонникам разных жанров. , объединяющая превосходную боевую систему «руби и руби» в интригующем открытом мире, наполненном платформерными испытаниями и простыми головоломками, которые никогда не перегружают. Даже с разочаровывающим повествованием, Atlas Fallen делает достаточно, чтобы я остался не только удовлетворенным, но и желающим большего.

Обзор Atlas Fallen

Великолепный бой в Atlas Fallen, интригующий мир и плавное прохождение дополняют игру по номерам. К счастью, такие простые вещи, как серфинг в песках огромной пустыни и схватка с огромными тварями, означают, что я могу наслаждаться игрой такой, какая она есть, а не той, какой она могла бы быть.


Optimized with PageSpeed Ninja