Оглавление:
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!
Обзор Baldur’s Gate 3 – выберите свое приключение
Baldur's Gate 3 на ПК
К тому времени, когда я закончил прохождение Baldur's Gate 3, произошла безумная последовательность событий. место.
Персонажи, как второстепенные, так и неотъемлемые для сюжета, умерли по-разному. Моим выбором были изменены целые ландшафты, и после изнурительных битв разные фракции персонажей смотрели на меня как с восхищением, так и с презрением. Некоторые квесты были завершены с наилучшими возможными результатами, в то время как другие закончились так, что я даже не осознал, что они вообще нуждаются в моем внимании.
Это было эпическое приключение, в котором в равной степени были и взлеты, и падения. И чтобы сделать его еще более впечатляющим, я лишь поверхностно коснулся того, что он мог предложить. Это потому, что Baldur's Gate 3 — это больше, чем просто ролевая игра. Это потенциальные возможности ролевых игр как жанра, воплощенные в одной из лучших игр, в которые я играл за последнее время.
Скриншот Twinfinite через Larian Studios
И тем не менее, им не удается трансформироваться по прошествии достаточного времени. Вместо этого они обнаруживают, что могут телепатически общаться с другими людьми в аналогичной лодке, а также со Стражем, который ищет их помощи в уничтожении нового бога, известного как Абсолют. Это вполне может привести к излечению их нежелательного церебрального компаньона и в процессе спасет весь мир.
Но выбор за игроком, как он решит эту проблему, обычно посредством диалога и боя. Игрок может легко присоединиться к своим товарищам по заражению; или они могут напасть на них в страхе и непонимании. Они могут доверять опекуну и следовать за ним, обеспечивая их безопасность, или могут смотреть на него с пренебрежением и в конечном итоге попытаться устранить его.
Черт возьми, они могли бы даже игнорировать все эти варианты. Вместо этого они могут сосредоточиться на исследовании мира так, как будто их паразитический компаньон вообще не является проблемой, объединяясь с друзьями в многопользовательской игре, чтобы сеять хаос по всей земле так, как они считают нужным.
Игра реагирует они также добры к их выбору: история закручивается и формируется вокруг того, как человек решает к ней подойти. Это продвигает его вперед по-разному, в зависимости от сделанного как большого, так и малого выбора. Конечно, игроки, как правило, по-прежнему движутся в одном и том же направлении, но этого достаточно, чтобы игровой процесс был уникальным от прохождения к прохождению.
Один персонаж может быть создан как прямой Разбойник, и ему будет легче пройти игру с помощью скрытности и обмана. Тем временем игрок, который позиционирует себя как Бард, может найти решения, включающие обсуждение проблем или убеждение других персонажей в менее опасных решениях проблем.
В одном случае я прошел весь крупный конфликт с минимальным кровопролитием, потому что мой персонаж манипулировал вражеским лидером с помощью заклинаний и убеждения. Большинство похвалили мое мирное решение, и благодаря этому я получил доступ к гораздо большему количеству ресурсов для продвижения вперед. После этого я вернулся и вместо этого попытался решить проблему; и был встречен с радикально разными результатами по сравнению с меньшими взаимодействиями персонажей и более крупным конфликтом в целом.
Снимок экрана, сделанный Twinfinite через Larian Studios
Это, в свою очередь, влияет на механику ГСЧ, предлагаемую посредством бросков кубиков в игре. Во время сражений, разговоров и исследований игроки подвергаются постоянным проверкам своих способностей, которые определяют, что произойдет дальше. Наличие высоких показателей Способностей может компенсировать низкие результаты и обеспечить лучшие результаты, но игра по-прежнему в исключительной степени зависит от удачи; настолько, что целые сегменты диалога и истории могут быть заблокированы, если броски достаточно плохи.
Хотя это определенно приводит к множеству ситуаций, которые могут показаться несправедливыми или неизбежно плохими, это также делает высокие моменты еще более триумфальными. Несмотря на шансы и недостатки, вызванные более низкими показателями навыков, можно все равно выйти победителем и проложить путь к счастливому концу.
Даже если броски кубиков оправдались Ужасно, Baldur's Gate 3 предложила способы обойти эти недостатки с помощью абсурдного количества способов взаимодействия с миром. Практически любое творческое решение проблемы, которое могут придумать игроки, применимо в игре и может привести к неожиданным решениям проблем.
У вас есть член группы, который остро нуждается в исцелении, но он провалил бросок кубика? Используйте действие, чтобы бросить ему в лицо зелье, которое все еще исцеляет его. Не удалось получить доступ к устройству из-за Nat 1? Поменяйте персонажей и снова поработайте с устройством, а при необходимости повторите процесс с каждым членом группы.
Это на удивление весело и придает игре такое же ощущение творческого дизайна, как и обычно. найти на сеансе DnD с близкими друзьями. Единственные ограничения на решение проблемы — это то, что можно придумать, и есть вероятность, что изобретательное решение приведет к результату, к которому никогда не привел бы более разумный выбор.
Изображение предоставлено Larian Studios
И вот презентация игры. Графически это впечатляет независимо от того, активно ли вы исследуете мир или погружены в диалог или кат-сцену. Состав персонажей и их окружение отображаются с впечатляющей детализацией, и игра очень редко не может загрузить все текстуры до того, как игрок начнет активно перемещаться по области.
Что касается звукового оформления, то оно более чем на высоте. Саундтрек наполнен запоминающимися треками, начиная от мелодии хора, которую можно услышать в главном меню игры, и заканчивая кульминационными и напыщенными оркестровыми аранжировками, созданными для финального босса. Он может прекрасно сопровождать часы приключений по игровому миру, но также является столь же мощным, если игрок решит оставить его в фоновом режиме без какого-либо взаимодействия с игрой.
А вот озвучка на голову выше. Трудно придумать хоть одно выступление, которое не соответствовало бы уровню, и линия каждого персонажа кажется тщательно проработанной от начала до конца. В результате безумно легко погрузиться в каждую историю, к которой подходят эти представления, благодаря чему даже самое ненужное взаимодействие кажется таким же важным, как и главное открытие в основной истории.
Я можно продолжать, но факт остается фактом: Baldur's Gate 3 — это новый эталон того, какими могут быть ролевые игры. Богатство разнообразия в том, как может разворачиваться история, а также безумное количество вариантов того, как игроки могут подходить к различным сценариям боя и исследования, делают эту игру обязательной для всех. Не будет преувеличением сказать, что об этой игре мы будем говорить и через 10 лет, и она более чем заслуживает этого подвига.
Baldur's Gate 3
Рецензент: Кинан Макколл
Награда: Выбор редакции
Плюсы
Исключительное количество вариантов выбора игрока
Большое количество вариантов сюжета в зависимости от выбора игрока
Первоклассная графика и саундтрек
Озвучка оживляет приключение
Минусы
Механика ГСЧ может лишить игроков доступа к ценному контенту
Мелкие ошибки и сбои
Огромный размер игры и ее механика могут напугать
Выпуск Дата
Август. 3, 2023 г.
Larian Studios, Elverils
ПК, PlayStation 5
Копия предоставлена издателем
Об авторе
Кинан МакКолл
Кинан был ботаном с раннего возраста , смотрю аниме и играю в игры, сколько себя помню. С момента получения степени бакалавра журналистики в 2017 году он написал тысячи статей, посвященных играм, анимации и развлечениям.
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!