Мультиплеер Survival Horror отлично справляется с рекламными трюками, но не производит неизгладимого впечатления.
<р>Есть несколько вещей, которые, по мнению почти всех, раздражают. Например, плата за обработку. Прежде чем взорвать банку с пивом, слейте воду с мух, летающих вокруг вашего лица. Аналогичным образом, «влиятельные люди» – Создатели TikTok, ютуберы и другие 22-летние девушки с гелем для волос – как правило, вызывают глубокое негодование, и, возможно, именно поэтому Content Warning не против бросить их в игру ужасов.Просмотр Content Warning
- Разработчик: Skog, Zorro, Wilnyl, Philip, thePetHen
- Издатель: Landfall Publishing
- Платформа: Играли на ПК
- Доступность:Сейчас доступно на ПК (Steam).
Но, в отличие от вашего недовольства тупыми мухами, усталость влиятельных лиц также имеет тенденцию перетекать в зависть: «Почему у меня нет одного миллиарда долларов?» подписчики?” вы можете задаться этим вопросом в моменты слабости, когда работа особенно утомительна. “MrBeast даже на самом делевылечить слепоту». Таким образом, будучи многопользовательской игрой, Content Warning воспринимается как эффективная сатира на нашу широко распространенную одержимость вниманием. Однако в большинстве случаев это так же легко забывается, как и желание навсегда стать видимым и любимым всеми.
Это проигрышная игра. В прямом и переносном смысле. Теоретически, функция Content Warning аналогична любимому в Steam многопользовательскому хоррору на выживание Lethal Company. В течение трехдневных циклов вы и еще трое начинающих SpöökTubers должны спуститься в угольную яму. Ваша цель — снять что-нибудь тревожное, стать вирусным и заработать деньги. Вы Логан Пол, и ваш мозг работает на четверть скорости. Итак, вы отправляетесь в яму с заканчивающимся кислородным баллоном и сами проживете достаточно долго, чтобы подняться на удушающий водолазный колокол обратно на поверхность, загрузить отснятый материал на компьютер и наблюдать, как доходы от рекламы стремительно растут.
Вот трейлер с предупреждением о содержании, показывающий его в движении. Посмотрите на YouTubeИменно так это и должно работать, но всего через неделю после популярного бесплатного запуска «Дня дурака» я замечаю, что онлайн-рандомы уже приводят к преждевременному завершению игр. На момент написания Content Warning, возможно, и упал далеко от первоначального пика в 204 000 игроков, но он по-прежнему привлекает впечатляющие 55 000 одновременных игроков. Инди-прорыв 2024 года, Palworld, может относиться к этому; он сидит на том же месте после того, как доминировал в видеоиграх’ иначе мертвая зима. Но все игры, в которые я играл, готовясь к этому обзору, завершились всего лишь после одного дня потрясающей, вирусной славы белого парня, потому что мои товарищи по команде отключились.
Я не играл ни в какие частные игры, хотя параметры сохранения файла позволяют вам играть как с друзьями, так и в одиночку. Последнее по большей части бесполезно – в моих двух попытках одиночной игры я умер в первые две минуты после исследования мрачной ямы, или того, что в игре называется «старым миром».
<р>
Изображение предоставлено: Landfall Publishing/EurogamerСначала я умер, попав в веревочную ловушку, мое здоровье истощалось ужасными, большими кусками, пока не осталось ничего, что можно было бы принять. Затем меня взорвала блуждающая бомба, один из многих монстров, похожих на Сайлент-Хилл, которые преследуют старый мир и делают его мрачным, но почти никогда не страшным. Например, я постоянно сталкивался с Уискером, балансирующим призраком с жужжащим ручным миксером вместо головы. Я был беззащитен, держа в руках только свою важнейшую пленочную камеру, которую один игрок за игру использует, чтобы снимать призраков и делать селфи. Усик преследовал меня и угрожал мне, но я никогда по-настоящему не боялся, потому что я не миска с яичным желтком.
Даже в эгоистичном онлайн-мире личного брендинга вам нужны друзья, которые помогут вам выбраться из любой реальной проблемы. Таким образом, Content Warning — это, по сути, многопользовательская онлайн-игра, и это качество меня поначалу раздражало, когда я была женщиной. Хотя использование голосового чата в игре не является обязательным, он чрезвычайно полезен для планирования отснятого материала и координации побега вашей группы на поверхность. По моему опыту, голосовые чаты, где доминируют мужчины, могут быть враждебны по отношению к женщинам, поэтому поначалу мне было неудобно играть в «Предупреждение о контенте».
Изображение предоставлено: Landfall Publishing/Eurogamer
Потом я понял, что никто не воспринимает это всерьез, за исключением, может быть, возможности закадрового голоса. В каждой игре, в которую я играл (как я и подозревал, в которой, по-видимому, играли исключительно мужчины), по крайней мере один человек назначал себя неофициальным лидером группы и ведущим ролевым игроком. Однажды, после того как каждый из нас выбрал себе яркое лицо-смайлик с подбородком и вышел из коттеджа цвета ириски, где начинаются все игры, мой веселый товарищ по команде поприветствовал нас всех «возвращением к другому видео». На секунду я был ошеломлен и задумался, не попал ли я в стрим на Twitch. Потом я понял, что он схватил камеру и разговаривал с ней в режиме селфи. Позже другой игрок кричал о «японском лесу самоубийц». завершает слияние разумов с Логаном Полом и заставляет меня смеяться. Я был удивлен.
Абсурдность голосового чата, несмотря на мои оговорки, — лучшая часть Content Warning. В игру, безусловно, встроены некоторые другие юмористические аспекты, такие как липкие на вид аватары, которые держат фонарики в одной полностью вытянутой руке. Они кажутся мне глупыми футболистами, обеспокоенными тем, что мяч покрыт ураном. И, если вам удастся пройти игру через полный трехдневный цикл, вы можете использовать заработанные деньги SpöökTube для покупки таких же забавных реквизитов для ваших видео и эмоций, таких как «Goo Ball» или «Goo Ball». (150 долларов США) или «Древние жесты 1»; (средний палец), которые, по сути, являются вашей единственной реальной мотивацией для завершения полного трехдневного прохождения. Предупреждение о контенте не имеет никакой системы повествования или развития, кроме зарабатывания денег, что кажется таким же безнадежным, как и звучит.
Изображение предоставлено: Landfall Publishing/Eurogamer
Параметры доступности предупреждений о содержимом
Возможность регулировки хроматической аберрации и чувствительности мыши. Доступно переназначение управления для основных функций, таких как ходьба, спринт и прыжки. Громкость голосового чата и звуковых эффектов можно изменить.
В Content Warning, и в видах бессердечного контента, пародирующего, такой обмен не очень красив. Это требует от вас отказаться от сочувствия, потому что вы всегда считали, что внимание важнее. Это нелепый человеческий порыв, поэтому Content Warning — нелепая игра. Нарочно.
Я могу с этим справиться, но вот проблема: свет всегда прорезает тьму. А предупреждение о контенте снижает количество игроков – как бы естественно это ни было для любой игры после резкого увеличения окна ее первоначального выпуска – говорит мне, что потакание этому запретному импульсу хотеть быть увиденным, несмотря ни на что, является преходящей тенденцией. Без забавных игроков Content Warning слишком несущественен, чтобы произвести неизгладимое впечатление. Как и другие саркастические игры, посвященные нашей культуре высокого потребления, – «антивизуальный роман» 2021 года; Класс ’09, или предстоящий реалити-шоу The Crush House – Предупреждение о содержании отражает богоподобное безразличие. Мы все усвоили это, живя, в основном, через экраны. Но безразличия недостаточно для вдохновения, и я думаю, со временем мы поймем, что этого никогда не было.
Копия Content Warning была предоставлена на рассмотрение Landfall. Публикация.
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!