Выразительная, характерная отправная точка для метроидвании.
Никто не забирает у меня Дональда. Я люблю его вечную сварливость и ‘за это’ отношение, в сочетании с этим влажным и флегматичным неразборчивым лепетом. В игре детского волшебства и безжалостного позитива Дональд играет пронзительный голос разума. по крайней мере, с включенными субтитрами.
Обзор Disney Illusion Island
- Разработчик: DLaLa
- Издатель: Disney Interactive Studios
- Платформа: игра на Switch
- Доступность: выходит 28 июля на Switch
Disney Illusion Island — это кооперативная метроидвания для 1–4 игроков, в которой игроки могут выбирать между Микки, Минни, Гуфи и Дональдом. Знаменитый мышонок неизменно оптимистичен, он и Минни все в восторге, а Гуфи просто безмолвно болтает, чтобы делать неуместные комментарии. Нет никакого состязания в том, кого выбрать».
Но мне жаль Дональда. Он всегда готов дерзким замечанием подорвать это причудливое приключение, но при этом всегда остается предметом шуток. Возьмем, к примеру, улучшения: всякий раз, когда четыре персонажа получают новую способность – типично для жанра – он индивидуально адаптирован для каждого, но с одной и той же функцией. Для прыжка с ускорением Микки получает крутой реактивный ранец, Минни — элегантный самолет-оригами, Гуфи едет на остром перце (все его улучшения связаны с едой), а Дональд получает ракету фейерверка, которая может взорваться под ним. Позже ему, по иронии судьбы, дали два дополнительных пера, чтобы он мог парить – видимо, его крыльев уже недостаточно».
Остров иллюзий Диснея – Сюжетный трейлер – Nintendo Переключатель
Разработчики DLaLa засвидетельствовали, что они вложили в игру столько персонажей. У игроков будут свои фавориты, но Дональд неотразим для меня своим решительным бегом и паническими движениями. Анимационные сюжетные сцены великолепно представлены и наполнены фарсом и саркастическим юмором, который в игре транслируется в выразительный дизайн персонажей и комедийный звук: эксцентрично глупые бонусы, boing надувной платформы или лязгот вражеского удара. Разработчик также не боится высмеивать условности жанра (например, часто повторяется шутка об этих обновлениях, а даритель карты странным образом оказывается тостером, раздающим кусочки хлеба), и есть некоторые забавные моменты. игра слов в сценарии. Игривая оркестровая партитура также добавляет диснеевской аутентичности игровому мультфильму. Это все очень очаровательно».
Однако богатый персонаж не всегда отражается в дизайне мира, и в качестве метроидвании Disney Illusion Island — это упрощенное дело. Действие происходит в оригинальном мире Монота, состоящем из трех биомов, объединенных в одну карту для исследования, где Микки и его коллеги должны исследовать три волшебные книги, подозрительно украденные у милых пушистых Хокунов. Тем не менее, все эти биомы сливаются в одну длинную платформенную задачу, которую никогда не доставляет удовольствия исследовать как из-за визуального дизайна, так и из-за дизайна игрового процесса.
Визуальные эффекты импрессионистичны и абстрактны с некоторыми забавными деталями: спящие кошки, работающие роботы и, конечно же, множество мышиных ушей. Существуют и отдельные типы платформ: от увядающих цветов в Павонии до игрушечных механизмов Гизмополиса и интригующей смеси астрономических и океанических идей Astrono. Последний больше всего выделяется своими плавными участками, но в целом каждому биому не хватает отличительных особенностей, помогающих в навигации, поэтому очень легко заблудиться. Монот — это бесконечный лабиринт вещей, по которым можно прыгать, с которых или через которые можно прыгать, но он повторяющийся и неорганичный, никогда не оживающий как правдоподобное место, кроме размытия пастели.
Дональд всегда является предметом шуток – Я бы тоже разозлился. | Изображение предоставлено: DLaLa
Собирательные способности открывают больше мира, но их использование четко обозначено на карте (которая быстро становится перегруженной значками), что подрывает волнение открытия и ослабляет исследование. Более того, игра слишком часто требует от игроков произвольно собирать ключи от запертой двери или заставляет игроков неестественным образом перемещаться между биомами. А без сражений (даже боссы — это простые платформерные задачи) геймплею не хватает глубины, хотя, по общему признанию, вы вряд ли когда-нибудь заметите Микки с пистолетом. DLaLa создала оригинальный взгляд на мир Диснея, но геймплею и прогрессу не хватает изобретательности.
Конечно, это разработано как Первая Метроидвания Микки (и это буквально так), поэтому ее простой игровой процесс нацелен непосредственно на семейную аудиторию, предпочтительно на совместную игру. Я действительно играл большую часть игры как одиночное приключение, и, хотя это немного просто, прыжки от момента к моменту плавные, плавные и отзывчивые. Набор способностей включает двойной прыжок, скольжение, прыжки от стены и удар по земле; собранный вместе, мой Дональд с легкостью плыл по местности. Может быть изрядное количество возвратов, а расположение врагов иногда несправедливо, но управлять этими персонажами — одно удовольствие. Дональд в панике машет руками, что резко контрастирует с моей расслабленной манерой поведения.
Мне также нравятся варианты сложности. При выборе персонажа игроки также могут выбрать количество сердец, которые у них будут. Хотите более легкую езду? Выберите максимум три. Хотите вызов? Сделайте один забег на сердце. Все еще боретесь? Выберите сердце непобедимости. Любые небольшие моменты разочарования немедленно смягчаются частыми контрольными точками, и если вы хотите получить дополнительные испытания, есть множество секретных областей размером с укус, которые можно открыть.
Окружающая среда иногда великолепна, но выразительная анимация восхитительна. | Изображение предоставлено: DLaLa
Как ни странно, сложнее всего было играть в кооперативе. Играя вдвоем, мой напарник отставал и часто выпадал за пределы экрана. Видите ли, камера автоматически следует за первым игроком – мчитесь слишком далеко вперед (или пропустите прыжок), и это прерывает игровой процесс, даже когда камера разворачивается так далеко, что персонажи крошечные. Чтобы подтолкнуть к сотрудничеству, персонажи могут обняться, чтобы получить дополнительное сердце, или бросить веревку, чтобы помочь с трудными участками – милое прикосновение.
Представляю хаос четырех игроков – все дико прыгают и обнимаются, а камера старается не отставать – идет вразрез с гладкой сольной игрой. Однако для семей (и тех, у кого есть терпение) это, вероятно, будет забавным опытом. Здесь есть глупая сюжетная линия, которая заставит вас играть и развлечь детей, нежное введение в жанр для младших игроков и забавный взгляд на знакомых персонажей, которых мы все знаем и любим. Это Дисней, интерпретированный небольшим разработчиком, но все же подлинный Дисней».
С другой стороны, я не могу не чувствовать, что игра с тремя другими соответствует характеристике: Микки гордо мчится вперед, Минни хладнокровно идет за ней, Гуфи жадно бредет за ней. , и Дональд крутится позади. Я рад, что смог дать ему главную роль.
Чтобы увидеть этот контент, включите целевые файлы cookie.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!