Обзор Exit 8 – нишевый геймер

Обзор выхода 8 – ниша Геймер

Существует мнение, что самый большой страх молодых людей, выросших в 2010-х, — остаться наедине со своими мыслями. Возможно, это связано с тем, что мы росли в среде постоянных стимулов, безудержного аддерального потребления, а также с наличием мировой информации и удобств под рукой. Это привело к появлению нового жанра ужасов, где ужас подчеркивает сверхъестественную, пустынную изоляцию в знакомых местах, откуда нет выхода.

Пограничное пространство стало благодатной средой для возникновения ада сенсорной депривации. Обычные территории, через которые предназначалось пройти, приобрели новое значение и стали образцом адских лабиринтов для таких мест, как «закулисные комнаты». Начинающим инди-разработчикам не потребовалось много времени, чтобы заработать на этой тенденции и выпустить непостижимое количество одноразовых приманок для стримеров. Эта идея не только соответствует духу времени, но и является экономически эффективной для разработчиков игр-любителей.

Зачем беспокоиться создать целый игровой мир, когда вам нужен только один коридор? Выход 8умело извлекает выгоду из новой волны пограничных ужасов, включая элементы «найди отличия», аналогичные занятиям Highlights Kids… но с гладкой и ослепительной облицовкой Unreal Engine. Насколько страшным может быть коридор японского метро? Узнайте это в обзоре The Exit 8!

The Exit 8
Разработчик: Kotake Create
Издатель:
Playism
Платформы: Windows PC,  Nintendo Switch (обзор)
Дата выпуска: апрель 17, 2024 г.
Цена: 3,99 доллара США

Обзор Exit 8 – нишевый геймер

Выход 8 начинается зловеще, без каких-либо титульных карточек или экрана «нажмите старт». Здесь нет ни логотипов компаний, ни даже предупреждения об эпилепсии. Игра начинается сразу после загрузки, и вам остается бродить по бесконечно петляющему коридору с белой плиткой. Это создает чувство беспокойства, и страх ползет по спине, как тарантул.

Элементы управления должны быть знакомы каждому, кто играл в видеоигры последние 30 лет. Это очень простой симулятор ходьбы, в котором вы можете свободно передвигаться и смотреть вокруг, и единственное доступное действие — это бежать, что отображается на кнопке лица, щелчке левой кнопкой мыши или одном из бамперов. Больше ничего вам не понадобится, потому что основной способ действия в Выход 8 — осматривать окрестности и либо двигаться вперед, либо отступать.

Звук редкий. Помимо слабых шагов и призрачного гудения флуоресцентных ламп, единственными звуками являются несколько раз Выход 8 напугает вас. В сочетании с минималистской пограничной магистралью метро игроки будут чувствовать нехватку стимулов, а когда что-то действительно нарушает строгую экономию, это становится еще более заметным.

Обзор Exit 8 – нишевый геймер

Основной игровой процесс в этом симуляторе ходьбы заключается в том, чтобы осматривать главный коридор улицы на наличие неуместных вещей. Первый знак, с которым вы столкнетесь, объясняет, что если вы столкнулись с аномалией, вам следует развернуться и идти в противоположном направлении. Когда вы это сделаете, коридор запетлит, и большой желтый знак укажет, что вы достигли следующего уровня.

Если вы не заметите никаких аномалий и продолжите двигаться вперед, коридор все равно будет зацикливаться, но знак выхода укажет, что вы выполнили сброс и вернулись на нулевой уровень. Хотя в игре это не проясняется, похоже, существует система, не позволяющая игрокам дважды столкнуться с одной и той же аномалией. Их количество ограничено, и отсутствие одного в цикле означает, что он появится снова позже, но некоторые из них легко пропустить, потому что некоторые из них слишком незаметны.

Обзор Exit 8 – нишевый геймер

Очевидные из них, такие как жуткие плакаты с черепами или черная слизь, сочащаяся из вентиляционных отверстий, будут легко обнаружить. Те, в которых есть что-то, что пытается вас убить или отвлечь, тоже забавные. Однако аномалии, такие как один из плакатов с немного грубым рисунком лица, движущиеся глаза на плакате безопасности или крошечный красный свет на камере, являются примерами слишком маленьких, чтобы их можно было заметить. Иногда некоторые аномалии не проявляются в течение нескольких секунд.

Аномалии, которые убивают вас, как плиточный человек или река крови, — это заработанные страхи от прыжка. По большей части, «Выход 8» очень сдержан в своем ужасе. Очень очевидные нарушения, такие как сотни знаков, запрещающих курение, слишком очевидны, неинтересны и не пугают. Лучшие моменты – это когда вы замечаете что-то необычное, например, дверную ручку в центре двери или идущего человека, который смотрит на вас или улыбается.

Худшее, что может случиться, — это пропустить аномалию и вернуться к уровню 8. Когда вы не знаете, чего вам не хватает, вы можете потратить много времени, глядя на стены или плакаты, пытаясь увидеть, что-то не так. выключен, хотя его может не быть. В худшем случае это может стать раздражающим и утомительным.

Обзор The Exit 8 – нишевый геймер

The Exit 8выглядит примерно так же хорошо, как и следовало ожидать от инди-игры ужасов стоимостью четыре доллара, созданной с помощью Unreal Engine для Nintendo Switch. Большая часть графики может представлять собой готовые ресурсы Unreal Engine, и все освещено равномерно благодаря резким флуоресцентным лампам.

Не все работает так, как задумано. У появившегося идущего человека волосы очень пятнистые из-за неспособности Switch эффективно отображать волосы, а иногда текстуры на знаках загружаются с минуту, что можно принять за аномалию.

Обзор Exit 8 – нишевый геймер

Пока «восьмерка» в Выход 8, вероятно, должен был символизировать бесконечные петли, правда в том, что путь до выхода занимает не больше часа… Это если вам повезет пропустить несколько из более легко не заметить аномалии. За свою цену вы получаете именно то, что обещает игра, но трудно не впечатлиться ее изобретательностью для такой скромной игры.

The Exit 8 — это уникальный и интересный опыт, но не по существу. Геймплей «поиска предметов» очень поверхностен и предназначен для того, чтобы в него мог играть любой, у кого есть глаза, большие и указательные пальцы. Это новое и забавное развлечение, которое работает по назначению и вызывает приятные мурашки, если играть в него глубокой тихой ночью.

Проверка Exit 8 была проведена на Nintendo Switch с использованием кода, предоставленного Плейизм. Дополнительную информацию об обзорной/этической политике Niche Gamer можно найти здесь. Выход 8 теперь доступен для ПК с ОС Windows (через Steam) и Nintendo Switch.

Комментировать