Обзор Хайуотера

Highwater Review

Highwater может похвастаться убедительной идеей, но не может реализовать весь свой потенциал. Вступительная часть начинается с ощутимой интриги, в которой представлен поразительный образ одинокой фигуры, управляющей лодкой в ​​затопленном городе. Диск-жокей пиратского радио с ярким повествованием объясняет предысторию. Однако вскоре игроки оказываются в огромном водоеме только для того, чтобы столкнуться с первыми невидимыми стенами и изо всех сил пытаться маневрировать медлительной лодкой.

Плавание под парусом в этой игре утомляет больше, чем катание на лодке в реальной жизни. Ощущение не столько от того, что вы находитесь в океане, сколько от пудинга. Вес и движения не кажутся точными, и огромная волна облегчения накрывает вас, когда вы можете выйти из лодки и идти по суше. Хотя действия ограничены, кажется, что это могла бы быть достойная ролевая игра… то есть до тех пор, пока вы не поймете, что здесь нет систем развития персонажа или инвентаря, а большинство сражений либо бессмысленны, либо имеют жесткую структуру.

<эм>Highwater — игра, которая, кажется, могла бы быть намного больше. Его творческая концепция тратится впустую из-за совершенно простого игрового процесса, который был бы не так плох, если бы он был нацелен на маленьких детей, но он имеет рейтинг T для подростков, исследует сексуальные темы и содержит графические изображения смерти. Для кого эта игра? Узнайте это в нашем обзоре Highwater!

Highwater
Разработчик: Demagog Studio
Издатель:
Rogue Games, Inc., Netflix
Платформы: ПК с Windows, Android, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 ( проверено)
Дата выпуска: 26 февраля 2024 г.
Цена: 19,99 долларов США

Highwater Review

Highwater описывает себя как жанровую игру, сочетающую в себе ролевую игру, стратегию, симулятор катания на лодках и элементы приключений. Однако он не использует сильные стороны ни одного из них. Все, что у него есть, — это идея, которая неожиданно связана с другими играми разработчика: Golf Club: Nostalgia и The Cub. В совокупности эти три игры рассказывают большую историю постапокалиптической Земли, разделения общества и колонизации Марса, где рожденные на Марсе люди стали тупыми элитными дилетантами.

В великой вселенной Demagog Studio разворачивается удивительно скромная история. В нем рассказывается о маленьком греческом парне и его друзьях, которые отправляются в опасное путешествие на лодке через зону боевых действий, чтобы добраться до ракетного корабля, направляющегося на Марс. Это весь сюжет, и, хотя он очень простой, можно было бы ожидать, что на этом пути произойдет какой-то интересный подшучивание над персонажами и их рост. Это не относится к Highwater.

Обзор Highwater

Большая часть диалогов бессмысленна, и персонажи обсуждают вопросы, которые редко приносят какой-либо результат. Это похоже на малобюджетный инди-фильм, где камера включена, а персонажи отчаянно пытаются импровизировать моменты из жизни. Идея, вероятно, заключалась в том, чтобы актеры чувствовали себя обоснованными и реалистичными, но также невозможно пропустить длинные сцены болтовни, которые невозможно пропустить.

По ходу игры группа попадает в небольшой открытый водоем, где игроки могут свободно исследовать несколько островов. Обычно это означает необходимость найти ключевой предмет для прогресса и, возможно, исследование дополнительных областей, в которых будет немного знаний и необязательная битва.

После того, как все проверки флагов выполнены, появляется ролик, в котором группа путешествует и разговаривает, которая ведет в следующую область. Элементы приключенческой игры очень просты и граничат по глубине с дошкольным уровнем. Никогда не возникает вопросов о том, что необходимо сделать, поскольку обычно не бывает более одной цели. Большинство предметов представляют собой либо предметы коллекционирования, либо одноразовые предметы, которые, по смеху, считаются навыками.

Highwater Review

Главное в Highwater – это стратегические сражения, которые очень ограничены из-за полное отсутствие статистики. Они больше похожи не на стратегические сражения, а на решение головоломок приключенческой игры, поскольку у каждого персонажа/противника никогда не бывает более шести единиц здоровья и нет переменных.

Сражения очень упрощены и развиваются медленно. Анимация персонажей вялая, а звуковому оформлению этих сцен не хватает динамики. Плохая игра также не имеет особых последствий. Если вы одержали победу с небольшим отрывом от грубой силы и у вас остался только один персонаж, а все остальные мертвы, вся группа восстанавливается до полного здоровья после битвы. Не имеет значения, насколько вы хороши, поскольку здесь нет оценок и рейтингов.

Highwater Review

Единственный То, что Highwater есть в своих битвах, — это то, как игроки могут использовать опасности на сцене в своих интересах. В большинстве случаев использование окружающей среды против противника — единственный способ победить, поскольку большинство врагов вооружены оружием или превосходят игрока численностью. Эти трюки могут принимать самые разные формы, и поскольку тег Highwater очень короткий, они повторяются нечасто.

У каждого персонажа есть два слота для оружия, а главный герой примечателен тем, что может экипировать удочку. В игре, действие которой происходит в затопленном мире, полностью отсутствует возможность разрешить мини-игру о рыбалке. Жезл наносит только одну единицу урона, но его можно использовать с умом, перетаскивая врагов в одно пространство. Это оказывается очень полезным, поскольку выход цели за пределы поля считается мгновенной смертью.

Стратегия ограничена, и большинству поклонников жанра не составит труда. Такое ощущение, будто Highwaterдолжна была стать первой детской стратегической игрой на основе плиток, однако игры Mario + Rabbids оказались более требовательными к умственному развитию, чем эта. Странно играть в такую ​​безумную стратегическую игру, предназначенную для игроков старшего возраста.

Обзор Highwater

Если Highwaterу него есть что-то хорошее, это аудио/визуальный дизайн. Художественное направление придерживается плоского и чистого графического стиля, основанного на бруталистской философии дизайна. Это очень европейская эстетика комиксов с очень четкими силуэтами персонажей и цветовыми схемами. Это привлекательный визуальный знак, приятный для глаз и очень индивидуальный.

Еще более впечатляющим, чем художественный стиль, является музыка. Саундтрек в «Хайуотер» диегетический и контекстуализируется через пиратскую радиостанцию, дополненную приятным диджеем. Музыка очень евросинтетическая и трип-хоповая, но с некоторыми элементами танца. Успокаивающий голос диджея также органично раскрывает предысторию, поскольку он ссылается на прошлые события, на которые игроки могут только намекать.

Highwater Review

Highwater — это не совсем стратегическая ролевая игра и ее сюжет скучный. Элементы приключенческой игры безнадежно пусты, а сражения слишком просты, чтобы вызвать какой-либо стимул. Детей она не заинтересует из-за вялого игрового процесса и мрачной предпосылки, а геймеры постарше будут отчаянно искать суть. Это медленная и короткая игра, которая выглядит и звучит довольно аккуратно, но в ней совершенно нет недостатков во всех мыслимых отношениях.

Highwater была проверена на PlayStation 5 с использованием кода, предоставленного Rogue Games, Inc. Дополнительную информацию об обзорной/этической политике Niche Gamer можно найти здесь. Highwater теперь доступен для ПК с ОС Windows (через Steam), Android, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и PlayStation 5. >