Этот очаровательный платформер-головоломка долгожданно возвращается.
Сейчас Switch благополучно вступил в эпоху проживания в Вегасе. На самом деле настолько безопасно, что, не считая лучших хитов, он предлагает несколько глубоких треков и би-сайдов. Я полностью за это. Вслед за ремейком ролевой игры Super Mario, вот Mario vs. Donkey Kong, бережная переработка старой игры для Game Boy Advance. Это замечательная штука.
Обзор Марио против Донки Конга
- Издатель: Nintendo
- Разработчик: Nintendo, Nintendo Software Techonology (оригинал)
- Платформа: Играется на Switch
- Доступность: выйдет 16 февраля на Switch.
И это тоже интересно. Это заставляет задуматься. Не только потому, что это Марио в его самой загадочной форме, где каждое мини-задание разыгрывается как странный эквивалент Марио Судоку или какой-то другой газетной головоломки. Это заставляет меня задуматься, потому что это еще одно напоминание о том, что Марио, из всех игр серии, является своего рода языком, на котором такие игроки, как я, учились говорить последние несколько десятилетий.
Как и в случае с языком, я все еще учусь распознавать ту часть грамматики, которую я сознательно не знал, но которую я, так сказать, понимаю. Таким образом, в такой игре я получаю ряд действий и реакций, которые, как я с удивлением, могу предвидеть. Конечно, лед заставит меня поскользнуться. Но когда именно я узнал, что один тип блока заставит меня телепортироваться, а другой исчезнет, если щелкнуть переключателем? Где-то в поистине древней части моего мозга я каким-то образом сохранил информацию о том, что я поднимусь быстрее, если буду держать в руках две веревки, но спущусь быстрее, если буду держать только одну. Это своего рода воспоминания? От мужчины, который регулярно называет свою собаку «собакой», потому что ее точное имя в данный момент невозможно уловить? (Это крикет, я только что проверил.)
Mario vs. Donkey Kong – обзорный трейлер (Nintendo Switch)
Обзор Марио против Донки Конга. <р>Кстати, Mario vs. Donkey Kong — это игра, в которую я играл после выхода на GBA, но почти полностью забыл. Он у меня где-то на чердаке, но не в мозгу. Независимо от того. Если не считать нескольких моментов, к которым мы еще вернемся, это прямой ремейк, хотя, в моем случае, ремейк, который с таким же успехом мог бы быть совершенно новой игрой.
На первый взгляд это простые вещи, но затем они становятся все более пронизанными игривыми сложностями. Перемещаясь по множеству тематических миров, Марио должен спасти маленькие заводные версии самого себя, по одной на уровень. Эти уровни разделены пополам: в первой половине вам нужно пройти через испытание 2D-платформера, собрать ключ и принести его обратно к запертой двери. Во втором вам нужно преодолеть трудности 2D-платформера и спасти маленького заводного Марио. После того, как вы выполните все эти действия на мировом уровне, у вас появится два особых уровня босса. В первом вы ведете всех своих заводных Марио через уровень к игрушечному сундуку. Во втором вы сражаетесь с Донки Конгом, и все заводные Марио, которых вы успешно спасли, доведя их до сундука, считаются вашими очками здоровья.
Марио против Донки Конга. | Изображение предоставлено: Nintendo
Добавьте лазеры, лед, движущиеся платформы, переключатели, изменяющие направление движения платформ, разноцветные блоки, которые появляются и исчезают при нажатии кнопки. Добавьте красивый поворот в прыжок Марио, который даст вам три возможных высоты. Добавьте ходьбу на руках!
Марио против Донки Конга. | Изображение предоставлено: Nintendo
Когда вы все это понимаете, возникает прекрасное ощущение приливов и отливов в задаче. Получение ключа от замка часто оказывается утомительным (по крайней мере, по мягким стандартам игры), поэтому следующая часть уровня, где вам нужно всего лишь добраться до заводного Марио, часто кажется чем-то вроде награда. Точно так же, ведя своих заводных Марио к ящику с игрушками – по одной и той же карте, но часто по другому пути, поскольку они не могут подниматься по лестницам или совершать определенные прыжки – это удивительно тревожное дело. По сравнению с этим последующая битва с боссом Донки Конга — чистый катарсис.
К новым вещам. Таким образом, шесть миров оригинальной игры теперь превратились в восемь, с добавлением Merry Mini-Land и Slippery Summit. В первом из них представлены порывистые платформы, которые необходимо включать и выключать, а также пружина, которую можно носить с собой для больших прыжков, и – Я думаю, что – он вводит блок телепортации. Slippery Summit предлагает лед и скольжение — две идеи, которые используются для превращения уровней в маленькие автоматизированные машины, которые нужно проходить с осторожностью и воображением. Оба этих новых дополнения великолепны, но для меня все дело в Сумерках, более позднем мире, который присутствовал в оригинале. Лазеры, балки, роботы и вечерний джаз в саундтреке. О, Нинтендо.
Что еще нового? Графика была обновлена, что мне даже немного обидно. Единственное, что я точно помню об оригинальной игре, это то, что в ней использовались блестящие предварительно отрендеренные псевдо-3D-модели, которые выглядели невероятно странно на экране GBA, и все это было заменено стандартным Modern Mario. Это нормально, но это напоминает мне о тех TikToks, которые сообщают нам, что раньше технология выглядела как эти причудливые плееры MiniDisc, а теперь выглядит как тихий, изящный Samsung Galaxy. Стыдно.
Параметры доступности «Марио против Донки Конга»
Новый казуальный режим, который убирает таймеры, добавляет контрольные точки и позволяет игроку нанести пять ударов, прежде чем умереть.
В другом месте есть новый случайный режим, который отменяет ограничения по времени, дает вам пять ударов до истечения срока действия и добавляет флаги контрольных точек. А еще есть кооперативная игра для двух игроков на диване, что на удивление здорово. Жаба присоединяется к Марио, но теперь вам нужно получить два ключа, чтобы открыть дверь. А благодаря уютным двухмерным мирам игры и классической игре причин и следствий Марио она может отлично подходить для создания весьма ожесточенных споров. Если вы попытаетесь собрать три дополнительных подарка, разбросанных по каждому уровню, это будет еще более смертельно опасно.
Дойдете до конца короткой кампании, и вы поймете, что это не так. Это совсем не коротко, с атаками на время, плюсами и экспертными уровнями, которые разворачиваются перед вами. Это прекрасный пакет и еще одна приятная остановка в затянувшемся прощании Switch. Чем больше я играл, тем больше я собирал фрагменты воспоминаний об оригинале GBA, которые, как мне казалось, я потерял. Знакомство и забытые удовольствия: разве не этим должна быть резиденция в Вегасе?
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!


Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!