Обзор Mediterranea Inferno – жестокий и невероятно стильный кошмар после COVID

«Обзор

Лоренцо Редаелли продолжает бескомпромиссный роман 2020 года «Принц Млечного Пути: Звезда-вампир» с разрушительным, меняющим форму визуальным романом дружба, травма после Covid-19 и ужас под палящим итальянским солнцем, которые столь же ослепительны с художественной точки зрения, сколь и эмоционально грубы.

Обзор Mediterranea Inferno

  • Разработчик: Лоренцо Редаелли/Eyeguys
  • Издатель: Santa Ragione
  • Платформа: Играется на ПК.
  • Доступность: уже доступна на ПК (Steam)


Итак, как вам вашкарантин? Три года спустя, когда наступила «новая норма»; быстро отступает, жизнь в условиях ограничений COVID кажется почти лихорадочным сном, любая мысль о затянувшейся травме принудительной изоляции игнорируется, игнорируется или забывается. Однако Mediterranea Inferno помнит. Это второй выход из фильма «Принц Млечного Пути» Лоренцо Редаелли – создатель, работающий в тени строгих и длительных мер по борьбе с коронавирусом в Италии — – у него на уме многое, начиная с влияния, которое те годы в дикой природе оказали на коллективное сознание, особенно на молодых людей, которые борются с чувством потерянного времени в критический момент своей жизни».


Более того, он представляет – хотя и в преувеличенной, мрачно-юмористической манере – видение парализующего недуга поколений перед лицом неопределенного настоящего, уменьшающегося будущего и подрыва защиты уязвимых меньшинств. Это тревога, наслоенная на травму, воплощенная в трех главных героях Mediterranea Inferno: трио красивых, модных и популярных миланских клубных ребят в возрасте около 20 лет; под общим названием «I ragazzi del Sol», группа Sun Guys – которые вместе представляют собой нечто вроде священного триумвирата идентичности, социальности и власти.


Mediterranea Inferno не работает&# 8217;t технически ужас, но это определенно имеет место.


С появлением нашего трио время резко переносится к августу 2022 года, когда, после двухлетней разлуки из-за сохраняющихся ограничений COVID в Италии, ранее неразлучные друзья воссоединяются в палящую жару южно-итальянского лета. Однако каждый из них был изменен травмой прошедших лет; Клаудио, некогда харизматичный и уверенный в себе лидер группы, изо всех сил пытается найти свою идентичность в культурной пустоте и пустоте поколений; Андреа, которая ранее была душой компании, чувствует себя опустошенной из-за отсутствия каких-либо реальных человеческих связей, и только Мида, когда-то отстраненная и неуверенная, похоже, продвинулась вперед, получив влиятельную и ошеломляющую модельную работу во время изоляции. И хотя мальчики вскоре возвращаются к своим старым ритмам, в них закипает скрытое напряжение, дисфункция и, возможно, даже негодование, поскольку давняя и вновь обретенная неуверенность гноится, а их трехдневные каникулы в Апулии грозят взорваться. №13;


Mediterranea Inferno — это, по сути, визуальный роман, но своеобразное видение Редаэлли, мастерское управление формой и ослепительная художественная чувствительность создают впечатление, которое кажется безграничным. Да, большая часть его истории передается через текст, но здесь письменное слово находится в вечном танце с соблазнительной партитурой Редаэлли, скудными звуковыми ландшафтами и захватывающе изобретательными визуальными эффектами – меняющееся, удивительное сочетание 2D-изображений и стилизованного 3D, передавая модную фотографию, классическое итальянское кино и католические образы – которые образуют точный язык представления, настолько яростно интенсивный, что совокупный эффект является всепоглощающим».

Обзор Mediterranea Inferno – жестокий, невероятно стильный кошмар после COVID

Средиземноморский ад

Обзор Mediterranea Inferno – жестокий, невероятно стильный кошмар после COVID

Единственное, чего не уловишь на скриншотах, — это поразительная композиционная глубина Mediterranea Inferno. 2D-изображения, 3D-модели и визуальные эффекты в сочетании с тонко настраиваемой перспективой делают стилизованный мир более осязаемым. | Изображение предоставлено: Лоренцо Редаелли/Eyeguys/Santa Ragione/Eurogamer


Здесь итальянское лето, по крайней мере поначалу, представлено как сам ад: поглощающая, удушающая волна злобного красного цвета, которая взрывается и истекает кровью через каждый кадр; дикие опунции пульсируют наводяще, грозно, словно что-то готово лопнуть изнутри, а серые вечера в мальчишеских’ виллы раскрашиваются как обвал после каждого яркого дня. Среди всего этого появляется незнакомец, несущий Плод Миражей, каждый укус которого обещает временное избавление от боли последних нескольких лет – возможно, даже настоящее «бесконечное лето»; удовольствий для тех, кто готов полностью предаться им. «Я знаю, что ты ищешь миражи», — сказал он. загадочная мадам рассказывает мальчикам. «Я продаю желания, надежды. У меня есть ключ к решению всех твоих проблем. Я могу вылечить твою боль. Я могу дать тебе то, чего не может дать мир».


По очень низкой цене в 350 «летних монет», зарабатываемых в фиксированных точках в течение каждого дня, один мальчик – по выбору игрока – – может испытать свой собственный Мираж, после чего и без того повышенная реальность Mediterranea Inferno начинает полностью ослабевать, идеальное итальянское лето, как на открытке, искажается, отражая хрупкую психику каждого главного героя. Во время этих галлюциногенных сцен Mediterranea Inferno немного ослабляет свою повествовательную хватку, предоставляя возможность более свободно исследовать поразительную окружающую среду и исследовать мальчиков». фантазии дальше.

Обзор Mediterranea Inferno – жестокий, невероятно стильный кошмар после COVID

Средиземноморский ад

Обзор Mediterranea Inferno – жестокий, очень стильный кошмар после COVID

Средиземноморский ад

Диалог Mediterranea Inferno варьируется от интимного к театральному и обезоруживающе поэтическому, но его тональные колебания точно контролируются. обслуживание его постоянно угасающей атмосферы и нарастающего настроения. | Изображение предоставлено: Лоренцо Редаелли/Eyeguys/Santa Ragione/Eurogamer


Первый сольный «Мираж» Андреа — это уморительно необузданное возбуждение, мягкие влажные мечты о пляжах, красивых мужчинах и едва сдерживаемых инсинуациях, когда облизываются леденцы, воздушные шары яростно накачиваются до точки взрыва и поедаются фрукты. поразительно многообещающим образом (прозаичная странность мальчиков удивительно беззастенчива во всем Mediterranea Inferno, хотя обычно немного более сдержанна). Это сцена столь же великолепная, легкомысленная и раскрепощенная, как Андреа, водоворот солнца, кожи и пота, но есть и проблески тьмы – здесь обезоруживающий момент необузданного ужаса перед лицом одиночества – и быстро становится ясно, что эти видения рая — это самообман, упрямая попытка каждого мальчика похоронить свои самые глубокие тревоги и затянувшиеся травмы, а не противостоять им лицом к лицу. Миражи Клаудио — это барочная помпезность, вызывающая опьяняющие миры и ностальгическая ложь о славе прошлого, вдали от настоящего, с которым он отказывается сталкиваться; Мида, несмотря на всю свою популярность, является воплощением умышленной изоляции – его первый Мираж, полный холода, клинической абстракции и дистанции, полностью разыгрывающийся на дне невероятно огромного бассейна, а реальный мир — всего лишь квадрат света, находящийся над ним&#13. ;


Легко быть ослепленным стилистической бравадой Mediterranea Inferno, особенно во время этих эпизодов «Миража» – от калейдоскопических монтажей танцпола до нуарных воспоминаний, это непрерывно захватывает дух, как и 309 скриншотов, которые я сделал во время игра может это подтвердить, но ее настоящая фишка в том, насколько остро она фиксирует моменты настоящих, чистых эмоций. Эти мальчики могут начать свою жизнь как мультяшное изображение привилегий – и это не случайность, мы впервые познакомились с ними через благоговейный шепот посетителей клубов, предлагающих подержанные вымыслы со всей достоверностью историй из Instagram. – но их медленно разворачивающаяся боль и травма кажутся глубоко и относительно реальными. Это богатые, сложные (хотя и не совсем приятные) персонажи; оторванные от окружающего мира после нескольких трудных лет и попавшие в бесконечный цикл обмана – от самих себя, своих поклонников и друзей. Их инерция в конечном итоге погубит их, и все более безжалостный Mediterranea Inferno не щадит наказания за их жалостливое бездействие (Мадама повсюду насмешливо называет их «мучениками»), но их эмоциональное смятение разыгрывается искренне, и обращаются с нежностью, сочувствием и заботой».

Средиземноморский ад

Средиземноморский ад

Обзор Mediterranea Inferno – жестокий, невероятно стильный кошмар после COVID

Средиземноморский ад

Это мелочь, но мне очень нравится, как, как и в тексте, Mediterranea Inferno часто звучит нежно. анимированные визуальные кадры не будут прогрессировать, пока вы не нажмете кнопку – Это означает, что вы можете использовать богатые образы так же, как и письменное слово. | Изображение предоставлено: Лоренцо Редаелли/Eyeguys/Santa Ragione/Eurogamer


Ваша роль во всем этом, надо признать, несколько ограничена – разговоры развиваются линейно, и хотя отдельные миражи немного ослабляют контроль, они всегда приходят к одному и тому же выводу — но выбор, который у вас есть, кажется действительно впечатляющим; один раз каждое утро и снова каждый день, что все больше похоже на одновременный акт доброжелательности и крайней жестокости, игроки должны решить, кто из мальчиков сможет насладиться идеальным отпуском и, таким образом, иметь шанс достичь обещанных им Небес – неслучайно их путешествие завершается Феррагосто и праздником Успения. Но поскольку в каждом прохождении возможно лишь ограниченное количество Миражей, а для вознесения в последний день требуется четыре Миража, по крайней мере один мальчик не получит бесконечного лета своей мечты. «Начиная с завтрашнего дня», — говорит Мадама каждому неудавшемуся кандидату, когда его самообман рушится, — «вы вернетесь к своей повседневной жизни, повседневным мыслям, повседневной боли».


В Mediterranea Inferno есть гибкость, которая не сразу очевидна при одном прохождении, длившемся пару часов; по мере того, как миражи учитываются в протоколе каждого мальчика, а их шансы на бесконечное лето приближаются или отдаляются, их поведение меняется, в результате чего диалоги, вырезки и даже целые сцены смещаются – одновременно тонко и драматично – в отражении их текущего состояния ума. Андреа, счастливый в своем самообмане, блаженно дремлет в одном из летних циклов, в то время как Андреа, лишенный возможности временного побега от своего властного одиночества, также можно увидеть в том же месте истории, яростно, слепо смахивая «да» #8221; в своем приложении для общения в стиле Grindr, отчаянно ища хоть какую-то связь.

Средиземноморский ад

Обзор Mediterranea Inferno – жестокий, невероятно стильный кошмар после COVID

Средиземноморский ад

Обзор Mediterranea Inferno – жестокий, невероятно стильный кошмар после COVID

Mediterranea Inferno часто кажется, что он находится в прямом диалоге с нынешним культурным, социальным и политическим климатом Италии, но его смелые, сложные темы, несомненно, также универсальны. | Изображение предоставлено: Лоренцо Редаелли/Eyeguys/Santa Ragione/Eurogamer


Неизбежно, как и в любой истории о морали, необходимо расплатиться, и когда, наконец, приходит время рухнуть заблуждениям одного невезучего мальчика, коварно нарастающий ужас Mediterranea Inferno принимает поистине кошмарный излишество – только для «бесконечного летнего цикла» для сброса, чтобы игроки могли делать разные выборы, исследовать разные миражи, достигать разных концовок и, если им удалось выследить восемь неуловимых карт Сантини в ходе последовательных циклов, попробовать одну последнюю «особую» игру; плод абсолютной истины внутри.


Как бы мрачно все это ни звучало, одним из самых впечатляющих достижений Mediterranea Inferno является ловкая обработка тона; хотя здесь наверняка есть моменты болезненной, порой тревожной, эмоциональной откровенности– затрагивая депрессию, одиночество, травмы и многое другое — – есть также много моментов света и легкомыслия, хотя и снятых через черный как смоль объектив. Например, напыщенные морализаторства мадамы сопровождаются самым кривым подмигиванием — – необязательная кодировка обнажает аллегорический характер истории, прежде чем весело свести на нет ее помпезность и лицемерие, чтобы предложить нашим мальчикам что-то вроде обнадеживающего конца — – и, вероятно, пройдет некоторое время, прежде чем я смогу выбросить из головы экстравагантное католическое порно с чувством вины Андреа. Но помимо всего этого, есть простой факт: Mediterranea Inferno просто плетет чертовски хорошую пряжу — – пьеса о морали, построенная как мистерия, мастерски развивающаяся за счет энергичного снятия слоев».

Варианты доступности Mediterranea Inferno

Режим светочувствительности (некоторые сцены содержат яркие мигающие огни); независимые ползунки громкости музыки и SFX; языковая поддержка английского, французского, итальянского, испанского и голландского языков; поддержка контроллера; поддержка мыши и клавиатуры.


В Mediterranea Inferno – представлены большие и амбициозные темы. важность сообщества и сострадания; ненадежность безопасных мест; экзистенциальный вой в пустоту для поколения, застрявшего между эгоистичным прошлым, разбитым настоящим и угасающим будущим; призыв к действию против эмоциональной, культурной и политической инерции – и иногда может возникнуть ощущение (достаточно уместно), что он сбивается с пути среди своих подавляющих проблем. Однако его эмоциональная подлинность никогда не колеблется, и результатом становятся плотные, провокационные, игривые, раздражающие, ужасающие, поэтические, часто очень забавные, а иногда даже глубокие размышления о порой парализующем поиске места в бесправной тени современности. жизнь.


Mediterranea Inferno, как и наши мальчики, может окутывать себя ослепительной, отвлекающей уловкой, но, как и наши мальчики, в его синяках тоже есть настоящие, грубые чувства. и разбитое сердце.

Optimized with PageSpeed Ninja