Обзор Sea of ​​Stars – потрясающая ролевая игра 9/10

Море звезд обзор – потрясающая ролевая игра 9/10

Немногие японские ролевые игры пользуются таким же уважением, как Chrono Trigger 1995 года. С тех пор многие жаждали чего-то подобного, и многие разработчики пытались – и часто безуспешно – утолить этот зуд. Встречайте Sea of ​​Stars от Sabotage Studio, еще одну инди-ролевую игру, вдохновленную квестом Кроно, Марл и Лукки, перемещающимся во времени, а также другими классическими играми, такими как ролевая игра Super Mario. Достаточно одного взгляда, чтобы увидеть, как много классической JRPG DNA Stabogate пронизано последней версией, и это еще до того, как вы услышите любой из десяти треков, которые основной композитор Chrono Trigger, Ясунори Мицуда, предоставил для игры, или увидите множество других отсылок к нему на протяжении всей игры. долгое приключение, которое мы пережили, готовясь к нашему обзору Sea of ​​Stars.

Как большой поклонник Chrono Trigger, я начал Sea of ​​Stars с осторожным пессимизмом. Я вспомнил другие игры, которые называли JRPG 90-х годов прямым источником вдохновения, но не смогли воплотить в жизнь то, что делало их великими. Я также беспокоился, что он может слишком сильно полагаться на Chrono Trigger как на опору, не делая ничего, кроме кормления ненасытного ностальгического монстра, который живет внутри каждого геймера, выросшего в ту эпоху.

Это не займет много времени. чтобы «Море звезд» разрушило мои пессимистические ожидания.

В первые моменты мы знакомимся с Валером, Зейлом и их другом Гарлом. Валер и Зейл тренируются как начинающие воины Солнцестояния, которым суждено сражаться с чудовищными обитателями Плотманера. К счастью для них, остался только один Обитатель, и двое других опытных Воинов Солнцестояния помогут им уничтожить его. Как вы, наверное, догадались, битва с последним Обитателем идет не так, как планировалось: Валере и Зейл отсоединяют тренировочные колеса и отправляют их на опасный поиск.

Каждый экран этого квеста представляет собой произведение яркого пиксельного искусства. От кораллов, украшающих лазурные водопады, до шестеренок и часов, украшающих огромный замок, а также других локаций, слишком удивительных, чтобы их портить здесь, — все они не похожи друг на друга и даже не имеют схожей цветовой палитры. Путешествуя по своему 30-часовому приключению, я часто останавливаюсь, чтобы оценить художественный замысел. Наряду с великолепным саундтреком, который может соперничать с лучшими представителями жанра (я увеличиваю громкость стандартной музыки для битвы с боссом каждый раз, когда она играет), каждый момент здесь — удовольствие для чувств.

Обзор Sea of ​​Stars – потрясающая ролевая игра на 9 из 10

Хотя два героя ведут диалог и взаимодействуют с другими персонажами, на самом деле они всего лишь на шаг выше молчаливых главных героев, практически взаимозаменяемы друг с другом, за исключением цвета их волос. Они не выдерживают критики, когда я сравниваю их с Гарлом и другими товарищами, как играбельными членами группы, так и веселой пиратской командой, которая следует за ними, даже если они и являются движущей силой сюжета. Остальные просто характеризуются более полной характеристикой, с загадочным прошлым и горько-сладкими сюжетными линиями.

Примерно до восьмичасовой отметки, когда дела с последним Обитателем идут наперекосяк, повествование и игровой процесс извиваются с длительным вступлением, за которым следует несколько косвенно связанных проблем, которые необходимо решить. Однако оставшиеся две трети впечатляют. Sea of ​​Stars углубляется в интригующую историю, раскрываются злодеи, более интересные персонажи раскрывают свои личные истории, а приключение перемещается в удивительные места. Тем временем боевая система расцветает по мере того, как разношерстная команда приобретает больше навыков для борьбы с ошеломляющим количеством выразительно анимированных противников.

Обзор Sea of ​​Stars – потрясающая ролевая игра 9/10

р> И что это за боевая система. Если кто-нибудь скажет вам, что пошаговые сражения мертвы или архаичны, шлепните их коробочной копией Sea of ​​Stars вместо меня. В то время как нажатие кнопок с таймером в стиле Super Mario RPG смягчает и увеличивает урон, собственные системы «блокировки» и «живой маны» Sabotage превращают каждый раунд каждого боя в мини-головоломки в дополнение к игре по управлению ресурсами.

Чтобы не дать пиратскому капитану-нежити вызвать такого же неживого морского монстра, я нанес ему определенные типы урона – например, тупой или лунный – чтобы сломать его «замок» и прервать его. Чтобы упростить задачу, я решил ударить его обычными атаками вместо лечения или использования навыка для создания живой маны, которая затем разбрасывает землю, что позволяет мне привлечь ее для усиления атак и добавить к ним элемент, способствуя моя способность прерывать. Каждая битва состоит из множества ежесекундных решений, подобных этому, требующих предусмотрительности не только против климатических боссов, но и регулярных столкновений. Да, обычные зомби и люди-птицы представляют угрозу до самого конца.

Море звезд

Будучи одной из самых сбалансированных и увлекательных пошаговых систем, с которыми я когда-либо сталкивался, она смягчает некоторую усталость от простых головоломок (толкание блоков, поиск ключа для поднятия моста и т. д.), которые мешают моему прогрессу. Тем не менее, в каждой зоне также есть уникальные способы их прохождения: таяние ледяных глыб, управляя солнцем, прыгая в быстро движущихся потоках в нужном месте и так далее. Хотя все это не является чем-то особенным или трудным для преодоления, темп между битвами остается плавным, и все это приводит к потрясающему финальному акту, который мне не терпится увидеть, как люди будут обсуждать его в Интернете.

Несколько небольших Если оставить в стороне нарекания, Sabotage Studios вызывает у меня трепет перед тем, чего они здесь достигли. Мало того, что Sea of ​​Stars является достойным псевдодуховным преемником некоторых из величайших когда-либо созданных JRPG, команде удалось улучшить то, что делало эти игры такими особенными, модернизируя их магию за счет сбалансированных и увлекательных пошаговых боев, завернутых в увлекательный мир для исследования. Я не могу порекомендовать это достаточно.

Обзор Sea of ​​Stars

Sea of ​​Stars — достойный псевдодуховный преемник некоторых из величайших когда-либо созданных JRPG. Он улучшает то, что сделало эти игры такими особенными, модернизируя их магию за счет сбалансированных и увлекательных пошаговых боев, окруженных захватывающим миром для исследования.