Первоначально анонсирован в 2019 году как Project Eve , Звездный клинокпрошел интересный цикл разработки. Первоначально проект был мультиплатформенным, но в конечном итоге стал эксклюзивом для PlayStation 5 с новым названием. В результате она стала одной из самых ожидаемых игр для консоли. К счастью, Stellar Blade оправдала ожидание, поскольку это одна из лучших ролевых игр, выпущенных со времен NieR: Automata.
Прежде чем мы углубимся, я хочу обратиться к слону в комнате. В преддверии запуска Stellar Blade, вокруг дизайна EVE было много дискуссий. Если вам не нравится изображение персонажа, велика вероятность, что вам не понравится эта игра. В нем много (необязательно) откровенных нарядов и необычных ракурсов камеры. Shift Up рассказывает хорошую историю в Stellar Bladeс заставляющими задуматься темами, а ЕВА — отличная главная героиня, которая мне очень понравилась после 50 часов, проведенных с ее историей. Игра также предлагает широкий выбор модных нарядов, которые вы можете надеть, что позволяет вам настроить внешний вид Евы по вашему желанию, поэтому есть и другие варианты, помимо сексуальности. Тем не менее, я просто хотел дать всем представление о том, чего ожидать, прежде чем приступать к этому.
Изображение с помощью Shift Up
Лучше всего я могу описать Stellar Blade так, будто у NieR: Automata и Bayonetta родился ребенок. Если для вас это звучит потрясающе, то, скорее всего, игра вам понравится. Действия игры Stellar Blade’s разворачиваются в постапокалиптическом будущем.История разворачивается на земле, на которую вторглись монстры по имени Найтиба. В качестве последнего рубежа ЕВА отправляется на Землю, чтобы защитить человечество от грани вымирания. Как и в серии NieR, в игре использовано множество знакомых научно-фантастических тем, например, когда мы считаем андроидов «живыми» и что значит быть «человеком». Однако игра, не теряя времени, бросает вас в бой, как только Ева приземляется на земле во второй раз, поскольку вы с развязностью кромсаете врагов в ту же секунду, когда начинается история.
Одна из лучших особенностей Stellar Bladeэто динамичный бой, который обеспечивает идеальный баланс между риском и наградой. По своей сути игровой процесс представляет собой сочетание ближнего боя с использованием клинка Евы и дальних атак с помощью ее дрона-пушки. Выполняя комбо, вы накапливаете энергию, которая позволяет вам проводить разрушительные бета-атаки. Однако вы также можете пополнять свой бета-метр каждый раз, когда успешно выполняете идеальное парирование или идеальное уклонение. Это рассчитанные на время защитные действия, которые отражают ответную атаку врага, что временно оглушает их. В результате вам нужно будет знать, когда защищаться, а когда перейти в наступление, поскольку это может буквально переломить ход битвы.
Однако в Stellar Blade боевые действия действительно сплочены.именно тогда в игру вступают системы Blink и Repulse. Во время боевых перестрелок враги в конечном итоге начнут проводить мощные атаки, которые невозможно заблокировать. Если вы нажмете правую кнопку, ЕВА прорвется сквозь врага, что позволит вам обрушить на него шквал атак. И наоборот, если вы отталкиваете, вы ударите врага по лицу и отправите ЕВУ в полет назад, подальше от опасности. Это также дает вам небольшой промежуток времени, чтобы вытащить дрон-пушку и атаковать их слабое место (которое выделяется светящейся желтой аурой).
Изображение с помощью сдвига вверх
Все это сочетается в плавный поток атак, который порой больше похож на «танец», чем на драку. Вспомните эпические сцены из фильма Джон Уик, и вы поймете, как он выглядит. Звездный клинокему удается сделать бой стильным, а также сделать игровой процесс глубоким и сложным. Но я не буду лгать; действительно круто видеть, как ЕВА отбрасывает врага, а затем вонзает свой меч ему в глотку. Однако, несмотря на всю хаотичную энергию, которую приносит бой в Stellar Blade, он также очень плавный и дает вам много возможностей для объединения атак уникальными способами, как только вы освоите его.
Звездный клинокэто тоже очень сложная игра. Вы не можете просто рубить и резать врагов, стоя на месте, иначе вы будете уничтожены. Найтиба агрессивны! Как и в игре Darks Souls, вы будете наказаны, если не будете передвигаться. Я даже кратко протестировал более простой уровень сложности игры в «сюжетном режиме», и вы можете разорваться в клочья за считанные секунды, если вы выпадете из строя в бою. Звездный клинокнастолько сложна, что я почти подумал, что не смогу пройти ее после того, как в 30-й раз умер от финального босса истории. Но, как и в случае с головоломкой, мне в конце концов удалось преодолеть финальную схватку после того, как я сменил свое снаряжение. Stellar Blade имеет интересную функцию загрузки персонажей, которая позволяет вам устанавливать такое снаряжение, как чипы и детали экзоспина, в нанокостюм Евы, что, в свою очередь, изменяет ее характеристики или характеристики.
Например, вы можете оборудовать чип снаряжения, который добавляет 300 очков к вашему щиту, или чип, который облегчает выполнение идеального уклонения или идеального парирования. Но чтобы дать вам пример того, как эту функцию можно использовать стратегически, давайте поговорим о моем боевом снаряжении с одним боссом. (Сюжетных спойлеров не будет, обещаю). Изначально в EVE у меня был чип снаряжения, который ускорял время зарядки моей бета-энергии. Однако в моем инвентаре был второй чип, который восполнял мою бета-энергию в зависимости от общего количества урона, полученного мной после удара. Поскольку один из боссов наносил ошеломляющее количество урона при каждой атаке, это, по сути, позволяло мне всегда держать свою бета-шкалу заполненной. Это небольшое изменение в моем снаряжении имело огромное значение в битве, которая поначалу казалась невозможной. Итак, если вы ищете динамичный бой со стратегической глубиной, Stellar Blade предлагает это в полной мере.
Изображение с помощью Shift Up
Кстати о бою, Stellar Bladeуправляет развитием уровней EVE с помощью своей системы навыков. Всего существует пять деревьев навыков, которые вы можете максимально использовать, выполняя побочные квесты. Приемы Blink и Repulse, о которых я упоминал ранее, являются частью этого дерева навыков, поэтому повышение уровня EVE оказывает большое влияние на игровой процесс и делает прогресс оправданным. Вы даже получите доступ к новым бета-силам, а также к базовым боевым приемам, таким как «Натиск». Этот навык позволяет ЕВЕ мгновенно телепортироваться по уровню и поражать врагов своим мечом. Если вас не устраивает то, как вы вложили свои очки навыков, в игре есть элемент, позволяющий сбросить каждую ветвь дерева навыков.
Бой — не единственное, что стильно в Stellar Blade, поскольку в игре представлено множество нарядов, которые игроки могут собирать и разблокировать на протяжении всей кампании. Хотя некоторым могут не понравиться все дизайны, EVE может найти несколько действительно крутых нанокостюмов. Наряды могут быть такими же глупыми, как костюм чучела животного или модная комбинация джинсов и кожаной куртки. Существует даже наряд, отдающий дань уважения культовому желтому комбинезону Брюса Ли (или тому, который был у Невесты в Убить Билла).носили, для юных читателей). По крайней мере, для меня превращение ЕВЫ в модницу дало мне стимул выполнять побочные квесты и исследовать каждый дюйм карты. В игре даже есть серьги и очки, которые вы можете надеть! Мне просто хотелось бы, чтобы Shift Up также приложила эти усилия к вашему оружию, поскольку на протяжении всей игры вы будете использовать один и тот же клинок и пистолет.
Что касается длины, Stellar Bladeможно пройти за 25–30 часов, если вы будете спешить с игрой и выполнять только основные сюжетные миссии. Это может варьироваться в зависимости от того, на какой сложности вы играете, и, конечно же, от уровня навыков игрока. Я выполнил большинство побочных квестов игры, и мое последнее прохождение заняло около 50 часов. Но я ни в коем случае не являюсь профессионалом в ролевых играх и даже считаю себя скорее «новичком» с точки зрения уровня моих навыков. Так что примите это во внимание при рассмотрении моих оценок. Основная кампания в основном проходит в шести регионах (плюс несколько дополнительных регионов). Две из этих локаций представляют собой карты открытого мира. От постапокалиптического города, заросшего дикой природой, до обширной пустыни с песчаными дюнами, простирающимися до самого горизонта, каждый раздел игры разнообразен по своему дизайну.
Изображение через сдвиг вверх
Что касается прохождения, карта каждого уровня разбита на точки быстрого перемещения и места для лагеря, которые можно использовать для пополнения здоровья и зелий. Shift Up не облегчит нам задачу, поскольку враги также будут сбрасываться, когда вы отдыхаете. Доступ к точкам быстрого перемещения осуществляется через телефонные будки, а разблокировка кемпингов осуществляется с помощью торговых автоматов. Одна из вещей, которые мне очень нравятся в Stellar Blade.— это все те мелкие детали, которые Shift Up добавил в игру, например, как ЕВА подбрасывает монету в воздух, прежде чем вставить ее в торговый автомат, чтобы разблокировать лагерь. Даже сохранение в игре сводится к тому, что ЕВА откидывает ноги назад и садится на стул для пикника, и это просто источает очарование.
Теперь перейдем к сюжету игры. Хотя история Stellar Blade ни в коем случае не является новаторской,затрагивает некоторые интересные темы о человечестве и о том, на что люди готовы пойти, чтобы выжить перед лицом экзистенциальной угрозы. Если у меня и были какие-то претензии к истории, которую рассказывает Shift Up, так это то, что некоторые из этих тем недостаточно изучены в побочных квестах и ранних главах. Персонажи Stellar Blade не так проработаны, как в аналогичных играх, таких как NieR: Automata.
Если вы читаете это и вам нравится этот парень, продолжайте упоминать NieR: Automata
em>в Stellar Blade слишком часто критикуют, выслушайте меня. Трудно не сравнить эти две игры. Есть так много общего, что Stellar Blade, временами кажется, что это прямая дань уважения ролевой игре Square Enix. Как и 2B, EVE является частью организации космической колонии, миссией которой является спасение человечества. Оба главных героя отправляются на опустошенную землю, чтобы сражаться с вторгшимися существами. У ЕВЫ есть парящая турель-компаньон, которая действует как оружие для дальнего боя, а ее меч является ее основным средством нападения. Обе игры начинаются в одинаковом заросшем постапокалиптическом городе, а следующим большим уровнем после него является пустынный участок открытого мира. Оба затрагивают темы о том, что у андроидов есть чувства и воспоминания, и следует ли их считать людьми. Звучит знакомо? Черт возьми, даже музыка в Stellar Blade настолько похожа на NieR: Automata , что мне пришлось сделать двойную оценку.
Изображение через сдвиг вверх
Это не обязательно плохо, поскольку NieR: Automata — одна из моих любимых игр всех времен, но сходство между ней и Stellar Blade настолько велико, что трудно не сравнить их. Для меня мир, который создал Йоко Таро, настолько странный и интересный, что иногда из него можно создать Stellar Bladeпо сравнению с ним чувствую себя немного более ванильным. Особенно это касается побочных квестов. Некоторые из них связаны с интересными историями, которые дают нам краткое представление о второстепенном персонаже. Однако подавляющее большинство из них можно свести к простым квестам по выбору. Не поймите меня неправильно! Я все еще был в восторге от их завершения, потому что бой доставляет массу удовольствия, и я хотел, чтобы опыт открывал больше навыков. Но в этом отношении мне кажется, что в NieR и NieR: Automata было гораздо больше побочных квестов, заставляющих задуматься, и более детальное построение мира, чем в Stellar Blade. ем>.
Еще одна вещь, которую я должен упомянуть, это Stellar Bladeимеет несколько обязательных разделов подземелий в основной сюжетной кампании. По какой-то причине игра забирает у ЕВЫ клинок, и вы вынуждены использовать пистолет на протяжении всех этих часовых участков. Вместо быстрых боев используются платформерные задачи, которые иногда могут немного расстраивать, учитывая, что самое приятное — это головокружительный игровой процесс. Несмотря на то, что в целом передвижение увлекательное и быстрое, попытка приземлиться на крошечную платформу, которая движется по небу, может оказаться затруднительной, если игра добавляет импульс вашему приземлению.
Я не могу сосчитать, сколько раз ЕВА падала насмерть в моей игре после того, как я успешно приземлился на платформу, только чтобы соскользнуть во время движения. Это особенно проблематично при двойном прыжке, так как игра иногда по какой-то причине оттягивает ее в сторону, полностью проваливая вашу попытку достичь дальнего участка с помощью рывка. Но я также скажу, что эти разделы составляют очень небольшую часть сюжета игры, поэтому их недостаточно, чтобы сильно испортить общее впечатление. Интересно, что у меня никогда не было проблем с платформером на уровнях открытого мира. Так что, возможно, проблема в том, что подземелья более закрыты.
Изображение с помощью сдвига вверх
Пока мне нужны некоторые элементы упомянутые выше были более конкретизированы, Stellar Bladeдействительно компенсирует это второй половиной своей кампании. История действительно начинается в последних главах и позволяет развиваться темам, заставляющим задуматься. В частности, у него одна из самых эпических концовок, которые я когда-либо видел в ролевых играх. В частности, это многоконцовая история, которая очень хорошо работает, учитывая повествование игры. Не хочу вдаваться в спойлеры, но скажем так, финал — один из самых «аниме» из всех, что я видел, и он заставил меня отчаянно хотеть продолжения.
Наконец, давайте поговорим о производительности. Stellar Blade это совершенно великолепная игра с красивой графикой. Мне постоянно хотелось приостановить игру, чтобы сделать скриншоты, поскольку каждый кадр мог быть обоями. Будь то светящиеся неоновые огни футуристической городской рекламы или сверкающие блестки на уникальных нарядах EVE, художественный стиль игры поражает воображение. К счастью, производительность Stellar Blade также высока, поскольку имеет стабильная частота кадров, которая никогда не падает, несмотря на хаотичность боя. В игре также есть режимы «Графика», «Частота кадров» и «Сбалансированный». Какой бы режим вы ни выбрали, графика прекрасна. Тем не менее, Shift Up определенно позаботилась о том, чтобы дать игрокам возможность достичь 60 кадров в секунду без каких-либо компромиссов.
Когда я оглядываюсь назад на время, проведенное с Stellar Blade, Я вижу новую многообещающую франшизу. Хотя в ней, возможно, и не самые лучшие побочные квесты или побочные персонажи, в ее основе лежит отличный игровой процесс, сложный и увлекательный. ЕВА и Лили — интересные главные герои, с которыми я действительно связан, и сюжет игры заканчивается в финальном акте. Если Shift Up сможет развить все, что у них хорошо получилось с Stellar Blade, и создать продолжение, которое еще больше расширит ее знания и мир, у нас может быть что-то действительно особенное. Тем не менее, Stellar Blade – это отличный первый шаг, который поклонники ролевых игр не захотят пропустить.
Изображение с помощью сдвига вверх
Stellar Blade — это захватывающая ролевая игра со стильными боями и захватывающими сражениями, которые бросают игрокам настоящий вызов. Хотя игра затрагивает знакомые научно-фантастические темы, в ее основе лежит очаровательная главная героиня ЕВА и ее подруга Лили. Хотя она и не превосходит NieR: Automata и Bayonetta, поклонникам этих любимых игр стоит попробовать Stellar Bladeпоскольку это хорошее сопутствующее название, которое утолит тот же зуд.
Stellar Blade будет доступен 26 апреля 2024 г. на PlayStation 5.
9
Stellar Blade
Опустошенная странными, могущественными существами, Земля была заброшена, а остатки уничтоженной человеческой расы бежали в колонию в космосе. Будущее человечества висит на волоске в Stellar Blade, совершенно новом сюжетном приключенческом боевике для PlayStation 5. Обзорная копия предоставлена компанией для тестирования.
Stellar Blade — отличная ролевая игра со стильным и захватывающим боем.
Пища для размышлений:
- Рекомендую разблокировать режим «стелс»; сначала основанные на навыках, если вы новичок в жанре ролевых игр. Это позволит вам мгновенно уничтожать врагов во время исследования карты, давая вам немного передышки.
- Если у вас проблемы с боем, попробуйте освоить «Идеальное уклонение»; и «Идеальное парирование» как можно быстрее. Они необходимы для использования бета-атак.
- Побочные квесты — самый быстрый способ заработать очки навыков и золото. Так что не избегайте их всех, так как они действительно могут повысить силу вашего персонажа.
- Если вы хотите разблокировать все наряды Нанокостюма для EVE, вам нужно будет пройти уровень «Гражданин» квесты. Они отличаются от обычных побочных квестов на доске сообщества.
- Обязательно сохраняйтесь в лагере каждый раз, когда проходите мимо одного из них. Если вы умрете, игра поместит вас рядом с последним активированным лагерем. Также обязательно взаимодействуйте со всеми телефонными будками, поскольку они являются точками быстрого перемещения.
Siliconera поддерживается нашей аудиторией. Когда вы совершаете покупки по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать небольшую партнерскую комиссию. Подробнее