Структурная сложность и сороки глаз на воровство создают странное, фрагментарное путешествие в кошмар.
Давайте, пролистнем каталог кошмаров World of Horror; увидеть лица, содранные мстительными женами, учителей с дикими глазами и кривыми ухмылками, торговцев душами по телемаркетингу, вызывающие трипофобию решетки, нанесенные на человеческую кожу, и другие мрачные вещи».
На дворе 198X год, и мир находится на пороге технологической революции (и жуткого уничтожения, но к этому мы еще вернемся), зажатый между суевериями старого мира и подозрениями в новом; место, где дьявольские ритуалы все еще совершаются при свете луны, в то время как системы досок объявлений отправляют убийственные сообщения по коммутируемому соединению из-за завесы. Этот мир также обязан, как визуально, так и тонально, мастеру ужасов манги Дзюндзи Ито, чьи истории о повседневной обыденности, уступающей здесь гротеску, формируют бесчисленное количество оригинальных ужасов, черпающих вдохновение в таких широких влияниях, как Лавкрафт, японский фольклор, городские легенды. , и жуткие макароны. Тем не менее, несмотря на все свои благоговейные кражи, World of Horror – которая технически подпадает под лозунг мошеннической ролевой игры, даже несмотря на то, что ее насыщенный текстом дизайн типа «укажи и щелкни» кажется чем-то совершенно другим – все еще умудряется создавать удивительно своеобразное настроение.
Обзор World of Horror
- Разработчик: Paweł Koźmiński
- Издатель: Ysbryd Games
- Платформа: Играется на ПК.
- Доступность: Уже доступно на PS4,
Switch и ПК
(Steam ).
Во многом это связано с его шероховатой, низкокачественной презентацией, конечно же, с ретро-эстетикой World of Horror, вызывающей ощущение проклятой компьютерной игры, запущенной на древнем настольном компьютере, выплеснутом из самых глубин ада. ; это минимализм и максимализм, сталкивающиеся друг с другом непростым образом: суетливый интерфейс в сочетании с редко вызывающим воспоминания текстом в сочетании с поглощающим гулом чиптюна, подчеркивающим суровый однобитный художественный стиль, который тем более зловещий в своих ужасающих деталях. двухцветная цветовая палитра не может вполне адекватно передать. Он чрезвычайно сплочен в своем тревожном хаосе и полностью соответствует изначально фрагментарной форме игры».
Чтобы просмотреть этот контент, включите целевые файлы cookie.
Этот трейлер к запуску World of Horror прекрасно передает гротескную атмосферу всего происходящего, просто не ожидайте такой роскошной анимации в игре. Смотрите на YouTube
Видите ли, в структурном отношении «Мир ужасов» отказывается от жесткой связности повествования в пользу более свободной сюжетной структуры, вызывающей непрерывный парад случайных, дико творческих гротесков, похожих на постоянно крутящийся лихорадочный сон. Да, это своего рода ролевая игра, причем в жанре rogue-lite, но больше всего — – как только вы удалите его лоу-файные завитушки и развевающиеся складки кожи – Это небольшой веселый сюжетный механизм, созданный из бесчисленных вращающихся частей, которые то набухают, то утихают, образуя бесконечно меняющуюся историю о космической опасности.
Что-то очень, очень не так в приморском городке Сиокава; Древние Боги активны – хотя именно с кем из них вы будете иметь дело, зависит от вашего выбора в начале этой удивительно модульной игры – и необъяснимых, ужасающих происшествий становится все больше, поскольку границы реальности рушатся. Невероятно длинные конечности скользят по воздуховодам местного многоквартирного дома; съемочная группа документальных фильмов исчезает в ближайшем лесу; Кажется, что магазин рамэн держит своих посетителей неестественной хваткой’ аппетиты; странное новое удобрение рождает просачивающийся грибной ужас, и так далее. Неизбежно, это зависит от вас – надеть шляпу исследователя как одного из нескольких уникальных персонажей, доступных в начале прохождения – чтобы успешно выжить и разгадать пять таких загадок, получить доступ к городскому маяку (очевидно, связующему звену всего этого космического хаоса) и остановить апокалипсис, не поддавшись смерти или вечно тикающим часам гибели». ;
Между миссиями вы будете возвращаться в свою квартиру, чтобы изучить доступные загадки, освежиться, привести в порядок свой инвентарь. и следите за надвигающимся космическим хаосом. | Изображение предоставлено: Panstasz/Ysbryd Games
Это битва против космических сил, которая – тематически, структурно и механически – очень напоминает мне серию настольных игр Arkham от Fantasy Flight, особенно в рандомизированных колодоподобных системах, управляющих созданием сюжета. В самом простом виде World of Horror — это игра о перемещении по игровому полю, хотя здесь этому значительно принижают значение с точки зрения реального представления, и разрешении рандомизированных событий — микросценариев, варьирующихся от пошаговых боевых столкновений до виньеток с множественным выбором — плевать. на каждом шагу, цепляясь за любое стратегическое преимущество, которое вы можете найти, чтобы противостоять все более злонамеренным шансам. Выбранный вами персонаж, например, обладает уникальным набором мягко податливых характеристик и медленно расширяющимся набором предметов, которые могут увеличивать или не увеличивать ваши шансы на успех по мере развития событий, а также можно немного изменить космический баланс. используя удобства, зависящие от местоположения, хотя Древние Боги жестоки, и бездельничать редко бывает разумно. Есть и другие сложности: от причуд, присущих персонажу (например, вы играете за заядлого курильщика, и ваша способность действовать становится все более нестабильной, если вы не удовлетворяете его тягу к никотину) до изменяющих мир эффектов, но фундаментальные ритм игры сохраняется».
(L) Всякий раз, когда вы набираете достаточно опыта для повышения уровня, вы можете повысить одну из своих характеристик – которые могут помочь или не помочь во время проверок навыков на мероприятии – и выберите новый перк персонажа из трех доступных вариантов; (R) Большую часть времени в World of Horror вы тратите на разрешение одноэкранных событий. | Изображение предоставлено: Panstasz/Ysbryd Games
Чтобы придать этим различным движущимся частям ощущение формы, все это разворачивается в рамках фиксированной повествовательной структуры отдельной загадки, пять из которых – случайно выбранных из большего количества примерно 20 возможностей для каждого прохождения – должны быть успешно исследованы, чтобы завершить каждую. примерно часовая пробежка. Эта структура имеет очевидные ограничения, учитывая, что каждая тайна следует одним и тем же основным сюжетным линиям, передаваемым через один и тот же экономически развернутый сюжетный текст, независимо от того, сколько раз вы в них разыгрываете. Но это один разработчик Paweł Коźmiński, кажется, прекрасно это осознает, и неизбежность чрезмерного знакомства из-за повторения несколько компенсируется скрытыми ответвлениями истории, эзотерическими тайнами и альтернативными финалами, попыткой структурного разнообразия между тайнами — некоторые могут наклоняться больше. в сторону определенного стиля игры, в то время как другие переносят действие на уникальную карту, перенося вас в уединенную деревню в ночь ужасного фестиваля или в полуразрушенный особняк, где разворачивается опасный погребальный обряд – и, конечно, там’ Это присущая рандомизация генерации сюжета World of Horror.
Карты обычно содержат ряд удобств – например, этот магазин под управлением Шибы – где вы можете приобрести полезные предметы, но их стоимость может быть велика. Да, и если вас интересуют все цвета, да, World of Horror включает в себя множество 1-битных и 2-битных визуальных фильтров. | Изображение предоставлено: Panstasz/Ysbryd Games
События на самом деле являются кровавым, изуродованным сердцем «Мира Ужасов», обслуживающим процессию непрерывно изобретательных ужасов, которые делают события непредсказуемыми, даже если его всеобъемлющие тайны теряют свой блеск из-за повторяющихся игр. Эти живые интерактивные виньетки представляют собой восхитительно разнообразные вещи: они рассказывают на одном экране, подходящие к месту истории о школьницах с извивающимися комками пиявок там, где должны быть их лица, мясистых марионетках, невыразимых зрелищах, мелькающих в затемненных зеркалах, музыкальных концертах с привидениями, проклятых гримуарах и даже несколько, казалось бы, безобидных событий на станциях метро, в лифтах и компьютерных залах. Иногда вам нужно сделать выбор, чтобы разрешить событие: вы берете трубку или даете ему зазвонить?, входите в портал или сомневаетесь в своем здравомыслии? – в других случаях их разрешение может быть определено проверкой навыков на вашем текущем уровне статистики, и иногда вы будете вознаграждены чем-то, что хоть немного повысит шансы в вашу пользу; сокращение времени гибели, больше опыта, повышение характеристик, потенциально полезный предмет и даже постоянный перк нового персонажа.
И потом, конечно, иногда вам придется сражаться; Пошаговые бои в World of Horror концептуально надежны и дают вам массу возможностей – наступательные движения, защитные движения, поддерживающие движения, а также более необычные действия, такие как охота за самодельным оружием или выстраивание определенных жестов рук для выполнения ритуала на лету, что позволяет вам делать столько, сколько вы хотите за каждый ход, обеспечивая общую ценность каждого хода не превышает вашу боевую планку. Это приятная гибкая система с возможностью создания довольно сложных комбинаций, работающих в тандеме с разнообразным дизайном врагов, что иногда потребует от вас переключить свои стратегии, чтобы наиболее эффективно атаковать их слабости; просто жаль, что космические силы, с которыми вы столкнетесь, тусклы, как ведро, и редко отвечают на ваши действия чем-то большим, чем еще один мощный удар – Это означает, что многие более экзотические боевые варианты World of Horror быстро упускаются из виду, поскольку вы спамите одни и те же комбо в гонке, чтобы нанести удар как можно быстрее и сильнее, иначе ваша выносливость или разум не упадут до нуля и игра не закончится.& №13;
Вы, конечно, не можете обвинить World of Horror в недостатке воображения, когда дело касается галереи гротескных врагов; просто жаль, что бой настолько не впечатляет. | Изображение предоставлено: Panstasz/Ysbryd Games
Параметры доступности World of Horror
Настройка цветовой палитры; поддержка мыши и клавиатуры; поддержка контроллера; переключатель следа мыши для улучшения видимости; языковая поддержка английского, французского, немецкого, японского, корейского, упрощенного и традиционного китайского языков.
Правда в том, что большая часть «Мира ужасов» кажется такой же мимолетной, хрупкой и легко забываемой, как и ее бой; вихрь мимолетных образов, ароматный текст, часто настолько незначительный, что практически подсознательный, и решения, требующие лишь поверхностного обдумывания – это определенно не игра огромной стратегической глубины — все яростно спрессовано в злобно стильный коллаж обреченности. Это опыт столь же эфемерный, как и его ужасы, но какие это ужасы, какой чудесно коварный подкрадывающийся ужас, какие восхитительно зловещие сюрпризы! и снова мы впадаем в то богато лихорадочное настроение. В данный момент, охваченный его странными, своеобразными объятиями, нет ничего лучше Мира Ужасов, и я думаю, именно поэтому я продолжаю ловить себя на том, что воспоминания о нем мгновенно тают, как кошмар в темноте. глубь ночи, как только я его выключил.
А если это вас заинтересует, то это абсолютная сокровищница вещей, к которым можно вернуться, с их впечатляюще модульным дизайном и надежной поддержкой моддинга, что означает, что здесь есть все необходимое. Сообщество уже создало множество событий, персонажей, загадок и многого другого, чтобы поддерживать свежесть событий. Итак, Мир ужасов; ты умрешь, ты победишь, ты забудешь, ты вернешься, потому что конец здесь — это только начало ужасного нового кошмара – и сон так же неизбежен, как и наша собственная космическая гибель».
Копия World of Horror была предоставлена Eurogamer для проверки независимо.