Как давний поклонник профессионального рестлинга и ролевых игр, WrestleQuest — это моя мечта. Игра, которая сочетает в себе лучшие черты таких классических игр, как Chrono Trigger и Final Fantasy VI, и привносит в них изрядную дозу спортивных развлечений? Запишите меня. Однако то, что на бумаге начиналось как отличная идея, разваливается из-за неудачной реализации, из-за которой игра наступает на грабли каждый раз, когда пытается набрать обороты.
WrestleQuest разворачивается в живом ящике для игрушек, населенном действием. цифры. Если совместить причудливость Истории игрушек с борцовским безумием и построением мира таких шоу, как Ultimate Muscle — вот приблизительное представление о атмосфере WrestleQuest. Презентационный эффект — мой любимый элемент. Яркое, красочное художественное оформление, зачастую глупый дизайн персонажей и впечатляющая анимация придают игре веселую индивидуальность, соответствующую дурацкому виду спорта, который она одновременно прославляет и высмеивает.
Для энтузиастов имеется множество упоминаний, в том числе выступления реальных звезд, таких как Джейк «Змея» Робертс, Даймонд Даллас Пейдж, Джефф Джарретт и даже такие личности, как Конрад Томпсон. Как бы приятно ни было увидеть знакомое лицо, другие эпизоды кажутся странными и кажутся замученными. Встреча со звездой YouTube Злым Джо и режиссером Ади Шанкаром чувствует себя неуместно и включена в список ради известных знаменитостей, не занимающихся рестлингом. Внутриигровые рекламные щиты, рекламирующие множество подкастов и платформ о реальных рестлингах, также выглядят скорее как чистая реклама, чем забавные отсылки, вступая в противоречие с фантастической атмосферой.
В роли Рэнди Сантоса по прозвищу Мучачо, по сути, исполнителя трибьюта Рэнди Сэвиджа, вы стремитесь стать самой большой звездой в ящике для игрушек. Поскольку он полностью верит, что профессиональный рестлинг является законным (хотя все остальные знают, что это предусмотрено сценарием), он также хочет помешать влиятельному промоутеру превратить его в чистое развлечение. Его путешествие приводит его в различные регионы, многие из которых посвящены определенной акции или стилю. Один регион подчеркивает хардкорную борьбу в стиле ECW, а другой пародирует канадскую Stampede Wrestling прошлых лет. Другие регионы, например футуристический научно-фантастический мир, нарушают это соглашение и в результате кажутся банальными и неуместными.
По пути вы наберете нескольких союзников, причем группы будут регулярно разделяться на отдельные истории. Ожидайте, что вы перейдете от квеста Человека Мучачо к рассказу о восхождении команды в стиле Фонда Харта к славе, к истории уличного бандита, надеющегося завоевать расположение робота в стиле Трансформера, которого он только что встретил, среди других тем. Несмотря на улыбку в ответ на некоторые упоминания и кивки, я не нашел ни одного персонажа интересным или привлекательным. Написание не очень забавное, часто основанное на поверхностном распознавании отсылок. Общее повествование не только плоское, но и может быть хаотичным, поскольку игра часто переключается между несколькими историями. Вы пройдете путь от исследования джунглей с одной группой до поиска потерянной вещи борца на кладбище с другой группой и до угона автомобилей в охваченном преступностью городе с еще одной группой. Эти скачки приводят к случайному темпу и происходят так часто, что регулярно подрывают любой повествовательный импульс, который может создать конкретная сюжетная линия.
Пошаговый игровой процесс заимствован из сборника сценариев Mario RPG: игроки нажимают кнопки по времени и используют другую механику в стиле QTE для выполнения команд. Хорошая игра создает счетчик под названием «Хайп», который склоняет зрителей-зрителей на вашу сторону и дает полезные бонусы, такие как восстановление маны или усиление урона. И наоборот, поражение поворачивает Хайп в пользу вашего оппонента, складывая колоду против вас. Менеджеры по оснащению могут добавить дополнительные льготы, а различные командные маневры добавят веселья и умения нанести мощный удар. В аккуратном повороте сбитых вражеских борцов необходимо прижать, при этом знакомая мини-игра «Останови иглу» кажется более подходящей здесь, чем в игре-симуляторе (хотя в случае неудачи противники оживают с некоторым количеством здоровья)