Обзор: Уфурия: Сага 2

Обзор: Ufouria: The Saga 2

Поскольку Sunsoft работала над своим довольно странным возрождением, казалось предрешенным, что они в конечном итоге доберутся до Hebereke. В конце концов, это была, пожалуй, самая плодотворная серия игр компании, охватывающая несколько игр на протяжении 90-х годов.

Серия так и не вышла в Северную Америку, но некоторые из них были локализованы для Европы. Впервые мы увидели ее по эту сторону океана, когда первая игра была выпущена на виртуальной консоли Wii под европейским названием Ufouria: The Saga. К сожалению, он был заблокирован на частоте PAL 50 Гц, что позволяло ему работать быстрее на современных дисплеях.

В остальных играх серии к исходной формуле квази-Метроидвании странным образом так и не вернулись. В сериале были гонки, решение головоломок и даже бои на аренах, но к сайдскроллеру так и не вернулись. Теперь ситуация изменилась, поскольку Hebereke 2, er, Ufouria: The Saga 2 ближе всех к оригинальной формуле серии. Завершение обзора.

Скриншот Destructoid

Ufouria: The Saga 2 (ПК [обзор], Switch, PS5, Xbox Series X|S )
Разработчик: Tasto Alpha
Издатель: Sunsoft
Выпуск: 28 февраля 2024 г., 1 марта 2024 г. (Switch)
Рекомендуемая розничная цена: 24,99 доллара США

Хорошо, если вы не знакомы, Hebereke… Я имею в виду, Ufouria: The Saga — это закрытая исследовательская игра, в которой вы путешествуете найти новых друзей и способности, чтобы добиться прогресса в других областях. Все в порядке. Это достойный сайдскроллер, хотя и немного разочаровывающий и простой. Однако его индивидуальность сделала его по-настоящему запоминающимся.

HebeUfouria: The Sagaсодержит четыре персонажа, между которыми можно переключаться. Главный герой — пингвин по имени Хебе, но в европейской версии его заменили снеговиком с фантастическим именем Боп-Луи. К нему присоединились О-Чан, человек в кошачьем костюме, Сукезаэмон, призрак в солнечных очках, и Дженнифер, глубоководная рыба-удильщик.

Обстановка в Ufouria: The Saga 2эм>это немного другое. Вы по-прежнему пытаетесь собрать свою группу и разблокировать навыки, чтобы перейти в новые области, но игровой мир имеет гораздо более простую структуру. Все сводится к начальной области концентратора, которая разделяется на полурандомизированные, в основном линейные уровни.

Обычно цель этих областей — просто дойти до конца и, возможно, победить босса. Обновления продаются через торговый автомат, расположенный рядом с домом Хебе. Во время забега вы ищете «уцу-банки», что открывает новые предметы для покупки. Затем вы тратите собранные монеты, чтобы получить предметы, и, помимо получения трех других персонажей, вы получаете навыки, необходимые для попадания в новые области. Даже когда команда обнаруживает необходимость в навыке в ходе исследования, он отправляется в торговый автомат для покупки.

Это странный и почти оскорбительно простой подход к развитию в такой игре. Представьте себе, если бы Самус приходилось возвращаться на свой корабль каждый раз, когда она хотела установить новый предмет. Почему-то меня это не смутило.

В этой истории инопланетянин по имени Уцуджин совершил аварийную посадку на… Земле или где бы то ни было. Они начинают повсюду разбрасывать комья варенья, и, может быть, это варенье захватывает сознание людей? Уфуриябанда, кажется, просто думает, что они грубые, и предпочла бы, чтобы Уцуджин не бросал их просто на пикники.

На протяжении всей игры вы в основном просто гонитесь за этим чужой вокруг. Конечно, всякий раз, когда вы их догоняете, они просто улетают до финальной схватки. Вы знаете, как это бывает.

Это простая история для простой игры. Настоящая ценность повествования заключается в взаимодействии персонажей, на которое в значительной степени опираются. Короткие сценки начинаются постоянно. Иногда, когда Геба возвращается домой, после босса, при входе в новую область или каждый развы покупаете что-то в автомате, происходит короткий обмен.

Удивительно, но меня это, как и торговый автомат, не смутило. Неудивительно, что это происходит главным образом потому, что многие взаимодействия носят развлекательный характер. Сами персонажи причудливы, как и то, как они взаимодействуют со своим миром. Некоторые из них кажутся специально подходящими для японского чувства юмора, но английский перевод справляется с этим довольно хорошо. Сценки не всегда имеют смысл, но я никогда не считал их постоянные перерывы нежелательными.

Обзор: Ufouria: The Saga 2

Снимок экрана от Destructoid

Основная проблема с Ufouria: Saga 2 — это простота. Его головоломки, прогресс и даже платформер лишены даже намека на сложность. Я бы сказал, что это похоже на современную игру для NES, но даже ванильная Ufouria дал вам больше информации.

Если есть одно выдающееся дополнение, так это то, что персонажи разговаривают во время перемещения. Время от времени вы будете получать уведомление о том, что кто-то в вашем кармане что-то нашел. Если вы нажмете кнопку достаточно быстро, они выскочат и дадут вам монету или моток какашек. Подсказки легко пропустить, но и награды обычно не важны. По большей части это просто вкус, который поможет вам вспомнить, что это команда персонажей, а не один герой.

Это чертовски дружелюбно. Сопротивление очень незначительное. Возможно, Sunsoft рассчитывает на более молодую аудиторию, но я думал, что в наши дни дети просто играют в Fortnite.

Несмотря ни на что, в итоге все работает хорошо. Эстетика выглядит искусно: персонажи и фон выглядят как войлок, а отдельные пряди волокон торчат во всех направлениях. Саундтрек веселый и милый, а враги кажутся бессмысленными и глупыми. Это восхитительно, но не так банально, как некоторые современные мультфильмы, предназначенные для детей младшего возраста.

Обзор: Ufouria: The Saga 2

Снимок экрана от Destructoid

Он также выполняет несколько отличных обратных вызовов и даже ссылается на региональные изменения, внесенные в европейскую версию из Уфуриина NES, где Боп-Луи играет эпизодическую роль «моргни и пропустишь». Это показывает большое уважение к сериалу в целом. Я не смог найти никакого пересечения между разработчиком (Tasto Alpha) и командой, стоящей за оригиналом, но это трудно сказать. Они определенно сделали это по-своему.

И это в целом атмосфера Ufouria: The Saga 2 . Независимо от того, как вы относитесь к простоте дизайна и простоте дизайна, заметных срезанных углов здесь нет. Кажется, он точно знает, что это такое. Это короткая (3–5 часов) прогулка по любовно созданному возрождению старой франшизы с большим неиспользованным потенциалом. Возможно, это и не подожжет ваш мир, но если вы испытываете симпатию к Хебереке, то это достойная дань уважения. Даже если у вас нет предварительного знакомства, его легкость, темп и особенности означают, что это будет, по крайней мере, комфортно.

Выражаясь более поэтично, Ufouria : The Saga 2, возможно, не игра для вашего мозга, но она для вашего сердца.

[Этот обзор основан на розничной версии игры, предоставленной издателем.]п>
Optimized with PageSpeed Ninja