Одна-единственная реплика в Fallout рассказывает фанатам Fallout все, что им нужно знать о сериале (и это станет еще важнее во втором сезоне)

Одна-единственная реплика в Fallout рассказывает фанатам Fallout все, что им нужно знать о сериале (и это станет еще важнее во втором сезоне)

Первый сезон Amazon Fallout Сериал имел успех как у фанатов игр, так и у новичков в франшизе. Шоу прекрасно передает черный юмор и действие РПГ и полно забавных персонажей и захватывающих моментов. Благодаря изображению Пустоши и того, как люди перемещаются по ней и выживают, новый сериал также успешно передает темы и более масштабное сообщение Fallout зрителям. Нигде это не проявляется так явно, как в одной строке диалога, произнесенной Максимусом в пятом эпизоде ​​«Прошлое». Объясняя разрушение города Шейди Сэндс и крах Новой Калифорнийской Республики, он с грустью заявляет: «Все хотят спасти мир, просто… они не согласны с тем, как это сделать».

Решение уничтожить НКР до начала шоу было спорным шагом Fallout-х сценаристы, но оценка Максимусом произошедшего подводит итог всему сериалу лучше, чем что-либо еще за весь сезон. Это служит напоминанием о том, что «война никогда не меняется» и что, в конце концов, большинство конфликтов возникает из-за человеческой природы. Не злые злодеи вызывают войну, а просто люди.

Fallout исследует самоуничтожение человечества

  • Шейди Сэндс был представлен в первом Fallout игры.
  • В играх установлено, что город был основан жителями Убежища 15.
  • Со временем поселение разрослось в Новую Калифорнийскую Республику.

Оригинальный Fallout Игра начинается почти через сто лет после ядерной войны, которая почти уничтожила человеческую расу и оставила Землю в руинах. Примечательно, что игра никогда не рассказывает игрокам, как именно началась война или кто сделал первый выстрел. Раскрываются подробности о подготовке к Великой войне, включая конфликт между Соединенными Штатами и Китаем из-за ресурсов, аннексию Канады и войну за Аляску. Однако то, как именно начался ядерный обмен, остается загадкой. Так задумано.

Один из лидеров на первом Fallout, Леонард Боярский, прямо заявил, что неважно, кто ее начал. Тим Кейн, создатель сериала, заявил, что у него есть своя собственная теория, но в рамках канона это загадка, и более важный момент заключается в том, что обе стороны внесли свой вклад в условия, сделавшие войну возможной. Ни США, ни Китай не были злодеями, и никто не хотел видеть, как мир горит. Вместо этого война стала серией небольших шагов, предпринятых обеими сторонами, которые привели к результату, которого никто не хотел. Короче говоря, Великая война в Fallout было результатом человеческой природы.

Fallout ясно, что и США, и Китай искренне верили в свою правоту и стремились защитить только свой народ, власть и место в мире. Игры уделяют мало времени обсуждению идеологии каждой из сторон, за исключением изредка высмеивающей американскую культуру 1950-х годов, и никогда не представляют войну как столкновение идей. Это просто результат ограниченных ресурсов и двух стран, которые не могут договориться о том, как их распределить. Не желая принимать позицию друг друга и заботясь больше о собственных интересах, чем о мире в целом, они отказались отступать или идти на компромисс, обостряя напряженность до тех пор, пока тотальная война не стала неизбежной.

Когда каждая игра начинается со строки «война никогда не меняется», именно это они и имеют в виду. Технологии, оружие, фракции и локации меняются со временем, но суть войны остается неизменной с самого начала человеческой цивилизации. Она возникает из-за разных фракций, убежденных в своей правоте, борющихся за то, чтобы навязать свое видение спасения остальному человечеству.

Fallout полон фракций, которые верят, что спасают мир

Каждая Fallout В игре представлено множество фракций, и игрокам предоставлен выбор, с кем они хотели бы вступить в союз. От Братства Стали и Анклава до НКР, Последователей Апокалипсиса и Легиона Цезаря, Пустошь полна различных групп, каждая со своими собственными идеологиями, методами и целями. Некоторые из них жестокие, а некоторые — пацифисты. Некоторые из них благородны в теории, в то время как другие злонамеренны, но всех их объединяет фундаментальная вера в то, что они поступают правильно. Почти никто не считает себя плохим парнем в Пустоши, и многие действительно думают, что спасают мир.

Фракции, представленные в первом сезоне Fallout

Фракция

Origin

Цели

Жители убежища

Довоенные хранилища

Различаются от хранилища к хранилищу

Анклав

Остатки правительства США

Найти и сохранить довоенные технологии

Братство Стали

Остатки армии США

Восстановить контроль над Соединенными Штатами

подробнее

На протяжении Fallout В играх эти фракции регулярно сталкиваются и излагают игроку свои отдельные доводы о том, почему он должен к ним присоединиться. Братство указывает на разрушения, которые нанесла технология, и доказывает необходимость контролировать их. Мистер Хаус обещает эффективность и мир. НКР предлагает демократию, легион Цезаря — стабильность. Все они обещают, что восстановят славу старого мира и возвысят человечество, и ни одно название в серии официально не объявляет одну из сторон правильной.

Как и войны до той, что положила конец миру, конфликт в Пустоши вызван человеческой природой и неспособностью к сотрудничеству или принятию альтернативных взглядов на мир. Люди, которые искренне думают, что они помогают, будут сражаться и убивать друг друга. Каждый видит в противоположной стороне злодея и убежден, что уничтожение врагов — единственный способ спасти мир. Когда Максимус делает свое простое, но мощное заявление, он прямо говорит то, что Fallout подразумевал десятилетиями. Печальная ирония войны в том, что ее ведут люди, пытающиеся заключить мир и помочь другим.

В финале первого сезона отец Люси, Хэнк, прекрасно воплощает эту разрушительную философию в своей речи к дочери. Осуждая прошлые войны и заявляя, что хочет сделать мир лучше, он пытается оправдать свое разрушение Шейди Сэндс и выступает за уничтожение всех других обществ в Пустоши. Слепой в своей приверженности собственной идеологии, он не видит, что повторяет те самые ошибки прошлого, которые он стремится положить конец. От его внимания ускользает тот факт, что многие из фракций, против которых он выступает, чувствуют то же самое и видят его так же, как он их. Он может думать, что он герой, но он всего лишь часть другой группы, которая сожжет мир дотла во имя его спасения..

В Fallout нет хороших выборов

Одна-единственная реплика в Fallout рассказывает фанатам Fallout все, что им нужно знать о сериале (и это станет еще важнее во втором сезоне)

  • У игроков есть возможность поддержать Новую Калифорнийскую Республику в Fallout: New Vegas.
  • В игре НКР представлена ​​как страна, имеющая благородные идеалы, но зачастую не способная им соответствовать.
  • New Vegas Сюжет разворачивается вокруг конфликта между НКР и Легионом Цезаря за контроль над титульным городом и плотиной Гувера.

В жанре, который так часто определяется выбором между черным и белым: хороший путь против плохого, Светлая сторона против Темной, Совершенный против Отступника, Fallout RPG никогда не предлагают однозначно хорошего выбора. Игрокам предлагается исследовать мир, узнать о текущем конфликте и различных сторонах и решить, какой вариант является меньшим злом. Героев нет, даже главного героя нет, и все остаются в ловушке цикла насилия, перенесенного из старого мира.

Каждая Fallout Игра заставляет игроков задуматься, приняли ли они правильное решение или же они действительно изменили ситуацию в Пустоши. Победы часто кажутся незначительными и временными, а концовки часто, в лучшем случае, горько-сладкими. В мире Fallout, война никогда не меняется, и даже игрок, человек с наибольшим влиянием в сеттинге, не может сломать эту модель. Они вынуждены просто выбрать путь и следовать ему, повторяя ошибки прошлого и принимая, что они, возможно, являются частью проблемы. Как признал бы Максимус, персонаж игрока может хотеть спасти мир, но он вынужден убивать людей, которые чувствуют то же самое.

Короткий диалог между Максимусом и Люси, в котором прекрасно передано чувство грусти и поражения, воплощает в себе всю суть Fallout франшиза. Эта строка показывает, что авторы шоу действительно понимают исходный материал и объясняет успех первого сезона. Возможно, он не был идеальным, с некоторыми ошибками на этом пути, но новый Fallout Сериал действительно напоминает путешествие в Пустошь.

По мере приближения второго сезона сцена, безусловно, будет демонстрировать больше примеров Fallout-х Главная тема в будущем. Братство Стали имеет доступ к холодному синтезу, а Хэнк, кажется, более чем когда-либо стремится навязать свою идеологию в Пустоши, начиная с Нью-Вегаса. Максимус наверняка еще много раз докажет свою правоту в предстоящем сезоне.

Комментировать