«Видеоигры никогда не могут быть искусством», — писал великий кинокритик Роджер Эберт еще в 2010 году. Последствия этого утверждения с тех пор раздражают разработчиков, игроков и бесконечные онлайн-разделы комментариев, как заноза, которая достаточно велика, чтобы причинить боль, но слишком мала, чтобы ее аккуратно вырезать. Если бы Эберт был еще жив сегодня, мы могли бы вместо этого спросить его, может ли кино когда-либо быть видеоигрой. А учитывая неразбериху вокруг Оппенгеймера Кристофера Нолана, ответ очевиден: да.
Неделя в играх: выпуск Beyond Remnant II
Нет, Темный рыцарь иИнтерстеллартрехчасовая сага режиссера о самой жестокой цепной реакции в истории человечества не может быть разыграна и не имеет нескольких концовок, которые мы обычно связываем с интерактивным кино. Однако все, что окружает исторический летний блокбастер, кажется прямо из более широкого мира игровой культуры. Здесь есть все: массовый дефицит, технические сбои, рассказывание историй с высокими ставками и суперфанаты, готовые документировать, реагировать и усиливать каждое новое событие в кинофильском спектакле.
Возможно, вы тоже это заметили. Осознание пришло ко мне, когда в Интернете начали распространяться интервью с Ноланом, в котором он рассказывал о том, как он заставил Голливуд изобретать еще большие 70-миллиметровые киноленты, способные вместить все 180 минут Оппенгеймера . Ролики, в которых он стоит рядом с большим колесом, которое должно было помочь спасти киноиндустрию, были комичными, но и смешными для энтузиастов, которые гордятся тем, что путают педантичность с индивидуальностью.
Аудиофилы, готовые предоставить вам аппарат стоимостью 3000 долларов для прослушивания Pet Sounds by The Beach Boys одинаково любят небольшие различия, но у них нет масштабного коммерческого события, на которое они могли бы направить свои усилия. Только Нолан, мастер вкладывать «величие и новизну в обычные темы», то есть в пьянящие блокбастеры, мог сочетать техническую изощренность с обещанием самого большого взрыва на самом большом экране, как Nvidia, предлагающая детализацию трассировки лучей для своей новейшей видеокарты за 1600 долларов, которая поставляется с бесплатной копией Cyberpunk 2077.
Возможно, 11 миль в длину, 600 фунтов, 70 мм разрез Оппенгеймерадолжно было быть точной раздачей, что это не будет вашим стандартным опытом IMAX, но о чудо, в настоящее время его показывают только 20 кинотеатров во всех США. В конце концов опьяненные кинематографическим гиком Нолана, все коллективно осознали в первые выходные 20 июля, что каждый 70-миллиметровый показ Оппенгеймера будет почти распродан в течение нескольких недель, если не месяцев. Если, конечно, вы не хотели быть тем человеком, который сидит в дальнем конце первого ряда, когда его уши разрываются от «неиграбельного» саундтрека Людвига Йоранссона.
Это похоже на нехватку PlayStation 5 (которая только уменьшилась в этом году) или гонку за возвращением высокопроизводительной видеокарты, когда все они использовались для криптомайнинга планеты до смерти. Люди даже пытаются снять деньги с билетов Oppenhiemer IMAX, как они часто делают с консолями, выпущенными ограниченным тиражом, и физическими копиями игр. Вы бы заплатили 1000 долларов за восемь билетов на места в четвертом ряду в кинотеатре Midtown AMC?
И те, кто получил билеты на ранние показы IMAX, естественно, не были в восторге от этого. TikTok и Reddit полны людей, которые делятся фотографиями своих кинотеатров, некоторые в середине фильма. Акты вандализма в театре, где-то между принятием причастия и отчаянной погоней за влиянием в Интернете, позволили каждому, кто застрял дома, хоть немного приобщиться к безумию, в то время как в других местах возобновились споры об этикете поведения придурка на публике. У игр есть свои стримеры Twitch и распаковщики YouTube. У Оппенгеймера есть парень, который делится размытыми кадрами, на которых Киллиан Мерфи выглядит преследуемым лезвием бритвы между гениальностью и преступлениями против человечества.
Но ни один высокобюджетный игровой опыт не был бы полным без призрака ошибок, сбоев и, в небольшом, но не нулевом числе, эпических катастроф. В наши дни почти ни одна современная игра не запускается без проблем. Star Wars Jedi: Survivor имела ужасную частоту кадров на некоторых ПК и часто вылетала на PS5, когда она впервые вышла. Поклонники, доплатившие за Diablo IVчтобы играть в нее раньше, они оказались заблокированными из игры из-за странного сбоя, обходной путь которого первоначально, казалось, требовал от них платить за большее количество микротранзакций.
ОппенгеймерПоказы IMAX также были ошибочными. У некоторых были изображения, которые не синхронизировались со звуком. Сообщается, что другие были перевернуты. Некоторые полностью отключаются, когда перегорают лампочки или другое оборудование выходит из строя. Небольшая и, возможно, предсказуемая цена за буквально самый большой из когда-либо созданных кинофильмов о буквально самой большой бомбе, которая когда-либо взорвалась. Все, что нам сейчас нужно, это принести Нолану личные извинения в Твиттере с текстом, наложенным на грибовидное облако, и обещанием исправить проблемы с кинотеатром к следующим выходным.
Возможно, самым игровым моментом является полный крах онлайн-дискурса о фильме. Предстартовая шумиха о том, что поворотный момент в истории — крупнобюджетная медитация на киноэкране в 2023 году, тут же сменилась обычной какофонией. Изобретение атомной бомбы кажется Оппенгеймеру слишком крутым? Почему Оппенгеймер не был о ком-то другом, кроме Оппенгеймера? Почему все ненавидят Оппенгеймера? Почему все ненавидят всех, кто ненавидит Оппенгеймера? Красивый. славный. Даже лучше, чем Diablo IV игроки, набравшие 100 часов в игре и жалующиеся на скуку, или фанаты Final Fantasy, которые сходят с ума по поводу того, что кто-то что-то говорит.
Комментируя первые выходные, посвященные мании Барбенхеймера, Slate старший редактор Сэм Адамс писал: «Коллективная радость 21–23 июля заключалась не только в ослепительных изображениях на киноэкране. Было ощущение, что просмотр фильма действительно сделал тебя частью чего-то. Перефразируя Кидман, мы не просто «пришли сюда за волшебством». Мы были волшебством».
Игроки всегда были волшебством в играх. Они — последний винтик, движущая сила, благодаря которой все становится на свои места, та же самая, благодаря которой скептические игры Эберта могли стать искусством, их художественные видения и намерения, по-видимому, загрязнены внешним влиянием. Однако ни одно произведение искусства не может существовать вне человека, который его воспринимает, будь то на 7-дюймовом дисплее Nintendo Switch или на восьмиэтажном экране IMAX. Мы привносим в него наши сложные истории и идентичности, надежды и травмы, идиосинкразические вкусы и мелкие привязанности. Иногда оно угрожает поглотить само искусство или, по крайней мере, наше восприятие его. С Богом Оппенгеймер.
AAABarbenheimerБарбиЧерная комедияКристофер НоланКиллиан МерфиКультураDiablo IV
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!


Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!