Оригинальная игра Pioneers of Pagonia от создателя The Settlers выходит в раннем доступе в декабре

Оригинальная игра Pioneers of Pagonia, созданная создателем The Settlers, выходит в раннем доступе в декабре


Pioneers of Pagonia, интригующий новый градостроительный проект из оригинальной The Settlers дизайнер Волкер Вертич и его команда из Envision Entertainment запускают ранний доступ Steam 13 декабря, а до этого времени запланирована публичная демо-версия и закрытая альфа-версия».


Для непосвященных игра Pioneers of Pagonia переносит игроков на процедурно генерируемые острова Пагонии, где им нужно будет установить свое присутствие – их охват и влияние на островах неуклонно возрастают’ множество фантастических, не всегда дружелюбных жителей – посредством производства, экономической экспансии и разведки, используя ресурсы, которые они обнаруживают на своем пути».


Впервые мы познакомились с градостроительной акцией Pioneers of Pagonia еще в июне — 2011 года. через чрезвычайно очаровательный внутриигровой трейлер – и Envision время от времени делились деталями игрового процесса в сообщениях в Steam. Однако вскоре игрокам придет время заняться делом, начиная с закрытой альфа-версии в сентябре – который будет доступен избранным подписчикам информационного бюллетеня студии.


Внутриигровой трейлер Pioneers of Pagonia.


За этим последует публичная демонстрация «незадолго до этого». Октябрьский фестиваль Steam Next Fest (который должен начаться 9 октября), а Pioneers of Pagonia должным образом войдет в ранний доступ Steam 13 декабря этого года.


Envision заявляет, что в Pioneers of Pagonia изначально будет 40 различных типов зданий, более 70 различных товаров и рассредоточенных производственных цепочек, а также процедурное создание карт для «бесконечного веселья» 8221; когда она выйдет в раннем доступе. Затем ожидается как минимум шесть месяцев дополнительной разработки до выхода версии 1.0, в течение которых будут добавлены новые функции (включая кооператив), новые здания и новые производственные цепочки, а также технические улучшения и балансировка. ;


«Мы хотим обеспечить наилучшие впечатления после полного выпуска игры», — заявили разработчики. — объясняет разработчик в Steam. «Для достижения этой цели мы хотим как можно раньше представить игру сообществу и вместе работать над ее улучшением до ее выпуска».