Примечание: После выполнения этого квеста все представители ордена станут относиться к вам враждебно. Лучше всего выполнить этот квест прямо перед тем, как покинуть Форт-Джой-Гетто, но вы можете выполнить его и раньше, если вы достаточно сильны, чтобы победить магистров.
Сразу после начала игры вы можете заметить волшебное синий ошейник, который блокирует слот для вашего ожерелья, и вы можете видеть его даже после того, как наденете тяжелую броню. Целью ошейника является подавление ваших магических сил (Источник).
По достижении Гетто Форт-Джой, вы можете проверить, можете ли вы снять ошейник, однако вы должны помнить, что в Форте вы считаетесь заключенным, и ошейник является единственным признаком этого факта. Прежде чем приступить к очередному заданию, соберите свою команду, так как у неопытного персонажа могут возникнуть определенные трудности при самостоятельном его выполнении. .
Помните!
Размер вашей команды не имеет значения, так как в Fort Joy Ghetto вы можете снять ошейник только со своего персонажа (Способ 1 : Арена Единого). Если вы решите снять все ошейники, вы должны продвинуть историю вперед (Метод 2: Святилище Амадии).
<р>1. Форт Джой Гетто — Небора
2. Походная кухня — вход в Арену из первого One
4. Святилище Амадии — Лея
Метод 1: Арена Единого
Возле ворот форта есть небольшой дом. Рядом с домом есть Небора, которая не заинтересована в вашем присутствии и, кроме того, не хочет с вами разговаривать. Вы можете спросить ее о проблемах, связанных с ее профессией, и вы узнаете, что она участвовала в создании ошейников так же, как и вы. Независимо от вариантов диалога, которые вы выберете, она не захочет снимать ошейник. потому что, по ее мнению, ты недостоин.
После короткого разговора вы попадете на собственно арену. Здесь вам придется столкнуться с трудностями. Если в вашей группе четыре персонажа, битва не должна быть сложной, но на всякий случай лучше сохранить игру.
После победы вы окажетесь на пьедестале и сможете вернуться в Небору. Если вы еще не выполнили квест, который позволит вам телепортировать свою группу, лучше вернуться сюда после того, как вы это сделаете. Вы можете телепортировать одного из персонажей на арену, чтобы забрать трупы побежденного отряда и два сундука.
Вернитесь к Неборе и расскажите ей о своей победе. После минутного восхищения вашими возможностями, она предложит снять вам ошейник. Вы можете согласиться сразу, либо дождаться момента, когда будете готовы встретиться лицом к лицу с членами ордена.
Награда: снятие ошейника
Способ 2: Святилище Амадии
По завершении квеста поговорите с Леей — она снимет ошейники с других персонажей.
При выполнении задания Ничего, кроме детских игр или во время исследования острова вы столкнетесь с Святилищем Из Амадии [3]. Там вы встретите Лею, которая сможет снять ошейники с других членов вашей команды. Не делайте этого, пока она не узнает, что случилось с Гаретом (см. квест Самый опасный, когда его загнали в угол). После завершения этого квеста вернитесь к Лее. Если вам не удалось спасти Гарета, у вас должен быть амулет ошейника сломанного источника, который можно найти рядом с его телом. Затем она снимет ошейники со всех членов вашей команды.
В конце концов, после завершения этого квеста вы сможете использовать более мощные заклинания, если вам удастся их найти.
Награда: Снятие ошейника
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!