Когда в названии такой игры, как Disney Illusion Island, есть слово «Illusion», это сразу же вызывает в памяти богатое наследие платформеров Disney.
В детстве я не был совсем ребенком Диснея. Я ничего не имел против мышиного домика, просто меня больше интересовали платформеры-талисманы с трагической предысторией. Тем не менее, мне чертовски нравилось так много 16-битных платформеров Disney. Такие игры, как Castle of Illusion от Sega.привлекли меня не из-за лицензии, а потому, что они предложили свой уникальный взгляд на мир Микки Мауса. Я до сих пор помню, как Castle of Illusion мог без особых усилий переходить от ощущения причудливости к таинственности, а затем и к зловещему, когда хотел. Черт возьми, он сделал все это в первом мире!
К чести, Disney Illusion Islandне относится к марке «Иллюзия» легкомысленно. Хотя она мало похожа на оригинальную игру Sega, я могу сказать, как сильно разработчики из DLALA Studios хотели создать игру, которая могла бы стоять рядом с великими в каноне видеоигр Disney. В некотором отношении, Illusion Island достигает этой цели. Я просто не думаю, что буду вспоминать об этом через 30 лет.
Скриншот: Destructoid
Disney Illusion Island (Switch)
Разработчик: DLALA Studios, Disney Games
Издатель: Disney Electronic Content
Выпуск: 28 июля 2023 г.
Рекомендованная розничная цена: 39,99 долл. США
Оглавление:
Все заняты тем, что устраивают для вас день Диснея
Остров иллюзийначинается на неожиданно высокой ноте. Микки, Минни, Дональд и Гуфи встречаются на пикнике на титульном острове, каждый из которых считает, что это мероприятие было спланировано кем-то еще из их команды. Но, как и во многих дневных прогулках, пикник был спланирован не друзьями, а расой людей-хомяков, которые отчаянно нуждаются в помощи. Выясняется, что этим хомячкам грозит беда, если они не соберут несколько волшебных книг, и им нужна помощь героев, которые могут сделать эту работу за них.
Естественно, они обращаются к Микки и друзьям, чтобы разобраться это приключение. И я имею в виду, что как человек, выросший, играя в Волшебный квест с Микки Маусом в главной роли, я должен признать, что у мыши действительно есть некоторые героические способности.
Каким бы простым ни казался этот сюжет, он рассказывается в полностью озвученной, полностью анимированной сцене, которая мне показалась очаровательной. У него есть атмосфера Disney XD, но я искренне смеялся над некоторыми строками здесь. К сожалению, за исключением финального акта игры, большинство сюжетных фрагментов не используют этот уровень производства. В основном вы будете смотреть на не озвученные диалоговые окна, которые больше опираются на шутки, ломающие четвертую стену, которые просто не удаются, независимо от того, являетесь ли вы поклонником Диснея или нет.
Мышь -троидвания
Остров иллюзий Диснеятехнически это Метроидвания. Если бы вы сказали мне 15 лет назад, что жанр исследовательского платформера станет настолько популярным, что Микки Маус бросит свою шляпу на ринг, я бы назвал вас сумасшедшим. Несмотря ни на что, мы здесь. Микки и его друзья будут пересекать взаимосвязанные биомы по всему острову, чтобы восстановить недостающие тома, зарабатывая по пути ценные улучшения движения. В начале группа мыши может делать немного больше, чем бегать и прыгать. К концу игры они могут совершать двойной прыжок, прыжок от стены и даже удары по земле, чтобы получить доступ к новым областям.
Управление и движение составляют основу любого хорошего платформера. к счастью, Остров иллюзий Диснеягвозди это. Это не блокирует ваши лучшие варианты движения надолго, и все, от дуги прыжка до скорости движения, чувствует себя прекрасно. В игре отсутствует какая-либо боевая механика, поэтому удивительно ловкий набор движений сохраняет ощущение свежести. Мне очень понравилась игра, когда она просто фокусируется на проверке ваших навыков платформера.
В лучшем случае дизайн уровней бросает вас в комнаты испытаний, в которых используются все ваши способности. В то время как самая сложная игра, возможно, составляет 1/10 от того, что что-то вроде Celesteбросает в вас, сложность может значительно возрасти во второй половине. Новички в платформерах могут предпочесть играть с бесконечным здоровьем, поэтому никто не должен ожидать обязательного застревания. Но как человек, который однажды провел лето, играя в Ninja Gaiden, чтобы посмотреть, смогу ли я пройти его без продолжения, я был шокирован тем, что умер в некоторых частях игры. Конечно, это было в основном из-за моего собственного нетерпения, но об этом чуть позже.
Хотя плавание в последней части игры может показаться немного свободным, я чувствовал удивлен тем, как жестко контролируется Illusion Island. Движение просто ощущаетсяхорошо, с уровнем полировки, обычно предназначенным для платформеров высшего уровня. Это к счастью, так как это компенсирует несколько небольших спотыканий, которые Остров Иллюзий делает по пути.
Скриншот от Destructoid
Прыгает туда-сюда и везде
Самый важный и существенный вопрос, который не мог выйти из моей головы на протяжении всего времени работы Illusion Island, был тем, который я никогда не думал, что задам: почему это Метроидвания?
Послушайте, я вырос на достаточном количестве Metroid и Castlevania, чтобы полюбить этот жанр. Мне также нравились ненасильственные исследовательские платформеры. Дело в том, что эти игры работают только в том случае, если они дают вам стимул для исследования, а Illusion Island просто… не имеет этого. Не поймите меня неправильно, их многовещей, которые можно собрать здесь. Я бы даже назвал Остров Иллюзий гонкой за коллекционированием. Просто то, что вы ищете, на самом деле не имеет значения.
У вас есть Токуны, базовый набор персонажей и врагов в игре с банальным текстом. Есть Mickey Memorabilia, которые буквально представляют собой отсылки к Диснею, нарисованные командой художников. Скрытые Микки — это, опять же, просто маленькие произведения искусства, которые вы можете найти, заметив значки Микки Мауса в дикой природе. И, наконец, у нас есть Glimts, игровой эквивалент монет, которые открывают улучшения здоровья. Хотя я рад, что что-то влияет на игровой процесс, они кажутся относительно незначительными, поскольку настройки сложности игры уже определяют, сколько здоровья вы начинаете.
Я так не думаю Остров иллюзийнуждается в надежной системе RPG для поощрения исследований. Но в игре, в которой очень мало вариантов быстрого перемещения до криминального конца игры, зачем мне возвращаться только для того, чтобы разблокировать изображение колеса из Парохода Вилли? Честно говоря, это все, что этот формат действительно добавляет в игру: откат. Учитывая, что вы не можете собрать даже одну категорию разблокируемых предметов, пока не изучите первые несколько областей, мне иногда казалось, что игра просто пытается увеличить время выполнения.
Чтобы было ясно, я не думаю, что откат был обязательно вопиющим. Но я бы хотел, чтобы вместо этого в игре была простая прогрессия от уровня к уровню.
Скриншот от Destructoid
D-d-d-опасность! Следите за собой!
Мне также нужно обсудить дизайн врага, который по мере моего продвижения становился все более и более камнем преткновения.
Как упоминалось выше , Остров иллюзийпредставляет собой ненасильственный платформер. Я спокойно отношусь к этому решению, но вы все равно найдете много врагов, полных решимости ударить вас. А без боя единственный способ обострить проблему со стороны врагов — заставить вас ждать. В конце игры я чувствовал, что тревожное количество врагов просто существует, чтобы прервать естественную траекторию движения вперед игрока. Вы можете использовать акробатику, чтобы увернуться от некоторых врагов, но многие просто хотят, чтобы вы подождали, пока они не переместятся или не закончат атаку. Никакого платформера, никакой стратегии, просто ожидание.
Как и дизайн уровней, это не ломает игру. Тем не менее, в конце концов я достиг точки, когда я убивал только потому, что устал ждать, пока враги начнут двигаться, и пытался пробиться сквозь них. Конечно, умирать снова и снова, чтобы перезапуститься на частых контрольных точках, — неэффективный способ прогресса. Но я лучше умру на своих условиях, чем позволю ворчанию Уолта Диснея контролировать мою жизнь.
После определенного момента я почувствовал Остров Иллюзийне обязательно становилось все труднее, но облегчало получение ударов. Я уверен, что если бы я не играл на самом сложном уровне сложности, я, вероятно, мог бы преодолеть все эти препятствия методом грубой силы. Я просто хотел бы увидеть больше исследований основных элементов управления размещением агрессивных врагов. Разработчики вложили всю эту работу в то, чтобы сделать движение веселым, так почему же им нужно, чтобы игроки не двигались?
Скриншот Destructoid
Бок о бок, куда бы мы ни пошли
Я хочу коснуться многопользовательской игры в Illusion Island. Несмотря на то, что основные серии платформеров, такие как Rayman и Super Mario, поддерживают локальный многопользовательский режим, мне все равно не терпелось проверить, как это работает здесь.
Моя девушка присоединилась к моему почти полному прохождению для сеанса, и результаты меня удивили. Хотя она обычно не знакома с 2D-платформерами, она смогла прыгать по стенам и раскачиваться на веревке в моем темпе за считанные минуты. Это действительно свидетельствует о том, насколько естественно играть в Illusion Island, и нам было очень весело бегать вместе.
Проблема, опять же, в том, что я не знаете, почему это исследовательский платформер. Хотя я ничего не думаю о том, чтобы часто открывать и закрывать карту, чтобы отслеживать, куда я иду, эта постоянная пауза действительно мешает многопользовательской игре. Остров иллюзийтакже нет мини-карты, поэтому даже небольшие развилки на дороге кажутся более неприятными, чем необходимо. Я имею в виду, что в нескольких точках игры вы найдете несколько ответвляющихся путей. Но три пути приведут к ключам, и все они вам понадобятся, чтобы открыть дверь, блокирующую критический путь. Когда мы играли, наша главная шутка заключалась в том, что «на Illusion Island единственная иллюзия состоит в том, что у нас есть какая-то свобода».
Мне понравилось, что каждый игрок могут указать свой собственный уровень сложности через здоровье, с которым они начинают. Это делает Остров Иллюзийлегко играть с менее опытными игроками, когда они могут просто включить себе бесконечное здоровье. Но помимо этого, я не думаю, что Illusion Island выделяется как многопользовательская игра, если вы специально не хотите вовлечь кого-то в платформеры. Мой партнер и я наслаждались нашей сессией, но мы не говорили об этом после того, как отложили наши контроллеры. И это подводит итог игре в целом.
Скриншот от Destructoid
Я Тимоти Монбло из Destructoid, и вы читаете обзор Disney
Сколько бы я ни сосредоточился на придирках, я мог бы не заметить их всех если Остров иллюзийпредлагает очаровательный, уникальный опыт, как 16-битная классика Диснея. Но кроме этих забавных анимационных сцен, я никогда не видел в игре ничего, что меня действительно зацепило. Все биомы в игре просто сливаются воедино, их разделяет несколько дифференцированный, но в конечном итоге ничем не примечательный визуальный ряд. За пределами водной зоны все выглядит как один длинный уровень.
Тем не менее, несмотря ни на что, я все же прошел Illusion Island на 100 % (на что у меня ушло чуть менее десяти часы). И даже после того, как у меня остался один небольшой стимул перепройти игру, я запустил второе сохранение. Остров иллюзийнесомненно забавная игра. Он играет очень хорошо в своей основе, что мне трудно восхвалять поэтично. Но игра действительно справляется с этим, особенно когда ее дизайн уровней позволяет этой основной механике сиять.
Я бы сравнил свой опыт с получением гамбургера в хорошем ресторане быстрого питания. Это не лучшее, что у вас было, но в крайнем случае оно хорошо, и вы рады, что оно у вас было. А иногда вам нужно развлечься, чтобы развлечь себя и, возможно, члена семьи на выходные.
Disney Illusion Island не войдет в историю, как лучшие классические платформеры Disney. Но это все еще веселая, если не забываемая, возня с Микки и друзьями в главных ролях. Те, кто новичок в платформерах или хочет приобщить кого-то к этому жанру, будут готовы насладиться этой игрой. Кроме того, хотя я не думаю, что исследовательский угол приносит игре какую-либо пользу, он может понравиться любителям коллекционирования. В противном случае Illusion Island — просто надежная игра на черный день. Идеальная семерка, если она когда-либо была.
[Этот обзор основан на розничной сборке игры, предоставленной издателем.]
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!