После многих лет трейлеров, задержек, споров и утечек, Rocksteady открыла большой онлайн-сервис Шутер от третьего лица на тему злодеев в округе Колумбия — Отряд Самоубийц: Убить Лигу Справедливости — наконец-то вышел (по-настоящему). Повествование, сформировавшееся вокруг этой игры за последние несколько лет, стало таким же масштабным и эпическим, как фильм о супергероях. Некоторые люди хотятОтряд самоубийцразбиться и сгореть. Другие хотят успеха, надеясь, что Rocksteady создала что-то потрясающее, игру, стоящую их денег и времени. К сожалению, как и во многих современных фильмах о супергероях, финал этой саги разочаровывает и не успокоит ни людей, жаждущих крови, ни надеющихся на веселье. Вместо этого мы имеем нечто среднее.
Отряд самоубийц: убить Лигу справедливостине только разработана Rocksteady, создателями популярных игр Arkham , но и действие игры разворачивается в той же вселенной. Действие игры происходит через несколько лет после окончания .Рыцарь Аркхэма. Бэтмен инсценировал свою смерть, присоединился к Лиге справедливости и направился в Метрополис, чтобы стать супердрузьями с Чудо-женщиной, Суперменом, Флэшем и Зеленым Фонарем. Дела шли хорошо, пока не прибыли Брэйниак и его инопланетные приспешники, управляющие разумом всех из них, кроме Чудо-женщины, и не обратили могущественных героев против их собственной планеты. Теперь Харли Квинн, Капитан Бумеранг, Король Акула и Дэдшот — суперзлодеи DC с вживленными в головы бомбами — должны спасти мир, как следует из названия игры, уничтожив Лигу Справедливости.
Хотя история Отряда Самоубийц меня по-настоящему не удивила и не открыла новых горизонтов в жанре супергероев, это по-прежнему хорошо написанный приключенческий комикс с участием достаточно поворотов, чтобы вас зацепить. Также помогает то, что каждый персонаж в игре, даже тот, кто едва участвует в боевых действиях, прописан в деталях, со своими собственными целями, недостатками, личностями и чувствами.
WB Games/Gamespot
Как и следовало ожидать, наибольшее внимание привлекают Харли, Дэдшот, Король Шарк и Бумеранг. Rocksteady проделали фантастическую работу: не только визуально запечатлеть этих персонажей с одними из самых красивых лиц, которые я видел в этом поколении, но и заставить их почувствовать себя особенными. У каждого персонажа в отряде также есть своя собственная сюжетная линия, и все они переплетаются на протяжении всей игры, так что к концу я был полностью согласен с этими неудачниками, которые собрались вместе, чтобы спасти положение. Также помогает то, что их диалоги — как в великолепных роликах игры, так и в открытом мире во время игры — приправлены солидными шутками и искренними моментами размышлений и роста.
Но боже мой, эта игра разговорчивая! Я потерял счет тому, сколько раз одновременно происходило до трех разных разговоров, иногда перекрывающих друг друга или полностью блокирующих важные или интересные знания. К чести игры, я не слышал много повторяющихся разговоров, но, к сожалению, я также многое пропустил, потому что, пока отряд болтал об одном, я стрелял в дрон и запускал разговор о чем-то другом, заканчивая игру. тот, который уже происходил. Тем не менее, даже перекрывающиеся диалоги — это не так уж плохо. Плохо почти все остальное, между диалогом и роликами.
Отряд самоубийцОсновная кампания имеет сильное и впечатляющее вступление, которое быстро раскрывает «героев», объясняет, как босс команды — Аманда Уоллер — контролирует их, и устанавливает ставки вторжения. Эти уверенные и идеальные первые несколько часов мгновенно покорили меня. Однако как только игра становится более открытой и позволяет вам погрузиться в цифровой город, дела быстро идут под откос. Вам нравится охранять локации, стрелять кристаллами или спасать людей? Что ж, я на это надеюсь, потому что это, по сути, вся эта игра, если не считать вступления и нескольких боев с боссами.
Структура Отряда самоубийц
Структура Отряда Самоубийцэм>выглядит следующим образом: вы смотрите классный ролик, узнаете, каким будет следующий шаг в плане по спасению мира, а затем выполняете миссию, которую вы уже выполняли раньше, но, возможно, в новом месте или с новыми врагами. Может быть. Повторяйте это примерно 15–20 часов, в зависимости от того, какую часть дополнительного контента игры вы просматриваете. (Однако имейте в виду: весь дополнительный контент в этой игре, помимо испытаний Риддлера, представляет собой те же типы миссий, которые вы выполняете в основной кампании.)
Отряд самоубийц: Уничтожьте Лигу справедливости
Отряд самоубийц: Уничтожьте Лигу справедливости
ЦИТАТА НАЗАД
“Даже четыре могущественных злодея не смогут победить требования капитализма».
ТИП ИГРЫ
Кооперативный суперзлодейский шутер от третьего лица в открытом мире
НРАВИЛОСЬ
Визуально впечатляет, хорошо работает, хороший бой, хорошее письмо.
НЕ НРАВИТСЯ
Элементы живого сервиса, скучные миссии, слишком разговорчивый, плохой конец.
РАЗРАБОТЧИК
РАЗРАБОТЧИК
Rocksteady
ПЛАТФОРМЫ
Xbox Series X/S (играли), PS5, ПК
РЕЛИЗ ДАТА
2 февраля 2024 г.
ИГРАНО
23 часа, завершена основная кампания и большая часть дополнительного контента.
Это заслуга Отряд самоубийцэто фантастический и приятный бой, который во время большинства этих миссий мне не было скучно до безумия. Но я бы солгал, если бы сказал, что мне весело охранять одни и те же растения или уничтожать одни и те же кристаллы снова и снова. В какой-то момент мне поручили сопровождать тихоходный автомобиль через опасную зону. Обычно миссии сопровождения не являются чем-то особенным, но это был совершенно новый тип миссий после 10 часов игры. Я был в восторге! А потом этот же тип миссии появлялся снова несколько раз. (И да, миссии сопровождения по-прежнему отстой.)
Хуже того, Rocksteady, кажется, понимает, насколько это может быть скучно, поэтому в некоторые миссии добавляются раздражающие модификаторы, которые заставляют игроков выполнять миссии определенным образом. Проблема в том, что иногда эти моды — например, враги, умирающие только от гранат — не соответствовали телосложению моего персонажа. Хотя вы можете переключаться между всеми четырьмя игровыми злодеями в любой точке открытого мира, играя в одиночку, во время миссий вы застреваете с тем, кем вы начали миссию. Это делало некоторые миссии крайне неприятными.
Обидно, потому что, как я уже сказал, бой в этой игре потрясающий. Первоклассное дерьмо. Оружие кажется опасным и громким. Взрыв фиолетовых инопланетных монстров из снайперской винтовки, которая поджигает их и ближайших злодеев, оставался забавой даже после того, как я сделал это 200 раз. Также обратите внимание на дробовики в этой игре. Они уничтожают врагов и чувствуют себя невероятными. Мне также понравилось, насколько мобильен каждый член отряда, даже большой персонаж, похожий на танк, Король Акула. Проноситься как гигантская акула с пулеметом или летать на реактивном ранце в роли Дэдшота во время масштабных перестрелок — это весело, даже если я выполняю те же миссии, что и раньше.
Скриншот: WB Games/Kotaku
Также есть над чем покопаться в боевой системе игры. Здесь есть стихийные недуги, различные характеристики, которые можно модифицировать, перки, которые можно разблокировать, атрибуты для улучшения, способы вернуть свой щит, способы противостоять атакам противника с помощью точно рассчитанных специальных приемов и множество других вещей, о которых следует помнить. во время и вне боев. Временами это может показаться ошеломляющим, и я думаю, что большинство игроков выберут несколько мощных орудий, улучшат их при необходимости и все будет хорошо. Но для людей, которые любят по-настоящему погрузиться в игру и создавать идеальные сборки с множеством синергий, Suicide Squad предлагает более чем достаточно возможностей.
Как ни странно, по крайней мере, по большей части вы можете игнорировать этот Отряд самоубийц— это онлайн-шутер с живым сервисом. Я прошел всю игру в одиночку и, за одним исключением, не столкнулся ни с одним отключением сервера. Игра также не бьет вас по голове сообщениями, призывающими «заходить в Интернет и играть с друзьями» или блокировать какой-либо контент, связанный с наличием клана или игрой с другими. Долгое время мне казалось, что это достаточно приличная игра с некоторыми интерактивными функциями, которыми я мог бы воспользоваться, если бы захотел, но это совсем не мешало моему опыту.
Затем я дошел до конца игры, и все изменилось.
Отряд самоубийц скрывает свою истинную личность до тех пор, пока конец
Еще до того, как пошли титры, поскольку игра приближалась к решающей встрече с Брэйниаком, мне сказали, что на самом деле их 13. В мультивселенной полно умников, и мне придется убить их всех, чтобы спасти положение. Для этого игрокам придется участвовать в Отряде Самоубийц.Финал игры, состоящий из повторяющихся миссий и битв с боссами, за которые вы получаете валюту, позволяющую бросать вызов новым Брейниакам в разных вселенных. Когда ты приедешь, угадай что? Вам придется выполнить еще несколько таких же миссий, которые вы выполняли уже несколько часов, прежде чем вы сможете сразиться с Брэйниаком. Да, и финальная битва с Брэйниаком (спойлеры) — это битва с боссом из предыдущей игры против Флэша с измененным обликом. Вомп, вомп. Кредиты пересчитываются.
Вместо того, чтобы закончить на триумфальной ноте, когда наш отряд доказывает, что они больше, чем просто мешки с грязью, Отряд самоубийцзаканчивается словами: «Вам нужно играть месяцами и месяцами, чтобы по-настоящему завершить свою миссию. Будьте готовы играть еще больше одного и того же дерьма снова и снова». Это лишает игру драматического, удовлетворительного финала и раскрывает всем ее истинную природу: это вечная игра. Стрельба в прямом эфире. WB и Rocksteady хотят, чтобы вы играли в эту игру долгое время, надеясь, что вы скупите скины и боевые пропуска, чтобы окупить эту чрезвычайно дорогую ставку. Завершать игру на этой ноте крайне неприятно.
Скриншот: WB Games/Kotaku
Конечно, бой — это часть лучший шутер от третьего лица, в который я играл за последние годы. А сюжет, ролики и сценарий столь же убедительны, как и все в играх Arkham.
Однако, к сожалению, Отряд Самоубийц должен был стать чем-то большим, чем очередное 12-15-часовое приключение для одного игрока. Это должна была быть видеоигра с живым сервисом, которая могла бы поддерживать месяцы или даже годы контента. Игра хорошо скрывает этот факт на протяжении большей части времени выполнения, но к концу он раскрывается, и его невозможно игнорировать. Это при условии, что вы дойдете до конца и вам не надоест одни и те же шесть миссий, которые копируются и вставляются по городу, чтобы дополнить их и сделать «Отряд самоубийц» кажется больше, чем есть на самом деле.
В конце концов, Отряд самоубийц — это просто… ладно. Отлично. Не удивительно. Не крушение поезда. Люди, желающие, чтобы эта игра стала полной катастрофой, будут разочарованы, обнаружив совершенно прекрасный шутер, который только в конце поддается повреждению живого сервиса. А для тех, кто хочет играть во что-то, во что можно играть годами, я надеюсь, вам понравится стрелять фиолетовыми кристаллами снова и снова.
Отряд самоубийц — это образец игр, которые живут между великим и ужасным. Хотя для некоторых этого может быть достаточно, я не могу себе представить, чтобы разработчики, усердно работавшие над Suicide Squad (или издатель WB, оплативший счет за игру), хотели, чтобы все это закончилось чем-то вроде смайлик, пожимающий плечами. И все же, мы здесь. По крайней мере ружья крутые.
.
Приключенческие игрыАманда УоллерАрхамбэтменБэтмен: АркхэмБебоп и РокстедиБумерангБрэйниак