Патч 1.1.1 для Diablo 4 приносит столь необходимые баффы Волшебницам и Варварам, делает легендарные предметы более распространенными

Патч 1.1.1 для Diablo 4 добавляет столь необходимые баффы Волшебницам и Варварам, делает легендарные предметы более распространенными

Похоже, что Blizzard выпускает Diablo 4 снова на правильном пути после разочаровывающего патча перед первым сезоном, который расстроил всех своими широкомасштабными нерфами и тем, что выглядело как преднамеренное замедление игры в ключевых областях.

Но дело обстоит так. выглядит хорошо, потому что мы наконец-то получили полный набор изменений, которые появятся в игре с патчем 1.1.1. Blizzard ранее выделяла несколько изменений верхнего уровня в 1.1.1, но теперь был раскрыт полный журнал изменений. Обновление 1.1.1 выходит во вторник, 8 августа.

Изюминкой нового патча, конечно же, являются все баффы. Все классы становятся более сильными и живучими, но больше всего любят Варвара и Колдуна. Полный список есть в блоге Blizzard, но суть в том, что выживаемость чародеев в поздней игре улучшается, а генерация ярости при базовых навыках повышена для варваров.

Хотя все должны чувствовать себя сильнее, Blizzard хотят сделать боссов немного более сложными, чтобы их было не так просто пройти в подземелье. С этой целью патч 1.1.1 повышает HP боссов выше 60-го уровня. 80-й уровень получает увеличение на 50%, 100-й уровень — 100%, 120-й уровень — 120%, а 150-й уровень — 150%. Плотность монстров также увеличивается в Nightmare Dungeons и Helltide.

Патч 1.1.1 также добавляет ряд приветственных бонусов к шансу выпадения легендарных предметов. Из боссов 35-го уровня и выше теперь гарантированно выпадает легендарный предмет. Из гоблинов-сокровищниц теперь также будут выпадать легендарные предметы в 100 % случаев на уровне 15 и выше, а также с повышенным шансом на уровнях 6–14. В событиях Legion также должно быть больше легендарных предметов, и один из них гарантирован на уровне 35 и выше.

Как и было обещано, вы также сможете купить одну дополнительную вкладку сундука после выхода обновления. , и эликсиры теперь складываются до 99. Стоимость возмещения очков навыков и парагона также снижена до максимума 40% на уровне 100 – чем выше уровень, тем больше скидка (от 12%).

Мы собрали некоторые другие интересные изменения в патче ниже.

Общий игровой процесс

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой скорость увеличение от навыка «Шпора» во время верховой езды было медленнее на контроллере, чем на клавиатуре и мыши.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой порталы вторжения, появлявшиеся во время определенных событий Helltide, могли быть вытолкнуты за пределы экрана с эффектами страха.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой редкие узлы Идеала иногда не давали бонусов с снаряжением, повышающим характеристики.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой постоянное зачарование предмета могло привести к тому, что одна и та же характеристика отображалась повторно при последующих повторных бросках.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффекты урона после смерти игнорировали снижение урона от характеристик близких или удаленных врагов. .
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время игры на консолях оседлание скакуна во время движения вело себя хаотично.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой элитные враги с модификатором «Телепорт» могли телепортироваться из-за пределов экрана и наносить чрезмерный урон.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги Tusked Charger все еще могли нанести урон игроку после смерти.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой враг Corpse Spawn не атаковал игрока.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой монстра Махджуб было сложнее победить, чем предполагалось.

Сезон Злокачественных

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Благоразумное Сердце пагубная сила не срабатывала во время верховой езды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пагубная сила Темного Танца могла вести себя так, как если бы игрок наносил себе урон, что могло применять другие эффекты, которые возникают, когда игрок наносит урон.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой рецепт Invoker of Varshan мог быть потерян.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пагубная сила Цирюльника поглощала урон от всех других игроков, а не только от игрока, у которого она есть.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Урна для торга была благословением сезона увеличивала стоимость зачарования предметов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Злокачественное сердце Танца тьмы могло убить игрока. Он больше не будет потреблять жизнь, если у игрока недостаточно жизней, чтобы заплатить.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффекты, накапливающиеся от нанесения урона, такие как Внутреннее зрение Разбойника, не срабатывали. t должным образом накапливались, пока был активен эффект от Злокачественное сердце цирюльника.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой отсутствовал текст при разговоре с Кресом во время квеста «Запутанные воспоминания».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой субтитры во время квеста «Погасший свет» не синхронизировались с озвученным диалогом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке отображалось неправильное название для «Гневных злобных сердец» при экипировке двух колец с сердцем в гнезде. в нем.
  • Исправлено несколько проблем с несоответствием текстового описания в наборах магазина.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой во всплывающей подсказке свитка амнезии упоминались очки характеристик, а не очки совершенствования.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой всплывающие подсказки для вкладок «Общение» и «Разное» в колесе действий не совпадали.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке для эмоций Боевого пропуска эмоции ошибочно описывались как эмоции магазина, а не как сезонные эмоции.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Эгида холодного железа отображалась как поддерживающая все классы, хотя не все классы могут использовать щиты. .
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой таймер для «Шепота» мог отображаться неправильно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в Гардеробе отсутствовали названия надгробий «Стела Вельхова» и «Поверженный герой».
  • Исправлено несколько проблем с локализацией.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсветка кнопок контроллера исчезала после закрытия подсказки «Купить больше платины» при навигации по меню боевого пропуска.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой герой список нельзя было переупорядочить.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой отображаемый маркер смерти игрока на мини-карте был неточным по сравнению с тем, где находился его труп.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой маркеры квеста будет отображаться неправильно, если игрок покинул область и вернулся во время квеста «Ответы в пепле».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой доспехи и трофеи маунтов не обновлялись при выборе других маунтов в меню главного продавца конюшни. .
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой подсветка кнопок контроллера могла исчезнуть в меню конюха.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой интерфейс боевого пропуска не мог должным образом перейти к соответствующему уровню после пропуска уровня.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Die! Эмоция из боевого пропуска отображала название неправильно.