Baldur’s Gate 3 когда-то выглядела совсем не так, как сегодня.
По словам ведущего художника по персонажам Baldur's Gate 3 Алены Дубровиной, разработка игры – по крайней мере, с точки зрения искусства – началось «на самом деле довольно ухабисто».
«Мы не могли придумать тот визуальный образ, который нам нужен, из-за очень ограниченного набора навыков, который у нас был», — сказал он. Дубровина рассказала GQ. «В течение первого года мы, вероятно, меняли направление трижды».
Чтобы просмотреть этот контент, включите целевые файлы cookie.
Расширенное руководство Baldur’s Gate 3 по мультиклассированию – Объяснение многоклассов BG3 – 6 СТРОИТЕЛЬСТВ, СТОИТ ПОПРОБОВАТЬ!Смотрите на YouTube
Игра перешла от «стилизованной и более похожей на инди-игру»; чтобы в конечном итоге получить «более реалистичный вид следующего поколения»; мы знаем сегодня.
Это, безусловно, был хороший ход, поскольку Дубровина заявила, что предыдущие персонажи были менее приятны для глаз. “Первый символ – на самом деле ее звали Алана. Она не в игре, но когда я оглядываюсь на нее… они были очень старыми и очень уродливыми персонажами». рассказала она изданию».
Тем временем коллеги-члены команды разработчиков надеются, что Baldur’s Gate 3 проложит путь для большего количества игр такого рода в будущем.
«Надеюсь, он распахнет двери», — сказал он. сказал сценарист Адам Смит. «Если вы посмотрите на инди-пространство, то увидите, что ролевые игры никогда не исчезали. Люди могут прийти к издателю и сказать: «Ну, посмотри, что это, черт возьми, для них сделало».
Ник Печенин, ведущий системный дизайнер Baldur’s Gate 3, добавил: «Я хочу видеть, как люди уходят во всех видах развлечений». странные касательные, пытаемся найти, как это улучшить.”
Различные изменения дизайна персонажа-компаньона Карлаха. | Изображение предоставлено: Larian через GQ
Мы ожидаем услышать больше новостей о Baldur’s Gate 3, в частности о дате выхода игры на Xbox, сегодня вечером в рамках The Game Awards. Игра была номинирована на множество наград, в том числе «Игра года», «Лучшая постановка игры» и «Лучший сюжет».
Чтобы узнать больше о Baldur’s Gate 3, Рут Кэссиди поделилась своими мыслями о новых эпилогах, которые были представлены как часть недавнего обновления (будьте осторожны спойлеры, если вы перейдете по этой ссылке).