Первоначально в Super Mario Bros. Wonder были живые комментарии Цундэре.

Супер Первоначально в Mario Bros. Wonder были живые комментарии Цундэрэ

Разработчики Super Mario Bros. Wonder рассказали, что изначально в игре были живые комментарии, и игроки могли выбирайте между «обычным» голосом или версией Цундэрэ. Эта новость была опубликована сегодня в официальном интервью.

Геймдизайнер Коичи Хаяшида рассказал, что Nintendo потратила около шести месяцев на серьезную разработку этой концепции. Во время игры игроки смогут слышать голоса, соответствующие их действиям. Но в конечном итоге эта идея не понравилась команде, и над вариациями голоса потребовалось бы много работы. Первоначальная концепция была отменена, но идея продолжает жить в «Говорящих цветах».

Вот полный отрывок с участием Хаяшиды, режиссера Сиро Моури, продюсера Такаси Тэдзуки и арт-директора Масанобу Сато:

Моури:Тэдзука-сан тоже однажды спросил: «Разве мы не можем комментировать в прямом эфире?» Я понятия не имел, что он имел в виду. (Смеется) Но я интерпретировал это как желание нового опыта, даже если это не обязательно в форме живого комментария.

Когда вы говорите «живой комментарий», вы имеете в виду, как в футболе или бейсбольные игры? Вы рассматривали возможность сделать это в игре про Марио?

Хаяшида: На самом деле мы потратили около шести месяцев на серьезную разработку живых комментариев. Мы попробовали добавить голоса, соответствующие действиям игрока. Несмотря на то, что мы добавили разные голоса, такие вопросы, как «Кто пишет этот комментарий?» начал появляться в команде. Что-то в этом казалось неправильным. (Смеется)

Тэдзука: Мне это очень нравилось. (Смеется)

Моури: Даже в команде поровну разделились те, кто за, и те, кто против. (Смеется) Голос по умолчанию был очень общим, как у диктора новостей, но у вас была возможность переключить его на комментарий Цундэрэ (17).

(17) Цундэрэ — это прилагательное в японском языке, которое используется для описания личности или человека, который обычно имеет холодное и резкое отношение, но, с другой стороны, проявляет проблеск привязанности.

Подождите, комментарий Цундэрэ?

Моури: На самом деле, согласно записям наших игровых тестов, немало людей переключилось на комментарий Цундэрэ. (Смеется)

Все: (Смеется)

Тэдзука: Но если бы мы собирались серьезно заняться этой функцией комментариев, просто сам по себе процесс создания вариаций голоса потребовал бы огромного объема работы. Так что, к сожалению, нам пришлось отказаться от этого.

И все же было бы жаль сворачивать весь эксперимент. Поэтому мы пригласили еще одного члена команды, который полностью посвятил себя этой функции.

Моури: Примерно в то же время шла дискуссия о настройке игры в Flower. Kingdom, и нам удалось реализовать идею живых комментариев в форме «Говорящих цветов», которые соответствовали бы игровому миру. Это версия живых комментариев, которая соответствует миру Марио.

Хаяшида: Приятно, что тебе никогда не одиноко, когда рядом есть Говорящие Цветы. Если бы вы были одни на курсе, могло бы сложиться впечатление, что вы противостоите всему миру, но Говорящие Цветы обращаются к вам как раз в нужный момент.

Сато: Они У меня есть несколько забавных строк, например: «Убедитесь, что вы получаете овощи!» как мог бы сказать родитель. (Смеется) Я думаю, что это интересный опыт и для тех, кто наблюдает за игроком.

До выхода Super Mario Bros. Wonder осталось всего несколько дней, а выход игры запланирован на 20 октября 2023 года на Switch.

Комментировать