Первое столкновение с крысами в Plague Tale Requiem происходит в главе 2 (Новички). Из нашего прохождения вы узнаете, как избежать крыс, а также как решить головоломки с уходом с платформы, получением алкоголя и серы и выбором 4 правильных символов на колокольчиках.
В ходе дальнейшей части прохождения Глава 2 — Новички в Plague Tale: Requiem, произойдет первая встреча с крысами. В нашем пошаговом руководстве объясняется, как не быть съеденными крысами и как их отвлечь, как опустить центральную платформу, как и где получить алкоголь и серу, как использовать воспламенитель патроны и как решить головоломку с 4 колокольчиками и символами.
Оглавление:
Выйдите из подземных областей арены
После обрушения деревянной платформы теперь вы впервые сталкиваетесь с крысами, а их много. Начать бежать. Бегите вниз экрана, и герои доберутся до двери, которая временно отделит их от крыс.
С этого момента избегайте заходить в неосвещенные места без необходимого оборудования, так как Амиция будет быстро схвачена и съедена ближайшими крысами. Единственный способ борьбы с крысами — источники света и их отвлечение.
Возьмите фонарь и начните с ним исследовать местность. Вы доберетесь до первой жаровни— вы можете осветить его и создать дополнительные безопасные зоны. Продолжайте идти вперед. Повесьте факел на стену и заберитесь на уступ выше.
В новой области вы найдете Палки — они могут служить источниками света, но быстро истощаются и вы всегда должны торопиться, полагаясь на то, что они освещают путь.
Возьмите палку, зажгите ее и отнесите к ближайшей жаровне. Повторите эту схему с другой палкой и другой жаровней.
Следующая цель — добраться до лестницы . Вы должны:
- бросить палку в корзину, подвешенную к потолку;
- ударить рогаткой по крюку, удерживающему корзину . li>
Зажженная корзина должна раскачиваться и отпугивать находящихся поблизости крыс. Теперь вы можете использовать лестницу.
Идите вперед и пройдите через балку — Лукас упадет, и вам нужно помочь ему добраться до места, где остановилась Амиция:
- Возьмите палку, подожгите ее и бросьте горящую палку в жаровню рядом с Лукасом (рисунок выше).
- Возьмите еще одну и бросьте ее в Лукаса, желательно быстро. Мальчик поднимет брошенную ему палку, зажжет ее и сам проберется к вам.
Опустите центральную платформу
Теперь вы можете использовать новую лестницу. Есть только один возможный путь вперед. Вы доберетесь до комнаты с круглой платформой, которая служит лифтом. Вы должны опустить его, но для этого нужно решить головоломку.
Сначала используйте вращающийся механизм . Это откроет новые боковые комнаты, но новые крысы роятся на сцене.
Достать алкоголь
Здесь есть две области для исследования. Вам нужно исследовать первый (скриншот выше) в поисках Алкоголя.
Обнимите правую стену и следуйте по дорожке вдоль стены к соседнему уступу.
Используйте рогатку на мясе, висящем в 2 разных местах — крысы доберутся до мест, куда приземлится мясо.
Теперь вы можете спрыгнуть вниз, добраться до лестницы и открыть сундук со спиртом . Снова используйте лестницы, на этот раз, чтобы вернуться в центральную камеру.
Добыть серу
Теперь вам нужно посетить другую область для Серы.
Он находится в правом верхнем углу сундука.
Доберитесь до лестницы слева и прикажите Лукасу повернуть механизм (в консольных версиях — зажмите L1/LB и нажмите Треугольник/Y на геймпаде).
Подождите, пока платформа поднимется, и пройдите по ней к соседнему уступу. Начните толкать тележку на колесах — вы должны довести ее до поднятой платформы (рисунок выше).
Приказать Лукасу перестать держать механизм ( те же кнопки, что и раньше).
Спрыгните вниз и толкайте тележку к полке с сундуком. Поднимитесь на него, а затем на более высокий уступ. Теперь вы можете открыть сундук с серой.
Создайте воспламенитель
Вернитесь к Лукасу. Вы разблокируете чертеж воспламенителя, который можно использовать для поджога окружающих предметов.
Вызовите меню снаряжения (R1/RB), выберите рогатку и замените патроны на воспламенитель (справа на крестовине). Выбрав его, вы сможете создавать зажигательные снаряды.
Опустите центральную платформу — следующий шаг
Нацельтесь на тлеющие угли с центральной платформы. Удар по ним воспламенителем создаст новый источник света.
Теперь вам нужно исследовать следующие боковые комнаты, чтобы добраться до 2 новых вращающихся механизмов.
В месте, показанном на картинке, выстрелите воспламенителем в дальнюю корзину . Это позволит вам безопасно добраться до него. Теперь вы можете собирать ингредиенты для крафта— соберите их как можно больше, чтобы получить доступ к большому количеству патронов для воспламенителя.
Зажигатель огня у подвесной корзины (прикрепленный скриншот). Как только он загорится, переключитесь на обычные патроны и нацельтесь на крюк, чтобы корзина упала.
Вы разблокируете новую способность — создание горшков для воспламенения, которые взрываются при разрушении. Создайте такой предмет, открыв раскрывающееся меню и направив горшок на область рядом с лестницей (скриншот выше). Крысы убегут, дав вам доступ к лестнице.
Вы доберетесь до первого механизма — Лукас останется с ним.
Доберитесь до противоположной стороны комнаты . Начните исследовать это место, поджигая жаровню с помощью воспламенителя.
Выстрелите еще одним воспламенителем в дальнюю лампу и бросьте горшок с воспламенителем на пол.
Переключитесь на обычные боеприпасы и ударьте рогаткой по подвешенному мясу.
Завершить все эти действия позволят вам добраться до верхнего этажа и активировать второй механизм. Лукас и Амиция будут работать вместе, что приведет к опусканию центральной платформы. Вернитесь к платформе и используйте ее, чтобы добраться до вершины.
Доберитесь до южной башни — следующий шаг
Продолжайте идти за Лукасом. По пути вы встретите несколько сельскохозяйственных угодий — исследуйте их, чтобы найти еще один экземпляр для Хьюго (Наконечник стрелы).
Обязательно осмотрите эту область, так как здесь есть дополнительные ингредиенты для крафта и новый нож.
Узкий проход, показанный на картинке выше, позволит вам получить доступ к новой области. Обязательно очистите предыдущую область перед входом, так как вы не сможете вернуться сюда.
В новой локации есть дополнительные противники — спрячьтесь в высокой траве, чтобы избежать их. Вы также можете прокрасться через здания слева и справа.
Среди группы здесь есть лучник — лучше всего сначала разобраться с ним, так как он имеет вид сверху. .
Вы можете оставить остальных противников в покое или разобраться с ними (кроме тех, что в головных уборах).
В какой-то момент на месте происшествия появятся крысы. Используйте воспламенитель или палки, чтобы зажечь жаровни и факелы, чтобы создать безопасные зоны. Вы также можете создавать горшки с воспламенителем, чтобы расчищать путь от крыс по мере прохождения.
Ваш пункт назначения — ворота под башней, показанные на картинке выше. Они расположены на противоположном конце области.
Используйте Воспламенитель, чтобы создать новые безопасные зоны и очистить путь к воротам.
Расположите символы в правильном порядке
Здесь появляется головоломка с символами — ваша задача состоит в том, чтобы вращать колокольчики, чтобы создать правильную комбинацию.
Каждое попадание рогатки поворачивает колокольчик на 90 градусов, открывая новый символ. Продолжайте, пока не появится нужный символ.
На картинке выше показаны правильные левые символы .
На картинке выше показаны правильные символы .
Если вы застряли, подождите, пока Лукас даст вам подсказки относительно головоломки. Успешное завершение головоломки открывает новый путь — по пути вы встретите Водена, заканчивая главу 2.