PlanetSide 2 рассматривает все — от переделки классов до объединения серверов в 2024 году.

PlanetSide 2 рассматривает все, от переделки классов до объединения серверов в 2024 году

У PlanetSide 2 был непростой год, начиная с от вершин 20-летия франшизы до падений от потери ключевого разработчика и сторонника игры с уходом Майкла «Рела» Хендерсона. Но Daybreak явно стремится сделать 2024 год годом возвращения одной из немногих MMOFPS-игр, которая действительно заслуживает этой аббревиатуры.

«В 2024 году мы планируем сосредоточиться на обновлениях, которые ценят более долгосрочный положительный прогресс, а не на краткосрочных изменениях, которые, вероятно, будут иметь минимальное долгосрочное влияние», — говорит команда Rogue Planet из Daybreak. «Многим основным элементам дизайна долгое время пренебрегали, оставляя мало места для настроек, которые могли бы иметь заметный чистый положительный результат для текущего состояния игры. Мы намерены подойти к решению многих проблем, с которыми в настоящее время сталкивается PlanetSide 2, на более глубоком и значимом уровне. Это означает, что будет меньше мелких правок баланса в пользу более крупных и эффективных изменений, реализация которых потребует больше времени, но также будет иметь долгосрочный эффект.

Первым в списке приоритетов является переработка Sunderer, а именно это и есть большая часть обложек блога; Студия хочет сделать пилотирование более интересным, радикально изменив слоты и сертификаты. Но Daybreak также предполагает, что переработка классов, «новая ортогональная небоевая система», улучшения в Outfit Wars, новые типы объектов, новые игровые режимы, новые и обновленные оповещения и миссии, новые транспортные средства, меры по борьбе с мошенничеством и объединение серверов все на столе.

Реклама

Optimized with PageSpeed Ninja