Почему планеты Старфилда покрыты тысячами мертвых инопланетян

«Почему

На выходных я продолжил исследовать галактику Звездное поле Недавно Bethesda выпустила гигантскую космическую ролевую игру. Я искал новую планету или луну для создания аванпоста, но вместо этого обнаружил планеты Звездного поля часто покрыты мертвыми инопланетянами, их тела обычно собираются возле большого камня. Этот шаблон повторялся снова и снова, что было странно, а также является примером того, что зависимость Bethesda от процедурно-генерируемого контента имеет свои пределы.

Diablo IV – Сборка Bear Bender

Звездное поле, уже доступно на Xbox Series X/S, ПК и в игре Pass – это новейшее приключение с открытым миром от Bethesda Games Studio, превосходящее по масштабам предыдущие игры (Fallout 4, Skyrim).) практически во всех смыслах, включая сотни квестов, космических кораблей, инопланетных существ и планет для исследования. Но есть одна загвоздка, которую Bethesda признала еще до запуска игры: большая часть контента в Starfield генерируется процедурно, а не вручную.

Это становится очень ясно, когда вы начинаете тыкать во все случайные планеты и спутники, которые заполняют Звездное полеВселенная. Вы начнете замечать похожие растения с разными названиями или одинаковые аванпосты, заполненные разными NPC. Но самой странной закономерностью, которую я заметил, были мертвые животные.

Случайно обнаружил кладбища инопланетных слонов

Я этого не сделал Я не собирался открывать эту закономерность смерти и разложения. На выходных я загрузил Starfield и решил прекратить выполнять квесты или продвигаться по основной истории. Я хотел начать по-настоящему учиться строить, улучшать и связывать аванпосты на разных планетах. Теоретически это может помочь вам накопить больше ресурсов, создать больше предметов, исследовать новые улучшения и создавать более крупные корабли. Поэтому я начал исследовать планеты с множеством залежей минералов и металлов в поисках подходящих мест для строительства аванпоста.

Тем не менее, я быстро начал замечать груды космических жирафов. и крабы. Я не убивал их — я имею в виду, я убивал некоторых из них, потому что мне нужен был опыт — но я продолжал находить груды этих инопланетных существ.

Как ни странно, я часто находил их возле большого камня или гигантских валунов. Вскоре моя задача найти подходящее место для моего следующего аванпоста отошла на задворки моего сознания. Пришло время выяснить, почему каждая планета, на которую я приземлился (на которой обитали инопланетные существа), была покрыта трупами. Чтобы понять, что происходит, не потребовалось много времени.

Купить Starfield: Amazon | Лучшая покупка | GameStop

Почему планеты в Звездном поле покрыты мертвыми животными

В Звездном поле на многих планетах обитает несколько разных инопланетных существ. Они могут сильно различаться, но часто делятся на пять типов: летающие, плавающие, травоядные, хищники и крошечные (некоторые из них не являются научными терминами).

Проблема в том, что травоядные животные в этой игре, как правило, миролюбивы и позволяют вам идти рядом с ними, не нападая. И большинство из них не очень сильны, поэтому их легко убить. Однако большинство хищников на этих планетах сверхагрессивны, бродят стаями и могут нанести большой урон за короткий промежуток времени. Насколько я могу судить, это причина всех куч мертвых космических пришельцев в Звездном поле.

Скриншот: Bethesda/Kotaku

Я много раз наблюдал на разных планетах, как стада слабых травоядных были уничтожены одним или двумя в ярости крупными космическими хищниками. Издалека я наблюдал, как инопланетные волки-жабы и космические динозавры бегают по поверхности разных планет, бесконечно убивая все подряд. А поскольку мирные травоядные животные не нападают, если их не спровоцировать, это часто означало, что они будут уничтожены за считанные секунды, прежде чем кто-либо из них сможет дать отпор. Даже когда они сопротивлялись, они не могли конкурировать с хищниками.

Продолжая документировать и расследовать эти атаки и остающиеся после себя груды мертвых космических коров, я также начал замечать, как часто контент в Звездном поле повторяется.

Галактика Starfield большая, но наполнена схожим содержимым

Я видел одного и того же космического жирафа на трех разных планетах. Да, у них были разные отметины, некоторые были немного больше или меньше, но по сути это было одно и то же существо. То же самое было и с инопланетянами-хищниками-убийцами.

Как уже упоминалось, я часто находил тела возле больших камней. Оказывается, это потому, что многие травоядные животные в дюжине или более мирах, которые я посетил, имели схожий образец поведения и спали или нерестились рядом с этими камнями. И если они едва могли сопротивляться, когда ходили без сна, то можете себе представить, как быстро они умерли, когда появился хищник и все они заснули. (Спойлеры: все прошло не очень хорошо.)

В конце концов, после этого долгого обхода, я нашел прекрасную планету с множеством ресурсов и основал свой аванпост. Но я также почувствовал, что мое желание исследовать миры Звездного поля немного улетучилось.

Перепрыгивая через кучу планет за короткое время Потратив время на выяснение того, что убивало всех этих космических коров, быстро выяснилось, что в Starfield много похожего, повторяющегося контента.

И это не просто несколько заводов или аванпостов. Существа на планетах настолько похожи в своих действиях, что одно и то же явление можно встретить в десятках миров огромной внутриигровой галактики. Признаюсь, после нескольких часов я начал скучать по меньшим, но более уникальным открытым мирам Fallout 3 и Skyrim. Я даже начал скучать по Когтям Смерти.

Купите Starfield: Amazon | Лучшая покупка | GameStop

Ролевые видеоигры в жанре экшнAmazonАстробиологияВнеземная жизньGameStopKotakuПроцедурная генерацияРПГ

Optimized with PageSpeed Ninja