После большого события прошлой недели новости о том, что Microsoft закрывает несколько студий, находящихся под ее эгидой, и все интересные вещи, которые ее руководители сказали с тех пор, люди стряхнули пыль со старых документальных клипов, которые, по их мнению, иллюстрируют некоторые проблемы с тем, как Xbox обращается с купленными студиями.п> <р>В качестве напоминания: MS недавно попала в заголовки газет из-за довольно шокирующего решения о закрытии ряда студий Xbox, включая производителя Hi-Fi Rush Tango Gameworks и разработчика Redfall Arkane Austin. Особенно учитывая, насколько хорош первый из них, неудивительно, что этот шаг вызвал у многих людей недовольство.
Чтобы просмотреть этот контент, включите целевые файлы cookie.
р> <р>Посмотрите отрывок из Double Fine PsychOdyssey, документального сериала, который рассказывает об усилиях Double Fine по созданию Psychonauts 2 и включает в себя несколько интересных разделов о последствиях приобретения студии Microsoft в 2019 году. Основной раздел, который привлек внимание людей, посвящен Xbox Мэтт Бути, который подвергся резкой критике за некоторые высказывания по поводу последней партии сокращений.
В ролике Бути пытается убедить команду Double Fine в том, что после приобретения – через неловкую встречу, с которой вы, возможно, хорошо знакомы – но его комментарии не сформулированы особенно обнадеживающе. Наибольшее внимание привлекает фраза Бути: «Если вы действительно хотите запустить стартап, бросьте работу и займитесь запуском стартапа» во время обмена мнениями о том, что разработчики Double Fine могут разрабатывать идеи, которые могут стать их собственные инди-проекты, при этом студия не сможет вмешаться и взять на себя ответственность за них, когда она решит.
со всеми последними новостями Microsoft, я просто продолжаю вспоминать этот момент в 27-м эпизоде Double Fine Psychodyssey (отличный документальный фильм о психонавтах 2), где Мэтт Бути пытается успокоить команду после приобретения и в процессе говорит все неправильные вещи pic.twitter.com/oHPxlyBUKz
— Бобби Шредер (@ponettplus) 11 мая 2024 г.
Чтобы просмотреть этот контент, включите целевые файлы cookie .
Исполнительный директор немного отступает от этого заявления, подчеркивая: «Я не пытаюсь никого прогнать, это не попытка выразиться резко», но это определенно не идеальный способ сформулировать что-то подобное разработчикам под Xbox. баннер. Стоит отметить, что такого рода творческий контроль над работниками распространен в таких крупных компаниях, как Microsoft, и аналогичные ограничения можно найти в различных отраслях.
Хотя с творческой точки зрения это отстой, аргументация позиции MS по этому вопросу понятна с точки зрения бизнеса. Вы не хотите рисковать пропустить следующую большую вещь, если разработчики в ваших студиях делают это, но то, как это изложил Booty, является ярким примером того, как Xbox предлагает мало комфорта, сообщая об этих решениях, во многом как и фиаско на прошлой неделе.
Событие, которое, вероятно, уже расстроило или разозлило некоторых людей, реагирует таким образом, что это на самом деле не помогает решить или облегчить беспокойство людей – см. комментарии Бути в этом клипе и недавний ответ Сары Бонд на вопрос о закрытии студии. Или – как вы видите из некоторых дискуссий позже в клипе о MS и Double Fine, все еще приходится обсуждать, что первый может вернуться и опровергнуть идеи разработчиков – вещи объясняются таким образом, что может показаться, что эти вещи не были полностью продуманы, и это почти гарантированно сделает компанию еще хуже.
Мне кажется странным, что людям приходится читать лекции. такие, как Xbox, возможно, недостаточно хороши в пиаре решений, с которыми мы можем не согласиться, но да, вот мы и здесь. Что вы думаете об этом клипе и как Xbox справился с последствиями прошлой недели? Дайте нам знать ниже.