Пару недель назад прямая трансляция разработчиков от Звездный гражданинрассказал создатель миссий, пообещав в какой-то момент видео, что это поможет ускорить разработку миссий. Этот припев уже исполнялся разработчиками раньше, и для тех, кто (по понятным причинам) не помнит видео-сообщений CIG за последние 10 лет с аналогичными заявлениями, один YouTube-блогер предоставил этот контекст.
Перед началом монтажа Камурал объясняет свою позицию относительно того, почему он снял это видео. «Я все еще надеюсь, что Star Citizenбудет большой успех и фантастическая игра, но CIG использует [линию, которую инструменты сделают для более быстрой разработки] уже 10 лет», — говорит он. «На самом деле, я нахожу инструменты очень интересными, однако мы никогда не видели ускорения создания контента; не 10 лет назад, не пять лет назад, не сегодня».
Давние геймеры в MMORPG знают, что Star Citizen изначально был запущен на Kickstarter за более чем 2 миллиона долларов еще в 2012 году с запуск запланирован на 2014 год. По состоянию на 2022 год он все еще находится в неполной, но играбельной альфа-версии, собрав более 500 миллионов долларов от геймеров за годы продолжающегося краудфандинга и продаж внутриигровых кораблей и других активов. В настоящее время это видеоигра с самым большим краудфандингом, которая выдержала как неутомимую лояльность со стороны сторонников, так и огромный скептицизм со стороны критиков. Совместно разработанная однопользовательская игра Squadron 42 также неоднократно откладывалась.
Реклама
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!