Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Последний хит Steam не прошел оптимизацию; Даже RTX 4090 не хватает мощности

Геймеры не в восторге от того, что разработчики Remnant 2 оптимизировали свое творение с учетом масштабирования. Без DLSS или аналогичной функции даже GeForce RTX 4090 не работает впечатляюще.

Источник: Gunfire Games /Gearbox Publishing.i

Вторая часть серии Remnant была тепло встречена игроками и обозревателями. Однако и на этот раз сбывается поговорка о том, что розы без шипов не бывает. Оптимизация Remnant II разочаровала даже владельцев самого производительного железа.

  1. Обзор игры Remnant 2 — отличное продолжение действительно хорошей игры

Технические вопросы проверялись многочисленными порталами, в том числе командой сайта Digital Foundry и TechPowerUp. Напоминаем: студия Gunfire Games рекомендует играть на картах Nvidia GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5700 или их более мощных аналогах. Однако даже чуть более мощная Radeon RX 5700 XT позволяла играть со скоростью всего 46 кадров в секунду при разрешении 1080p на настройках Ultra.

Конечно, трудно ожидать высокой производительности от четырехлетнего -старый графический чип в новой игре, особенно при игре на максимальных настройках. Проблема в том, что даже самые мощные графические процессоры, такие как RTX 4090, не очень хорошо справляются с Remnant 2.

  1. При одинаковых настройках флагманская видеокарта достигает 126 кадров в секунду, но при воспроизведении в разрешении 4K (3840/2160) плавность анимации падает до 45 кадров в секунду. Для сравнения: при одинаковых настройках RTX 4090 позволяет играть в Resident Evil 4 почти со скоростью 128 кадров в секунду (228 кадров в секунду). при разрешении 1080p; через TechPowerUp).
  2. Последняя модель Nvidia «среднего класса» — GeForce RTX 4060 — не может обеспечить стабильные 60 кадров в секунду даже при разрешении 1080p. Ба, даже более мощная RTX 3070 Ti едва превышает этот предел.
  3. На консолях ситуация выглядит немного лучше (через Digital Foundry). Тем не менее, на PS5 и XSX были провалы ниже 60 кадров в секунду (даже до чуть более 30 кадров в секунду), и режим производительности фактически не улучшал производительность игры.

Как сообщает редакция TechPowerUp справедливо отметить, такие плохие результаты Remnant II могут быть связаны с использованием Unreal Engine 5. Это одна из первых совершенно новых игр, основанных на технологиях Epic Games последнего поколения. Слои страха. А откуда-то мы знаем, что у UE5 есть свои требования.

Загвоздка в том, что графика второго остатка никоим образом не оправдывает такую ​​низкую производительность.

  1. Мы указывали на это в нашем обзоре и поддержали другие журналисты и геймеры. Remnant II не пугает графикой, но и не выглядит как игра нового поколения.
  2. Факт, можно заметить очень подробный дизайн локаций, отчасти результат технологии нанитов (через Digital Foundry). Тем не менее игра определенно не в полной мере использует преимущества Unreal Engine 5. В ней отсутствуют, например, расширенные эффекты трассировки лучей и система освещения в реальном времени Lumen.
  1. Также стоит отметить, что RTX 4090 показала себя намного лучше в Layers of Fear, несмотря на то, что в этой игре также использовался Unreal Engine 5 (через Dark Side of Gaming).

Последний хит Steam не справляется с оптимизацией; даже RTX 4090 не хватает мощности

DLSS — это опция по умолчанию в Remnant 2. Источник: Gunfire Games/Gearbox Publishing.

Интересно, очевидно, Remnant II был оптимизирован с учетом так называемого апскейлинга.

<ол><ли>В официальной ветке на Reddit, посвященной техническим вопросам, мы прочитали, что игра с самого начала разрабатывалась для использования DLSS, AMD FidelityFX Super Resolution и тому подобного. Иными словами, игра должна была использовать эту технологию не для получения большего количества кадров в секунду, а для достижения заданной плавности анимации.

  • Геймеры ни в коем случае не прощали разработчиков. . По их мнению, такой подход подтверждает опасения, которые уже были у некоторых людей после того, как было раскрыто DLSS, — что это даст разработчикам повод пренебречь оптимизацией игры.
  • Команда Gunfire Games пообещал выпустить обновления для улучшения производительности игры. Первое исправление для ПК уже появилось в день релиза, но, как видите, разработчики еще далеки от балансировки оптимизации до удовлетворительной степени.

    Вас может заинтересовать:

    1. Remnant II — руководство по игре
    2. Разработчики Starfield пожертвовали качеством графики и 60 кадрами в секунду, чтобы дать игрокам больше свободы действий
    3. Замок из Heroes 3 на Unreal Engine 5 вызвал удивление, игроки требуют 10-часовую версию

    Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
    Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).

    Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!



    Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
    Регистрация!

    Комментировать