Практический обзор Жюсана – мирное восхождение, обещающее больше

«Практический

Последний проект создателей Life Is Strange, впервые представленный еще в июне в рамках презентации Microsoft на Summer Game Fest 2023 DONTNOD, мягко говоря, своеобразен. Вместо того, чтобы быть перегруженным повествованием и принимать важные решения, Жюсант представляет собой гораздо более медитативную личность, как альпинист, решающий головоломки, где путешествие вы сами совершаете.

Загадочная природа общего повествования Жюсана, с его акцентом на тайнах ушедшей цивилизации, во многом зависит от повествования об окружающей среде, при этом главный герой выступает в роли своеобразной линзы, через которую игроки видят этот мир. Разбросанные буквы и заметки дают контекстуальные подсказки о людях, которые когда-то были, и о прошлом, но только если вы приложите усилия, чтобы их найти, часто требуя отойти от проторенных дорог.

Источник изображения: DONTNOD через Twinfinite

Поскольку повествование, казалось бы, отошло на второй план, по крайней мере, во время предварительного просмотра, существует большая потребность в том, чтобы игровой цикл вышел на передний план, а DONTNOD взял на себя обдуманный подход. скалолазание, безусловно, оправдывает обещание почувствовать себя другим.

Хотя начальные разделы линейны, поскольку игроки привыкают к управлению и ограничениям этого мира, вскоре на пути к постоянно меняющейся башне появляются альтернативные пути. Пока вы идете вверх, почти всегда есть выбор для следующего восхождения. Эта структура также позволяет скрывать вышеупомянутые секреты в укромных уголках и трещинах, гарантируя, что игроки будут вознаграждены за обнаружение различных маршрутов во время своего путешествия.

Большинство возможных путей в Жюсане обозначены дырой в стене, которую главный герой будет использовать в качестве точки крепления для своего альпинистского снаряжения на случай потери сцепления. Опираясь только на руки, главный герой более чем способен достичь огромных высот. Элементы управления достаточно интуитивно понятны, чтобы обеспечить удобство во всем. На контроллере поочередное использование двух бамперов позволит левой или правой руке захватить заданную точку, создавая ритм лазания, который доставляет удовольствие.

А когда есть восхождение, обязательно должна быть система выносливости, как в Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, но эта игра не слишком категорична в том, чтобы заставлять игроков слишком сильно потеть. Вы можете отдохнуть во время восхождения в любое время, восстанавливая указанную выносливость до более приемлемого уровня, прежде чем продолжить путь, находясь в окружении различных визуальных эффектов различных биомов, которые раскрашивают этот мир.

Практический обзор Жюсана – мирное восхождение, обещающее больше

Источник изображения: DONTNOD через Twinfinite

Вскоре открываются более длинные участки лазания, и Жюсант добавляет больше разнообразия в движения, которые может попробовать игрок. Вторичные крюки можно прикрепить к стенам, служа своего рода контрольно-пропускной системой в самом игровом мире. Если вы упадете, крюк гарантирует, что вам не придется возвращаться к началу подъема.

Провалы также можно преодолевать с помощью прыжков, что сохраняет интерес по мере продолжения восхождения. Бывают случаи, когда падение — единственный путь вперед. Прикрепив веревку к поверхности, игроки могут затем опуститься на подходящую высоту, а затем либо раскачиваться, либо бежать, чтобы набрать скорость, прежде чем попытаться совершить роковой прыжок к следующей опоре. Разнообразие доступных сцен, даже в этом раннем предварительном просмотре, сохраняет свежесть, и вполне вероятно, что по мере углубления в Жюсан игроков игроков будет ждать все больше и больше сюрпризов.

Одним из сюрпризов, которые все же появились на этот раз, является очаровательный Балласт, существо-компаньон из воды, который не только выглядит мило, но и помогает убедиться, что вы на правильном пути. Эхо Балласта откроет возможные точки интереса и, что более важно, пробудит элементы природы, которые откроют новые пути движения вперед. Подумайте о растении, которое вырастает еще выше, с ключевыми точками, по которым вы можете подняться, и вы поймете суть. Вероятно, это лишь верхушка айсберга того, на что способен Балласт, и, как и весь Жюсан, загадки, которые его ждут, до сих пор интригуют.

Стилизованный внешний вид игры также радует глаз: флора и фауна процветают при отсутствии какой-либо заметной человеческой жизни. Масштаб и высота захватывают дух, и вместо того, чтобы сосредоточиться на простом восхождении, было несколько случаев, когда мне казалось правильным сделать перерыв в середине подъема, просто чтобы осмотреть все достопримечательности. То же самое относится и к внутренней среде, особенно когда биолюминесценция используется для освещения темных туннелей и пещер.

«Практический

Источник изображения: DONTNOD через Twinfinite

Jusant выйдет осенью 2023 года на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5 .

Об авторе

Практический обзор Jusant – мирное восхождение, обещающее больше

Джейк Су

Джейк — постоянный охотник за трофеями и собиратель достижений на консолях, а по совместительству — жертва распродажи Steam. Ему нравится Бэтмен и потрясающие статуи, но для того и другого не хватает места. Отправьте помощь. Джейк был внештатным автором Twinfinite в период с 2021 по 2023 год и специализировался на написании подробных руководств по каждому новому выпуску, который попадал ему в руки.