Что вы думаете о франшизе Звездные войны? В последние годы многие сразу подумали о трилогии «Звездные войны. Скайуокер. Восход» или телешоу «Звездные войны» («Книга Бобы Фетта», Мандалорец). , Асока и Аколит).
Хотя многие критиковали «Аколита» и считали продолжение трилогии пятном на франшизе, другим понравилось возвращение Люка Скайуокера и других популярных персонажей франшизы. Даже Мандалорец принес пользу фанатам благодаря работе Педро Паскаля в роли Мандалорца.
Хотя телевизионные и кинематографические адаптации «Звездных войн» мнения фанатов разделились, многие фанаты по-прежнему относятся к видеоиграм «Звездные войны» относительно позитивно.
«Звездные войны: Джедай: Выживший» и Падший орден и Lego Star Wars: The Skywalker Saga были положительно восприняты многими критиками и фанатами. Однако при запуске ремастера Star Wars Battle Front было множество проблем, и у многих возникло ощущение, будто это просто выкачка денег.
В прошлом году Ubisoft представила небольшой тизер своей предстоящей игры Star Wars Outlaw. ем>. Многие в то время задавались вопросом, была ли отмененная Звездные войны 1313 предшественником или источником вдохновения для Звёздные войны: Преступники. На Summer Game Fest 2024 у нас была возможность встретиться с Ubisoft на Ubisoft Forward и просмотреть Star Wars Outlaws.
Для демонстрации Ubisoft построила кантину, похожую на один в игре, в подвале Беласко. Гости могли попробовать голубое молоко, играя в демо-версию. На верхнем этаже отеля Belasco гости могли понаблюдать за тем, как мастер-кузнец создает открывалки для бутылок из кунаи, и посетить ресторан, оформленный в японском стиле.
База «Империя», «Полет», «Свалка» и «Ледяной артефакт».
В демоверсии Star Wars Outlaws игрокам было дано три 20-минутные интервалы для прохождения уровней. Эти три уровня продемонстрировали платформерную, боевую и летающую части игры.
Что касается летной миссии, мы не сразу приступили к полету. Вместо этого нам пришлось проникнуть на базу Империи и найти конфиденциальную информацию. Во время этой миссии нам пришлось опробовать отмычку, основанную на ритме. В ожидании открытия грузовой рампы нам приходилось стрелять в разных штурмовиков.
В игре была механика фокусного выстрела, позволяющая нацеливаться на нескольких врагов, оглушать штурмовиков и опробовать различное оружие. Когда рампа опустилась, мы смогли взлететь. Так началась часть миссии, посвященная борьбе в космосе.
Полет в поле обломков дал нам возможность немного спрятаться. Оказавшись на поле боя, мы могли бы сразиться с тремя Tie Fighters. Как только все три истребителя будут мертвы, мы сможем подойти к ретранслятору и отключить нужную трансляцию.
Второй привел нас на заснеженный уровень (город Киджими), где мы искали ценный предмет. В этой миссии основной задачей было пробраться через крепость и уничтожить врагов. Вместо того, чтобы вырубать их медленно и использовать нашего маленького друга в качестве отвлекающего маневра, мы пошли в атаку, паля из оружия.
Сначала перестрелка была немного сложной, но по мере того, как мы убивали больше врагов, она становилась намного проще. Убив всех, мы смогли получить ключ-карту и открыть дверь, чтобы деактивировать щит и забрать реликвию (Банн Пу'Дира).
Имея реликвию, нам пришлось покинуть это место и вернуть ее королеве. По пути к королеве мы обнаружили дверь, которую нужно было открыть. В этой двери не использовалась механика отмычки, а использовалась другая игра, похожая на Wordle, но с символами.
К сожалению, то, что было спрятано в этой комнате, находилось за пределами обозначенной игровой зоны. Королева поблагодарила вас и предлагает подарить вам Создателя бомб, если вы поможете им в их планах расширения.
/p>
Третья и последняя миссия была на Свалке. Этот уровень должен был продемонстрировать некоторые платформенные механики игры; большую часть уровня мы занимались платформером или разгадыванием головоломок. Чтобы открыть некоторые двери, нам пришлось использовать вариант шокового бластера.
Оказавшись на мостике Звездного Разрушителя, мы могли бы захватить Навигационный Компьютер. К сожалению, это новообретенное сокровище недолговечно. Вейл скрывается прямо за нами и хочет отомстить. Когда ядро становится нестабильным, мы можем сбежать с помощью союзника-робота.
Впечатления от игрового процесса
Если бы я не знал, что Ubisoft была тем, кто издал Star Wars Outlaws, я бы подумал, что это те же разработчики Star Wars Jedi: Fallen Orderили его продолжение Survivor. Механика платформера аналогична обеим играм, а также используется схожий ракурс камеры.
Механика стрельбы в Star Wars Outlaws похожа на некоторые другие игры Ubisoft (Far Cry, Аватар). Полеты в игре казались плавными и приятными, а не ощущением, что вас будет тошнить от постоянной смены ракурсов.
К сожалению, мы не смогли сказать, была ли игра далекой. Плачь, клон или нет. Насколько мы можем судить, Star Wars Outlaws имеет много положительных элементов от каждой игры Ubisoft, но в конечном итоге нам придется подождать и посмотреть.
Части игры история в Звездных войнах: Преступники, которую нам представили, показалась нам забавной повествовательной частью, но мы не можем с уверенностью сказать, где именно она связана с общей вселенной Звездных войн.
Star Wars Outlaws выйдет 30 августа на ПК с Windows (через Ubisoft Store), Xbox Series X|S и PlayStation 5.