На Gamescom в Кельне мне удалось немного попрактиковаться с предварительной сборкой Towerborne, Stoic Studio& #8217;приключенческий боевик, представленный в июне на Xbox Games Showcase, а затем представленный в последующей расширенной прямой трансляции Microsoft.
В игре вы управляете вернувшимся воином Эйсом. из царства мертвых, которому поручено защищать Колокольню, башню, которая является последним маяком надежды для человечества в постапокалиптическом мире, наводненном монстрами.
TowerborneGuard… хм, Асы сражаются, чтобы защитить Башню… хм… Колокольня.
Если вы знакомы с Destiny’s Tower, концепция Колокольни будет вам хорошо знакома, поскольку она, по сути, играет ту же роль в Towerborne. Там вы встретите других героев, сформируете группы, примете миссии и, вероятно, сделаете все, что можете сделать в таком хабе.
Вы можете использовать различное оружие, включая мечи и щиты, боевые дубинки, рукавицы и двуручные кинжалы. Это повлияет на ваш стиль боя и специальные приемы, которые вы сможете использовать. Например, пользователи меча и щита могут блокировать, в то время как другие классы могут только надеяться уйти с дороги с помощью бросков уклонения.
Towerborne Искусство и визуальные эффекты красочны и впечатляющи
Как только мы приступили к миссии, меня сразу впечатлил художественный стиль. Это абсолютно очаровательно и очень красочно. Несмотря на то, что Towerborne изображает постапокалиптический мир, он далеко не темный и не гнетущий.
Учитывая предыдущую работу Стоика над серией Banner Saga, такое художественное мастерство не должно вызывать удивления.
Мир зачастую ярок и красочен.
Миссия, которую я попробовал, была довольно короткой, длилась около десяти минут или около того, но для тех, кто любит играть в игры короткими приседаниями, это, вероятно, настоящее благословение. Точно так же, как группы могут меняться в размере, разработчики также сообщают нам, что миссии различаются по продолжительности.
Towerborneигровой процесс очень напоминает игры старой школы от Sega или Capcom, такие как Golden Axe или King of Dragons. Вы проходите уровень слева направо, убивая армию мелких врагов (включая знаменитые палатки, которые порождают больше врагов, которых вам нужно уничтожить).
Уровень завершился впечатляющей битвой с боссом, мы столкнулись лицом к лицу с довольно внушительным грибовидным боссом по имени Трюфельный клуб (я полагаю, имя скорее милое, чем внушительное), который бросил нам вызов множеством специальных приемов и дополнительными врагами-грибами. который взорвался, если его не отправить быстро. В конце боя появляется сундук, распределяющий добычу между игроками.
грабеж — важный аспект Towerborne, вы можете найти такое же оружие. тип с совершенно другой статистикой и бонусами.
Truffleclub, возможно, и имеет милое название, но это не пустяк.
Башня Возвращает приятные воспоминания об эпохе аркад
Помимо того, что игра доставила массу удовольствия, время, проведенное с игрой, пробудило во мне приятные воспоминания. Воспоминания о том, когда я был намного моложе, собираясь вместе с местными детьми в игровых автоматах (да, я знаю. Я старый), чтобы поиграть в Короля драконов.
Игра в Towerborne с другими игроками в комнате была примерно такой же, и мне это очень, очень понравилось. Будет интересно посмотреть, удастся ли игре пробудить это чувство сплоченного сообщества, когда она выйдет в 2024 году для Xbox Series X|S, Xbox One и ПК (включая Game Pass).
На данный момент грядущая игра Stoic Studio определенно выделяется как одна из самых многообещающих игр, в которые я играл на Gamescom. Конечно, нам еще предстоит посмотреть, выполнит ли он это обещание, но пока все хорошо.
Towerborne был представлен лично на выставке Gamescom 2023, организованной Xbox.
Экшен AdventureStoicXbox Series X|S