Превью кастинга Фрэнка Стоуна – Как работает кинопроизводство при кастинге Фрэнка Стоуна

The Casting of Frank Stone Preview – How Filmmaking Works In The Casting Of Frank Stone

Кастинг Фрэнка Стоуна — главная тема Game Informer в этом месяце, и во время поездки в студию Behaviour Interactive в Монреале мы узнали некоторые эксклюзивные подробности о предстоящей игре в жанре ужасов. В разговоре с креативным директором Supermassive Стивом Госсом он рассказал нам о самой центральной и уникальной механике игры: камере Super 8 мм.

Действие игры происходит во вселенной Dead by Daylight. Сюжет игры разворачивается летом 1980 года в скромном городке Сидар-Хиллз. В нем рассказывается о группе подростков, которые отправляются снимать фильм ужасов на заброшенном сталелитейном заводе, связанном с убийцей по имени Фрэнк Стоун. По своей сути The Casting of Frank Stone — это игра Supermassive насквозь. Это кинематографическая игра ужасов, основанная на выборе, в которой игроки принимают решения и выполняют подсказки кнопок в доли секунды, которые могут решить, будет ли персонаж жить или умрет. Если вам понравились предыдущие работы студии, такие как Until Dawn или The Dark Pictures Anthology, вы хорошо представляете, чего ожидать. Но в игре есть несколько интригующих новых механик, таких как камера.

Предварительный просмотр кастинга Фрэнка Стоуна – Как работает кинопроизводство в кастинге Фрэнка Стоуна