Примечания к обновленному обновлению CoD: Warzone и MW3 Season 1 включают в себя значительную балансировку оружия и корректировки карты

CoD: Warzone и MW3 Season 1 Reloaded Примечания к патчу включают значительную балансировку оружия и корректировки карты

Обновление первого сезона Reloaded для Call of Duty: Modern Warfare 3 и Warzone появились новые виды оружия, новая многопользовательская карта и соревновательный режим рейтинговой игры. Activision опубликовала полные примечания к патчу для этого обновления середины сезона, которое включает в себя балансировку оружия, настройки появления, обновления качества жизни и многое другое.

В сезоне 1 «Перезагрузка» добавлены два новых вида оружия: пистолет-пулемет HRM-9 и ручной пулемет TAQ Evolvere, которые можно разблокировать с помощью внутриигровых испытаний. Обновление также включает в себя новые пакеты операторов, многопользовательский режим с ограниченным временем и события, посвященные сериалу «Пацаны».

Сейчас исполняется: Call of Duty: Modern Warfare III | Новая многопользовательская карта – Рио

Что касается Warzone, обновление середины сезона добавляет новое ядерное испытание Champion's Quest, которое похоже на прошлогоднее ядерное испытание. Разработчик сообщает о новом «стиле»; Механика появится в следующем сезоне, а подробности о том, как она работает, будут опубликованы ближе к реализации.

Разработчик также обсуждает доработку карты, которая призвана предоставить игрокам &# 8220;более плавный и захватывающий процесс.” Обновленные области карты включают в себя:

  • Исправлено более 50 мест мантии.
  • Исправлено более 50 мест крепления.
  • Исправлено более 150 областей, затронутых обрезкой.
  • Исправлено более 20 известных уязвимых мест.
  • Улучшено освещение в 43 зданиях.

Для королевской битвы также включено множество балансировок оружия. Это включает в себя увеличение максимального урона с 32 до 35 для штурмовой винтовки Holger 556, а для штурмовой винтовки MCW максимальный урон увеличен с 24 до 28, а урон почти среднего — с 20 до 24. Кроме того, все MW3&# Мощные ручные пулеметы 8217 были ослаблены, чтобы уменьшить максимальную и минимальную дальность урона. Эти изменения оружия влияют только на Warzone.

Внесены изменения в развертываемые станции покупки Warzone. Лут под развернутой станцией покупки теперь будет удален, чтобы избежать дублирования и затруднений при взаимодействии с устройством.

В Modern Warfare 3 режим рейтинговой игры и новая карта Rio 6v6 добавлены в многопользовательский режим. На некоторых картах есть серьезные изменения в появлении режима Hardpoint. В этот список входят «Высотка», «Вторжение», «Карачи», «Терминал», «Подбаза», «Свалка» и «Подземный переход». Карта поместья также получила корректировку для игрового режима «Контроль», которая предотвращает возможность оспаривания точки захвата «Контроль кухни» из главной комнаты.

В игровом режиме «Зараженный» были внесены два изменения. Использование полевого улучшения больше не приводит к его отключению до конца матча, а полевое улучшение «Развертываемое укрытие» больше не будет неудачно развернуто при попытке размещения.

Балансировка оружия также доступна в многопользовательском режиме. Штурмовая винтовка SVA MW3 имеет небольшое усиление на 3% к максимальному урону, в то время как штурмовая винтовка DG-56 получает огромное снижение на -43% к максимальной дальности урона и -31% к оружию. #8217;средняя дальность урона.

Кроме того, некоторое оружие MW2 улучшено, чтобы сделать его более жизнеспособным. Самым впечатляющим изменением является то, что у штурмовой винтовки СТБ-556 на 100% увеличена максимальная дальность поражения, которая увеличивается с 15,2 метров до 30,5 метров. Он также получает увеличение на 34% для ближней средней дальности урона и на 16% для средней дальности урона.

Другие изменения MP включают корректировки серий убийств и снаряжения. Серии убийств крылатыми ракетами противника больше не будут нацелены и уничтожены трофейными системами, а серия зенитных турелей ослаблена, чтобы увеличить время восстановления между ракетами, и она больше не будет нацеливаться и уничтожать усовершенствованный БПЛА.

В режиме «Зомби» в сезоне 1 «Перезагрузка» добавляется новый босс-полководец Доккаэби. Другие небольшие изменения включают в себя возможность игрокам покидать свой отряд, а также добавлены уведомления о вехах, чтобы уведомлять игроков об определенных вехах прогресса при выполнении миссий. Также внесены различные исправления сбоев и стабильности.

Полные примечания к обновлениям для Warzone и Modern Warfare 3 можно найти ниже, они опубликованы в блоге Call of Duty.

Оглавление:

НОВЫЕ КАРТЫ

Рио (6 на 6)

  • Испытайте свои силы в некогда идиллическом прибрежном городке, где вода у берега плещется о корпус горящей яхты, предвещая катастрофу.

НОВЫЕ ОПЕРАТОРЫ

  • Пройдите соревнование с набором Tracer Pack: The Boys – Набор «Оператор поезда А».
  • Прорывайтесь сквозь врагов с помощью набора «Трейсер: The Boys – Набор оператора фейерверка.

НОВЫЕ РЕЖИМЫ

  • Обеспечьте цель штаба и удерживайте позицию как можно дольше, чтобы набрать очки. Держитесь крепче, поскольку для защищающейся команды возрождение отключено. Цель вращается по карте на протяжении всего матча, поэтому будьте готовы менять свое положение на лету.

Командная перестрелка

  • Испытайте перестрелку в большем масштабе . В этой версии игроки соревнуются в формате 6 на 6 на стандартных многопользовательских картах. Как и в традиционном перестрелке, все игроки получат одинаковую случайную экипировку в начале каждого раунда. Эта экипировка меняется на протяжении всего матча. Адаптируйтесь к тому, что вам дают, и уничтожьте конкурентов.
  • Начните матч с одного игрока, случайно назначенного первым зараженным. Цель зараженного игрока — уничтожить и превратить всех остальных игроков в зараженных операторов, которые затем присоединятся к ним, в то время как оставшиеся в живых должны использовать свои лучшие навыки и стратегии, чтобы держать зараженных на расстоянии.

Рейтинговый режим

  • Посетите специальный раздел рейтинговой игры MWIII ниже!

НОВОЕ ОРУЖИЕ

  • TAQ Evolvere (LMG) )
  • HRM-9 (ПП)

СОБЫТИЯ

Ребята вернулись, и вместе с ними в многопользовательской игре Modern Warfare III появился совершенно новый режим: Supe Siege уже здесь.

Соревнуйтесь в новой версии Supe'd Up игры Kill Confirmed, вдохновленной популярным сериалом Мальчики. В этом варианте классического режима павшие Операторы сбрасывают дозы Temp V, давая временное усиление силы, такое как Тепловое зрение, тем, кто нападает, чтобы их собрать.

Докажите, что вы принадлежите к суперсупам, выполнив шесть испытаний в The Boys: Supe Siege Event Challenge. Задания следующие:

  • Устраните одного оператора Теплового видения в режиме «Пацаны» (Награда: Визитная карточка).
  • Деактивируйте 20 единиц оборудования с помощью DDoS (Награда: Эмблема).
  • Уничтожьте четырех Операторов с помощью МТЗ-762 (Награда: пропуск уровня боевого пропуска).
  • Уничтожьте двух Операторов за одну жизнь с надетым жилетом Overkill, пять раз (Награда: Большая наклейка).
  • Совершите 15 убийств операторов подбоченившись (Награда: Оружейный талисман).
  • Уничтожьте семь операторов, используя смертоносное снаряжение (награда: жетон двойного опыта).

Награда за мастерство: выполните все шесть испытаний, чтобы получить чертеж оружия LMG «The Boys Special» с четырьмя насадками, оснащенными огромный барабан на 150 патронов и зажигательные боеприпасы для агрессивного подавляющего огня.

ГЛОБАЛЬНЫЙ

НАСТРОЙКА

  • Скорректированная геометрия и внешний вид Gaia и оператора Gaia BlackCell Скины для повышения заметности.
  • Знакомый камуфляж в категории «Ядовитые лягушки» теперь будет отображаться так, как предполагалось, после экипировки.
  • Недоступные визитные карточки больше не отображаются в категории «Премиум».
  • Теперь появится кнопка «Оденить всех» в боевом пропуске. убедитесь, что настройки применяются в приватном матче.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не удалось приобрести пакет Endowment Direct Action Pack.
  • Решена проблема, из-за которой некоторые камуфляжи не применялись к Holger 26. LMG.
  • Решена проблема, из-за которой пользователи не могли перемещаться по скинам оператора при использовании контроллера.
  • Чертеж «окаменелого» оружия больше не отображает непостоянный камуфляж.
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых игроки не могли экипировать различные чертежи оружия:
    • Чертеж оружия с костной структурой для ручного пулемета DG-58 LSW.
    • Чертеж оружия «Смертельное выражение» из набора с цветовой блокировкой. .
    • Чертеж оружия Блам-Блам из набора Sketched Out: Tracer Pack.
    • Чертеж Empire Guardian из набора оружия Aztec Codex.

МУЛЬТИПЛЕЕР

UIX

  • Усовершенствования
    • Эмблемы фракций теперь отображаются при просмотре Табло результатов.
    • Незначительные визуальные изменения в анимации Престижа в отчете о действиях.
  • Оружейник
    • Исправлены неточные плюсы и минусы, отображаемые для нескольких вложений.
    • Пересмотрены описания нескольких вложений, чтобы лучше отражать их истинные эффекты.
    • Устранено множество проблем с оснащением комплектом для переоборудования, приводивших к несовместимым комбинациям навесного оборудования.
  • Решены проблемы, из-за которых игрок неожиданно возвращался в меню в нескольких сценариях, таких как:
    • Просмотр ежедневных испытаний.
    • Жалоба на игрока в другой группе.
    • Сброс настроек по умолчанию.
  • Выполнение испытания на мастерство камуфляжа для кирки (рукопашный бой) больше не приводит к неожиданному появлению меню снаряжения.
  • Предустановка специальных возможностей для увеличения текста теперь будет работать должным образом, если для параметра установлено значение «Самый большой».

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Наблюдение от третьего лица больше не поддерживается. разрешено в следующих режимах:
    • Контроль
    • Головорез
    • Поиск и уничтожение
    • Война
  • При осмотре двуручного оружия ближнего боя одна рука больше не остается неподвижной.
  • Устранена уязвимость, которая позволяла стрелять из оружия быстрее, чем предполагалось, если был установлен полуавтоматический тип огня.
  • Аудио
    • Соратники по команде больше не будут воспроизводить звуковые эффекты противника при скольжении и приземлении после падения. .
    • Улучшен звук шагов для игроков, идущих по лужам.
    • Решены проблемы со звуком во время проникновения на нескольких картах.
  • Появления
    • Серии убийств вражеских удаленных турелей, Wheelson-HS и Chopper Gunner теперь отключают близлежащие точки появления.

ПРОГРЕССИЯ

  • Исправлены проблемы, препятствовавшие прохождению некоторых испытаний.
  • Решена ошибка, из-за которой игроки не получали престижные эмблемы при выполнении требований.
  • Исправлены требования к разблокировке, отображаемые для нескольких видов оружия и приспособлений.
  • Событие «Один выстрел, одно убийство» больше не начисляется, если уничтожение достигается с помощью двух пистолетов.
  • Добавлены недостающие эмблемы мастерства для МТЗ-762 (боевая винтовка).
  • Добавлены недостающие эмблемы мастерства для МТЗ-762 (боевая винтовка).
  • >

КАРТЫ

  • Поместье
    • Точку захвата «Контроль кухни» больше нельзя оспорить из главной комнаты.
  • Сорвать
    • Устранены уязвимости, позволявшие игрокам получить доступ к непредусмотренным местам.
  • Высотное здание
    • Мусорные баки возле лифтов больше не открываются и не загораживают обзор.
    • Игроки в туннеле Актибейс больше не будут брать урон от взрывчатки на поверхности выше.
    • Перила на лестницах Вертолетной площадки теперь могут устанавливаться игроками.
    • Переработаны местоположения, размеры и размеры точек захвата Hardpoint и связанных с ними точек появления.
      • P1: Подстанция
      • P2: Пропановая хижина
      • P3: Красная яма
      • P4: Телефонный офис
      • P5 : Зеленая Хижина
  • Вторжение
    • Переработаны местоположения, размеры и размеры точек захвата Hardpoint и связанные с ними точки появления.
      • P1: Двор
      • P2: Строительство
      • P3: Автовокзал
      • P4: Парк
      • P5: Юг Улица
  • Карачи
    • Переработаны местоположения, размеры и размеры точек захвата Hardpoint и связанных с ними точек появления.
      • P1: Обломки
      • P2: Кафе
      • P3: Мини-маркет
      • P4: Главная улица
      • P5: Хижины
  • Свалка
    • Переработаны местоположения, размеры и размеры точек захвата Hardpoint и связанные с ними точки появления.
      • P1: Центр
      • P2: Синий склад
      • P3: Красный склад
      • P4: Вилочный погрузчик
      • P5: Хранилище
  • Skidrow
    • Улучшена коллизия, чтобы предотвратить доступ разведывательного дрона (полевое обновление) к непредусмотренным местам рядом с переулком и игровой площадкой.
  • Подбаза
    • Устранены уязвимости, позволявшие игрокам для доступа к непредусмотренным местам.
    • Переработаны местоположения, размеры и размеры точек захвата Hardpoint и связанных с ними точек появления.
      • P1: Погрузочный отсек
      • P2: Гаражный отсек
      • P3: Кран
      • P4: Северный док
      • P5 : Резервуар
  • Терминал
    • Устранены многочисленные уязвимости, позволявшие игрокам получать доступ к непредусмотренным локациям.
    • Переработаны местоположения, размеры и размеры точек захвата точек крепления и связанные с ними точки появления.
      • P1: Книжный магазин
      • P2: Нижний холл
      • P3: Магазины
      • P4: Ресторан
      • P5: Фартук
  • Подземный переход
    • Устранены уязвимости, позволявшие игрокам получать доступ к непредусмотренным местам.
    • Переработан захват точки доступа. расположение точек, размеры и связанные с ними точки появления.
      • P1: Столбы
      • P2: Склад
      • P3: Деревня
      • P4: Промышленный двор
      • P5: Канава
  • Операция «Острие» ( Война)
    • Игроки больше не могут покинуть игровую зону, используя раздвижное укрытие возле полицейского участка.

РЕЖИМЫ

  • Заражено
    • Использование полевого улучшения больше не приводит к его отключению до конца матча.
    • Развертываемое полевое обновление прикрытия больше не будет неудачно развернуто при попытке. размещение.
  • Найдите и уничтожьте
    • Скольжение во время установки или обезвреживания бомбы теперь приводит к тому, что игрок приседает, а не стоит.

ОРУЖИЕ &amp ; ВЛОЖЕНИЯ

» Штурмовые винтовки «

  • SVA 545
    • Увеличен максимальный урон с 29 до 30 (+3%).
  • Holger 556
    • Увеличено время разбега до стрельбы с 231 мс до 252 мс (+9%).
  • DG-56
    • Максимальная дальность урона уменьшена с 35,6 м до 20,3 м (-43%).
    • Уменьшена дальность среднего урона с 44,5 м до 30,5 (-31%).
  • FR 5.56
    • Увеличен средний урон с 36 до 40 (+11%). .
  • MCW
    • Увеличено время спринта до стрельбы с 220 мс до 241 мс (+10%).
    • 16,5″ MCW Cyclone Long Barrel
      • Уменьшение дальности урона на 6%.
      • Уменьшение скорости пули на 7%.
      • Увеличено штрафное время от спринта до стрельбы на 1%.
      • Уменьшен штраф за распространение огня от бедра на 5%.
      • Уменьшен штраф за разброс тактической стойки на 5%.
    • RB Regal Heavy Stock
      • Уменьшена эффективность контроля удара оружием на 11%.
      • Преимущества контроля горизонтальной отдачи уменьшены на 5%.
      • Уменьшены преимущества контроля вертикальной отдачи на 5%.
      • Увеличен штраф к скорости спринта на 3%.
      • Увеличен тактический спринт. штраф к скорости на 3%.
      • Увеличен штраф к скорости спринта и стрельбы на 1%.
    • JAK Raven Kit
      • Увеличен урон руки множитель от 1x до 1,1x (+10%).
      • Множитель урона руками увеличен с 1x до 1,1x (+10%).
  • STB-556 (MWII)
    • Увеличена максимальная дальность урона с 15,2 м до 30,5 м (+100%).
    • Увеличена дальность ближнего среднего урона с 29,5 м до 39,4 м (+34%).
    • Увеличена средняя дальность. дальность урона с 47 м до 54,6 м (+16%).
  • Kastov 762 (MWII)
    • Увеличен множитель урона нижней части туловища с 0,96x до 1,1. x (+15%).
    • Множитель урона по ногам увеличен с 0,96x до 1,1x (+15%).
    • Увеличен множитель урона ногами с 0,96x до 1,1x (+15%).
  • Химера (MWII)
    • Увеличен почти средний урон от С 28 до 29 (+4%).
  • Tempus Razorback (MWII)
    • Максимальный урон увеличен с 28 до 29 (+4%).
    • Увеличена максимальная дальность урона с 12,7 до 22,9 м (+80%).
    • Увеличен множитель урона нижней части туловища с 1x до 1,1x (+10%).
  • FR Avanser (MWII)
    • Максимальный урон увеличен с 25 до 29 (+16%).
    • Максимальная дальность урона уменьшена с 34,9 м до 24,8 м (-29%).
  • M16 (MWII)
    • Уменьшен множитель урона верхней части туловища. с 1,2x до 1x (-17%).
    • Уменьшен множитель урона руками с 1,2x до 1x (-17%).
    • Уменьшен множитель урона руками с 1,2x до 1x ( -17%).
    • Уменьшено время разбега до стрельбы с 210 мс до 189 мс (-10%).
    • Уменьшено время прицеливания с 290 мс до 240 мс (-17%).
  • Кастов-74у (MWII)
    • Минимальный урон увеличен с 19 до 22 (+16%).
    • Увеличена дальность ближнего среднего урона с 22,9 м до 30,5 м (+33%).
    • Увеличена дальность среднего урона с С 36,8 до 47 м (+28%).
  • Кастов 545 (MWII)
    • Максимальный урон увеличен с 32 до 34 (+6%).
    • Максимальная дальность урона уменьшена с 24,9 м до 15,2 м (-39%).
    • Уменьшено время прицеливания с 240 мс до 225 мс (-6%).

» Боевые винтовки «

  • Sidewinder
    • Уменьшена отдача и отдача оружия при стрельбе.
  • Lachmann-762 (MWII)
    • Увеличен максимальный урон с 44 до 52 (+18%).
    • Полноавтоматический тип огня
      • Уменьшен множитель урона верхней части туловища с 0,95x до 0,9x (-5%).
      • Уменьшен множитель урона нижней части туловища с 0,95x. до 0,9x (-5%).
      • Увеличен множитель урона руками с 0,75x до 0,9x (+20%).
      • Увеличен множитель урона руками с 0,75x до 0,9x ( +20%).
  • Шквал Кронен (MWII)
    • Максимальный урон увеличен с 31 до 32 (+3%).
  • FTAC Recon (MWII)
    • Увеличен множитель урона нижней части туловища с 1x до 1,3x. (+30%).
    • Уменьшено время прицеливания с 270 мс до 250 мс (-7%).
    • Полностью автоматический тип огня
      • Увеличена нижняя часть туловища. множитель урона с 0,9x до 1x (+11%).
      • Увеличен множитель урона руками с 0,85x до 1x (+18%).
      • Увеличен множитель урона руками с 0,85x до 1x (+18%).
      • Множитель урона ног увеличен с 0,85x до 1x (+18%).
      • Множитель урона ног увеличен с 0,85x до 1x (+18%).
  • SO-14 (MWII)
    • Максимальный урон увеличен с 41 до 46 (+12%).
    • Полностью автоматический тип огня
      • Уменьшен множитель урона шеи с 0,85x до 0,8x (-6%).
      • Уменьшен множитель урона верхней части туловища с 0,85x до 0,8x (-6%).
      • >Увеличен множитель урона нижней части туловища с 0,74x до 0,8x (+8%).
      • Увеличен множитель урона рук с 0,63x до 0,8x (+27%).
      • Множитель урона руками увеличен с 0,63x до 0,8x (+27%).
      • Множитель урона ног увеличен с 0,59x до 0,8x (+36%).
      • Увеличен множитель урона ногами. с 0,59x до 0,8x (+36%).

» Пистолеты-пулеметы «

  • WSP Swarm
    • Увеличена максимальная дальность урона с 4,6 м до 6,6 м (+50%).
    • Увеличена дальность ближнего среднего урона с 7,9 м до 11,7 м (+48%). ).
  • Соперник-9
    • Немного уменьшена горизонтальная отдача.
    • Приклад МТЗ «Мародер»
      • Уменьшен выигрыш в устойчивости прицеливания при стрельбе на 5%.
  • Striker 9
    • Увеличен максимальный урон с 27 до 29 (+7%).
  • Lachmann Shroud (MWII)
    • Максимальный урон увеличен с 30 до 38 (+27%) .
    • Увеличен почти средний урон с 28 до 32 (+14%).
    • Максимальная дальность урона уменьшена с 12,2 м до 10,7 м (-13%).
    • Множитель урона от выстрела в голову уменьшен с 1,4x до 1,2x (-14%).
    • Множитель урона шеи уменьшен с 1,2x до 1,02x (-15%).
    • Уменьшен множитель урона верхней части туловища с 1,2x до 1,02x (-15%).
    • Уменьшена рука. множитель урона с 1,2x до 1,02x (-15%).
    • Множитель урона руками уменьшен с 1,2x до 1,02x (-15%).
  • ISO 9 мм (MWII)
    • Несовместимые подствольные приспособления больше не могут быть установлены.
  • Fennec 45 (MWII)
    • Увеличен максимум дальность урона от 10,7 до 12,7 м (+19%).
    • Множитель урона ног увеличен с 1x до 1,1x (+10%).
    • Увеличен множитель урона ног с 1x до 1,1x (+10%).
    • Уменьшено время прицеливания с с 200 мс до 190 мс (-6%).
    • Уменьшено время разбега до стрельбы со 110 мс до 99 мс (-10%).
  • BAS-P ( MWII)
    • Максимальная дальность урона уменьшена с 18,8 м до 16,3 м (-14%).
    • Увеличен множитель урона по ногам с 0,95x до 1x (+5%).
    • Множитель урона ног увеличен с 0,95x до 1x (+5%).
  • Подводная лодка Lachmann (MWII)
    • Увеличен почти средний урон с 28 до 29 (+4%).
    • Увеличен множитель урона нижней части туловища с 1x до 1,1x (+10%).
  • MX9 (MWII)
    • Увеличен множитель урона верхней части ног с 0,9x до 1,04x (+16%).
    • Увеличен множитель урона ногами с 0,9x до 1,04x (+16%).
    • Уменьшено время прицеливания с 220 мс до 200 мс (-9%).
    • Уменьшено время от разбега до стрельбы. со 110мс до 88мс (-20%).

» Дробовики «

  • Lockwood 680
    • Увеличено время разбега до стрельбы со 184 мс до 200 мс (+9%).
    • Sawed Off Mod Stock
      • Уменьшение скорости передвижения на 2%.
      • Уменьшение времени бега до стрельбы на 5%.
      • Уменьшение времени прицеливания на прицеливание на 3%.
      • Уменьшение штрафов за контроль отдачи на 10%.
      • >

      • Уменьшение разброса огня от бедра на 6%.
  • Lockwood 300 (MWII)
    • Патроны для пули 12-го калибра Минимальный урон уменьшен с 75 до 57 (-24%).
  • Действие двойного триггера Водоворота
    • Уменьшена максимальная дальность урона с 3 м до 2,3 м (-25). %).
    • Уменьшен радиус ближнего среднего урона с 6,4 до 5,3 м (-16%).
  • Expedite 12 (MWII)
    • Увеличена дальность среднего урона с 10,4 до 12,4 м (+20%).
    • Уменьшен разброс дроби при прицеливании на 20%.
  • Bryson 800 (MWII)
    • Уменьшено время разбега до стрельбы со 182 мс до 145 мс (-20%).
    • Время прицеливания уменьшено с 350 до 300 мс (-14%).
  • Bryson 890 (MWII)
    • Увеличена скорострельность со 150 до 164 выстр/мин ( +9%).
  • » Ручные пулеметы «

    • Хольгер 26
      • Увеличен минимальный урон с 25 до 29 (+16%).
    • DG-58 LSW
      • Уменьшено время спринта до стрельбы с 294 мс до 231 мс (-21%).
      • Время прицеливания уменьшено с 370 мс до 320 мс (-14%).
    • Bruen Mk9
      • Несовместимые подствольные приспособления больше нельзя использовать.
    • Sakin MG38 (MWII)
      • Увеличен множитель урона нижней части туловища с 1x до 1,15x (+15%). ).
      • Уменьшено время прицеливания с 430 мс до 410 мс (-5%).
    • HCR 56 (MWII)
      • Уменьшено время спринта для стрельбы с 250 мс до 225 мс (-10%).
      • Уменьшено время прицеливания с 390 мс до 310 мс (-21%).

    » Стрелковые винтовки «

    • DM56
      • Увеличено время разбега до стрельбы со 168 мс до 199 мс (+19%).
    • MTZ Interceptor
      • Уменьшен множитель урона в голову с 2x до 1,62x (-19). %).
      • Множитель урона по шее уменьшен с 2x до 1,62x (-19%).
    • EBR-14 (MWII)
      • Уменьшено время разбега до стрельбы с 270 мс до 216 мс (-20%).
      • Уменьшено время прицеливания с 255 мс до 240 мс (-6%).
    • >

    • Lockwood Mk2 (MWII)
      • Несовместимые подствольные приспособления больше нельзя использовать.
      • Уменьшено время прицеливания с 250 мс до 240 мс (-4%).
      • Уменьшен разброс огня от бедра в положении стоя на 10%.
    • Tempus Torrent (MWII) )
      • Множитель урона ног увеличен с 0,95x до 1x (+5%).
      • Множитель урона ног увеличен с 0,95x до 1x (+5%).
    • Арбалет (MWII)
      • Минимальный урон увеличен со 100 до 125 (+25%).
      • Болты Brightblaze 20 дюймов
        • Увеличено максимальный урон увеличен с 85 до 105 (+24%).
        • Множитель урона верхней части туловища увеличен с 0,98x до 1,2x (+22%).
        • Множитель урона нижней части туловища увеличен с 0,95x до 1,2x (+26%).
        • Множитель урона рук увеличен с 0,95x до 1,2x (+26%).
        • Множитель урона руками увеличен с 0,95x до 1,2x (+26%).
        • Увеличен множитель урона ног. с 0,9x до 1,2x (+33%).
        • Увеличен множитель урона ногами с 0,9x до 1,2x (+33%).
    • LM-S (MWII)
      • Время разбега до стрельбы уменьшено с 210 мс до 189 мс (-10%).
      • Время прицеливания уменьшено с 270 мс до 245 мс (-9%).

    » Снайперские винтовки «

    • KATT- AMR
      • Ствол Zang-34
        • Уменьшение дальности урона на 9%.
        • Уменьшение скорости пули на 8%.
    • Ингибитор KV
      • Добавлен средний урон на расстоянии от 129 до 61 м.
      • Минимальный урон уменьшен со 129 до 99 (-23%).
      • Максимальная дальность урона уменьшена с 38,1 м до 30,5 м (-20%).
      • Уменьшен ближне-средний урон с 58,4 м до 48,3 м (-17%).
    • Victus XMR (MWII)
      • Увеличен множитель урона нижней части туловища от От 1,05x до 1,5x (+43%).
    • Carrack .300 (MWII)
      • Увеличена центральная скорость отдачи на 100%.

    » Пистолеты «

    • Renetti
      • Комплект карабинов JAK Ferocity
        • Просмотр больше не будет затруднен при прицеливании с использованием определенных оптических насадок.
    • TYR
      • Увеличен почти средний урон с 90 до 100 (+11%).
      • Минимальный урон увеличен с 70 до 75 (+7%).
      • Уменьшен диапазон почти среднего урона с 15,2. м до 11,4 м (-25%).
      • Увеличен множитель урона верхней части туловища с 1,3x до 1,5x (+15%).
      • Уменьшен множитель урона нижней части туловища с 1,3. от x до 1x (-23%).
      • Множитель урона руками уменьшен с 1,3x до 1x (-23%).
      • Множитель урона руками уменьшен с 1,3x до 1x (-23%). %).
      • Уменьшена задержка срабатывания триггера со 150 мс до 90 мс (-40%).
      • Несовместимую голографическую насадку Криоса больше нельзя использовать.
      • Триггерное действие ярости Улла
        • Задержка триггерного действия уменьшена с 70 мс до 60 мс (-14%).
      • Триггерное действие «Правосудие Одина»
        • Уменьшена задержка триггерного действия с 210 мс до 150 мс (-29%).
    • 9mm Daemon (MWII)
      • Добавлен дальне-средний урон на расстоянии от 26 до 31 м.
      • Увеличен максимальный урон с 34 до 40 (+18) %).
      • Увеличен ближне-средний урон с 30 до 34 (+13%).
      • Увеличен средний урон с 26 до 30 (+15%).
      • Максимальная дальность урона уменьшена с 9,4 м до 7,4 м (-22%).
      • Дальность ближнего среднего урона уменьшена с 20,6 м до 11,4 м (-44%).
      • Уменьшена дальность среднего урона с 31 м до 20,6 м ( -34%).

    » Пусковые установки «

    • Stormender
      • ЭМИ-эффекты теперь отключаются и /или уничтожьте следующие предметы:
        • Буровой заряд (летальный)
        • Дымовой сброс (полевое улучшение)
        • Надувная приманка (обновление в полевых условиях)
        • Рой (серия убийств)

    » Вложения «

    • Подствольное приспособление Corvus Torch теперь доступно для установки на многие штурмовые и боевые винтовки.
    • Решена проблема, из-за которой лазеры и подствольные устройства заметно перекрывались.
    • Обзор больше не загораживается в тактической стойке, если установлена ​​оптическая насадка KR Intlas LSJ-3.
    • Лазерный луч SL Razorhawk
      • Увеличение скорости прицеливания вниз на 5%.
      • Увеличение скорости от спринта до стрельбы на 7%.
    • FSS OLE-V Laser
      • Снижение скорости прицеливания вниз на 2%.
      • Снижение скорости от спринта до стрельбы на 4%.
    • FTAC Grimline Laser
      • Увеличено преимущество скорости спринта для стрельбы на 7%.
    • Лазер Verdant Hook Box
      • Увеличено преимущество скорости спринта для стрельбы на 3%.
    • Патроны .50 Cal Spire Point
      • Увеличение дальности урона на 2%.
      • Уменьшение скорости пули на 19%.
    • XRK Nightfall Suppressor XL
      • Уменьшение урона Увеличение дальности на 6%.
      • Уменьшение скорости пули на 8%.
      • Уменьшение контроля отдачи на 3%.
      • Увеличено снижение скорости прицеливания на прицел. 7%.
      • Увеличен штраф к скорости бега при стрельбе на 3%.
    • Патроны с круглым носом
      • Пересмотрено описание, чтобы точно отражать его истинные эффекты.
        • Значительно уменьшает дальность полета пули и усиливает вздрагивание.

    ПЕРСОНЫ

    • Тактическая маска (снаряжение)
      • Добавлена ​​невосприимчивость к вражеским ЭМИ-эффектам от Stormender (пусковая установка).
    • Гарнитура с костной проводимостью (снаряжение)
      • Пересмотрено описание, чтобы лучше отражать существующие эффекты.
        • Уменьшает звуки боя игрока и звуки окружающей среды, чтобы лучше сосредоточиться на слухе других шагов.
    • Подавитель сигналов (снаряжение)
      • Устранена проблема, которая препятствовала правильной работе при использовании жилета инженера.

    ОБОРУДОВАНИЕ

    • Термобарическая граната (Смертельная)
      • Минимальный взрывной урон увеличен с 25 до 75 (+200%).

    ОБНОВЛЕНИЯ ПОЛЕВ

    • Трофейная система
      • Крылатая ракета противника (Killstreak) больше не будет выбрана и уничтожена.
    • A.C.S. Устранена проблема, из-за которой цели не могли быть захвачены в хардкорных режимах игры.
  • Мина подавления
    • Визуальные эффекты больше не активируются для игрока, установившего мину. .
  • KILLSTREAKS

    • SAM Turret
      • Уменьшена задержка захвата с 3 до 2 с (- 33%).
      • Увеличено время восстановления между ракетами с 1,25 до 1,75 с (+40%).
      • Изменено количество ракет, необходимое для уничтожения нескольких серий убийц.
        • Реактивный самолет вертикального взлета и посадки: 4 ракеты вместо 3
        • Боевой корабль: 5 ракет вместо 3
        • Вертолет-стрелок: 4 ракеты вместо 3.
      • Усовершенствованный БПЛА (Killstreak) больше не будет нацелен и уничтожен.
    • Удаленная турель
      • Смерть при попытке управлять турелью больше не помешает игроку управлять ею при последующих попытках.
    • Overwatch Helo
      • Теперь за уничтожение начисляется 100 XP и 75 очков.
    • EMP
      • Теперь голосовая линия диктора будет воспроизводиться при использовании противником.
      • ли> Уничтоженное оборудование и серии убийств больше не будут увеличивать прогресс серии убийств.
    • Рой
      • Голос диктора теперь будет воспроизводиться при использовании врагом.

    РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА MWIII

    Ранговая игра MWIII стартует в первом сезоне «Перезагрузка» и будет доступна всем игрокам, достигшим 55-го уровня.

    ПОДГОТОВКА К ВЫПУСКУ

    • Время начала первого сезона: Многопользовательская рейтинговая игра не будет доступна сразу после обновления «Перезагрузка первого сезона».
    • Для получения последней информации и сроков следуйте @CODUpdates.
  • Запуск системы подбора игроков: В период запуска рейтинговой игры действуют ограничения на подбор игроков в дивизионе навыков. будет расслаблен, что позволит игрокам, которые попадают в более высокие дивизионы навыков, быстрее, чем остальная часть населения, находить подходящие позиции. Система подбора игроков в дивизионе навыков по-прежнему позволит игрокам дивизиона навыков участвовать в матчах, соответствующих их навыкам. По мере того, как все больше игроков будут достигать более высоких дивизионов, мы начнем ужесточать параметры подбора игроков.
  • На готовые группы по-прежнему распространяются изложенные ограничения Party SR. Эти ограничения можно найти в разделе «Функции конкурентной честности» ниже.
  • ОБЗОР НАСТРОЕК СОРЕВНОВАНИЙ

    • Играйте как профессионалы в соревновательных соревнованиях. В матчах 4 на 4 используются те же настройки, карты и режимы, что и в Call of Duty League (CDL).
    • Выбор оружия, приспособлений, снаряжения, перков, полевых улучшений и серий ограничен официальными правилами соревнований CDL.

    Карты и режимы

    • CDL Найти и уничтожить
      • Высотка
      • Вторжение
      • Карачи
      • Скидроу
      • Терминал
    • Контроль CDL
    • Опорная точка CDL
      • Вторжение
      • Карачи
      • Skidrow
      • Подбаза
      • Терминал

    Ограничения содержания

    p>

    • Ограничения на оружие
      • Оружие MW3
        • Штурмовые винтовки
          • Holger 556
          • DG-58
          • FR 5.56
          • МТЗ 556
        • Боевые винтовки
        • Дробовики
        • Стрелковые винтовки
        • LMG
        • Снайперские винтовки
        • Пусковые установки
        • Ближний бой
        • Пистолеты
      • Оружие MW2
    • Ограничения на вложения
      • Навесное оборудование MW3
        • Дуло
        • Все глушители
          • Все дула, наносящие урон в ближнем бою
          • Стволы
            • Все глушители
            • Лазеры
            • Все
            • Оптика
            • Вся тепловизионная оптика
            • Боеприпасы
              • Все
              • Подствола
              • Все подствола для гранатометов и дробовиков
              • Спусковой крючок
              • Все спусковые крючки для скорострельности
              • Рукоятки
              • Все рукоятки «Акимбо»
              • Запасные части
              • Все
          • Вложения MW2
    • Ограничения на оборудование
      • Смертельное действие
        • Бесконтактная мина
        • Коктейль Молотова
        • C4
        • Клеймор
        • li>

        • Термит
        • Метательный нож
        • Сверловой заряд
        • Термобарический
        • Метающая звезда
        • Дрон-прорыв
      • Тактическая
        • Шоковая палка
        • Приманочная граната
        • Стим
        • Моментальная граната
        • Слезоточивый газ
        • Световая граната
        • ЭМД-граната
        • Боевая ярость
        • Разбросная мина
        • Дым (только оборудование и управление)
      • Полевые обновления
        • Тактическая камера
        • Надувная приманка
        • DDOS
        • Раздвижная крышка
        • Ящик для боеприпасов
        • Сбрасывание снаряжения
        • Портативный радар
        • Тактическая вставка
        • Разведывательный дрон
        • Дымовой сброс
        • Мина подавления
        • Противоброневые снаряды
        • Датчик сердцебиения
        • Скремблер связи
        • Медицинский ящик
        • ACS.
    • Жилеты
      • Жилет инженера
      • Жилет подрывника
      • Жилет связи CCT
      • Жилет Overkill
      • Жилет наводчика
    • Перчатки
    • Снаряжение
      • Контроль Comlink
      • Костная проводимость
      • Фонарик Blacklight
      • Детектор L/R
      • Идентификация угроз
      • Перехват данных
      • Подавитель сигналов
      • Захваченный стробоскоп IFF
      • Камуфляж Ghost T/V
    • Ограничения на серию убийств
      • БПЛА
      • Дрон-москит
      • Сэм Туррет
      • Дрон-бомба
      • Пакет ухода
      • Guardian-SC
      • Противодействие БПЛА
      • Кассетная мина
      • Точный авиаудар
      • SAE
      • Минометный удар

    • Вертолет Overwatch
    • Джаггернаут-разведчик
    • Wheelson-HS
    • Самолет вертикального взлета
    • Аварийный сброс
    • Аварийный сброс
    • Вертолеты
    • Juggernaut Recon li>
    • Усовершенствованный БПЛА
    • Вертолет-стрелок
    • Боевой корабль
    • Ковровая бомба
    • Удаленная турель
    • SAE

    SR (РЕЙТИНГ НАВЫКА) & ОБЗОР ДИВИЗИОНА

    • Соревнуйтесь со своими коллегами и отслеживайте свой прогресс с помощью видимого SR (рейтинга навыков), который определяет ваше место в 8 дивизионах навыков.
    • Все игроки начинают наш первый соревновательный сезон в Бронзе I с 0 SR.
    • Игроки повышают свой SR, выигрывая матчи, и теряют SR всякий раз, когда проигрывают матчи.
    • Это повлияет как на индивидуальную, так и на командную производительность. сколько SR вы получаете или теряете за матч. В дивизионах с более высокими навыками результативность команды оказывает большее влияние на полученный или потерянный SR, поэтому все победные стили игры вознаграждаются более последовательно.
    • Игроки могут пройти восемь дивизионов навыков, достигнув контрольных точек SR:
      • Бронза — стартовый дивизион.
      • Серебро — 900 СР.
      • Золото — 2 100 СР.
      • Платина — 3 600 СР.
      • Алмаз — 5 400 СР
      • Бриллиант — 5 400 СР
      • li>
      • Багровый – 7 500 SR
      • Радужный – 10 000 SR
      • 250 лучших – 10 000+ SR
    • Уровни дивизий: Все дивизии, за исключением Радужного, имеют 3 уровня – Уровень I, Уровень II и amp; Уровень III. Поднимайтесь на более высокие уровни по мере прохождения каждого дивизиона.
    • Покажите свои навыки:В рейтинговой игре MWII легко узнать, в каком дивизионе находится игрок. Весь ваш значок ранга изменит цвет и материал в зависимости от вашего текущего дивизиона навыков. Ваш текущий уровень также заметно отображается в центре значка вашего ранга.
    • Снижение навыков в конце сезона: В конце каждого сезона ваш конечный дивизион навыков и уровень дивизиона навыков. определит, где вы начнете следующий сезон:
      • От бронзы до Crimson I Игроки возвращаются на три (3) уровня ниже того уровня, на котором они закончили в предыдущем сезоне. Пример: игрок, закончивший 1-й сезон на уровне «Золото III», начнет сезон 2 на уровне «Серебро III».
    • Игроки Crimson II и выше начнут сезон 2 на уровне «Бриллиант I».
      • Самая высокая стартовая позиция в каждом сезоне — Diamond I.

    Топ-250 лидеров и amp; Подразделение

    • Дивизион Top 250 возвращается, внося 250 лучших игроков в рейтинговую игру в мире во внутриигровую таблицу лидеров, которую все игроки могут просмотреть, начиная с первого дня каждого сезона, в лобби многопользовательской рейтинговой игры.
      • Игроки попадут в число 250 лучших и появятся в таблице лидеров, как только они превысят 10 000+ SR.
      • 250 лучших игроков с самым высоким SR выше 10 000 останутся на доске и будут соревноваться за 1-е место до конца сезона.
    • Играйте как профессионалы против профессионалов:В таблице лидеров 250 лучших игроков будут отображаться сведения о принадлежности к командам CDL и профили текущих профессиональных игроков и тренеров CDL. Следите за своими любимыми игроками и командами и наблюдайте, как они выступают в рейтинговых соревнованиях.
    • Полное право на хвастовство: В дополнение к новому рангу и сезонным наградам в Modern Warfare 3 , игрок №1 в рейтинговой игре получит уникальную, единственную в своем роде визитную карточку и эмблему в конце каждого сезона.

    РАНГИ & ОБЗОР НАГРАД

    • Многопользовательская рейтинговая игра MWIII предлагает множество ценных наград, доступных игрокам при запуске и сезон за сезоном.
    • Разблокированные награды можно использовать в Modern Warfare III и Warzone. Разблокируйте все, что может предложить этот режим, чтобы продемонстрировать свой ранг и навыки, где бы вы ни играли.
    • Ранги и награды за ранги
      • Отдельно от SR и дивизиона навыков игрока это ранг. Ранг сохраняется в течение сезона, чтобы отметить общее количество побед игрока за всю его карьеру в рейтинговых играх.
      • Все игроки начинают с ранга 1 и могут подняться до ранга 50.
      • Игроки повышают свой ранг, выигрывая матчи и зарабатывая звезды. Каждая победа дает одну (1) звезду. Выиграйте достаточно матчей, и вы заработаете достаточно звезд, чтобы достичь следующего ранга.
      • Каждые 5 рангов игроки будут повышать свой значок ранга и разблокировать набор наград за ранг, уникальный для этого этапа, а также визитную карточку, которая представляет достигнутый игроком ранг:
        • Ранг 5: скин участника рейтинга MWIII для использования как с CDL 2024 года, так и с amp; Женщины-операторы в обеих фракциях.
        • Ранг 10: рейтинговая игра MWIII, камуфляж для оружия 10-го ранга.
        • Ранг 15: анимированная эмблема «Iced Out».
        • Ранг 20: Оружейный амулет «Отряд бомб».
        • Ранг 25: Наклейка на оружие «Заблокируй».
        • Ранг 30: Анимированная эмблема «Полный набор».
        • Ранг 35: Большая наклейка на оружие «Никогда не мелилась».
        • Ранг 40: Оружейный оберег «Top Fragger».
        • Ранг 45: Рейтинговая игра MWIII. Камуфляж для оружия 45-го ранга.
        • Ранг 50: Эмблема ветерана ранга MWIII и amp; Скин оператора для использования как с CDL Male, так и с amp; Женщины-операторы в обеих фракциях.
    • Награды 1-го сезона
      • Помимо наград за ранг, каждый сезон рейтинговой игры даст игрокам возможность получить эксклюзивные награды, ограниченные по времени.
      • В течение первого сезона игроки могут заработать следующие награды:
        • 5 побед : наклейка на оружие «Конкурсник MWIII сезона 1».
        • 10 побед: чертеж оружия «Профессиональный нож для канавы».
        • 25 побед: оружейный оберег «Сценарист».
        • 50 побед: большая наклейка на оружие «Построено по-другому».
        • 75 побед: экран загрузки «MWIII рейтинговые игры, сезон 1».
        • 100 побед: камуфляж для оружия «Ветеранский сезон 1-го сезона MWIII».
    • Награды за дивизион в конце сезона
      • В конце каждого сезона игроки будут награждены наградами дивизиона навыков, которые соответствуют их наивысшему достигнутому дивизиону в этом сезоне.
      • Облики дивизиона
        • Получите скин Skill Division для использования как с CDL Male, так и с amp; Женщины-операторы обеих фракций представляют ваш дивизион с самым высоким уровнем навыков. Как только скины одного из дивизионов навыков будут разблокированы, их можно будет использовать на постоянной основе в следующих сезонах Modern Warfare III и Warzone:
          • Золото – Радужный: заработайте соответствующий скин «Золотой участник», «Платиновый участник», «Бриллиантовый участник», «Багровый участник» или «Радужный участник» в зависимости от вашего наивысшего дивизиона навыков, достигнутого в течение сезона.
          • 250 лучших:Разблокируйте скин «250 лучших участников», завершив сезон в дивизионе «250 лучших навыков». Чтобы претендовать на эту награду, игроки должны находиться в Дивизионе на конец сезона.
    • Награды сезонного дивизиона
      • Каждый сезон рейтинговой игры будет иметь уникальный набор наград дивизиона, который вручается в конце сезона в честь достижения игроком наивысшего дивизиона по навыкам в этом сезоне.
      • Награды 1-го сезона следующие:
        • Бронза: эмблема
        • Серебро: эмблема
        • Золото: оружейный амулет «MWIII Season 1 Gold» и анимированная эмблемали> Платиновый: амулет для оружия «MWIII 1-го сезона» и анимированная эмблема.
        • Бриллиант: амулет для оружия «MWIII 1-го сезона с бриллиантом» и анимированная эмблема.
        • Багровый: «Багровый» для оружия «MWIII 1-го сезона». Оберег и анимированная эмблема.
        • Радужный: радужный оружейный оберег «MWIII, сезон 1», анимированная эмблема и анимированная визитная карточка.
        • 250 лучших: 250 лучших оружейных оберегов, «MWIII, 1 сезон». , анимированная эмблема и анимированная визитная карточка.
    • Первое место в рейтинговой игре:Игрок, который завершит первый сезон на первом месте в таблице лидеров 250 лучших, получит уникальную, единственную в своем роде анимированную визитную карточку и эмблему, чтобы можно было хвастаться окончательно.

    ФУНКЦИИ КОНКУРЕНТНОЙ ЧЕСТНОСТИ

    • Штрафы и amp; Дисквалификации: Игроки, отключившиеся от матчей или покинувшие матчи, получат штрафы SR, а также временные дисквалификации с ужесточением наказаний за повторные нарушения.
    • Прощение SR:Если подобранный игрок отключится или выйдет из игры в середине матча, все члены команды, не входящие в группу этого игрока, не потеряют НИ ОДНОГО СР.
      • По-прежнему возможно заработать SR, если игроки смогут преодолеть свой недостаток, но потеря при численном недостатке не приведет к потере SR для игроков, не входящих в группу уходящего игрока.
    • Отмена матча: Если игрок выходит из игры или отключается до начала матча, матч будет отменен и не будет засчитан. Остальные игроки будут возвращены в главное меню.
    • Только профессиональное поведение:Дружественный огонь включен в рейтинговых играх согласно правилам CDL. Повторный дружеский огонь приведет к тому, что игроки будут исключены из игр, получат штрафы и дисквалификации.
    • Защита от понижения в должности:После перехода в более высокий дивизион навыков игрокам будет предоставлена ​​временная защита от понижения в должности, и они не потеряют ни одного SR в течение первых трех игр в новом дивизионе. После этой первоначальной защиты, если игроки потеряют достаточно SR для понижения в должности, они сначала будут понижены до минимального порога своего текущего дивизиона навыков, а не понижены в должности. Проигрыш в следующем матче приведет к понижению в должности.
      • Защита от понижения в должности также применяется к игроку в первых 3 играх каждого сезона рейтинговых игр.
    • Ограничения на групповой SR:Чтобы обеспечить соревновательную справедливость и баланс матчей в дивизионах с более высокими навыками, игроки в определенных дивизионах могут объединяться в группы только с игроками, имеющими текущий СР. Игрок с самым высоким дивизионом навыков в группе определяет, какие ограничения SR группы используются:
      • Bronze – Платиновый: можно объединяться в группы без каких-либо ограничений.
      • Алмазный: можно объединяться в пределах 2 дивизионов навыков.
      • Радужный (включая 250 лучших) и amp; Crimson: можно объединяться с игроками в пределах 1 дивизиона навыков.

    ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОЦИАЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ

    • Полосы успеха:б>Выиграйте 3 рейтинговые игры подряд в течение короткого периода времени, чтобы заработать пламя серии побед, которое появляется за значком вашего ранга в лобби и в игре. Продлите свою серию побед, чтобы разжечь пламя. Пламя победной серии истекает, когда вы проигрываете или через 72 часа не играете в рейтинговых матчах. Продолжайте, и конкуренты поймут, что наступает жара. (Оставайтесь пикантными!)
    • Социальный профиль: В ваш социальный профиль будут добавлены значки ранговой игры, позволяющие идентифицировать ваш дивизион навыков и рейтинг в рейтинговой игре везде, где ваш профиль просматривается в Modern Warfare III. и Warzone.

    ЗОМБИ

    ПЕРЕЗАГРУЗКА СЕЗОНА 1

    Новый военачальник: Доккаэби

    • Операторы найдут крепость Доккаэби на вершине небоскреба в городе Зараван.
      • Технологический гений, Военачальник использует дронов, турели и Уилсон в качестве основной линии защиты.

    ГЕЙМПЛЕЙ

    • Извлечение эфира
      • Игроки теперь могут двигаться сразу после успешного взаимодействия с экстракторами эфира.
    • Устранить цель награды
      • Устранена проблема, из-за которой HVT могли появляться внутри запертых цитаделей наемников.

    Полевые улучшения

    • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли использовать полевые улучшения при использовании двойных Кодачи.
    • Устранена проблема, из-за которой игроки могли наносить урон другим игрокам в Modern Warfare Zombies.
    • Закрыт эксплойт это позволяло игрокам носить с собой более двух видов оружия одновременно.
    • Устранена проблема, из-за которой создавалась контрабандная копия застрахованного слота 2, когда он был экипирован в качестве дополнительного оружия.

    ВРАГИ

    Результаты Терминуса

    • Сторожевые турели
      • Стурельные турели теперь срабатывают ЭМИ при выстреле из Штормера.

    СОЮЗНИКИ

    • Адские гончие
      • Дружественные (питомцы) адские гончие теперь будут лечить вновь добавленных членов отряда.
      • Дружественные (питомцы) адские гончие теперь сохраняют свое имя и уровень во время путешествия в Темный эфир.

    ОРУЖИЕ

    » Штурмовая винтовка «

    • RAM-7
      • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли экипировать базовое оружие RAM-7 в застрахованный слот.

    ОБОРУДОВАНИЕ

    Тактическое снаряжение

    • Приманочные гранаты
      • Длительность ложной гранаты увеличена с 6 секунд до 8.
    • Cymbal Monkey
      • Увеличена продолжительность Cymbal Monkey с 8,5 секунд до 10,5.
      • Тарелочная обезьяна теперь будет привлекать адских гончих.

    НАСТРОЙКА

    • Облик оператора собирателя костей
      • Этот скин теперь корректно отображается в меню ударной группы.
    • Скин оператора саней
      • Этот скин теперь корректно отображается в меню ударной группы. Меню команды.

    UI/UX

    • Выйти из состава
      • Игроки теперь могут покинуть свой отряд.
    • Уведомления о ходе выполнения миссии
      • Теперь игроки будут это делать получать уведомления об определенных этапах прогресса при выполнении миссий. Пример: шаг миссии, требующий от игроков убить 50 врагов, теперь будет уведомлять игроков о 10, 20, 30 и 40 убийствах.
  • Общие
    • Устранена проблема, из-за которой игроки не получали уведомления о том, что они получили награду «Уборщица дома». Телефонная карта.
  • СТАБИЛЬНОСТЬ

    • Добавлены различные исправления сбоев и стабильности.

    ГЛОБАЛЬНО

    Содержимое, представленное в следующем разделе, относится ко всем продуктам Call of Duty Modern Warfare III, включая, помимо прочего, Warzone.

    НАСТРОЙКА

    • Изменена геометрия и внешний вид Скины операторов Gaia и Gaia BlackCell с целью повышения заметности.
    • Знакомый камуфляж в категории «Ядовитые лягушки» теперь будет отображаться так, как предполагалось, после экипировки.
    • Недоступные телефонные карты больше не отображаются в категории «Премиум».
    • Кнопка «Оснастить всех» в боевом пропуске теперь обеспечивает применение настроек в приватном матче.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было приобрести пакет Endowment Direct Action Pack.
    • Решена проблема, из-за которой некоторые камуфляжи не применялись к ручному пулемету Holger 26.
    • Решена проблема, из-за которой пользователи не могли перемещаться по Скины Оператора при использовании контроллера.
    • Чертеж «Ископаемого» оружия больше не отображает непостоянный камуфляж.
      Исправлено несколько ошибок, из-за которых игроки не могли экипировать различные чертежи оружия:
      • Чертеж оружия с костной структурой для ручного пулемета DG-58 LSW.
      • Чертеж оружия «Смертельное выражение» из набора с цветовой блокировкой. .
      • Чертеж оружия Блам-Блам из набора Sketched Out: Tracer Pack.
      • Чертеж Empire Guardian из набора оружия Aztec Codex.

    WARZONE

    Содержимое, представленное в следующем разделе, относится в первую очередь к Call of Duty Warzone.

    КАРТЫ

    • ГУЛАГ ночного видения Новый вариант
      • Игрокам, входящим в НВ ГУЛАГ, при выходе на арену будут выданы очки ночного видения.
      • Игроки будут использовать тот же список вооружения, что и в обычном ГУЛАГе.
      • Все существующие публичные мероприятия ГУЛАГа, такие как «Go Again» и «Locked & Загружен», также могут возникнуть в НВ ГУЛАГе.
      • НВ ГУЛАГ появляется случайно и является редким и особенным явлением.
    НВ Гулаг — это одно из новых дополнений к общему опыту Гулага в Warzone, дополняющее новое направление публичных мероприятий. В этой новой записи мы добавляем опыт ГУЛАГа, который демонстрирует изменения в визуальной части и игровом процессе. НВ-ГУЛАГ открывает возможности для новых историй и новых способов подхода к «битве» за возвращение в зону боевых действий, где она больше не зависит только от того, кто первым увидит другого игрока, но у кого лучшее позиционирование и способность исчезнуть. – критически важный элемент игрового процесса в любой королевской битве. Приготовьтесь превзойти противника!
    • Общая доработка карты
      • Чтобы обеспечить игрокам более плавный и захватывающий опыт, мы команды приложили значительные усилия для выявления и решения различных проблем, связанных с геометрией карт. Мы рады сообщить, что на данный момент мы…
        • Исправлено более 50 мест мантии.
        • Исправлено более 50 мест крепления.
        • Исправлено более 150 областей, затронутых обрезкой.
        • Исправлено более 20 известных уязвимых зон.

      • Улучшено освещение в 43 зданиях.

    РЕЖИМЫ

    Частью нашей приверженности Warzone является постоянный мониторинг настроений сообщества, данных об активности игроков и стремление к веселью и новым впечатлениям. Среди недавних дополнений выделяется Urzikstan Resurgence, получивший беспрецедентное количество участников в режиме «Возрождение» на большой карте. Мы понимаем, что с большой и разнообразной базой игроков возникают разные предпочтения, но мы уделяем приоритетное внимание внедрению и ротации режимов, которые работают исключительно хорошо, чтобы обеспечить приятный игровой процесс как можно большему количеству игроков.

    PLAYLIST

    Информацию о предстоящих плейлистах, событиях XP и многом другом можно найти на специальной доске Warzone Trello.

    ОРУЖИЕ

    Настройки оружия

    В первом сезоне мы стали свидетелями ряда мощных билдов по всему спектру классов оружия. В этом обновлении мы внимательно рассмотрим некоторые выдающиеся достижения, уделяя при этом столь необходимое внимание тем, которым может потребоваться помощь. В обновлении, которое выйдет в ближайшем будущем, мы также внесем дополнительные изменения в MTZ Interceptor (MWIII) и снизим жизнеспособность WSP Swarm (MWIII) на средней и дальней дистанции.

    » Штурмовая винтовка «

    • Holger 556 (MWIII)
      • Максимальный урон увеличен с 32 до 35
    • M13B (MWII)
      • Максимальный урон уменьшен с 25 до 23
      • Почти средний урон уменьшен с 24 до 21.
      • Минимальный урон уменьшен с 22 до 19.
    • MCW (MWIII)
      • Максимальный урон увеличен с 24 до 28
      • Урон в среднем диапазоне увеличен до 24 с 20
      • 16,5-дюймовый длинный ствол MCW Cyclone
        • Получение дальности урона уменьшено на 6%
        • Повышение скорости уменьшено на 7%
        • Штраф при стрельбе от бедра и тактической стойке уменьшен на 5%
        • Штраф бега на огонь увеличен на 1%
      • RB Regal Heavy Stock
        • Преимущество удара оружием уменьшено на 11%
        • Преимущество горизонтального и вертикального уменьшения уменьшено на 5%
        • Штрафы на мобильность увеличены на 3%
        • Штраф на рывок к огню увеличен на 1%

    » Боевая винтовка «

    • MTZ 762 (MWIII)
      • Максимальный урон уменьшен с 45 до 42.
      • Урон в среднем диапазоне уменьшен с 42 до 38.
      • Минимальный урон уменьшен с 37 до 34.

    » Ручной пулемет «

    • Bruen MK9 (MWIII)
      • Максимальный урон уменьшен с 32 до 28
      • Минимальный урон уменьшен с 28 до 26
    • DG LSW (MWIII)
      • Максимальный урон уменьшен с 33 до 29
      • Мин. Урон уменьшен с 29 до 27.
    • Puleymont AMP (MWIII)
      • Максимальный урон уменьшено с 40 до 38.
      • Минимальный урон уменьшен с 36 до 34.
    • TAQ Eradicator (MWIII)
      • Максимальный урон уменьшен с 33 до 28.
      • Минимальный урон уменьшен с 25 до 24.

    » Пистолет-пулемет «

    • AMR9 (MWIII)
      • Максимальный урон увеличен с 28 до 31.
      • Урон среднего уровня увеличен до 27 и выше. с 25.
      • Минимальный урон увеличен до 25, с 23.
    • ISO 9 мм (MWII)
    • ISO 9 мм (MWII)
      • Максимальный урон уменьшен с 24 до 21.
      • Урон в среднем диапазоне уменьшен с 19 до 17.
      • Средний урон уменьшен с 16 до 15.
      • Урон на дальнем среднем уровне уменьшен с 13 до 12.
    • Rival-9 (MWIII)
      • Небольшое уменьшение горизонтальной отдачи
      • Приклад MTZ Marauder
        • Увеличение стабильности прицельной стрельбы уменьшено на 5%
    • Striker 9 (MWIII)
      • Увеличен ближне-средний урон до 27, вместо 25.
      • Минимальный урон увеличен до 23, вместо 20.

    » Снайперская винтовка «

    • КАТТ-АМР (MWIII)
      • Ствол ZANG-34
        • Преимущество дальности урона уменьшено на 9%
        • Преимущество скорости уменьшено на 8%

    Регулировка крепления

    » Боеприпасы «

    • Патроны .50 Cal Spire Point
      • Преимущество дальности урона увеличено на 2%
      • Преимущество скорости уменьшено на 19%
    • Дыхание Дракона калибра .410
      • Диапазон урона около среднего уменьшен на 12%
      • Диапазон среднего урона уменьшен на 10%
      • ул>

    • Дыхание Дракона 12-го калибра
      • Диапазон урона около среднего уменьшен на 8%
      • Дальность среднего урона уменьшена на 10%.

    » Laser «

    • Лазерный луч SL Razorhawk
      • Увеличение преимущества скорости ADS на 4,5 %
      • Увеличение преимущества от спринта до огня на 7 %
    • Лазер FSS OLE-V
      • Уменьшение преимущества скорости ADS на 2 %
      • Уменьшение преимущества от разгона до огня на 4 %
    • FTAC Grimline Laser
      • Уменьшение преимущества от спринта до огня на 7%
    • Зеленый лазер с крюком
      • Увеличено преимущество от бега к стрельбе на 3%

    » Дуло «

    • XRK Nightfall Supressor
      • Преимущество в дальности урона уменьшено на 5,5%
      • Преимущество в скорости уменьшено на 8%
      • Преимущество отдачи уменьшено на 3%
      • Штрах ADS увеличен на 7%
      • Штрах от бега до стрельбы увеличен на 3%

    ГЕЙМПЛЕЙ

    • Champion's Quest
      • Champion's Quest дебютирует в Урзикстане с некоторыми новыми трюками рукав, чтобы проверить самых лучших игроков в Warzone.
      • Новые шаги по приобретению каждого элемента заставят вас работать на пределе своих возможностей и сделают действие острым и острым, именно таким, как нам нравится.
      • Чтобы заработать жетоны Champion's Quest: выиграйте в общей сложности 30 игр в течение сезона или 5 матчей подряд, в зависимости от того, что наступит раньше! Одновременно можно хранить только один жетон.
    • Упомянутая ранее механика «Кража» появится в следующем сезоне, подробности о том, как она работает, будут опубликованы вместе с ней. Излишне говорить, что нам не терпится увидеть, кто станет первыми победителями этого нового опыта. !
    • Развертываемые станции покупки
      • Лут под развернутой торговой станцией будет удален, чтобы предотвратить дублирование и трудности взаимодействия с устройством. Радиус такого удаления немного больше самого устройства.
    • Черные сайты
      • Мы обновили поведение Черных сайтов, чтобы они были более ориентированы на центр круга.
      • Кстати, это должно исправить проблему, из-за которой Черные сайты закрывались слишком быстро, находясь в Газ раньше, чем предполагалось.
    • Зиплайны
      • Улучшена возможность взаимодействия и прикрепления к Зиплайны.
      • Изменено поведение взаимодействия, чтобы игроки могли добывать предметы на земле рядом с зиплайном.
    • Следящая граната
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой трекерная граната неправильно отображалась как моментальная граната на карте добычи.
    • Подводный ребризер
      • Исправлена ​​проблема с ребризером, которая затрудняла его использование. Теперь у предмета должны быть доступны все 4 заряда с самого начала.
    • Возрождение автомобиля
        Транспортные средства теперь будут возрождаться после уничтожения.
    • Обновление тайного изгнания и кейса с оружием
      • Оставайтесь настроен для получения более подробной информации о ранее анонсированных функциях Covert Exfil и Weapon Case, которые будут выпущены в будущем.

    PERKS

    • Э.О.Д.
      • Э.О.Д. теперь будет ограничивать урон до 120, а не до 150.
    • Быстрое исправление
      • Исправлена проблема, препятствующая регенерации здоровья после установки бронеплиты.

    KILLSTREAKS

    • Бомбардир
      • Увеличение дальности предупреждения до 14 метров с 6 метров.

    UI/UX

    • Улучшения стрелки высоты Качество жизни
      • Мы улучшили способ отображения стрелок высоты над и под значками на мини-карте и тактической карте, чтобы помочь игрокам лучше ориентироваться на пути к целям.

    АУДИО

    Наша команда по звуку усердно работала над внесением изменений в качество звука в Warzone. Помимо изменений, описанных ниже, мы активно изучаем дальнейшие улучшения, некоторые из которых запланированы для парашютов в предстоящем сезоне.

    • Затенение звука
      • Улучшена окклюзия звука на Урзикстане.
    • Plane Audio
      • Внесены изменения. сделанный для аудио на самолете Infil/Exfil.
    • Музыкальные каналы
      • Изменена кинематографическая музыка, теперь она больше не используется исключительно в игровых каналах, а в кино.
    • Союзные звуки
      • Уменьшена громкость дружественных скольжений, прыжков и приземлений, чтобы лучше различать поведение друзей и врагов.

    ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли прорезать геометрию при использовании зиплайна или подъемника.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок застревал в цикле и не позволял ему возродиться, если он был сбит во время игры.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой экипированные жетоны ГУЛАГа не давали наличные, когда ГУЛАГ закрывается.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой допускалось дублирование снаряжения, если игрок покинул матч.
    • Исправлена ​​проблема, препятствующая Дроны-бомбы не появлялись на мини-карте или тактической карте.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой виджет отряда не обновлялся правильно, когда игрок уходит.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой значки поезда и выдачи денег отсутствовали на тактической карте в «Возрождении Урзикстана».
    • Исправлена ​​проблема, при которой игроки подбирали игроков в неравной группе. размеры не могли видеть друг друга в виджете отряда.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой статистика игроков не отслеживалась должным образом, если они покинули матч до окончания последовательности выхода.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой активных игроков исключали из матчей с грабежом за ошибочную пометку как AFK.
    • Исправлена ​​проблема, приводившая к нестабильному поведению при удалении типов боеприпасов из инвентаря.
    • >

    • Исправлена ​​проблема, приводившая к задержке появления маркеров ящиков с добычей после получения контракта с мусорщиком.
    • Исправлена ​​проблема с мусорщиком тайников, из-за чего миссия выбирала места тайников слишком близко друг к другу.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой отображались неправильные описания для некоторых перков.
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой транспортные средства не появлялись в матче.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой карты из плейлиста ротации не появлялись в меню.
    • Исправлены различные проблемы, из-за которых игроки сталкивались с ошибками разработки или неизвестными сбоями клиента при попытке играть в режимах Battle Royale.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери в некоторых зданиях вели себя некорректно. хаотично.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ключи Черных сайтов появлялись в непредусмотренных режимах.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой тайники с добычей Цитадели появлялись в непредусмотренных местах.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой преподаватели не могли вызвать задержку активации кассетной мины и мины подавления.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли убирать выбранные предметы, пока рюкзак был полный.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой при наблюдении за игроком отображалось неправильное количество экипированных и резервных бронепластин.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цели контракта на уничтожение не отображались на мини-карте.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой лидер группы не мог присоединиться к матчу, несмотря на то, что остальная часть группы успешно это сделала.
    • Исправлена ​​проблема с навигацией и управлением рюкзаком, пока он был заполнен.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки появлялись в матче. с экипировкой, отличной от выбранной в реальном лобби.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки перемещались под карту в режимах возрождения.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые модели оружия исчезали при прицеливании.
    • Исправлена ​​проблема с количеством доступных зарядов после развертывания обновления полевого ребризера.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой весь голосовой чат отключался, даже если у игрока он включен.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой значки информации виджета отряда перекрывались полосой здоровья.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрокам ошибочно присуждалась награда «Пацифист».
    • Исправлена ​​проблема, позволяющая игрокам пропускать анимацию при использовании портативного дрона передислокации.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой маркеры Ping на компасе в верхней части экрана проигрывателя появлялись под текстом компаса.
    • Исправлена ​​проблема, позволяющая Датчик сердцебиения, который будет использоваться после разрядки аккумулятора.
    • Исправлена ​​проблема с перекрытием текста в меню испытаний и жетонов.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект противогаза оставался на экране после складывания или снятия противогаза.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки проигрывали матч в Гулаге, несмотря на успешное использование вертикального подъемника в дополнительное время.
    • Исправлена ​​проблема из-за чего кнопки списка воспроизведения ставят проигрывателя в очередь для режимов, отличных от предполагаемого.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук и текст обратного отсчета не появлялись в реальном лобби.
    • Исправлена ​​проблема, приводившая к ошибке разработчика при попытке повторно присоединиться к частному матчу.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой на визитных карточках отображались неправильные уровни игроков после их уничтожения.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой полевые улучшения исчезали при добыче во время активного DDOS.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой отсутствовали или были неверными названия режимов в меню приватного матча.
    • Исправлено несколько проблем, приводивших к обрезке или неправильному расположению частей оружия в руках Оператора.
    • Исправлено несколько проблем с неправильным поведением текстур или моделей для различных Операторов и Транспортных средств.
    • Исправлена ​​проблема, приводившая к неправильному перекрытию плавающих карт добычи.
    • Исправлено несколько проблем с текстурами и освещением чертежей оружия.
    • Исправлено несколько проблем с текстурами и освещением чертежей оружия.
    • Исправлена ​​ошибка, приводившая к неправильному перекрытию плавающих карт добычи.
    • Исправлено несколько проблем с текстурами и освещением чертежей оружия.
    • Исправлено li>
    • Исправлена ​​проблема, приводившая к неправильному или отсутствующему тексту при отправке сообщений через социальное меню.
    • Исправлена ​​ошибка в таблице лидеров, из-за которой «Наивысшая серия побед» отображалась как «Наивысшая серия убийств».
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой индикатор выполнения не отображался во время публичного мероприятия Data Heist.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой меню работало плохо или иногда появлялся черный экран.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок отбрасывался назад в главное меню при выборе оператора.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой параметры ассимиляции появлялись на колесе проверки связи, когда игрок был сбит.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой время возрождения в реальном лобби увеличивалось после нескольких смертей.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой в меню оружейника появлялись боеприпасы для запаса оружия.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в меню оружейника появлялись боеприпасы для запаса оружия.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой время возрождения в реальном лобби увеличивалось после нескольких смертей.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой боеприпасы для резервного оружия появлялись в меню оружейника. li>
    • Исправлена ​​проблема, приводившая к непредвиденному поведению во время заполнения, если игрок ранее был привязан к восходящему устройству.
    • Исправлена ​​проблема, вызывающая Носители пластин появятся в игре как бронежилеты.