Основной квест ‘Назад в Вектеру’ в Звездном поле начинается после выполнения предыдущего квеста «Старое соседство».
Мы должны вернуться на Вектеру и присмотреть за Барреттом после того, как компания «Аргос Экстракторы» обанкротится. Вы помните Барретта из вступления, когда пираты неожиданно атаковали, обнаружив первый артефакт.
Оглавление:
Назад на Вектеру
В Фронтире мы поднимаемся на орбиту и на список миссий, где выбираем текущий квест и устанавливаем курс на Вектеру. Горнодобывающая застава Аргос разблокируется как точка быстрого перемещения, и к ней можно получить доступ на лету.
Поговорите с начальником Лини пусть она расскажет тебе о пиратах’ недавняя атака, которая на этот раз прошла не так гладко. Барретт заблудился в суматохе, и нападавшие увезли его».
Починить компьютер связи
Компьютер в здании связи возможно, сможет сказать нам, куда именно он пошел. Следуйте по маркеру к зданию и откройте входные ворота с помощью переключателя рядом с ними.
Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Сначала идите в офис слева и возьмите со стола Ключ от диспетчерской Vectera (его легко пропустить):

Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Затем перейдите комплекс в направлении маркера и вы найдете нужную дверь для ключа. Альтернативно его также можно открыть с помощью взлом замков на начальном уровне (см. взлом замков в Starfield).
За ним мы находим компьютер связи, но у него нет питания. Нажмите на него и сначала выберите среднюю точку ‘Поиск источника энергии‘. При этом запускается необязательная цель.

Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Необязательно: возьмите три силовых элемента
Снаружи мы получаем три синих маркера. комплекс, который мы следуем один за другим. У этого робота есть энергетический элемент:

Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Следующий не за горами. Поговорите с супервайзером Лин рядом с ним, она даст вам вторую ячейку:

Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Третий источник энергии ведет нас в здание рядом с ним. Следуйте по маркеру к ‘Medbench.‘, скамья медицинского назначения в зоне спины. Его можно искать по ячейке:

Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Почините компьютер связи
Теперь, когда у нас есть все необходимое, возвращайтесь в комнату с компьютером. Прежде чем сделать это, поместите три энергоэлемента в розетки.на стене, чтобы наилучшим образом разрешить ситуацию.

Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Нажмите на рабочий массив датчиков, и вы обнаружите две неповрежденные записи в система, из которой только экстренная передачадает важные подсказки относительно местонахождения Барретта и Хеллера».
Мы получаем межзвездные координаты и новую цель в этом квесте.
Вернуться к Линю

Изображение предоставлено Bethesda Softworks
Сообщите Лину о находке на компьютере. С другой стороны, вы можете сразу завербовать супервайзера Линя в члены экипажа, и для этого вам даже не придется сильно убеждать. Это позволит выполнить дополнительную цель.
Она также присылает нам координаты, по которым мы должны найти пиратов’ корабль, чтобы спасти двух похищенных людей».
Примечание. Названия планет, на которые вам предстоит отправиться, будут различаться в зависимости от прохождения. Первый раз нас отправили на Данру, второй сейв на Альтаир Ва. На прогресс квеста это не влияет.
Путешествие в Данру
Используйте Рубеж, чтобы взлететь и установить курс для Данры через журнал миссии. По прибытии вы сможете найти на поверхности планеты разбившийся корабль, вот он:

Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Приземлитесь там и войдите в бесплодную пустошь, которая не совсем подходит для жизни. Следуйте по маркеру к разбившемуся кораблю примерно в 400 метрах.
Найдите Барретта и Хеллера

Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Поскольку по пути нас никто не замечает, мы очень быстро добираемся до корабля. Впереди лежит Хеллер, тяжело раненый, но все еще способный приблизительно воссоздать то, что произошло.
После этого он даже встает на ноги, и его можно тут же завербовать в качестве следующего члена экипажа.

Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Прослушайте Экстренную передачу 02
Передача, которую вам передали, находится в инвентаре вместе с заметками. Это даст нам новые координаты Бесселя III, куда, по всей видимости, пираты забрали Барретта».

Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Вернитесь на корабль и отнеситесь к этому пустынному месту хладнокровно».
Отправляйтесь на Бессель III и спасите Барретта
Прыжок приведет вас в нужный регион Бесселя III, где у вас есть приземлиться на Разграбленном исследовательском посту и все проверить.
Приземление находится всего в 90 метрах от сигнала Барретта. С холма виден весь лагерь противника:

Не наслаждайтесь видом слишком долго, иначе ребята что-то заподозрят и заметят вас. Как только вы избавитесь от элемента неожиданности, вы больше не сможете выбирать, откуда атаковать аванпост. На нескольких этажах нас поджидает около дюжины врагов, плюс пушки на крышах, так что лучше как можно дольше оставаться вне поля зрения.
Сопротивление не следует недооценивать, поэтому тщательно спланируйте проникновение. Затем направляйтесь к отмеченному зданию, Аванпосту Алого Флота.

Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Просто следуйте по тропинке сюда, и вы’ я столкнусь с Барреттом, которому не так уж плохо, как можно подумать. Он подружился с пиратом по имени Матти Мацура.
Они не хотят его так легко отпускать. Ситуация имеет следующие возможности:
- Убедить Мацуру, что Барретт достаточно пострадал.
- Заплатить 4000 кредитов в качестве выкупа.
- Позвольте Саре высказаться и незаметно снимите этот вопрос со стола.
- Атакуйте Мацуру и убейте его, чтобы забрать Барретта.

Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Return в Ложу
В любом случае: Барретт свободен и мы можем покинуть заставу вместе с ним. Быстро доберитесь до корабля, вернитесь в Домик и завершите квест.
Мы получаем 6000 кредитов и Барретта в качестве нового компаньона и члена экипажа.
Вернуться к оглавлению: прохождение Starfield
Чтобы просмотреть этот контент, включите целевые файлы cookie.