Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Раскрыты подробности обновления для Grounded’s Make It And Break It

Grounded&rsquo ;Раскрыты подробности обновления Make It And Break It

Разработчик Obsidian Entertainment выпустил одно из самых больших обновлений для кооперативной игры на выживание Grounded. Обновление, получившее название Make It And Break It, привносит в игру множество новых функций, в том числе возможность игрокам придумывать свои собственные уровни и задачи, которые могут решать другие игроки.

Для начала, обновление позволит игрокам создавать свои собственные уровни в двух разных песочницах: Backyard и Grassbox. В то время как первый, по сути, является сеттингом основного игрового режима, второй представляет собой пустой задний двор, где игроки могут начинать свои уровни с нуля.

В рамках новых творческих функций обновление также дает игрокам множество инструментов, которые помогут им создавать свои уровни, а также возможность делиться своими игровыми площадками с помощью уникального идентификатора кода.

Помимо творческих возможностей, обновление содержит множество улучшений меньшего качества. особенности жизни для Заземления, включая расширенные возможности для пользовательских игр, изменение балансировки режимов сложности игры и время восстановления расходных материалов.

Бой также претерпевает капитальные изменения, включая различные аспекты, такие как балансировка комбо-урона и заряженные атаки. усиление почти для каждого оружия. Карта также теперь имеет совершенно новый пользовательский интерфейс в сочетании с обновленными повторяющимися квестами BURG.L. Ознакомьтесь с полным списком обновлений ниже.

Функция демонстрации: игровые площадки

Представляем игровые площадки: наш новый амбициозный игровой режим, который позволяет вам создавать, делиться и играть в новые впечатления от Grounded, используя новый набор инструментов, встроенных непосредственно в игру. Наполните свой собственный задний двор множеством предметов — бейсбольными мячами Chunky Chubbs, игрушечными армейцами, множеством пауков — и это только начало.

Детские площадки основаны на следующих основных элементах: Режим «Дизайн», «Режим воспроизведения», «Публикация» и Воспроизведение:

  • Режим «Дизайн» >
    • В режиме «Дизайн» вы создаете свой игровой опыт, размещая и упорядочивая игровые объекты и соединяя их, создавая уникальные и увлекательные игровые пространства.
  • Режим игры
    • Проверьте свое творение в любой момент, переключившись в режим игры. В режиме игры ваш двор будет выглядеть и играть так, как его воспримут другие. Когда вы протестируете достаточно, вы можете вернуться в режим разработки, вернув все в исходное состояние.
  • Опубликовать
    • Создав игровую площадку, которой вы гордитесь, вы можете опубликовать ее на всеобщее обозрение. Каждая игровая площадка имеет уникальный код, которым вы можете поделиться с другими. Это означает, что ваши невероятные игровые режимы, полосы препятствий или охота за мусором могут стать следующим большим событием в сообществе Grounded!
  • Играть
    • Вы можете воспользоваться любой игровой площадкой, опубликованной сообществом, введя соответствующий уникальный код, чтобы загрузить копию и играть в любое время и в любом месте!

Режим разработки

При запуске новой игровой площадки вы перейдете в режим дизайна. В режиме «Дизайн» вы можете бегать в роли выбранного подростка или в роли Умелого комара, размещая и расставляя игровые объекты, чтобы получить веселые и уникальные впечатления.

Размещайте большинство игровых объектов

У вас есть доступ к большинству объектов, существующих в игре, в том числе:

  • Более 300 объектов, используемых на заднем дворе: бейсбольные мячи, военные, коробки сока и многое другое!
  • Более 400 предметов, таких как оборудование, ресурсы и расходные материалы.
  • Более 100 предметов урожая, таких как желуди, галька и ягоды.
  • Более 400 зданий, которые вы уже знаете и любите.
  • Все существа. Да, включая боссов.

Свободное размещение и свободное вращение

  • Объекты можно размещать где угодно во дворе (включая лаборатории и муравейники) и даже паря в воздухе.
  • Объекты можно свободно вращать во всех трех измерениях. Объекты можно размещать боком или вверх ногами.
  • Существующие объекты, включая листву, можно перемещать или удалять.

Гизмо и гаджеты

В Playgrounds также представлено множество вещиц и гаджетов, которые добавят интерактивности вашим проектам. Вещи невидимы в режиме игры. Гаджеты видны как в режиме «Дизайн», так и в режиме воспроизведения.

  • Кнопки, переключатели и громкость
    • Кнопка
    • Стандартный переключатель
    • Рычажный переключатель
    • Подвижный переключатель
    • Таймер
    • Передатчик
    • Приемник
    • Прижимная пластина
    • Прямоугольный спусковой крючок
    • Прямоугольный объем блокировки
  • Гаджеты игрового процесса
    • Телепотка
    • Веер
    • Супер-отскок
    • Посадочная площадка
    • Лазерная пушка
    • Лазерная колонна
    • <эм>Шоковый столб
    • Усиление
    • Таблица результатов
  • Геймплейные вещицы
    • Время суток
    • Динамик
    • Смена музыки
    • Создание эффектов
    • Маркер квеста
    • Создание существ
    • Спаун игрока
    • Снаряжение экипировки
    • Наполнитель инвентаря
  • Логические штуковины
    • <эм>Счетчик с условием
    • Переключатель ворот
    • Переключатель устройства
    • Случайный Шанс

Триггерные события и действия

Многие из перечисленных объектов выше, может «запустить» действия над другим объектом.

Несколько простых примеров:

  • Размещенный Кнопка может включать и выключать Лампу при каждом нажатии.
  • Размещенный Таймер >Гизмо может активировать Лазерную пушку, которая будет стрелять каждые 3 секунды.
  • Игрок, входящий в Триггерный объем, может активировать Создание существ, чтобы создать вокруг себя пять Черных Вдов.

Продвинутый пример:

  • Баскетбольное кольцо увеличивает значение табло и счетчика с условием каждый раз при выполнении броска. После того, как будет сделано 10 выстрелов, запустится Фейерверк.выстрелите в воздух, и Дверь, преграждающая вам путь, откроется, и вы попадете в следующую комнату подземелья.

Вы можете установить создавать события, создавая «ссылку» от любого объекта, имеющего триггер связи, к любому объекту, имеющему действие ссылки. Если у вас есть ссылка между двумя объектами, вы можете настроить ссылку, чтобы установить запускающее событие и действие, которое будет выполняться над связанным объектом.

Многие из вышеперечисленных вещиц и гаджетов поддерживают связывание, как и множество существующих предметов, зданий и объектов, уже находящихся в игре.

Создавайте вместе с друзьями

Помимо самостоятельного проектирования игровых площадок в одиночной игре, вы также можете проектировать в многопользовательской игре и использовать общие миры с помощью этой новой функции.

Новая карта игровой площадки: Grassbox

Вы можете не только создавать дизайн на каноническом заднем дворе, который вы знаете и любите, мы также представляем новую карту под названием Grassbox для режима игровой площадки. Grassbox — это небольшой участок с пустым холстом, в котором вы можете проектировать, если хотите.

Grassbox включает в себя несколько пустых, готовых областей для быстрого проектирования, в том числе:

  • Небольшие водоемы
  • Пустые лабораторные помещения
  • Пустые муравейники
  • И многое другое!

Дополнительные новые функции

Новые пользовательские параметры игры

Чтобы помочь вам настроить ваши прохождения в режиме заземления (и ваши новые игровые площадки!), мы добавили дополнительные пользовательские параметры игры:

  • Building Enabled
    • Могут ли игроки строить и перемещать здания.
  • Ремесло включено
    • Независимо от того, есть ли у игроков доступ к меню крафта.
  • Скорость времени суток
    • Насколько быстро меняется время суток в игре.
  • Скорость сжигания жажды
    • Множитель, влияющий на потерю жажды.
  • Уровень голода
    • Множитель, влияющий на потерю голода.
  • Скорость восстановления ресурсов
    • Множитель, влияющий на скорость возрождения ресурсов.
  • Масштабирование здоровья существ/em>
    • Множитель, влияющий на количество здоровья существ.
  • Масштабирование урона от падения
    • Множитель, влияющий на урон, получаемый от падения.

Кроме того, все пользовательские параметры игры сгруппированы по подкатегориям для более удобной навигации, и клиенты будут уведомлены всякий раз, когда хост меняет пользовательские параметры игры во время игры.

Наука вознаграждает за ответные атаки

Защита от атак фракционной реактивностью или излучателем волн вознаградит вас за каждое побежденное существо. Более сильные фракции вознаграждают больше сырой науки за убийство.

Новая система квестов BURG.L

Мы обновляем случайные ежедневные повторяемые квесты BURG.L, вводя серию «Квестов ученика», которые открываются последовательно. Выполнив первый квест, вы разблокируете второй и так далее до последних, самых сложных квестов. Всего их около 100! После того, как вы пройдете эти этапы, квесты ученика закончены — ваше путешествие завершено.

Но не волнуйтесь, ежедневные квесты никуда не денутся; мы просто меняем способ их разблокировки. После того, как вы выполните первые 20 квестов ученика, в меню квестов ASL станет доступен новый раздел ежедневных квестов. Эти ежедневные задания предлагают набор задач, основанных на вашем прогрессе в квестах ученика. Вы будете постепенно открывать больше возможностей в своем ежедневном пуле квестов по мере выполнения большего количества квестов ученика, улучшая качество квестов для всех игроков.

Функции качества жизни

Улучшения карты

  • Собранные моляры молока и SCA.B будут отображаться на вашей карте чтобы помочь вам узнать, каких предметов коллекционирования вам не хватает. Продолжайте и сделайте перекрестные ссылки на эти онлайн-вики прямо сейчас

    Раскрыты подробности обновления Grounded’s Make It And Break It

    .

  • Для каждой категории значков можно включать и выключать видимость всей группы на карте, поэтому вы можете сделать свою карту настолько чистой или загроможденной, насколько захотите.

Именуйте зиплайны

  • Теперь вы можете давать названия отдельным зиплайнам, чтобы легче было найти правильный путь для спуска.

Объем удаления/переноса/мусора

  • При выполнении действий по удалению, передаче или удалению предметов теперь вы можете указать ряд элементов, на которые необходимо повлиять.

Интерфейс предварительного просмотра MIX.R

MIX.R теперь отображает, какие существа участвуют в защитных атаках, а также необработанную научную награду перед этим. запуская их.

Усовершенствования «Разместить множество»

  • Теперь можно разместить множество крыш, лестниц и навесов. с помощью «Разместить много».
  • Винтовые лестницы будут правильно чередоваться при использовании «Разместить много» вниз.
  • Здания, размещаемые с помощью Place Many, будут отображаться, даже если они не поддерживаются.

Усовершенствования баскетбола

  • Новые предметы для «Баскетбола».
  • Анимация ведения мяча и броска.
  • Новая механика броска, которая корректирует ваш бросок. расстояние зависит от того, как долго вы удерживаете кнопку атаки.
  • Баскетбольное кольцо теперь имеет реактивную физику и новый звук.
  • Баскетбольный бросок можно использовать в качестве триггерного события на игровых площадках.

Улучшено отображение прикрепленных квестов.

  • Прикрепленные цели квеста на вашем HUD теперь будут переключаться между различными типами, а не показывать в крайних случаях стену целей квеста.

Handy Gnat от первого лица

  • Теперь вы можете переключаться между режимами от третьего лица и от первого лица при использовании Handy Gnat.

Новый контент

Новое снаряжение/предметы

  • Берри-баскетбол и кукольный баскетбол
    • Два новых предмета для баскетбола, изготовленных из разных материалов. Пока баскетбольный мяч экипирован, удержание кнопки атаки приведет к запуску заряженного баскетбольного броска, который будет дальше, чем дольше вы его удерживаете.
  • Три новых раньше добавлены игровые брелоки для различных стилей игры.
    • Каждый новый брелок соответствует классической роли в ролевой игре. Так что независимо от того, считаете ли вы себя танком или лучником, вы найдете брелок, подходящий вашему персонажу. стиль игры.

Новые здания

  • Лампа «Комар»
  • Кожаный пуфик «Куколка»
  • Цель
  • Стоящая мишень
  • Целевой манекен
  • 2 здания в стиле «Праматерь»
  • 2 здания с декором «Богомол»
  • 2 здания с декором «Королева ос»

Более 40 частей половин и четвертей стен/полов/лестниц! (Трубные фанфары)

  • 6 Вертикальных полустен
    • Трава
    • Трава Зубчатая
    • Стебель
    • Частокол
    • Гриб/li>
    • Ясень
  • 2 полунавеса
  • 2 полуфундамента
  • 10 полулестниц
    • Трава
    • Угол Трава
    • Трава во внутреннем углу
    • Гриб
    • Гриб B
    • Угловой гриб
    • Внутренний угловой гриб
    • Желудь
    • Угловая лестница-желудь
    • Внутренняя угловая лестница-желудь
  • 3 полуэтажа
  • 4 четверти стены
  • 4 четверти треугольной стены
  • 3 четверти этажа
  • Части крыши в 3 четверти
    • Клевер
    • Перо вороны
    • Сосновая шишка
  • Части 3-х четвертной плоской крыши
    • Клевер
    • Воронье перо
    • Сосновая шишка
  • <ли>Основы 2 квартала

Новая мутация

  • Боевые приятели
    • Уменьшает наносимый и получаемый урон от огня по своим союзникам.

Новые знаки

  • Добавлен новый набор знаков к забытому чипу BURG.L, найденному в мусорном баке для мускулистого мальчика.
  • Добавлен новый знак, который автоматически разблокируется после определенного момента в истории. Этот знак является обладателем главного приза конкурса рисунков на основе заземления.

Другие изменения/тюнинг

Изменения режима сложности

Средний режим

    • Уменьшает весь урон противника на 10%.
    • Функция «Непобедимые домашние животные» теперь включена по умолчанию.

Режим «Вау» >/em>

    • Урон игрока увеличен с 75% до 80%.
    • Увеличение здоровья здания увеличен с 50% до 100%.
    • Прочность предмета увеличена с 75% до 100%.
    • Штрах на долговечность при смерти с 10% до 30%.
    • Существо здоровье увеличено со 100% до 120%
    • Скорость во время суток уменьшена со 100% до 80%
    • Множитель урона от падения увеличен со 100% до 120%.
    • Поведение после смерти изменено: после смерти выпадают все предметы

Творческий режим

    • Для креативов с ошибками и креативов без ошибок по умолчанию включены следующие параметры:
      • Разблокировать все мутации
      • Полностью объединено
      • em>

      • Непобедимые домашние животные
  • Некоторые расходные материалы теперь имеют время восстановления в 4 секунды, прежде чем их можно будет использовать снова.
    • Бинты, смузи и еда учитывают это новое время восстановления
    • Закуски и другие расходные материалы игнорируют это новое время восстановления
  • Удвоение эффекта всех лечебных предметов.
  • Бинты теперь обеспечивают мгновенное исцеление, если их использовать в дополнение к их постепенному исцелению.
  • Постепенное исцеление бинтами восстанавливается за такт в три раза.
  • Длительность постепенного исцеления бинтами уменьшена.
  • Шипы кесадильанта и омелята урон увеличен вдвое.

Смузи «по умолчанию» был изменен, чтобы лучше передать его назначение в качестве базового лечебного зелья.

  • Сомнительные помои больше нельзя изготовить.
  • Разблокировка станции смузи теперь также разблокирует смузи «Успокаивающий сироп».
  • Успокаивающий сироп обеспечивает базовое лечение и его дешево изготовить. >/li>
  • Количество исцеления всех смузи увеличено вдвое.
  • Смузи учитывают новое 4-секундное время восстановления расходных материалов.

Пучки одуванчика

Одуванчики больше не нужно экипировать, и игрокам больше не придется выбирать, надеть пучок или безделушку. Вместо этого пучки представляют собой одноразовые предметы, не обладающие долговечностью. Чтобы сбалансировать это изменение, пучки можно складывать друг в друга, и при разрезании одуванчиков получается больше пучков.

При этом брелок «Пушистый пучок одуванчика» теперь имеет неограниченное использование, улучшая его ценность и делает его более интересным аксессуаром.

Переработана система комбо:

  • Комбо-урон оружие изменено с 50% → 100% → 150% на 100% → 100% → 125%.
    • Первый и второй удары комбо теперь наносят одинаковый урон.
    • Третий удар теперь наносит 25 % дополнительного урона по сравнению с остальными ударами комбо.
    • Урон от всех видов оружия скорректирован с помощью этого изменения.
  • Урон от атаки увеличен почти для каждого оружия.
  • Урон от всех видов оружия скорректирован с помощью этого изменения.
  • Урон от атаки заряда увеличен почти для каждого оружия.
  • Урон от всех видов оружия скорректирован с помощью этого изменения.
  • Урон от атаки заряда увеличен почти для каждого оружия.
  • Урон от всех видов оружия скорректирован с помощью этого изменения.
  • Урон от атаки зарядом увеличен почти для каждого оружия.
  • Урон от всех видов оружия скорректирован с помощью этого изменения.
  • Урон от атаки с помощью заряда увеличен em>
  • У игроков теперь есть шанс по умолчанию нанести критический удар без каких-либо эффектов, повышающих шанс критического удара.
  • Большинство эффектов Шипов были существенно увеличены.
  • Увеличен базовый урон всех типов боеприпасов для турелей.
  • Двуручные мечи и двуручный топор имеют новую анимацию атаки с немного более быстрым таймингом, чем раньше.
  • Анимация атаки двуручной дубинкой немного ускорена и обновлена, а движение камеры при виде от первого лица значительно уменьшено.
    • На геймпаде игроки по умолчанию бегут. Нажатие клавиши спринта переключит вас в режим ходьбы. Это можно изменить в настройках с помощью нового параметра «Режим спринта».
      • Игроки, играющие с клавиатурой/мышью, по-прежнему по умолчанию будут удерживать спринт для бега, но могут перейти на новые режимы переключения в настройках. .
    • Двуручные мечи и топоры имеют новую, немного более быструю анимацию атаки.
    • Анимация двуручных дубинок теперь более быстрая. Движение камеры от первого лица во время этих атак также было уменьшено.
    • Анимация бросков от третьего лица была обновлена.
    • Добавлена ​​анимация диагонального приседания от третьего лица.
    • Анимация шатания божьих коровок и личинок была обновлена, они больше не будут возвращаться в исходное положение. после того, как вас пошатнули.
    • Сядьте на трон Праматери так, как будто вам суждено носить украшенную драгоценными камнями корону Аквилонии на беспокойном челе.
    • Изменения Черной Вдовы:
      • Устойчивость к пряному, мятному и соленому вкусу
      • От слабого до кислого
      • Нейтрален ко всем остальным типам урона
      • Больше не иммунитет к урону ядом
      • Теперь в его арсенале 2 новые атаки.
        • Может стрелять в игрока паутиной дальнего боя, что порождает черного вдовца.
        • Может поглотите живого черного вдовца, чтобы исцелить и временно увеличить его скорость атаки
    • Волновые существа получают еще больше урона от атак турелей.
    • Обновлена ​​анимация ошеломления личинки и божьей коровки.
    • Уменьшение плоского урона RUZ.T уменьшено.
    • У RUZ.T теперь есть сокрушительный удар. слабость урона
    • Уменьшено время восстановления оглушения у большинства существ, не являющихся боссами

    Атаки фракций

    • Пороги гнева для определенных фракций для отправки базовой атаки были скорректированы.
    • Изменено время восстановления волны и вариативность появления.
    • Увеличено количество существ, которые могут быть активны в волне во время многопользовательских игр.
    • Вес появления различных существ был скорректирован.
    • Пороги веса появления для групп сложности волновой защиты были скорректированы.
    • Общее количество существ, которые могут появиться в каждой группе сложности, было скорректировано.
    • Максимальное количество существ, которые могут быть активны в волне, было скорректировано.
    • Короли термитов теперь могут появляться в рейдах фракций термитов.
    • Максимальное количество существ, которые могут быть активны в волне, было скорректировано.
    • Короли термитов теперь могут появляться в рейдах фракций термитов.
    • Максимальное количество существ, которые могут быть активны в волне, было скорректировано.
    • Короли термитов теперь могут появляться в рейдах фракций термитов.
    • Максимальное количество существ, которые могут быть активны в волне, было скорректировано.
    • Короли термитов теперь могут появляться в рейдах фракций термитов.
    • em>
    • Дополнительные волны фракций теперь можно разозлить с помощью излучателя волн.
      • Stinkbug
      • Ванька
      • Божья коровка
      • ЗНАМЯ
      • Мотылек
      • Черная вдова
    • Увеличена частота выпадения Зараженной Праматери.
    • Урон от шипов Sour Sensation увеличен в шесть раз.
    • Значительно увеличивается выносливость, восстанавливаемая мастером парирования.
    • Повелитель Спор
      • Впятеро увеличена вероятность срабатывания эффекта увеличения урона.
      • Удвоена вероятность срабатывания эффекта постепенного исцеления и ускорения эффекта.
      • Добавлено максимальное количество стаков в 50 ко всем усилениям, предоставляемым Повелителем спор.
    • Apex Predator добавлен эффект для «Бластера заплесневелого матриарха».
    • Снайпер теперь увеличивает шанс критического удара из луков и арбалетов вместо снижения выносливости при спринте.
    • <эм>Длительность срабатывания защиты от падения вертолета уменьшена.
    • Урон от шипов джавелинера увеличен вдвое.
    • Предварительная версия Треснувший молочный коренной зуб в лаборатории Хедж был добавлен, чтобы помочь игрокам получить свой первый молочный коренной зуб раньше в игре. Молочный коренной зуб из сундука-лабиринта Минотавра был удален, чтобы компенсировать этот новый молочный коренной зуб.
    • С одуванчиков теперь выпадает в три раза больше пучков.
    • Теперь желуди гарантированно опадают.
    • Из маленьких узлов перьев теперь гарантированно выпадет как минимум 2 ресурса перьев.
    • За MIX.R и Super MIX.R теперь вознаграждается больше науки по завершении.
    • Улучшен подъем по изгороди. Нашей целью было сгладить кривую сложности в этой области.
      • К квесту «Хедж-лаборатория» была добавлена ​​новая цель, указывающая на область, где вы входите в изгородь.
      • Порождения пауков на Подъёме Хедж переместились с ветвей на различные лабораторные аванпосты.
      • Удален один из двух RUZ.T с поста исследователя ресурсов в живой изгороди.
      • Добавлены кусторезы и дополнительные фонари в нижней части живой изгороди для улучшения видимости и навигации.
      • Добавлены триммеры для живой изгороди и дополнительные фонари в нижней части живой изгороди для улучшения видимости и навигации.
      • em>
      • Добавлена ​​кровать в первой лаборатории аванпоста.
      • Добавлены и изменены ветки, чтобы облегчить навигацию в области перед лабораторией Хедж.
    • Небольшой аванпост прудовой лаборатории теперь будет заблокирован по умолчанию при исследовании пруда.
      • Двери откроются автоматически позже, в результате прохождения через основную лабораторию у пруда.
      • Двери внутри этих меньших аванпостов останутся запертыми за ключом помощника менеджера. .
      • Улучшена добыча, найденная в начальной исследуемой зоне на аванпостах.
    • Добавлено УДАЛЕНО в УДАЛЕНО для УДАЛЕНО.

    Доспехи и оружие

    • Пути улучшения стихий теперь обеспечивают такое же увеличение урона, как и путь Могущества.
    • Урон от шипов бонуса «Подушка для иголок» комплекта доспехов Черного муравья удвоен.
    • Урон Prod Smacker увеличился.
    • Pinch Whacker теперь активирует молнию по площади при комбо-финишере вместо шанса сработать при каждом ударе/li>
    • Уникальное стихийное оружие ближнего боя теперь имеет эффект срабатывания завершающего комбо, который разблокируется после достижения +6
      • Мятная булава: область действия мятная атака.
      • Коалтана: увеличено окно парирования. Если атака парируется, пока активен этот положительный эффект, ваша следующая атака получает значительное увеличение урона.
      • Кислый боевой топор: увеличена скорость атаки.
      • Salty Morningstar: вызывает кровотечение у цели.
    • Наборы брони Матери Демона и Заплесневелой Матриархи
      • Увеличенная защита.
      • Увеличенная долговечность.
      • Теперь считается тяжелой броней.
    • Набор брони Заплесневелого матриарха
      • Шанс срабатывания Dynamighty увеличен вдвое.
      • Длительность дебаффа сопротивления взрыву Dynamighty уменьшена вдвое.
      • Взрывное оглушение имеет был заменен на Big Boom.
        • Взрывные атаки могут дать суммирующийся положительный критический урон.
    • Изменения щитов
      • Щиты 3-го уровня теперь обеспечивают еще большую силу блока
      • Наличие щита теперь снижает наносимый вами урон.
    • Изменены ингредиенты для изготовления набора брони из желудя, чтобы игроку приходилось отправляться в другие биомы уровня 1.
    • Изменен эффект статуса брони Grub. Теперь увеличивает урон, наносимый существам уровня 1.
    • Эффект статуса брони клевера изменен. Теперь увеличивает защиту от существ уровня 1.
    • Бонус комплекта брони «Клевер» изменен на струйную регенерацию.
    • Москитная игла и Тигровый комар Рапиру теперь можно использовать под водой
    • Кинжал «Паучий клык» и «Вдовий кинжал» теперь отравляют врагов под водой.
    • Ржавое копье теперь распространяет инфекцию на врагов под водой.
    • Комплект брони Черной вдовы бонусный эффект «Смертельного импульса» изменен
      • Старое: скорость передвижения увеличивается при убийстве
      • Новое: регенерация + скорость атаки увеличивается при убийстве
    • Значения статуса статуса брони Черной Вдовы нормализованы, поэтому они все равны, а не различны для каждой части.
    • Гладкий эффект тапочек тли изменен с выносливости спринта на Афкид
    • Все дубинное оружие теперь атакует на 15 % быстрее
    • Теперь применяется кинжал вдовы яд вместо яда
    • Добавлены новые анимации для атак двуручным мечом и топором, увеличивающие их скорость примерно на 20 %
    • Выброшенное во двор оружие и снаряжение больше не исчезают со временем.
    • Размер базовой стопки боеприпасов увеличен.
    • <ли>Скопления досок и бревен могут исчезнуть через некоторое время, как это происходит с отдельными досками и бревнами.

    • Созданное оборудование и инструменты больше не исчезнут, если оставить их в мире на некоторое время. >
    • Шанс возврата стрелы за брелок Королевы ос увеличен.
    • Необычное оперение теперь еще больше ускоряет восстановление после истощения.
    • Аксессуары «Праматерь» и «Зараженная мать-праматерь» теперь удваивают урон, наносимый призванным игроком, помимо других эффектов.
    • Эффект аксессуара «Богомол» изменен:
      • Завершающие комбо дают суммирующийся положительный эффект критического удара, пока вы не нанесете критический удар.
    • Количество большинства безделушек со значками выдающихся сотрудников увеличено как в положительном, так и в отрицательном направлении. эффекты:
      • Биомедицинский значок
        • Значение периодического исцеления утроено
        • Еда истощение утроено
      • Значок энтомолога
        • Эффект атаки увеличен
      • Знак защиты
        • Увеличено сопротивление урону
        • Эффект атаки вниз увеличен
      • Значок стажера
        • Увеличение объема перевозки
        • Замедленная скорость передвижения увеличена
      • Знак соответствия
        • Уменьшение сопротивления урону увеличено
      • Значок здоровья и безопасности >
        • Процент вампиризма увеличен
        • Постепенный урон изменен на уменьшение сопротивления урону (то же значение, что и у значка соответствия)
      • Удвоенный шанс срабатывания очарования гнилой ягоды.
    • Капля скорости больше не снижает выносливость при спринте. >/li>
    • Веревка из ворса теперь изготавливается на прялке в соотношении 1 к 1.
    • Стоимость точильного камня за могучие шарики и драгоценные камни снижены

    Размещение зданий

    • Частоколовые ворота больше нельзя размещать незакрепленными и перекрывать другие здания.
    • Настенные здания нельзя размещать на рюкзаках игроков.
    • Теперь стало проще контролировать глубину зданий, частично расположенных в земле.
    • Здания можно масштабировать одновременно, но только по одной оси.
    • Теперь на карте появится значок в легенде для игроков, которые скрыли свои маркеры на карте.
    • Стрелка, обращенная к зданию, подсвечена.
    • Когда дело доходит до отображения шкалы здоровья в пользовательском интерфейсе, домашние животные, призывы и товарищи-подростки будут иметь более низкий приоритет, чем враждебные существа.
    • Интерфейс «Выбрать подростка» изменился. преображение.
    • При подглядывании за существом O.R.C теперь правильно отображается Кислый как одна из его слабостей.
    • Улучшена полоска здоровья врага. система приоритетов, поэтому ваш питомец или призвание больше не отображается вместо шкалы здоровья врага или босса.
    • У рыбы кои теперь есть карта существа, которую вы можете разблокировать ПОВИДОМ. >/li>
    • Подростки будут реже обсуждать обнаруженную ошибку.
    • В режимах дальтонизма теперь помимо определенных цветов интерфейса настраиваются параметры игрового вида.
    • Когда рушится большое количество зданий, выпавшие предметы группируются вместе для повышения производительности.
    • Клиенты, загружающиеся в миры с большими базами, будут испытывать меньше задержек и рассинхронизации.
    • Улучшена производительность в лабораториях Пруд и Пень.
    • Улучшена производительность в зоне барбекю.
    • Уменьшена загрузка ЦП во всей игре.
    • Уменьшено использование графического процессора в игре.
    • Уменьшено использование памяти во всей игре.
    • Уменьшено количество зависаний при автосохранении.
    • Уменьшение загрузки экономит время.

    Исправление ошибок

    исправления сбоев

    • Исправлен случайный сбой, который может произойти при обработке физических столкновений.

    Основные исправления

    • Вы можете сохранить и загрузить снова, играя без подключения к Интернету.

    Другие исправления

    • Достижение Gotta Peep Them All теперь разблокируется в тот момент, когда вы просматриваете свое последнее существо, а не в следующий раз, когда вы загружаете игру после просмотра всех существ.
    • Достижение 100 % в табеле успеваемости правильно проверяет наличие золотых карт существ.
    • Исправлены некоторые случаи, когда здания могли быть построены в конфигурации, которая приводила к обрушению, без какого-либо сообщения об ошибке.
    • Полуугловые лестницы теперь можно заменить другими типами полуугловых лестниц при стоит в одиночестве.
    • Капли попадания от сборщиков росы теперь будут падать на клиентов.
    • Полы больше нельзя размещать напрямую в некоторых случаях при использовании Place Many в неподдерживаемые конфигурации.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой первое здание, размещенное с помощью «Разместить много», иногда не размещалось, когда «Разместить много» было начато в неподдерживаемой позиции.
    • Бластер Заплесневелого матриарха теперь имеет маркер HUD при падении.
    • Грубая перезарядка теперь правильно задерживает регенерацию выносливости.
    • Эффект статуса коррозии теперь имеет правильные теги (эффект не должен иметь изменений).
    • Sickly Roly Poly теперь отображает информацию о своих слабостях.
    • [УДАЛЕНО] Теперь гонг можно починить.
    • Усиления «Хорошо отдохнувшие» теперь имеют максимальный размер стека, равный 1, чтобы предотвратить их суммирование в редких случаях.
    • O.R.C. существа теперь правильно наследуют слабости своих базовых существ в дополнение к слабости к кислому, а не только к кислому.
    • Похищение жизни, обеспечиваемое Mosquito Rapiers и Tick Macuahuitl, теперь применяется только к атакам, совершаемым этим конкретным оружием.
    • Значок срабатывания защиты от защиты вертолета изменен на красный, чтобы указать, что это дебафф.
    • Бесконечные появляющиеся боссы больше не могут давать золотые карты.
    • Персонажи больше не будут оставлять комментарии в рюкзаке о некоторых других типах контейнеров.
    • Браузер «Присоединиться к игре» теперь имеет улучшенную раскладку на арабском языке.
    • Вы больше не можете размещать ловушки для сока на мусорных баках.
    • Подростки больше не ломают лодыжки, прогуливаясь по полу Weed Stem.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра блокировалась на 60 кадрах в секунду при закрытии окна параметров игры определенным образом. эм>

    Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
    Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).

    Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!



    Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
    Регистрация!

    Комментировать