Компания Grinding Gear Games, разработчик Path of Exile 2, выразила сочувствие Blizzard Entertainment после катастрофической реакции на сезон Diablo 4 патча Malignant.
В интервью IGN директор Path of Exile 2 Джонатан Роджерс сказал, что Diablo 4 Команда смотрит вниз на «действительно сложную ситуацию» с состоянием игры. В патче 1.1.1 варвары и колдуны были значительно ослаблены, а также снижена выживаемость игроков и наносимый ими урон. Это было сделано для того, чтобы игроки не «взорвали контент», но реакция сообщества на изменения была крайне раздраженной.
<р>«Я имею в виду, что в конечном итоге процесс обучения запуску живой игры с такими сезонами, как этот, сложен. Мы усвоили уроки о том, как это делать», — продолжил Роджерс. «Мне очень жаль разработчиков, потому что я уверен, что они хотят добра, но да, это трудный урок».
Path of Exile 2 считается чтобы составить конкуренцию Diablo 4. Однако Роджерс объяснил, что сиквел Grinding Gears Games предлагает игрокам «путь MMO».
«Мы больше в направлении, похожем на Elden Ring. Он гораздо более ориентирован на экшн, но с хардкорным уклоном. Она сложнее во многих отношениях, но я думаю, что это то, чего жаждут многие игроки, и вы можете проводить огромное количество экспериментов в нашей игре с классами персонажей и билдами», — сказал директор.
«Это будет поддерживать вас в течение очень долгого времени. Так что да, в отношении глубины Path of Exile происходит гораздо больше», — заключил он.
Из других игровых новостей: Battlefield 2042 В обновлении 5.2.0 изменены участки карты «Песочные часы», чтобы «сосредоточиться на бою и иметь больше возможностей для самозащиты».
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!


Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!