
Издатель Krafton подтвердил, что 32 сотрудника Striking Distance, разработчика Протокола Callisto, были уволены.
Говоря с IGN, он выразил сожаление по поводу потери почти пятой части всей команды в результате «стратегических изменений, которые перестраивают приоритеты студии». Хотя это «трудный момент» для Striking Distance, пострадавшим были предложены «услуги по трудоустройству и существенные выходные пособия» в качестве компенсации за их «неоценимый вклад».
Заявление было предоставлено изданию после обнаружения сообщений в социальных сетях от бывших разработчиков Striking Distance, рассказывающих о своей ситуации.
Рисунок из Dead Spaceбыл отравленной чашей для Протокола Каллисто, так как он получил преимущественно положительные отзывы, но их было недостаточно, чтобы отличить его от других игр этого жанра.
В В трехзвездочном обзоре NME игра была отмечена ужасным реализмом, но бой и обход постоянно не соответствовали действительности. «Протокол Каллисто — это не Горизонт событий или Инопланетяне , а больше Воскресение пришельцев: дрянной, насыщенный действием и, ну, весело», — сказал Джейк Такер.
Кроме того, Протокол Каллисто разочаровал Striking Distance и Krafton. Приблизительно 129,8 млн фунтов стерлингов (161,6 млн долларов США) было потрачено на разработку в течение трех лет, однако в начале этого года издателю пришлось пересмотреть свои коммерческие ожидания.
Научно-фантастический хоррор не смог продать пять миллионов копий в его выпуск в декабре 2022 года и объявление издателя в январе 2023 года. Таким образом, Krafton перенастроила и нацелилась на продажу двух миллионов копий с нетерпением игроков для нового загружаемого контента (DLC) и других дополнительных материалов после запуска.
Что касается других игровых новостей, Bungie нацелилась на 50 производителей и продавцов читов Destiny 2, обвинив их в нарушении авторских прав, нарушении контракта, гражданском сговоре и многом другом. .