Разработчик Starfield рассказал о встречах с легендарными кораблями и затонувшими кораблями

«Разработчики

Разработчик Starfield Bethesda Game Studios уже довольно давно делится на официальном сайте интервью с некоторыми из своих разработчиков. В прошлую пятницу настала очередь Закари Уилсона.

Уилсон, который ранее работал над такими играми, как Frontlines: Fuel of War, Homefront и Battlefield: Hardline, работает в Bethesda Game Studios семь лет. Он старший дизайнер уровней в Starfield. Когда его спросили о некоторых из его любимых вещей в игре, он упомянул, что будут эпические боевые встречи с легендарными кораблями, а также случайные встречи с заброшенными кораблями, затерянными в просторах космоса.

Там — это пара, которая мне очень нравится, но я хочу держать ее в секрете до выхода игры, чтобы они могли стать сюрпризом для игроков. В том, который мне всегда нравился, рассказывается о незадачливом гиде, который ведёт группу взволнованных горожан в космическое путешествие и очень рад встрече с «настоящим капитаном». У нас также есть встречи с легендарными кораблями — это огромные вражеские корабли высокого уровня, которые значительно превзойдут игрока в начале игры, и вам придется их развивать, чтобы иметь возможность уничтожить.

Мне также очень нравятся наши заброшенные корабли — мы построили несколько заброшенных кораблей ручной работы, в которых основное внимание уделяется трагедиям и опасностям космических путешествий, которые игрок может исследовать и раскрывать истории, стоящие за ними. Самое приятное в этом то, что мы собирали истории от людей, не входящих в команду дизайнеров, за их вклад, поэтому люди, которые обычно не могут вносить контент в игру, смогли оставить свой уникальный отпечаток в игре. Один из наших дизайнеров, пришедший из моддинга, Крис Такахаши, также создал несколько действительно захватывающих кораблей.

Сейчас до дебюта Starfield в раннем доступе осталось всего три дня, когда выйдет первый новый IP. созданная Bethesda Game Studios более 25 лет, будет доступна владельцам Premium Edition. Однако официальная дата запуска назначена на 6 сентября на ПК и Xbox Series S|X, хотя, как всегда в случае с эксклюзивами Microsoft, игра будет доступна на Game Pass с первого дня и, следовательно, в нее также можно будет играть через облако для подписчиков Ultimate.

Разработчики Starfield дразнят встречи с легендарными кораблями и заброшенными кораблекрушениями

Через некоторое время после релиза разработчики также выпустят официальные инструменты для модификаций, хотя конкретной даты пока нет.

Поделиться этой историей

Facebook

Twitter