Разработчики Shroud of the Avatar создают новую студию, чтобы создать ИИ-рогалик в королевской битве Project Rise

Разработчики Shroud of the Avatar создают новую студию, чтобы создать сгенерированную искусственным интеллектом рогаликовую королевскую битву Project Rise

Если вы думаете, что окружающие воды некоторые важные шишки Shroud of the Avatar до сих пор не были грязными, ситуация потенциально может стать еще мрачнее: игроки откопали презентационное видео за сентябрь прошлого года, в котором Старр Лонг и Крис Спирс объявляют о новой студии и демонстрация новой игры, в которой используются инструменты искусственного интеллекта для случайной генерации уровней.

Студия называется Pangea, и, судя по всему, ее сооснователями являются Спирс и разработчик Джо Скотт. Сама разрабатываемая игра называется Project Rise., «королевская битва в стиле roguelike, в которой используется процедурная генерация, чтобы гарантировать, что карта и задачи, лежащие на ней, никогда не будут одинаковыми», согласно описанию видео. Соответствующий блог разработчиков также называет игровую сессию основанной на PvPvE — название, в котором «каждая сессия совершенно уникальна, и решения игроков влияют на игру для всех».

Что касается использования инструментов ИИ, то в видео к Скотту и Спирс присоединяется Старр Лонг, которого называют участником проекта Rise.исполнительный продюсер (на сайте студии Pangaea он назван «исполнительным продюсером-невидимкой»), создавать «много-много подземелий» с помощью процедурной генерации и неуказанных сторонних инструментов искусственного интеллекта.

В презентации и описании видео также говорится тихая часть вслух относительно использования ИИ, утверждающая, что эти решения направлены исключительно на сокращение затрат, связанных с наймом людей:

«Основные затраты на разработку многопользовательских игр с живыми сервисами обусловлены искусством и серверными технологиями и составляют примерно 75 процентов от общей стоимости разработки игры. Pangea решает эту проблему с помощью своей собственной серверной технологии и эффективного использования стороннего искусственного интеллекта».

Более подробная информация о Project Rise обещана в ближайшие несколько месяцев, но последователи SOTA, похоже, не были впечатлены, поскольку они возражают против презентации и смеются над тем, что форма регистрации Pangaea является «заполнителем».

источники: Vimeo, веб-сайт Pangea (1, 2), Reddit, спасибо Феликсу за подсказку! Давние читатели MOP знают, что Shroud of the Avatar — спорная игра в сфере MMO. Запущенный на Kickstarter в 2013 году, проект подвергся критике за сокращение обещанных функций, чрезмерное краудфандинг, задержку вознаграждений на Kickstarter, запутывание корпоративного руководства и статуса офиса, а также игнорирование документов SEC, которые по закону требуются для краудфандинга игры. В 2019 году компания Ричарда Гэрриота Portalarium продала SOTA своему ведущему разработчику и практически вышла из игры. Запросы прессы были встречены препятствованием и оскорблениями, а вкладчики краудфандинговых фондов были оставлены без предварительного уведомления или какого-либо подобия ответственности; более того, группы сейчас создают блокчейн-MMO. Сама SOTA по-прежнему имеет небольшую базу игроков и технически все еще получает минимальное развитие.

Реклама

Комментировать