Больше месяца мы знали, что Starfield будет доступен с частотой 30 кадров в секунду на Xbox Series X/S. Bethesda предпочла отказаться от более высокой частоты кадров, чтобы обеспечить больше игрового процесса.
Источник: Bethesda Softworksi
Уже известно, что Starfield будет доступен на последних консолях Xbox только с частотой 30 кадров в секунду. Хотя это решение не понравилось значительной группе геймеров, Тодд Ховард уже объявил, что Bethesda предпочтет пожертвовать качеством графики и более высокой частотой кадров ради «большей свободы игрового процесса»..
«Мы хотим дать игрокам как можно больше свободы», — сказал он.
В ноябре прошлого года Тодд Ховард появился в подкасте Лекса Фридмана, в котором он рассказал о разработке Starfield и нескольких других проектах, разрабатываемых Bethesda: включая The Elder Scrolls 6.
- Затем Фридман спросил Ховарда, каков компромисс между качеством графики и сюжетом в Starfield. Говард ответил, что Bethesda предпочла бы дать игрокам больше свободы во время исследования, пожертвовав для этой цели 60 кадрами в секунду и некоторыми визуальными решениями.
- Продолжая ответ, начальник Bethesda отметил, что он не возражает против 30 кадров в секунду, если это обеспечивает очень хороший опыт.
- Именно поэтому, по мнению Ховарда, лучше отказаться от большего количества кадров в секунду и предоставить игрокам больше возможностей в изучении истории. Особенно с учетом размера, которым может похвастаться Starfield.
Утверждение из прошлогоднего интервью тем более поразительно, что начиная с июня мы уверены, что выпуск Starfield на консолях Microsoft будет поддерживать только 30 кадров в секунду. Можно подумать, что еще в ноябре 2022 года Bethesda уже пыталась отказаться от большего количества кадров в секунду на консолях.
Отметим, что согласно анонсу, Starfieldбудет грандиозная игра. Чтобы обеспечить стабильное качество графики на каждой планете, разработчикам пришлось пойти на некоторые компромиссы (по словам Ховарда), чтобы обеспечить игрокам лучшее погружение.
Вы можете послушать заявление Тодда Ховарда около отметки 00:30:00.
Сотрудничество с AMD и Starfield Direct
Некоторое время назад Bethesda также объявила об эксклюзивном партнерстве с AMD, которое, как и ограничение в 30 кадров в секунду, не понравится многим геймерам. Основная претензия сообщества заключается в том, что компания блокирует решения конкурентов, такие как DLSS от Nvidia.
Также за нами стоит Starfield Direct, куда мы получили довольно много кадров из этой грядущей игры. Позже Bethesda также представила ограниченную версию контроллера Xbox и наушников в стиле Starfield. Кроме того, были показаны часы, которые войдут в коллекционное издание.
Starfield дебютирует 6 сентября и выйдет эксклюзивно на ПК и Xbox Series X/S. В настоящее время на название можно сделать предварительный заказ.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!


Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!