Remedy Entertainment пытается запустить Alan Wake 2 с нуля уже более десяти лет, и хотя путь к этому моменту был непростым, мы, наконец, подошли к моменту, когда долгожданное продолжение уже недалеко от запуска. В преддверии предстоящего релиза разработчик поделился более краткой информацией о его разработке.
В частности, директор по связям с общественностью Remedy Entertainment Томас Пуха рассказал о цикле разработки Alan Wake 2 так как он существует в нынешнем виде. В Твиттере Пуха сообщил, что над игрой Survival Horror в среднем работало около 130 человек на протяжении всего цикла разработки, и что производство над ней было завершено примерно за четыре года.
Пуха отметил, что , для «уровня качества», достигнутого Alan Wake 2 , продолжительность и масштаб цикла разработки были «невероятными». Он добавил: «Мы очень, очень далеки от первых партий или других крупных ресурсов».
Alan Wake 2 выйдет 27 октября на PS5 и Xbox Series X/S. и ПК. Его запуск был отложен на 10 дней, чтобы избежать конкуренции с другими играми, выходящими в середине октября, такими как Marvel's Spider-Man 2.
I’ll also say that somehow we are getting this game done with about 130 people on average for about 4 years of dev time (dev time is a very elastic term tho) for the quality level we got, is incredible. We are very, very far from 1st parties or other big studios resources.
— Thomas Puha (@RiotRMD) August 26, 2023