На этой странице руководства TES V: Skyrim вы найдете различные советы о том, как исследовать игровой мир. Мы информируем вас, в первую очередь, о том, как быстрее перемещаться по внутриигровому миру и как пользоваться быстрым перемещением, а также предупреждаем о возможных проблемах, возникающих во время исследования (например, встреча с драконами и сражение с ними).
Оглавление:
Как путешествовать быстрее?
Есть четыре разных способа путешествовать по миру в Skyrim. Вы всегда можете решить пойти пешком, однако я бы рекомендовал делать это только в начале игры, когда у вас не так много денег, чтобы тратить их на другие средства передвижения. После того, как вы впервые посетили Вайтран и ознакомились с основами игры, вы должны начать думать о том, чтобы завести лошадь. Самым большим преимуществом наличия лошади является то, что вы можете перемещаться между локациями намного быстрее, чем когда вы двигаетесь пешком. Кроме того, лошадей можно использовать для помощи в лазании по горам, и во многих из этих мест попытка подняться выше пешком, скорее всего, закончится разочаровывающей неудачей. К сожалению, путешествие на лошади также имеет некоторые недостатки. Самый важный из них заключается в том, что вы не можете ни на кого напасть, пока находитесь на лошади, поэтому, прежде чем вы сможете присоединиться к битве, вы должны слезть с животного. Помните, что вы и ваша лошадь являетесь уязвимыми целями, когда вы делаете это, поэтому всегда разумно отойти от вражеских юнитов, прежде чем оставить свою лошадь. Другим недостатком является то, что ваши спутники не могут использовать лошадей, поэтому каждый раз, когда вы достигаете пункта назначения, вам придется ждать, пока они появятся, или войти в другую область (например, в пещеру), чтобы они «волшебным образом» воссоединимся с вами.
Что касается самих лошадей, вы можете купить их, украсть или получить в награду. Если вы думаете о покупке лошади, то вам следует посетить конюшни Вайтрана (сектор 5, номер 32), конюшни Маркарта (сектор 6, номер 9), конюшни Рифтена (сектор 9, номер 12), конюшни Виндхельма (сектор 4, № 4) или Ферма Катлы (сектор 1, № 33). Как только вы прибудете в конюшню, поговорите с владельцем и согласитесь заплатить 1000 золотых (все лошади стоят одинаковую сумму денег). Украсть лошадь гораздо проще, однако, если вас поймают, это будет считаться преступлением (подробнее об этом в разделе Совершение преступлений этой главы). Вы можете получить лошадь бесплатно, и это происходит в двух разных случаях. Первую «бесплатную» лошадь зовут Фрост, и ее можно получить, выполнив Обещания, которые нужно выполнить.побочный квест, а вторую лошадь зовут Shadowmere, и ее можно получить во время выполнения квеста The Cure for Madness Dark Brotherhood. Shadowmere, безусловно, лучшая лошадь, и она также отличается от всех других лошадей. Это животное более устойчиво, двигается быстрее, а также может участвовать в боях (только в боях, которые происходят над землей). Стоит отметить, что вашу лошадь можно убить. Вы должны быть очень осторожны, особенно если вы используете Shadowmere, потому что вы не можете оживить эту лошадь или заменить ее точно такой же.
Хороший способ разблокировать доступ ко всем основным областям Скайрима — нанять карету, которая доставит вас туда. Повозки можно найти рядом с каждой конюшней, поэтому искать их можно в конюшнях Вайтрана (сектор 5, номер 32), конюшнях Маркарта (сектор 6, номер 9), конюшнях Рифтена (сектор 9, номер 12), конюшнях Виндхельма (сектор 4, номер 4) и Ферма Катлы (сектор 1, номер 33). Водитель кареты возит пассажиров в самые большие города игрового мира, и теперь вы должны знать, что одна поездка никогда не стоит больше 50 золотых монет. Это очень дешевая услуга, поэтому вам обязательно стоит ее рассмотреть. Рекомендую использовать повозку для разблокировки северной части Скайрима (Солитьюд, Данстар, Морфал, Винтерхолд), потому что путешествие по горам в одиночку может оказаться очень опасным для неопытного героя.
Быстрое путешествие
<р>По мере прохождения игры вы будете открывать множество новых локаций (в том числе тех, мимо которых вы только проходите), и вы должны помнить, что игра позволяет быстро вернуться к ним на основе функции быстрого перемещения. Если вы хотите использовать этот метод, то вы должны начать с открытия карты мира. Найдите место, куда вы хотите отправиться, нажмите на него и подтвердите, что хотите пропустить обычное путешествие. Важно знать о быстром перемещении: вы не можете использовать его, если находитесь внутри здания или подземелья. Он также остается заблокированным, если область вокруг вас занята вражескими юнитами, поэтому вы не можете полагаться на быстрое перемещение, например, для побега с поля боя. Вы должны либо избавиться от всех врагов, либо обогнать их, чтобы снова разблокировать быстрое перемещение.
Как реагировать при встрече с драконами?
Очень важно сохранять свой прогресс как можно чаще, потому что Скайрим населен множеством различных типов монстров, и некоторые из них, особенно в начале игры, могут оказаться проблемой для вас и вашей команды. Я бы порекомендовал вам держаться подальше от троллей, медведей, саблезубых кошек и великанов, пока ваш персонаж не наберет несколько уровней и не приобретет хорошее снаряжение. После того, как вы завершите Восход драконаосновной квест, в игру будет добавлено дополнительное испытание, потому что с этого момента вас также будут регулярно беспокоить драконы. Если вы заметили, что поблизости появился дракон, вы можете вступить с ним в бой или попытаться сбежать и перебраться в другое место (желательно на лошади). К сожалению, это не решит всех ваших проблем, потому что, например, если дракон появится над городом, он начнет сражаться с мирными жителями. Это означает, что вам не будет разрешено взаимодействовать с кем-либо, пока он не будет мертв, и он может даже убить некоторых важных NPC. К счастью, уничтожить драконов не так уж сложно, тем более что в большинстве сражений вы можете рассчитывать на помощь других людей.
Доступность местоположения
Большинство областей в Скайриме полностью доступны, и это означает, что вы можете исследовать их в любой момент игры и без выполнения каких-либо особых требований. Конечно, для открытия некоторых комнат и областей может потребоваться ключ или специальное разрешение для входа, но даже эти проблемы можно решить. Я бы не рекомендовал посещать дварфийские руины и большие склепы в начале игры, потому что они обычно являются домом для очень могущественных групп существ, и неопытный герой может легко там погибнуть.
Были и такие. также локации, недоступные в начале игры. Одним из примеров является поместье Златоцвет, показанное на экране выше. Области, подобные этой, обычно открываются после того, как вы перешли к определенному квесту, и вы должны помнить, что некоторые из них останутся такими только на время квеста. Обязательно прочитайте первую главу этого руководства, потому что она содержит подробные описания всех локаций, включая советы о том, как получить доступ к заблокированным.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!