Reality Bytes: Был ли 2023 год удачным для виртуальной реальности?

Reality Байтс: Был ли 2023 год хорошим для виртуальной реальности?» /></p>
<p> Reality Bytes — это ежемесячный выпуск, посвященный виртуальной реальности. На этот раз Рик точит свои скрытые клинки, чтобы посмотреть, как поживает VR Assassin’s Creed. </p>
<p>
<br />Как штанги циркового силача, 2023 год в виртуальной реальности был сильно перегружен в обе стороны. Последние двенадцать месяцев были отмечены выпуском двух отличных VR-гарнитур (хотя только одна действительно актуальна для нас, компьютерных геймеров) и целой кучи отличных VR-игр. Лето, однако, было самым тихим из всех, что я знал за долгое время, до такой степени, что мне пришлось сыграть в две игры в мини-гольф в виртуальной реальности, не имея ничего лучшего. К счастью, последние несколько месяцев компенсировали это, предоставив нам достаточно фантастических VR-игр, чтобы хорошо прокормить нас в следующем году. Итак, это набор штанг с неравномерным весом, из тех, из-за которых у нашего усатого мускулистого человека соскользнул бы диск. 
 </p>
</p>
<p>
<br />Это также был год интересных сдвигов. То, что было провозглашено неизбежным будущим виртуальной реальности восемнадцать месяцев назад – Метавселенная – теперь мертво. Или, по крайней мере, он слабо ползет к океану, а наш герой следует чуть позади, почти жалея беднягу, но все еще намереваясь утопить злостного шарлатана на мелководье. Между тем, гарнитуры, которые доминировали в этом году, указывают на растущую платформенную природу виртуальной реальности. Если несколько лет назад для доступа ко всему набору VR-игр вам требовались только гарнитура и компьютер, то теперь вам нужны подходящие гарнитуры (и компьютер). Эта тенденция может иметь серьезные последствия для PCVR в будущем, хотя мы еще не достигли этой цели.</p>
<p> </p>
<p><img decoding=

Изображение предоставлено: Draw & Код


И хотя у Valve есть собственная гарнитура, которую она хочет продать, она также, похоже, понимает важность дальнейшего присутствия Meta на сцене PCVR. Ранее в этом месяце Valve заключила партнерское соглашение с Meta, чтобы обновить свое приложение Steam Link для потоковой передачи на Quest 2 и 3, своего рода обратную систему Quest Link и Air Link. Помимо предоставления дополнительных функций PCVR для Quest, это указывает на продолжающееся совпадение между гарнитурами Meta и PCVR.

Что касается того, что еще ждет нас в будущем, краткий ответ: больше гарнитур и больше игр. Вероятно, мы увидим Apple Vision Pro в следующем году, возможно, уже в январе. Гарнитура Apple вряд ли будет иметь большое значение в этих частях, но, тем не менее, будет интересно увидеть реакцию на нее. Более значительным является загадочный проект Valve «Deckard». проект, предположительно являющийся своего рода продолжением Valve Index. Точных подробностей о Декарде нет, хотя некоторые загадочные слова, сказанные Джеймсу дизайнером Valve Лоуренсом Янгом, намекнули, что это может быть вдохновлено работой Valve над Steam Deck. «Подобно тому, как Steam Deck многому научился у контроллеров и виртуальной реальности, будущие продукты будут продолжать учиться на всем, что мы сделали с Steam Deck». Я вложил деньги в эквивалент Quest от Valve, автономную гарнитуру слежения наизнанку, которая может подключаться по беспроводной сети к вашему ПК (для чего, кстати, идеально подходит Steam Link).


Но давайте завершим 2023 год беглым взглядом на то, во что мы будем играть в следующем году. В список игр 2024 года входят Bulletstorm VR, киберпанк-детективный симулятор Low-Fi и сокрушающее гигантов приключение Behemoth от создателей Saints And Sinners. Но, безусловно, самая захватывающая перспектива VR на следующий год — это Taskmaster VR. Вас разругал виртуальный Грег Дэвис за то, что он плохо играл в VR Jenga? Уже одно это стоит того, чтобы потратить более 500 фунтов на модные очки для лица.

Optimized with PageSpeed Ninja