Red Faction была большой некоторое время. FPS от Volition ворвался в сознание геймеров в основном из-за своего почти абсолютного разрушения стен. Предполагалось, что это будет революция, но сегодня об игре упоминают довольно редко.
Хуберт Сосновский
2 декабря 2024 г. 05:58
Источник: Volition/własne
Примерно в 2001 году было интересное время. Игры уже выглядели хорошо, но студиям, разрабатывающим игры для ПК и консолей, все еще было над чем работать, поскольку им нужно было найти гаджет, фишку или механику, которая привлекла бы аудиторию. Графическая революция Doom 3 и физическая революция Half-Life 2 еще не наступили, а Unreal только начинал свой путь к доминированию среди движков. Все еще можно было придумать хорошую идею, которая могла бы разнообразить классический игровой процесс, запатентованный Quake 2 и первым Half-Life, шутер с обширной кампанией и большей или меньшей дозой сюжета. Volition вписалась в эту нишу… проделывая дыры в стенах. Да, это было преимуществом Red Faction, шутера, который все хвалили.
Red Faction. Источник: Volition
Оглавление:
Революции маленькие и большие
Вот игра, которая вышла до Saints Row, и она уже раскрыла мятежную натуру студии. Red Factionпереносит нас на Марс. В роли Паркера мы начинаем работать на корпорацию, добывающую полезные ископаемые с Красной планеты, потому что ресурсы на нашей доброй старой Земле начали истощаться. На месте выясняется, что все трудятся в шахтах как рабы, корпоративные приспешники обращаются с рабочими как со скотом, а картина нищеты и отчаяния дополняется чумой, свирепствующей среди людей.
Когда пробивает час, группа, известная как Red Faction, разжигает революцию. Паркер, оказавшись на линии огня, встает на сторону мятежников. Его трудно винить после того, что он увидел. Быстро выясняется, что, хотя он и случайный парень, у него более важная роль.
С точки зрения сюжета это довольно успешная коротко-/среднесрочная НФ. Интрига со временем усиливается, и мы раскрываем истинные мотивы многих игроков на марсианской шахматной доске. У меня сложилось впечатление, что благодаря революционному тону и критике корпораций Red Faction сегодня была бы принята еще лучше. Современная аудитория ценит резкую критику системы, и шутер Volition в этом не нуждается. Главный герой говорит об этом так холодно и бездушно, что это заставляет вас дрожать — хотя персонажи довольно эмоционально вовлечены в действие. Паркер… просто есть, хотя у него есть свои пять минут в катсценах. Он прерывает поглощение действия немного больше, чем Фримен.
Red Faction. Источник: Volition
Бум-бум-бум
Потому что это игра, похожая по геймплею, атмосфере и стилю на первый Half-Life. Так что мы проходим сложные уровни с сильным космическим оттенком (ну, здесь не так тонко), расстреливаем все, что не имеет наших цветов, и ищем секреты. Однако игра не является дешевым клоном хита от Valve, так как добавляет довольно много своих элементов и пробует новое. Не все аспекты работают хорошо, но на разнообразие игрового процесса нельзя пожаловаться.
Я уже упомянул самое главное — движок GeoMod. Интересно, что эта технология, как и главный герой, является наследием приквела Descent, который разрабатывала Volition. GeoMod отвечал за возможность уничтожать огромную часть поверхности, объектов и стен с помощью более крупнокалиберного оружия и дрелей. Поначалу это было действительно ошеломляюще. Это лучше, чем размазывать врагов по стенам с точностью акупунктуры, как в Soldier of Fortune. Это было весело, и это «сверление» стен помогало находить альтернативные пути для достижения заданной точки. Если я правильно помню, таким образом можно было даже раскрыть несколько секретов. Более того, в нескольких последовательностях мы могли, например, заставить скалистый мост обрушиться под бронетехникой противника.
Жаль, что у разработчиков быстро закончились идеи, как использовать движок на практике. Со временем Red Factionпревратилась в шпионскую погоню, в которую были вовлечены некоторые из самых важных персонажей сюжета, а радикальный импровизированный аспект добычи почти полностью утратил свое воздействие. Мы могли только нести разрушение по принципу «искусство ради искусства», чтобы напомнить корпорациям с Марса, что революция уже наступила. Эти механики иногда пригодились в бою, потому что «у вас были крутые щиты», а потом они просто внезапно испарились.
Red Factionне боялся играть с транспортными средствами. Например, мы могли ездить на мощном бегемоте, вооруженном дрелью, а также была сцена с легкими транспортными средствами. Это было довольно весело, хотя иногда этапы с транспортными средствами слишком затягивались.
Red Faction. Источник: Volition
Революция испорчена, но игра хороша
Однако, несмотря на эти ограничения и потенциал GeoMod, который не использовался в полной мере большую часть времени, это был очень компетентный шутер с хорошо продуманными уровнями и достойной атмосферой. Самый важный аспект, стрельба, была хороша; оружие имело приличную отдачу и предлагало много возможностей для «тактического» решения проблем. Винтовка, напоминающая комбинацию снайперской винтовки и М-16, была, вероятно, одним из самых полезных инструментов, если бы мы не играли в Wreck-It Ralph в то время. Графика, учитывая, что это игра из эпохи PS2, по-прежнему выглядит нормально. Диалоги и сценарий были не самыми худшими.
Как играть в Red Faction сегодня?
Если вам нравится игровой процесс в стиле FPS и вам не нужны современные карты и персонажи, Red Faction все еще может быть очень хорошей игрой с некоторыми интересными функциями в рукаве. Я вспоминаю игру очень тепло, и сегодня мы можем получить ее даже в GOG (до 4 декабря вы можете купить название за $2.13 — стандартная цена $10.65).
Red Faction. Источник: Volition
Судя по отзывам, похоже, что вам нужно установить патч, чтобы предотвратить проблемы, но стоит потратить несколько дополнительных минут на немного более хаотичную установку. Мы будем вознаграждены путешествием в стиле Вспомнить все, по цене, которую никогда не предлагал ни один другой космический полет. Жаль, что более поздние части (включая сиквел, а затем переработанные Guerrilla, Battlegrounds и Armageddon), хотя иногда и были хороши, не были такими же потрясающими, как первая. Это была идея для развития, а не для сворачивания, дорогой Volition.
Подробнее: «650 исправлений для улучшения вашего путешествия». Сегодняшнее обновление Stalker 2 имеет длинные примечания к патчу
Red Faction
21 мая 2001 г.
Оцените!
- Обзор
- Volition
- старая школа/ретро
- Red Faction (франшиза)
- шутеры от первого лица (FPS)
- ретро-игры
- ПК
- PS2
Нравится?
0
Автор: Хьюберт Сосновский
Он присоединился к GRYOnline.pl в 2017 году как автор текстов об играх и фильмах. Научился писать статьи, работая на портале Dzika Banda. Его тексты публиковались на kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl и в польском Playboy. Публиковал рассказы в ежемесячном журнале Science Fiction, Fantasy, and Horror, а также в первом томе Antologii Wolsung. Живет ради «среднего кино» и мясных развлечений, но не пренебрегает никакими экспериментами или Fast and Furious. В играх ищет хорошую историю. Обожает Baldur's Gate 2, но когда видит Unreal Tournament, Doom или хорошую гоночную игру, просыпается внутренний ребенок. Влюблен в сараи и трэш-метал. С 2012 года играет и создает ролевые игры живого действия, как в рамках Белостокского ларп-клуба Zywia, так и коммерческих проектов в стиле Witcher School.
РЕКОМЕНДУЕМ
25 лет назад Брюсу Уиллису заплатили такую абсурдно высокую зарплату за «Шестое чувство», что до сих пор почти никому не удалось ее превзойти
25 лет назад Брюсу Уиллису заплатили такую абсурдно высокую зарплату за «Шестое чувство», что до сих пор почти никому не удалось ее превзойти Визитные карточки Black Ops 6 (BO6), все награды за испытания Dark Ops Black Ops 6 (BO6) Визитные карточки, все награды за испытания Dark Ops «Я была зла на Тима». Звезда сериала «Обустройство дома» рассказала, почему она ушла из сериала. К неудовольствию Тима Аллена, ее решение привело к закрытию ситкома. «Я была зла на Тима». Звезда сериала «Обустройство дома» рассказала, почему она ушла из сериала. К неудовольствию Тима Аллена, ее решение привело к концу ситкома «Я знаю не понаслышке, что эти семьи существуют». Жена Стива Карелла, с которой он снимался в «Офисе», вдохновила его на создание фильма о Дне благодарения «Я знаю не понаслышке, что эти семьи существуют». Жена Стива Карелла, с которой он снимался в «Офисе», вдохновила его на создание фильма «День благодарения» Как включить Noclip в Stalker 2 Как включить Noclip в Stalker 2